El estudio independiente ucraniano Twigames y la editora alemana Crunchy Leaf Games han anunciado que Hollow Home, su próximo RPG narrativo de supervivencia, se lanzará en Steam y Xbox el 27 de enero de 2027. Inspirado en obras como Disco Elysium y This War of Mine, el título propone una experiencia centrada en las consecuencias humanas de la guerra, las relaciones personales y las difíciles decisiones que debe afrontar un adolescente en una ciudad asediada.
La aventura pone a los jugadores en la piel de Maksym, un chico de 14 años que intenta sobrevivir en una ciudad devastada por el conflicto. A diferencia de otros juegos de supervivencia, aquí no hay armas ni enfrentamientos: el principal desafío consiste en tomar decisiones imposibles, establecer vínculos con otros supervivientes y asumir las consecuencias de cada elección.
La propuesta narrativa de Hollow Home toma como referencia hechos reales relacionados con la invasión rusa de Ucrania y el asedio de Mariúpol. La historia comienza durante las últimas 24 horas de normalidad que recuerda Maksym, cuando la ciudad todavía permanece intacta. Sin embargo, al despertar a la mañana siguiente, su mundo ha cambiado por completo.
A partir de ese momento, el protagonista deberá enfrentarse a una realidad en la que cada jornada supone un nuevo desafío. La guerra ha transformado su entorno y le obliga a afrontar situaciones que ningún adolescente debería vivir, mientras intenta encontrar una forma de seguir adelante.
Las relaciones humanas constituyen uno de los pilares de la aventura. Los personajes que Maksym conoce pueden ayudarle a sobrellevar el día a día, pero cada conversación también puede alterar el curso de los acontecimientos. Sus historias personales, sus necesidades y sus circunstancias darán forma a una narración en la que no siempre habrá respuestas correctas.
Entre las principales características de Hollow Home destacan sus diálogos profundos, las misiones ramificadas y un sistema narrativo con múltiples finales. Las decisiones del jugador influirán tanto en el desarrollo de la historia como en su relación con los demás personajes, obligándole a establecer prioridades, asumir sacrificios y decidir qué personas o valores son más importantes.
La ciudad también evolucionará a medida que avance el asedio. El juego contará con tres distritos explorables, cuyos cambios reflejarán el deterioro progresivo del entorno y las dificultades que afrontan sus habitantes.
Estas son sus principales características:
- Narrativa ramificada y múltiples finales: las conversaciones, las decisiones y las misiones determinarán cómo evoluciona la historia y qué consecuencias debe afrontar Maksym.
- Una ciudad transformada por el asedio: explora tres distritos que cambiarán con el paso de los días.
- Supervivencia sin combates: no habrá armas ni batallas. Los principales desafíos estarán relacionados con las decisiones morales y las relaciones con los personajes.
- Una perspectiva nacida de la experiencia: el proyecto está desarrollado en Kiev por un equipo ucraniano que ha vivido la misma guerra y que investiga las historias de quienes sobrevivieron al asedio.
Con su apuesta por la narrativa, las decisiones morales y el retrato de las consecuencias humanas de un conflicto real, Hollow Home busca ofrecer una perspectiva diferente del género de supervivencia. El juego estará disponible en Steam y Xbox el 27 de enero de 2027.



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