Amazon Game Studios y Crystal Dynamics acaban de publicar el nuevo episodio de su serie de mini-documentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una espectacular reinterpretación de la emblemática aventura con la que Lara Croft debutó en 1996.
Esta semana nos adentramos en algunos de los enemigos a los que Lara Croft se enfrentará durante su viaje a Egipto, especialmente la Momia Felina.
«La introducción de la momia, cuando dejamos caer el sarcófago y aparece de repente, está pensada para ser como un puñetazo en la cara, un «mira qué increíble es este juego»», explica Raul Siqueira, Game Director de Crystal Dynamics. «Egipto es el punto de inflexión. Es cuando decimos: «lo sobrenatural forma parte de este juego y estamos aquí para celebrarlo». No vamos a andarnos con rodeos. Vamos a enseñaros criaturas voladoras, momias felinas y un montón de cosas increíbles contra las que vais a querer luchar».
El nuevo mini-documental también pone el foco en todo el trabajo que los desarrolladores de Flying Wild Hog están realizando para animar a los enemigos y definir su comportamiento en distintas situaciones, utilizando la Momia Felina como ejemplo.
«Las momias tienen habilidades mágicas que aprenderás a amar y/o a odiar, dependiendo de tu estilo de juego», continúa Siqueira. «Esto no es un cover shooter: no se trata de quedarte en un mismo sitio y limitarte a descargar tus armas. Tienes que utilizar tu arsenal y el entorno a tu favor, y la Momia Felina te obliga a hacerlo».
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.



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