
En los últimos años hemos visto como los remakes y los remaster de títulos nostálgicos han inundado el mercado de los videojuegos apelando al valor de la nostalgia de los jugadores, algo que ha funcionado relativamente bien, rescatando joyas que creíamos olvidados y que, en algunos casos, han dado origen a nuevas entregas de esas franquicias.
Dentro de esa oleada de videojuegos que han vuelto a renacer podemos citar algunos como la saga Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Resident Evil, Final Fantasy, Live a Live, o el aún por estrenar Alone in the Dark. Precisamente, este último remake de THQ nos da pie a hablar de otro que fue anunciado relativamente pronto y que también estará editado por la misma: Gothic, uno de esos juegos de rol legendarios con los que muchos se iniciaron en este mundo.
Gothic fue creado por Piranha Bytes hace más de 20 años, es una obra de culto y que próximamente recibirá un remake, pero para él aun queda y, para aligerar la espera, podemos disfrutar de un nuevo remaster también bien desarrollado por esta empresa alemana y que hace referencia otra de sus sagas, estamos hablando de Risen el cual, desde hace algunas semanas, ya se encuentra a la venta para consolas.

Risen comienza con una escena de introducción en la que se nos muestra cómo el protagonista viaja en un barco junto con otras personas, entre ellas destaca una por su aspecto.
Se trata del Inquisidor Mendoza, líder de la Inquisición. Su presencia en la embarcación se explica cuando descubre gracias a sus poderes a una gigantesca criatura invisible al resto de mortales. Tras un primer choque el Inquisidor se da cuenta de que no es rival para la criatura y muestra sus verdaderos colores huyendo y dejando a la tripulación totalmente vendida. Tras el hundimiento del barco, nuestro protagonista se despierta en una playa junto con su acompañante, Sara.

De esta forma comienza una historia de fantasía clásica de corte medieval europeo. Debemos recordar que viene del estudio creador de Gothic, por lo que la historia es uno de sus puntos fuertes y atrapantes, todo ello se junta con un lore bastante interesante que hace que el jugador quiera adentrarse más en este universo.


Risen es un juego de rol de corte occidental, es decir no se basa en combate por turnos, sino en acción a tiempo real. En primer lugar, vamos a hablar del combate. Se trata de un sistema bastante simple con un botón de ataque, otro de bloqueo y otro para realizar magia o hechizos. A estos se les suman algunas otras posibilidades como por ejemplo realizar un paso rápido para poder salir del alcance de los enemigos. Dentro de nuestro arsenal encontramos lo típico en un mundo de estas características; espadas, hachas, bastones y armas a distancia como arcos y ballestas.

A los pocos compases de empezar el juego deberemos elegir a qué facción unirnos. Tenemos La Inquisición, los magos y bandidos. Cada una tiene sus peculiaridades, desarrollo, historia y personajes. Por supuesto tenemos que hablar del equipo, claramente podemos encontrar armaduras, escudos y accesorios como son anillos mágicos que va mejorar mucho los atributos de nuestro personaje.

No debemos quedarnos solo en lo que encontramos por aquí o por allá, sino que podemos crear nuestro propio arsenal. Esto es algo típico de los juegos de rol y sirve para potenciar el farmeo o recolección de recursos. A esto se le suma un sistema de oficios ya clásicos como es el de herrero para poder dar un punto más de personalización a nuestro personaje. Por supuesto no olvidar el sistema de niveles en el que cada vez que subamos de nivel podremos mejorar los atributos de nuestro personaje como salud, fuerza y demás y aprender distintas habilidades.

Una de las mecánicas de Risen que cabe destacar es entre las relaciones personales de los personajes y cómo estos se comportan según nuestras acciones. Es un aspecto que puede parecer básico, pero recordemos que es un juego con unos buenos cuantos años a la espalda y que esto no era algo tan común como hoy en día. De igual manera existe un sistema de elecciones que no busca ser tan blanco o negro, si no intentar dejar un poco al libre albedrio al jugador.

En cuanto a dificultad, Risen es un juego sencillo, de esa época en la que se buscaba atraer a un mayor número de jugadores. La duración es bastante para un juego de este estilo llegando a las 30 horas fácilmente, lo que viene siendo una duración considerable y aceptable para un título de rol.


El título ha pasado por un repaso en sus gráficos, pero tenemos que decir que este aspecto no ha superado bien la prueba del tiempo. La resolución y la fluidez se han visto tremendamente beneficiadas. Desgraciadamente esta puesta a punto ha dejado muchos aspectos sin tocar que ya eran notorios como puede ser un control algo arcaico incluso en su época, una interfaz demasiado sencilla entre otros.
Como hemos comentado al inicio, THQ Nordic está envuelto en el desarrollo de un remake de Gothic, su obra cumbre y más conocida, pero parece que este segundo hijo no ha recibido todo el cariño que se merece.


La banda sonora muestra gran variedad de composiciones y es uno de sus mejores aspectos. Encontramos todo tipo de orquesta, pero sin elementos demasiado modernos. Abundan muchos instrumentos de viento en lugares relajados y tranquilos y la percusión de una forma agresiva e incluso tribal cuando estamos en combate.
El doblaje sigue siendo bastante bueno y es uno de los aspectos que no ha notado el paso de los años. En su defensa tenemos que decir que en su momento era de bastante calidad. El doblaje es íntegramente en inglés con subtítulos en español. Aquí tenemos que dar un tirón de orejas debido a que no se ha actualizado está parte, en su momento era fácil ganarse un par de dioptrías leyendo los subtítulos por el tamaño de la letra, en este remaster el problema sigue presente debido a que no hay una opción para aumentar el tamaño.


Risen es un juego que gustó a muchos jugadores, aunque si bien es cierto que pasó bastante por debajo del radar de muchos. Ahora tenemos la oportunidad de jugarlo o rejugarlo en el caso de algunos, siempre sabiendo que nos vamos a encontrar. Tener en cuenta que lo único que vamos a encontrar en esta versión son aspectos estéticos y de rendimiento mejorados, por lo que las mecánicas clásicas y en ocasiones ortopédicas siguen ahí. Dicho esto, y analizando solo el port y no el conjunto, nos da la sensación de que podría haber sido mucho más y no solo limitarse a los aspectos ya mencionados, sino corregir esas asperezas que ya en su época se notaban y que con los juegos actuales se acentúan más si cabe.

Risen ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 4 proporcionado por GameTomb.gg.



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