NACON y el estudio Teyon han presentado nuevas imágenes y detalles de Hunter: The Reckoning – Deathwish con motivo del Mes de la Oscuridad, una celebración dedicada al universo de World of Darkness, creado por White Wolf. En esta ocasión, los desarrolladores han querido mostrar uno de los elementos centrales de su próximo RPG de acción: el sistema de creación y personalización de personajes.
Tras compartir un primer diario de desarrollo centrado en la adaptación de las reglas del juego de rol de mesa al formato de videojuego, el equipo explica ahora cómo podremos dar forma a nuestro Cazador antes de iniciar una peligrosa persecución por las calles de Nueva York.
En Hunter: The Reckoning – Deathwish no encarnaremos a un héroe invencible, sino a una persona corriente que tendrá que enfrentarse a amenazas sobrenaturales. Por ello, la creación del personaje será fundamental para definir nuestras posibilidades de supervivencia.
El editor permitirá partir de modelos preestablecidos y modificar distintos aspectos de nuestro protagonista, desde su complexión física, peinado y vestimenta hasta detalles como los tatuajes y las cicatrices, que contribuirán a reflejar su pasado.
El juego adapta las reglas de la quinta edición del juego de rol de mesa y ofrecerá dos formas de comenzar la aventura: escoger uno de los arquetipos disponibles para entrar directamente en la historia o construir un personaje desde cero.
El sistema de progresión busca combinar accesibilidad y posibilidades de especialización. Invertir puntos en determinados atributos permitirá desbloquear niveles en habilidades relacionadas. Por ejemplo, mejorar la Fuerza abrirá nuevas posibilidades en Pelea, Combate cuerpo a cuerpo e Intimidación.
De esta manera, podremos adaptar nuestro estilo de juego a diferentes enfoques, desde la diplomacia y el sigilo hasta el conocimiento oculto. Estas características también tendrán consecuencias durante las situaciones de juego, en las que se utilizarán tiradas de dados para resolver determinadas acciones.
Un personaje especialmente carismático podrá evitar un enfrentamiento mediante la conversación, mientras que otro con una mente más analítica tendrá mayores posibilidades de descubrir pistas importantes. Antes de comenzar nuestra cruzada también tendremos que elegir virtudes y defectos, que determinarán nuestras fortalezas y debilidades y tendrán un impacto directo en el desarrollo de la aventura.
Piotr Latocha, director del juego en Teyon, ha destacado la importancia de ofrecer un editor profundo, pero accesible, en el que las decisiones sobre la apariencia y las habilidades del protagonista influyan en su manera de sobrevivir al mundo de Hunter: The Reckoning.
Hunter: The Reckoning – Deathwish llegará en 2027 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.



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