
Hoy volvemos a coger nuestro arco y flechas para acompañar a Aloy en su primera aventura, Horizon Zero Dawn, en una versión remasterizada que salió hace unas semanas para PlayStation 5 y que logra modernizar y mejorar, tanto a nivel técnico como gráfico, ese espectacular mundo que conocimos ya hace unos años para PlayStation 4.
Un Remastered no es algo que últimamente nos pille de nuevas, es una práctica muy habitual en la industria durante los últimos años, el lanzar una nueva versión de títulos puntuales, pero también sirve para dar una vida nueva a juegos clásicos que de otra manera quedarían abandonados en un cajón. No obstante, el caso de Guerrilla Games y su obra Horizon no sigue esa premisa, sino la de otros lanzamientos que poco a poco hemos visto para la consola de Sony, como The Last of Us o Death Stranding, los cuales, por un precio de unos 10 euros, nos permiten actualizar a una versión más depurada que la versión base.
Lógicamente, y como decimos siempre, el hacer este cambio o no es cosa de cada usuario, al igual que adquirir la versión completa, ya sea física o digital, la cual no solo incluye el juego origen de esta IP, sino también su expansión The Frozen Wilds. Por lo que sí, al menos si nos preguntan a nosotros, sí recomendamos adquirir esta nueva versión realizada por Nixxes, la respuesta es un rotundo sí. Horizon fue un título que nos sorprendió y, después de probar esta nueva versión, la cual, como ya hemos comentado actualiza el título aprovechando las bondades de PlayStation 5 y homogeneizando por así decirlo, su apartado técnico con la segunda parte, es algo que es casi de obligado cumplimiento para los fans de Aloy y de este mundo post apocalíptico.

Pero hablemos por su historia, aunque de forma muy somera puesto que ha permanecido realmente invariable respecto al juego original. Horizon Zero Dawn nos sitúa más de mil años en el futuro en el futuro de nuestra Tierra, un mundo post apocalíptico que ha quedado al borde de la extinción y donde la raza humana sobrevive en enclaves repartidos por el mundo y escondidos de una amenaza que les ha llevado a ese nivel de diezmamietno: unas máquinas terribles con aspecto primitivo que dan caza a todos los seres vivos del planeta.
Ante esta situación, la humanidad ha involucrado hasta las sociedades primitivas y tribales donde la religión y las creencias ancestrales condicionan y rigen el funcionamiento del mundo y de sus habitantes. Precisamente, esto nos lleva a conocer a la joven Aloy, una niña inquieta que es acogida por un paria de la tribu Nora y la cría como a su hija, convirtiéndola en una experta cazadora y recolectora y siendo capaz de adaptarse al mundo tan hostil en el que vive. Pero conforme crece, y tras encontrar en su niñez un extraño apartado que le proporciona señales de tiempos pasados, la joven busca reincorporarse a la sociedad e integrarse en la aldea Nora en el Corazón de Madre.

Lógicamente, las cosas nunca salen como uno quiere, y el viaje de Aloy pronto comenzará a mutar en una épica epopeya la llevará a recorrer parajes destruidos, vestigios del mundo pasado, pero también a investigar oscuras reliquias que parecen estar relacionadas con esas máquinas mortíferas que pueblan el mundo.
Pero lo que hemos querido hacer aquí es dar unas pequeñas pinceladas de la primera aventura de Aloy, la cual, en este caso, al incluir la expansión The Forzen Wilds nos hará profundizar en su lore. Por supuesto, y con la segunda parte en el mercado, Zero Dawn puede que sea una sorpresa total para los jugadores que ya se han enfrentado a ese mundo junto a la cazadora Nora, no obstante, tenemos que señalar que esta aventura es una puerta de entrada perfecta a la franquicia, no sólo porque su argumento y trasfondo nos sigue resultando muy interesante, sino porque su renovado apartado técnico y gráfico hace que sea más atractivo que nunca.


Pese a que en este análisis queremos sentarnos a hablar de sus mejoras visuales y nuestra experiencia de juego en PlayStation 5 respecto al título original, creemos que es conveniente hablar un poco de lo que nos ofrece Horizon Zero Dawn a nivel jugable.
Empecemos diciendo que nos encontramos ante un enorme mundo abierto que podremos recorrer acompañando a Aloy en su búsqueda por descubrir los misterios de Gaia y hacer frente a la malvada entidad Hades. Este mundo se desarrolla a través de una serie de regiones en las que podemos visitar diferentes enclaves, poblados e incluso pequeñas ciudades preindustriales que han aprendido a convivir y a defenderse de las máquinas.

La estructura de Horizon Zero Dawn se plasma a través de misiones, las cuales aparecerán marcadas en su destino en la zona superior de la pantalla, siendo este el HUB el que nos guiará por el mundo y que nos servirá para no perdernos por su vasto mundo, pero eso sí, recomendarnos perdernos por él ya que está lleno de secretos.
Por supuesto, las misiones principales están relacionadas o intercaladas con misiones secundarias, encargos y otras búsquedas de coleccionables. Todo ello hará que consigamos recursos, muchos de ellos también dispuestos por el escenario, los cuales serán muy necesarios para equipar a Aloy, adquirir nuevas piezas de armaduras o armas.

Sobre estas armas, y como ya son conocidas por todos los jugadores que se hayan adentrado en la historia de Aloy, tendremos varias. Pero lo primero que tenemos que decir es que en la saga Horizon prima el siglo, escondernos en hierbas altas y atacar a las máquinas por sorpresa ya que la tecnología de estos seres mecánicos es superior a nuestros artilugios tribales. Pero no por ello estamos desarmados pues, como hemos comentado, contaremos con una serie de artículos que nos servirán para defendernos y atacar, como un arma cuerpo a cuerpo en forma de lanza, pero serán las armas a distancia al que primen, como nuestro arco, un tirachinas o incluso artilugios para lanzar explosiones.

Otro de los aspectos más llamativos de Horizon Zero Dawn son precisamente los rivales a batir, esas bestias metálicas inspiradas en animales reales, pero también en los extintos dinosaurios. Para acabar con ellos deberemos observar muy bien sus movimientos, rutinas y formas de atacar, eso sí, también será necesario que utilicemos el Foco de Aloy, ese dispositivo al cual ya hemos hecho referencia y que se encontró de pequeña y que marcará los puntos débiles y desmontables de las criaturas.

Con estos detalles señalados, y muchos que nos quedamos en el tintero, podemos decir que completar la historia de Aloy es una tarea titánica, el juego es largo, solo con el título base se pueden ir perfectamente a unas 60 horas de duración, más unas 10 o 12 más de la expansión que incluye este paquete de remasterización. Eso sí, duración se puede prácticamente duplicar si somos completistas y buscamos conseguir todas las armas, equipo y coleccionables del juego.


Ahora sí llega el momento de hablar de lo que más ha cambiado en Horizon Zero Dawn, su apartado visual y técnico. Como hemos comentado, Nixxes se ha puesto como objetivo crear una versión de la IP de Guerrilla Games que luzca tan bien como Forbidden West, la segunda parte de las aventuras de Aloy. Con esto en mente, el estudio de Sony ha buscado recrear esa experiencia visual aprovechando el potencial de la PlayStation 5 y, realmente, ha creado algo que podría pasar perfectamente por un título nuevo.
Lo primero que tenemos que señalar en este sentido es que no disponemos de PlayStation 5 Pro, por lo que no hemos podido apreciar verdaderamente todos los matices que este Remaster tiene que ofrecer, no obstante, las mejoras, cambios y remodelados de muchos de los escenarios, personajes y enemigos se aprecian rápidamente.

Este remaster ha ganado en profundidad y vegetación, dos aspectos que viene muy bien para crear su mundo. Respecto a la profundidad, vemos como al explorar su mundo la distancia de dibujado es mayor, sin ningún tipo de popping, todo se genera de una forma muy orgánica y que hace del mundo devastado y postapocalíptico en el que se desarrolla las aventuras de Aloy esté más vivo que nunca.
Muy relacionado con esto está el nivel de vegetación. Precisamente, ese mundo donde toma protagonismo la naturaleza juega un papel fundamental en la historia, pero también en las mecánicas jugables del juego. El mundo es muy bello, lleno de flora, con diversos tipos de plantas y con matorrales frondosos que dibujan una paleta de colores realmente hermosa. También y como hemos comentado, esto influye en las mecánicas del juego pues las partes de siglo se basan, en muchas ocasiones, en adentrarnos en la frondosidad de las hierbas altas para ocultarnos de nuestros enemigos mecánicos, y esto aquí es algo que luce tan bien como lo que pudimos ver en Ghost of Tsushima, algo que para nosotros fue un referente.

Por su parte también tenemos que hablar de otro factor que hace que el juego luzca aún más impresionante, la iluminación. Con este elemento, y la oclusión que ocasiona en el escenario, todo parece aún más vivo y detallado. Es todo un deleite poder parar a observar como los elementos que pueblan cada uno de los rincones y escenarios del juego juegan con ese factor lumínico, y cómo este influye en los escenarios.
Y, como no podía ser de otra manera, el rediseño que ha sufrido el mundo de Aloy también está presente en los propios personajes y los NPCS, y hemos de decir que es absolutamente asombroso. Muchos de estos nuevos diseños, al igual que otros aspectos técnicos, han buscado acercarse más a la secuela, y esto es algo que podemos ver rápidamente en el aspecto de Aloy, mucho más detallado que en la entrega original y perfilado, pero no es la única, ya que todos los personajes de su mundo han sufrido el mismo trato, incluso esos NPC´s más secundarios que pueblan los rincones del mundo.

Pero para poder hacer que esos personajes luzcan un nivel de detalle más elevado, también se ha revisado sus animaciones corporales y faciales, y este es otro punto que Nixxies ha logrado llevar a otras cuotas. Cada expresión, movimientos de ojos o sincronización labial es casi perfecta y supera por mucho el juego original, creando una capa más de profundidad si cabe en los momentos conversacionales.
Finalmente, tenemos que señalar los tres modos de visualización que ofrece el juego para PlayStation 5. El primero de ellos es el modo resolución a 4k, con una limitación de 30fps; un segundo modo será el de rendimiento, ofreciéndonos unos 60fps, y el último será el equilibrado, con unos 40fps pero que puede llegar a los 4k, lo que se disfruta más en la versión Pro de la última consola de Sony.


Respecto al apartado sonoro, poco que decir, todo lo que estaba ya en el título original se encuentra de nuevo aquí, aunque algo más limpio y depurado, aprovechando también la tecnología de los auriculares de PlayStation 5.
El doblaje, y los actores de doblaje que han intervenido en el título, siguen siendo de primer nivel y disfrutarlo en nuestro idioma fue una experiencia en su momento brillante que sigue presente a día de hoy y que realmente ha envejecido muy bien. Igualmente, su banda sonora y elementos atmosféricos y ambientales sobresalen, y todo ello está rematado con una banda sonora sublime, llena de momentos emotivos que se nos quedaron en nuestra memoria y con este Remaster hemos vuelto a disfrutar.


Horizon Zero Dawn Remastered es una nueva oportunidad de disfrutar de una aventura ya icónica dentro del catálogo y de la historia de PlayStation 5. El trabajo realizado por Nixxes es perfecto, aunque sí es cierto que no llega a la calidad del Remake de The Last Of Us Parte I, sigue siendo digno de mención, con elementos visuales que no estaban ahí y ahora adornan su mundo. Su historia sigue siendo una de las más emotivas que hemos vividos y su gameplay sigue siendo muy adictivo y atractivo, por lo que concluir que, si bien es un juego que para muchos jugadores pueden parecer algo innecesario, sigue siendo una opción, o, mejor dicho, la mejor opción a día de hoy, de aventurarse, descubrir o redescubrir la aventura de Aloy y su leyenda.

Horizon Zero Dawn Remastered ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para PlayStation 5 y PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por PrecisionSpain.



Deja una respuesta