Han pasado tres años desde la última vez que tuvimos la oportunidad de probar y disfrutar con un periférico enfocado a los títulos de lucha. Por aquel entonces, Razer acababa de lanzar al mercado su Panthera EVO, un mando que nos resultó muy sólido y adecuado para el mundo de los eSport, pero que quizás se nos antojaba algo grande por sus dimensiones y volumen. Y, como hemos dicho, han pasado tres años y el mundo de las consolas y los periféricos han seguido evolucionando y Razer también.
Este es el caso de Kitsune, un arcade stick óptico que Razer lanzó al mercado hace unos meses pensado para los juegos de lucha y que supone una alternativa, y también una gran diferencia, frente a otros dispositivos similares: el Kitsume no dispone de palanca o ese joystick tradicional que tan acostumbrados estamos a ver en estos periféricos, sino que estos se ha sustituidos por cuatro botones con los que realizar los diferentes movimientos de desplazamiento.
Kitsune llegó al mercado en un momento idóneo y lo hizo de diferentes formas y versiones. Por un lado, encontramos el Kitsume básico su cubierta superior en color negro, pero también se encuentran a la venta dos modelos temáticos que se pusieron a la venta coincidiendo con el lanzamiento de Street Fighter 6, como son la edición de Cammy y la de Chun-Li.
Pero esta alianza va más allá de lo estético pues Razer ha colaborado con Capcom con su diseño y construcción, esto quiere decir que nos encontramos ante un dispositivo no solo estético o funcional, sino también ante un periférico pensado y creado para competir y que se adapta a las reglas del Capcom Pro Tour, uno de los circuitos competitivos más importantes del mundo protagonizado por Street Fighter.
UNBOXING
Como viene siendo habitual, empezaremos hablando de su packaging y lo que nos presenta el producto, y, como vemos a simple vista, el Kitsune nos llega en una robusta caja especialmente diseñada para proteger todo lo que viene en el interior de una forma realmente eficiente, y todo ello decorado con esos colores blanco y azul que hacen referencia a PlayStation 5, como producto oficial y licenciado que es para la consola de Sony.
En la parte superior vemos la propia imagen del mando, el cual nos deja ver esa preciosa ilustración de, en esta caso, Chun-Li, su firma y un decorado realmente estético y que le dan un plus de atractivo al periférico. Igualmente, ya nos deja entrever que dispone de iluminación RGB en los propios laterales del periférico.

En la parte trasera, o posterior, vemos un despiece del mando por niveles, que nos muestra, por detalles y características, los botones que incluye, los materiales, la iluminación Razer Chroma RGB y los switches ópticos de Razer.

Abriendo la caja nos encontramos, en primer lugar, con una protección realmente sólida para el dispositivo, asegurándolo a la caja del cartón de una forma muy cuidadosa con una goma espuma y goma EVA en los perfiles superiores de la tapa, para evitar roces durante el desplazamiento.
El propio Kitsune será lo primero que veamos nada más abrir la caja y, como hemos comentado con anterioridad, en este caso nos encontramos ante la edición de Chun-Li, el cual se encuentra totalmente customizado con motivos de la luchadora de Street Fighter 6.

Al retirar el dispositivo, veremos una caja de cartón marrón en el cual hay un compartimento que se puede sacar y no es más ni menos que el cableado del dispositivo y las instrucciones. Sobre este cable tenemos que indicar que se trata de uno tipo C a tipo A que usaremos para enganchar nuestro dispositivo a la consola, así como también vendrán dentro de esa pequeña caja el libro de instrucciones de uso, una carta de presentación y agradecimiento de Razer y las clásicas pegatinas de la compañía con su logo.

Características y especificaciones
El Kitsune presenta las siguientes características técnicas, las cuales han sido recogidas de la propia web del producto:
CONECTIVIDAD
- Cable USB tipo C a USB tipo A
- Cierre de seguridad del cable y conmutador de bloqueo
REQUISITOS DEL SISTEMA
- Consola PS5™ o PC (Windows)
RAZER CHROMA LIGHTING
- Sí
MECHANICAL ACTION BUTTONS
- Disposición precisa de los botones de movimiento cuádruple
- Switches ópticos de perfil bajo lineales Razer™
MULTI-FUNCTION BUTTONS
- Ninguna
QUICK CONTROL PANEL
- Ninguna
INTERCHANGEABLE DPAD
- Ninguna
INTERCHANGEABLE THUMBSTICKS
- Ninguna
TRIGGER STOPS
- Ninguna
MICROPHONE INPUT
- Ninguna
AUDIO OUTPUT
- Ninguna
DURACIÓN DE LA BATERÍA
- Ninguna
CONFIGURATION APP
- Ninguna
ARTWORK CUSTOMIZATION
- Placa superior extraíble de aluminio
CARRY CASE
- Ninguna
DIMENSIONES (APROXIMADAS)
- 296 mm (largo) x 210 mm (ancho) x 19,2 mm (alto)
PESO APROXIMADO
- 800 g
BOX CONTENTS
- Razer Kitsune
- Cable USB tipo C a USB tipo A de 3,1 m
- Guía de información importante del producto
- Características y especificaciones

En lo que respecta al diseño, lo primero que llama la atención es su grosor, de apenas unos dos centímetros y un peso de 800 gramos, por lo que estamos ante un periférico realmente estrecho, compacto y ligero, alejado de esas cajas de más aparatosas de hace unos años, lo que resulta más fácil de maniobrar con él y depositar en cualquier superficie.

Sus materiales también nos ha sorprendido mucho. El Kitsune es robusto y esto se trasmite desde sus propios materiales, los cuales combinan una carcasa superior personalizaba de aluminio que da una mayor sensación de resistencia, y una base de plástico rígida, en cuya parte posterior se encuentra una franja estriada y unas gomas antideslizantes para que apoyen y se asienten mejor en la superficie donde lo vayamos a depositar.

Importante, y también curioso, nos ha resultado la forma que tiene de conectarse el Kitsune a la consola o el PC. En la parte superior del periférico hay un pequeño compartimento que se abre mediante una click deslizante y donde tendremos que encajar el USB tipo C, una vez hecho esto, podemos volver a colocar la pestaña y quedará cerrado y sujeto ese cable de nylon trenzado que, posteriormente, conectaremos a nuestro dispositivo de juego.

Sobre sus botones, este dispositivo muestra todos aquellos que también están presentes en el mando de PlayStation 5, desde el Home para iniciar la consola o asignar los perfiles, hasta un pequeño panel táctil en la zona superior izquierda e incluso los botones L3 y R3, los cuales, al no disponer de joystick, se ha convertido en botones fácilmente accesibles. El resto de botones también se incluyen de una forma bastante correcta en su disposición, desde los de acción, hasta los de dirección, los cuales se encuentran sobre la superficie del Kitsune en con una línea de dirección que nos resulta muy adecuada a la hora de jugar a títulos de lucha.

Y, sobre estos botones, tenemos que decir que todos se encuentran montados sobre unos switches ópticos lineales de perfil bajo de Razer. Con esto se tiene el resultado que vemos, botones que no sobresalen mucho y que presentan una pulsación y un rendimiento realmente bueno. Junto con los anteriores botones, tendremos dos más que se disponen en el lateral derecho superior que hacen referencia a la opción de conectar el mando en PC o consola, así como también una tecla de bloqueo y de desbloqueo.

Algo que también suele ser habitual en los dispositivos de Razer, y que aquí también está presente, es su iluminación Chroma RGB y que aquí se dispone en torno al perfil del dispositivo. El único inconveniente de este es que, a diferencia de otros productos de la marca, no utiliza la aplicación Razer Synapse para poder personalizarlo a nuestro gusto, sino que hay que hacerlo por medio de una combinación de botones junto con el switch de bloqueo, y con esto podemos alternar entre los diferentes efectos preinstalados del dispositivo, así como varían la iluminación, intensidad o velocidad de los mismos efectos.

Otro de los aspectos customizables del mando es la posibilidad de retirar su cubierta de aluminio e insertar una imagen que nosotros mismos diseñamos. Para ello bastará con descargar el diseño de plantilla de la página oficial de Razer del dispositivo y abrir algún programa de diseño, así podemos tener el mando personalizado a nuestro gusto con la ilustración que queramos.

EXPERIENCIA DE USO
En lo que respecta a nuestra experiencia con el Kitsune, tenemos que decir que ha cumplido con las expectativas que teníamos con él. En nuestro caso hemos decidido utilizarlo con títulos como DBZ Fighter o Mortal Kombat 11, y en todos ellos cumple sobradamente, dándonos una sensación de estar ante un dispositivo robusto, sólido y con una gran construcción.
Es cierto que en este dispositivo se pueden encontrar, y de hecho creemos que se van a generar opiniones encontradas, pues como hemos comentado, no cuenta con ningún tipo de joystick o palanca, y únicamente tenemos a nuestra disposición botones de dirección y los de acción. Esto puede que genere cierta complicación a la hora de efectuar ciertos combos o ataques que son más fáciles de realizar con una palanca, por lo que eso ya dependerá de cada jugador y como se pueda o no adaptar este periférico a su forma de jugar.
CONCLUSIÓN
En definitiva, el Razer Kitsune es un periférico que cumple, un dispositivo de alta gama y que denota en cada uno de sus aspectos eso mismo, desde su propia construcción, ergonomía y materiales. En esta ocasión, el diseño de Chun-Li nos ha parecido una pasada, digno de enmarcar, sobre todo para fans de la franquicia y del personaje, pero, también hay que señalar que puede ser que la ausencia de palancas sea un desafío o un inconveniente para algunos jugadores y les pueda echar para atrás de primeras.



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