
Con el reciente estreno en los cines de la segunda parte de la película de Mario, era evidente que Nintendo iba a aprovechar el tirón para traer a la palestra de nuevo juegos de su franquicia más importante.
Habiendo lanzado las dos entregas de Mario Galaxy de Wii en el momento del anuncio de la película, ahora ha decidido traer una entrega más reciente, concretamente Mario Wonder, un título que fue lanzado para la primera Switch y que ahora aterriza en Switch 2 con varias novedades, incluyendo el DLC “Encuentro en el Parque Bellabel”.
En el Reino Flor, el Rey Florian ha invitado a Mario y compañía para poder mostrarles la posesión más preciada del reino, la Wonder Flower o Flor Maravilla. Una mágica planta que permite alterar la realidad de maneras surrealistas e inverosímiles. Es en ese momento cuando el malvado Bowser hace acto de presencia. Con el fin de poder vencer a Mario de una vez por todas, decide robar esta flor junto al castillo del propio Rey Florian.

Sin otra alternativa y siempre dispuesto a parar los pies a Bowser, Mario, Luigi, Peach y otros muchos compañeros deciden ir tras el villano y ayudar al rey del Reino Flor a recuperar su castillo y la mágica flor.

Si bien la jugabilidad es la clásica que la saga Mario lleva usando desde Super Mario 3, es decir, una aventura dividida en niveles en 2D, tiene suficientes novedades para poder llamar la atención y darnos una aventura que se siente a la vez tradicional pero refrescante.

En primer lugar, vamos a hablar un poco de la variante más típica de este juego; estamos ante un plataformas en 2D en el que tendremos que ir completando distintos niveles que se encuentran dispersos a lo largo de un amplio mapa. Tenemos diferentes tipos de niveles, desde niveles normales, por así decirlo, que se basan en avanzar e ir saltando o eliminando enemigos a la vez que recolectamos tanto monedas como las semillas que nos servirán para poder desbloquear niveles y que hacen la función de las míticas estrellas de otros títulos de Mario. En muchos de estos niveles encontraremos las llamadas Flores Maravilla, que al cogerlas alterarán los escenarios durante un periodo de tiempo.

Por supuesto, no sería un juego de Mario si no aportara un buen número de transformaciones. La más significativa y que más llama la atención es la del elefante, donde nuestros personajes se transformarán en un elefante antropomórfico de gran tamaño con un gran número de habilidades, como golpear con la trompa o poder regar distintas flores siempre que llevemos agua.

Luego tenemos los niveles especiales, que están basados en las insignias. Las insignias podríamos definirlas como habilidades especiales que nos darán ventajas a la hora de avanzar por los distintos niveles. Estas son variadas y cubren habilidades como dar un doble salto contra una pared, planear cuando saltamos desde lugares altos o un movimiento tipo delfín que nos permitirá avanzar de forma rápida en escenarios acuáticos. Pues bien, en estos niveles especiales tendremos que usar una cierta insignia concreta y están pensados para poder entrenar nuestra pericia con dichas insignias.

Tenemos una gran cantidad de personajes para poder elegir con quién jugar. Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Toadette, varios Yoshis y Caco Gazapo son los personajes que podremos usar. Algunos tienen más facilidades que otros. En esta edición se añade un personaje más, o más bien dos, pero de una manera algo diferente. Estela viene acompañada de Destello, la simpática estrella que le acompaña siempre. Pero este personaje es algo peculiar, pues si jugamos en un modo de un jugador no podremos usarlo, solo estará disponible para el modo cooperativo. Destello es un personaje de apoyo, siendo invulnerable al daño y que sirve para recoger objetos, monedas y demás.

Otra de las novedades es la ayuda que ofrece a los usuarios, como es el modo ayuda. Este modo nos permite jugar sin recibir daño, con segundas oportunidades si caemos al vacío a través de una flor hélice que nos salvará. Un modo, sin duda, pensado para los más pequeños. Y es que Mario Wonder está muy pensado para jugarlo con amigos y para ello cuenta con varias modalidades de cooperativo, como es el modo online o jugar ambos jugadores en la misma consola, cada uno con un Joy-Con. Sin duda, es un título tremendamente disfrutable en solitario o en compañía.

Uno de los añadidos de esta edición son los niveles de la cuadrilla Toad. 74 desafíos que podemos jugar también de manera multijugador y que nos pondrán las cosas más difíciles con retos contrarreloj, derrotar enemigos, recoger monedas y demás.

Y llegamos a la guinda del pastel, el DLC de “Encuentro en Parque Bellabel”. Una nueva aventura donde vemos que los hijos de Bowser han robado las flores campana y tendremos que recuperarlas de sus manos en diferentes niveles y batallas con ellos. Estos nuevos niveles traen nuevas mecánicas y transformaciones que dan más variedad a la jugabilidad del juego. Este DLC tiene un gran componente multijugador, donde podemos tener una plaza multijugador local con 7 atracciones cooperativas y 10 competitivas. Sin duda, es una parte del juego que nos recuerda mucho a las diferentes pruebas que nos propone la saga Mario Party.
Estamos ante un juego con una duración de unas 10-15 horas, siendo bastante rejugable tanto en solitario como en compañia.

Gráficamente hay poco que decir, precisamente por lo mal acostumbrados que nos tiene Nintendo con sus juegos en este apartado. Podemos decir que cada escenario está bien diseñado, los diseños son notables y el uso de colores, objetos y demás es de gran calidad. El uso de colores, de formas y las nuevas transformaciones, todo ello roza lo excelente, como siempre pasa en los juegos de Nintendo.

Las animaciones son uno de los puntos más fuertes. Cuando corremos, saltamos y demás, se ven las nuevas animaciones, dándole muchísima expresividad y variedad a los personajes. Es, sin duda, uno de los aspectos más llamativos de este juego con respecto a otros de la franquicia.

En cuanto al rendimiento, tenemos una resolución 4K en modo tele y en modo portátil llegamos a los 1080p. En ambas formas de jugar tenemos una tasa de 60 fps, lo cual hace del juego algo muy fluido.

La traducción es una maravilla, como siempre hace Nintendo, que no solo se dedica a traducir el juego a nuestro idioma, sino también a adaptar juegos de palabras, formas de hablar y demás. Ojalá otros estudios se tomaran el trabajo y cuidado que tiene Nintendo en este aspecto. El doblaje también es de calidad; es verdad que son pocas líneas de diálogo, pero siempre se agradece este cuidado a la hora de jugar.

Por supuesto, la banda sonora casa totalmente con la estética alegre y vivaracha que transmite el juego. Melodías alegres, simpáticas y variadas que, si bien no es la gran banda sonora que se quede en nuestra memoria, sí que es capaz de cumplir su función de forma más que correcta.

Es bastante complicado que Nintendo meta la pata con un juego de Mario, y menos con algo sobre lo que ya tenía una buena base. Es de alabar cómo, pese a seguir repitiendo la misma fórmula durante muchas décadas, pueden seguir no solo reinventándose a través de varias mejoras, sino también mantener un nivel de diversión extremadamente alto. Esta versión de Mario Wonder es de gran calidad y, sin duda, es un imprescindible no solo para los amantes de los plataformas y de Mario.









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