
Acción, estrategia o aventura, son categorías que han tenido sus filtreos con mecánicas propias de los roguelike. Este género, cuyo auge despuntó hace tan solo unos añitos, aún da coletazos de genialidad y conquistando a los desarrolladores, atrayendo a cada vez más estudios para que adapten sus ideas a las mecánicas que proponen. Son cada vez más y más títulos que llevan por bandera esa repetición y aleatoriedad que proponen, pero ¿qué pasaría si algo más tradicional como los juegos de cartas coleccionables llegasen a este mundo?
El pasado año, Abrahakam Entertainment, en colaboración con Nacon, llevaron a PC el título Roguebook, un juego que busca emular el éxito que tuvo Slay the Spire, pero que tiene unos rasgos personales y característicos que lo hacen único. Algunos de esos elementos tan personales es la colaboración directa de Richard Garfield, un mítico dentro del mundo de las JCC ya que tiene el honor de ser el creador de las ya legendarias Magic: The Gathering.
Tiempo después de su lanzamiento en PC, Rooguebook ya se encuentra disponible para consolas. Así, los poseedores de PlayStation, Xbox One y, más recientemente, Nintendo Switch, podrán sumergirse en este apasionante y épico mundo medieval de fantasía, marcado por la construcción de mazos y un sistema de combate realmente apasionante y profundo.

Si algo tenemos que decir que la premisa de Roguebook es que es, cuanto menos, personal. El título de construcción de mazos y batallas a base de mazos nos dará unas pinceladas sobre su mundo lleno de magia y que está directamente extraído de esa épica y fantasía medieval.
Y sobre esas breves pinceladas narrativas que Roguebook nos presenta tenemos que destacar la travesía de tres héroes. Estos serán los protagonistas de esta épica historia, cuyo objetivo será intentar escapar de un libro que los tiene prisioneros. Esto jugará un papel fundamental en la propia narrativa del juego ya que acompañaremos a los héroes de esta aventura a través de páginas de un libro mientras vivimos la historia con ellos.

Precisamente, esa decisión de plantear Roguebook como una historia que transcurre dentro de un libro va a condicionar a las mecánicas y al desempeño de la aventura. En este sentido es bastante original ya que, lo primero que vemos nada más adentrarnos en este mundo de fantasía, es que todo el mapa se desarrollar siguiendo un estilo literario, con elementos que se integra perfectamente en el juego. Ese mapa, a la hora de movernos, se divide en casillas ocultas y, para desbloquearlas, tendremos que utilizar tinta o un pincel. Explorar ese original y atractivo mapa tendrá un coste y, aunque es bastante grande, deberemos tener cuidado con nuestros movimientos; tanto la tinta como el pincel tendrán una serie de usos limitados y debernos gestionarlos bien para poder seguir avanzando hacia el jefe de cada uno de estos lugares.

Sobre esos lugares que podremos visitar señalar que existe una gran variedad de ellos. En el mapa podremos observar diferentes eventos con los que podremos interactuar o abastecernos. Algunos tendrán una función concreta, como la tienda, lugar en el que podemos entrar para comprar nuevas cartas o amuletos. Estos últimos elementos serán de vital importancia ya que nos permitirán mejorar nuestras cartas y así aumentar sus efectos, tanto aquellos que son beneficiosos para nosotros, como aquellos que serán perjudícales para nuestros enemigos. Sin embargo, y lo que quizás sea más interesante de ese proceso de explorar el mapa, sea esos eventos que nos remiten para poder obtener nuevas cartas y ampliar así nuestro mazo.

Lejos de ese componente de exploración, tenemos que señalar que Roguebook va a hacer propias las características de los roguelike. En cada partida, o run, tomaremos en control de dos héroes que podrán ser elegidos entre esos tres a los que hemos hecho mención. Cada uno de estos tendrá sus peculiaridades y características: Sorocco será el personaje que hará las labores de tanque ya que, gracias a su gran cantidad de puntos de vida y a sus cartas defensivas, podrá resistir prácticamente todas las embestidas enemigas; Sharra tendrá diferentes ataques rápidos y múltiples, será muy rápida pero sus ataques no serán muy poderosos; por su parte, Seifer contará con ataques más devastadores, pero algo más lento.

La elección de estos personajes ya nos estará condicionando nuestra forma de jugar ya que, según tengamos en nuestro equipo a uno o a otro, deberemos adaptar nuestra forma de encarar los combates, usar las cartas o crear nuestros mazos. Pero la verdadera esencia en Roguebook es la manera que nos hace plantear las estrategias para combatir contra los enemigos utilizando nuestro mazo y las cartas que en él se encuentre.

A partir de aquí, el sistema de combate de Roguebook se presenta como luchas por turnos donde combatiremos con esos dos héroes seleccionados contra todos los seres y monstruos que se vayan interponiendo en nuestro camino. Lógicamente, la manera de combatir en este título será a base de esas cartas de las he hemos ido hablando y la manera de poder utilizarlas también estará fundamentada en otros sistemas de JCC que muchos aficionados podrán reconocer. Para poder utilizar nuestras cartas tendremos que utilizar una serie de puntos de mana; cada carta tendrá un coste concreto y por ello tendremos que planificar muy bien nuestra estrategia, pero también tenemos que tener en cuenta otro aspecto: al final de cada turno las cartas restantes de nuestras manos se descartarán y volverán a ser barajadas.

En cuanto al tipo de cartas que podemos empelar habrá de varios tipos, algunas nos servirán para atacar, otras para recuperar nuestra vida, utilizar habilidades, etc. Lo interesante es saber construir nuestro mazo ya que tendremos que tener en cuenta las fortalezas de esos dos héroes que hemos elegido al comienzo de la aventura. Saber sacar provecho de las habilidades de esos personajes, así como de las cartas de nuestra mano serán clave para salir victorioso de los enfrentamientos.

Aunque parece algo confuso al comienzo, combate tras combate y partida tas partida, nos iremos haciendo con las mecánicas del juego. Pero hay que añadir algo más ya que Roguebook es un título realmente complejo e intenso. A esa necesidad de saber controlar nuestras cartas y a nuestros héroes, hay que añadir también la posición de los personajes que hemos elegidos. Según se encuentren en el tablero de combate podrá realizar un daño más contundente o tener una mejor defensa.

Aunque hemos indicado algunos elementos presentes en la jugabildiad y el gameplay de Roguebook, es preciso indicar que el título esconde mucho más. Es un juego que se adapta a la forma de jugar de cada jugador, a los héroes que utiliza y al tipo de mazo de construye. Pero no hay que olvidar que estamos ante un título que se enmarca dentro del género de los roguelike, lo que se traduce en que su exigente y elevada dificultad. Si no tenemos cuidado podremos acabar muertos antes de lo esperado, lo que significa volver a empezar desde el principio. Además, el título cuenta con una serie de bosses a los que tendremos que derrotar y estos serán los que nos pondrán verdaderamente entre las cuerdas. Otro elemente más presente de este género es la aleatoriedad, y es que cada partida en Roguebook es una auténtica aventura que se sentirá como si fuera la primera vez que jugamos.
Con todos estos elementos podremos señalar que Roguebook es un juego que, si somos aficionados a los JCC de mesa mas tradicionales, como el legendario y mítico Magic: The Gathering, nos atrapará un buen puñado de horas. Además, la variedad es realmente apabullante ya que el título cuenta con un total de 200 cartas, 80 reliquias y 30 gemas, que podremos combinar en cada una de nuestras partidas.


Artísticamente Roguebook es una auténtica delicia, el trabajo realizado aquí por Richard Garfield es uno de los aspectos más destacados del juego. El diseño de las cartas, personajes, enemigos y escenarios luce muy vivo, colorido y con ese toque de fantasía medieval fantástica que encaja perfectamente con el lore y el trasfondo de la aventura. Aparte de esto, hay que señalar la magnífica decisión de narrar el juego como si fuera un propio libro: a través de esas páginas malditas diseñadas de una forma exquisita, podremos vivir de una forma más inversiva la aventura mientras acompañamos a esos tres héroes por conseguir sus objetivos y escapar de ellas.
Junto a su fantástico diseño artístico, hay que señalar que Roguebook cuenta con un rendimiento solvente y sólido. En nuestro caso hemos probado el título en su versión de PlayStation 4, pero moviéndose en una PlayStation 5. El rendimiento en la última consola de Sony es excelente, sin ralentizaciones, ni caídas de fps y con unos tiempos de cargas realmente rápidos. Sin embargo, también hay que señalar que no es un título perfecto ya que hemos encontrados algunos bugs visuales que entorpecen un poco la experiencia de juego.


Señalar, en último lugar, que el apartado sonoro está bastante bien trabajado en esta aventura. La música del juego, de tintes épicos y fantásticos, terminan por crear una gran atmosfera en la que perdernos durante las horas y horas en esta aventura. Esos temas musicales, mayormente ambientales e instrumentales, se combinan con unos efectos de sonido muy bien implementados que terminan por conformar un apartado sonoro notable.
Indicar también que el título cuenta con un doblaje en ingles bastante agradable y con unos subtítulos en castellano para hacer así más ameno poder seguir la trama de nuestra propia aventura y para poder conocer en profundidad el efecto de los ciertas cartas del juego.


Roguebook es un título realmente interesante. Es una obra que, a base de mezclar algo tan alejado como son los juegos de carta y los roguelike, consigue ofrecernos un título muy divertido y con muchas posibilidades. Sus mecánicas de juego son tan profundas como complejas; necesitaremos horas para hacernos por completo con el control, pero tras esto será muy satisfactorio jugar y ganar a nuestros oponentes. El diseño de las cartas es otro de los puntos fuertes del título, así como ese apartado artístico de su mundo y la propia aventura marcada por ese libro que servirá de nexo y justificación de la aventura. Con estos ingredientes, podemos señalar que Roguebook es un título que nos ofrecerá horas y horas de diversión y que nos atrapará en su asombroso mundo.

Roguebook ya se encuentra a la venta en formato digital para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch y PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Nacon.


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