
Hace un par de años Chibig Studio sorprendió a los jugadores con Deiland, un título para PlayStation 4 y PC que combinaba con gran acierto mecánicas de exploración, gestión de recursos, crafting y simulación en un peculiar planeta plagado por extravagantes seres en el cual deberíamos desenvolvernos por medio de una serie de misiones controlando. Este notable título del estudio valenciano se puso a la venta hace ya dos años y, dado al éxito que tuvo, no era de extrañar que Chibig Studio buscara una forma de dar continuidad al magnífico universo que había creado.
El título en el que nos vamos a centrar hoy es su último juego, Summer in Mara. Este no es una continuación de su excelente Deiland, la historia no tiene nada que ver, no obstante, dado sus mecánicas y sistema de juego, se le puede considerar en gran medida un sucesor espiritual pues mucho del gameplay de su juego anterior se puede ver en este, eso sí, más pulido, perfeccionado y en un entorno totalmente nuevo.
La travería de Summer in Mara comenzó en el año 2019 en Kickstarter, plataforma de crowfunding en la que obtuvo un verdadero éxito, consiguiendo más de 200.000 euros de recaudación con casi 10.000 patrocinadores, haciendo posible que, en primer lugar, se lanzase para Nintendo Switch y PC. El título, abalado por el programa de desarrollo PlayStation Talents, ha llegado ahora también a la consola de Sony para que sus usuarios puedan disfrutar de esta entrañable aventura en una isla de ensueño.

El comienzo de esta entrañable aventura estará marcado por un suceso fatídico. Koa, una pequeña niña de tan solo 11 años, sufre un siniestro en una embarcación mientras exploraba. La pequeña termina siendo rescatada por Haku, un pequeño ser habitante de la isla de Mara. Haku se llevará a la pequeña a su hogar y desde ese momento empezará a fraguarse una relación familiar entre ellas, de tal manera que Kona comienza a llamar a su salvadora como Yaya Haku.
La aventura de Koa está llena de emoción, momentos entrañables y aventuras. La joven de tierna edad recorrerá el mar de Mara y una serie de islas que se encuentran en él buscando los secretos que en allí aguardan. Pero de nuevo un fatídico acontecimiento sucede en su apacible vida: Haku desaparece y por ello Koa decide hacerse a la mar y buscar a su abuela adoptiva. A partir de ese momento comenzará un viaje en el que navegaremos por las aguas e interactuaremos con los rocambolescos personajes que encontraremos en nuestro periplo en nuestro camino por encontrar a su ser querido desaparecido.
Si bien el argumento de Summer in Mara puede no ser demasiado original, este se desarrolla de una manera notable y nos hace empatizar con las emociones y sentimientos que todos sus protagonistas tienen. Koa es una joven muy especial y rápidamente sentiremos gran simpatía por ella y por sus vivencias. Chibig Studio ha sabido dar en su nuevo juego con la tecla adecuada para profundizar más en la narrativa, algo que en Deiland quizás no se explotaba tanto pero que aquí se ha resuelto de una forma más acertada.


Summer in Mara nos ofrecerá una experiencia jugable similar a lo visto ya en Deiland, por lo que aquellos que hayáis probado el anterior título del estudio valenciano os encontraréis con similitudes. La estructura del título es sencilla; Koa deberá realizar una serie de misiones que le irán encargando los distintos habitantes de las islas para poder ir progresando en su aventura. Estas son bastante sencillas, no hay que olvidar que nos encontramos ante un título orientado principalmente a un público infantil y juvenil, por lo que la dificultad que encontraremos no es demasiado elevada.

Pero lo interesante en Summer in Mara es su forma de explorar su mundo. En el mar de Mara hay dos islas principales en las cuales se desarrollará prácticamente toda la acción de la aventura. Estas son la Isla Hogar, y la isla Qâlis. Para viajar entre islas tendremos un pequeño bote; el sistema de navegación por el mar de Mara se siente realmente orgánico, es muy intuitivo y nos recuerda en gran medida a aquel que Nintendo plasmo en The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Estas dos islas están perfectamente diferenciadas; en isla Hogar se encontrará la casa de Koa, pero este lugar también actuará como base de operaciones ya que desde aquí podemos realizar diferentes acciones. En primer lugar tenemos que señalar que aquí se encuentra nuestro taller desde el cual podremos realizar, siempre que tengamos la receta y los materiales necesarios, diferentes elementos que nos servirá para cumplir algunas de las misiones que los habitantes de este peculiar mando nos vayan mandado. Además, aquí tendremos un pequeño terreno el cual podrá ser explotado de forma agrícola: podremos recolectar fruta, plantarla y cuidar de nuestro cultivo. Pero además, en esta isla dispondremos de una gran variedad de materiales para recolectar como madera, setas, piedra, etc.

Isla Oälis se presenta más como un núcleo urbano en el que viven una serie de extravagantes personajes con los que podemos interactuar para obtener nueva información y también para realizar misiones. Como hemos dicho, estas misiones serán la base para ir avanzando en la trama del juego, pero es algo que lo convierte, a grandes rasgos, en encargos de recadero ya que en muchas ocasiones consistirán en hablar con un personaje, conseguir materiales, ir a isla Hogar, hacer el objeto en cuestión y en volver para entregárselo al punto indicado. Si bien es cierto que no todo el juego se basa en eso, si ocupa una gran parte del tiempo y esto puede hacer que el jugador caiga en la monotonía.

Por ello, en Summer in Mara las mecánicas de crafting se explotan bastante, aunque lo hacen de una forma muy correcta. Tendremos diferentes herramientas, objetos y elementos para construir y obtener materiales para ello. La progresión en este sistema crafteo también es bastante notable e interesante; empezaremos con unos objetos bastante rudimentarios que nos servirán para lo básico: obtener madera y minerales, pescar o cocinar, pero poco a como iremos mejorando nuestras herramientas lo cual nos dará un amplio abanico de acciones a realizar y, por supuesto, nuevas opciones de fabricación.
Con estos elementos tenemos una docena de horas por delante para perdernos en el inmenso mar de Mara y en las islas que lo componen. Su sistema simple, pero entretenido, de juego hará que rápidamente cojamos ritmo y empecemos a completar misiones, realizar encargos y a resolver los misterios que nos aguardan.


Summer in Mara sorprende por su diseño artístico; puede que a nivel técnico nos encontremos ante un juego discreto, pero sus bellos y coloridos diseños realizados por el estudio valenciano son realmente entrañables y emotivos, y eso hará que empaticemos con los peculiares protagonistas que habitan en estos lugares.
En lo técnico nos encontramos con algunas limitaciones, la más importante de ellas es la distancia de dibujado; nos encontramos ante un juego con un alto componente de exploración por lo que esto es un factor predominante para ver lo que esta por venir. También hay que hablar de otros problemas que esperemos que se solucionen con el tiempo como el popping y la caída de fps en ciertos momentos, algo que ocurre de forma ocasional.


La banda sonora de Summer in Mara es otro de los grandes puntos fuerte de la aventura, sus temas nos harán viajar a un mundo fantástico y emotivo, todo ello rodeado de un sonido ambiental que configura perfectamente la atmosfera de ese bello mundo. Por supuesto, también hay que señalar que el juego se encuentra localizado al castellano, contando con sus textos y menús en nuestro idioma.


Summer in Mara es un juego que nos atrapará desde el primer momento, una aventura mágica y emotiva en la que Koa se robará todo el protagonismo y nos llegará directamente al corazón. Sus mecánicas y su narrativa están bien implementas y nos enganchará durante horas, además de los bellos paisajes nos harán disfrutar de un fantástico viaje, aunque por desgracia algunas de sus limitaciones técnicas se hacen presente y eso, aunque no resta importancia al gran trabajo de Chibig Studio, se hacen patentes en algunos momentos decisivos.

Summer in Mara ya se encuentra a la venta en en formato digital para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 4 proporcionado por PlayStation.


Deja una respuesta