
Contra fue parte de la infancia y adolescencia de muchos jugadores, entre los que me incluyo. Aún recuerdo un verano en el que iba a casa de un amigo a jugar a Probotector en su Snes en modo cooperativo y las veces que caíamos derrotados contra el boss final.
Y si bien esto fue en la década de los noventa, la franquicia ya se convirtió en leyenda desde prácticamente su aparición, y es que en 1987 Konami lanzó el primer título de esta saga, confiriéndole en un run & gun de scroll lateral de referencia con diferentes diferentes entregas, y que, tras algunos años de paron, ha vuelto con un nuevo título llamado Contra: Operation Galuga desarrollado por Wayforward, estudio que ya debutó en esta saga con Contra 4 de Nintendo DS, y que con su nuevo trabajo busca volver a sus adictivos orígenes.

La historia de Contra: Operation Galuga se presenta dentro del Modo Historia y nos pone en la piel de los ya conocidos Bill Rizer y Lance Bean pertenecientes a la unidad Contra y que son enviados a Galuga a investigar a una malvada organización conocida como Red Falcon, pero como viene siendo habitual dentro de la franquicia, pronto las cosas se empiezan a descontrolar y misteriosos seres, venidos de otro planeta, comenzaron a atacarnos.

Contra: Operation Galuga presenta una historia sencilla y rápida, en línea con la saga, donde lo importante no es lo que se nos cuenta, sino lo que vamos a vivir en este frenético despliegue de acción y dinamismo, pero que a su vez nos va poco a poco presentando diferentes secuencias animadas en la que se nos desvelan detalles relacionados con esta misión que el equipo contra deberá realizar.


Contra: Operation Galuga, como prácticamente el resto de la franquicia, salvo alguna rara excepción, se presenta como un shoot´em up clásico, pero con una fórmula parcialmente renovada que muestra unas mecánicas de run & gun en 2.5D de desplazamiento vertical y lateral en el que deberemos recorrer las diferentes pantallas mientras acabamos con todo ser que se ponga por delante.

Para esto contaremos con los habituales controles, como son disparar, saltar, desplazarnos y tirar bombas y otra serie de elementos con los que podemos hacer mucho daño. Pero, por supuesto, uno de los elementos más recurrentes de la franquicia sigue presente, como son esa cantidad armas que encontraremos durante nuestro recorrido, como pueden ser lanzallamas, lanzacohetes, o variaciones de disparos, pero en esta ocasión contará con una novedad, y es que, si recogemos dos del mismo tipo, podrá aumentar su nivel ocasionando ataques aún más devastadores.

Corriendo y recorriendo los escenarios tendremos que enfrentarnos y acabar con los diferentes enemigos que encontremos, ya sean humanos, robóticos o alienígenas, pero aquí tenemos que indicar que la estrategia que podamos emprender contra ellos dependerá de la opción que hayamos encontrados antes de empezar, y es que entre las opciones que se nos presentarán al principio no solo podemos modificar la dificultad, sino también el modo de juego, y con esto nos referimos a que podemos seleccionar jugar con permadeath, es decir con muerte instantánea si recibimos un solo golpe, o bien seleccionar un medidor de salud, por lo que aguantaremos una serie de golpes antes de perder una vida.

Nuestras armas y la potenciación que vayamos consiguiendo durante los niveles, serán clave para hacer frente a los bosses finales del juego, el punto más destacado del juego sin lugar a dudas. Sobre esto tenemos que decir que es una verdadera delicia y un auténtico reto enfrentarse a ellos. La variedad de opciones y de forma de hacer frente a ellos es algo que nos ha deslumbrado, y tenemos que estar muy pendientes a cada uno de sus movimientos y a sus proyectiles, pues el más mínimo fallo y acabaremos cayendo,

Una vez que hayamos acabado con el jefe podemos acceder a una tienda de ventajas al final de cada una de las fases, donde podemos comprar diferentes mejoras con los créditos, esa moneda de juego que iremos adquiriendo en los niveles, y que nos proporcionará diferentes extras que nos hará nuestra vida un poco más fácil.

Y si bien a todo lo que hemos hecho referencia nos referíamos al modo Historia, esto también puede ser aplicable a otros modos presentes en el juego, aunque con algunas peculiaridades. El Modo Arcade será otro de los que se incluyen en Contra: Operation Galuga, y nos presenta una acción más directa y rápida, donde se encuentran desbloqueadas todas las opciones desde el comienzo de la aventura, mientras que el Modo Desafío nos propone una serie de retos que debemos superar, pero con condiciones diversas que nos pondrán en más de un aprieto.

En lo que respecta a la duración, Contra: Operation Galuga no es un título excesivamente largo, pues su historia puede superarse en apenas unas dos horas o tres como mucho, pero sí que es verdad que nos ofrece partidas rápidas en modo cooperativo local de hasta dos o cuatro jugadores llenas de dinamismo y frenetismo y aquí es donde el título gana, pero también es donde presenta uno de sus mayores carencias pues, por su componente multijugador, no nos explicamos la ausencia de una opción online para explotar aún más esas partidas rápidas que nos ofrece.


Contra: Operation Galuga es, estéticamente, un homenaje a la franquicia y a los títulos clásicos, pero con una estética totalmente renovada y llena de detalles y elementos que vierten el buen hacer de Wayforward.
El diseño de los diferentes protagonistas, tanto los iniciales como el resto que se pueden desbloquear es totalmente ochentero, y recuerda a esas máquinas recreativas y a los primeros títulos de la franquicia, al igual que el diseño de los escenarios, que, pese a ser una isla, presentan diferentes entornos, como selvas o bases militares, en los que podremos desatar todo el desenfreno característico de la saga.

El diseño de los bosses es otro punto a destacar y, pese a que no hay muchos, presentan un aspecto único y que casa perfectamente con la estética y el espíritu de la franquicia, algo similar sentimos cuando vemos a los diferentes enemigos que se encuentran por el mapa y que buscan acabar con nosotros.
La estética 2,5D, que mezcla elementos entre el 2D y el 3D funciona de forma bastante adecuada, aunque, en lo particular, nos encanta más ese aire a 2D clásico que destilaban los juegos más veteranos de Contra. En lo que respecta a su rendimiento, el título se presenta limitado a 30 FPS, con algunas caídas en momentos con mayor carga poligonal, y es aquí donde encontramos quizás el mayor lastre para esta aventura pues resta dinamismo a un título que sienta su base jugable precisamente en eso y esperamos que se corrija con futuros parches.


En lo que respecta a la banda sonora, poco que decir, todo lo que suena y los diferentes acompañamientos musicales que se muestran durante nuestra aventura destilan la esencia y la nostalgia de la saga Contra y que se ven acompañadas en todo momento por efectos de sonido que no hacen más que enfatizar en ese carácter bélico que nos aguarda en esta isla.


Contra: Operation Galuga destila la esencia de la franquicia por todos sus poros. Es cierto que no es un título perfecto y hay algunas decisiones que se han tomado que no terminan de funcionar como deberían, como el limitar el título a 30fps o que no tenga multijugador online, sin embargo, Wayforward ha sabido modernizar la legendaria franquicia de acción con una propuesta que gustará a los fans más acérrimos, pero que también enganchará a los nuevos jugadores.

Contra: Operation Galuga ya se encuentra a la venta en formato digital para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC,
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Peidro Comunicacion.



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