
Podemos afirmar que la figura de Mario es una de las más importantes del mundo de los videojuegos. Su fama llega hasta el punto que ha transcendido a la cultura popular y no solo es que cualquier jugador sepa quién es o haya jugado a alguna de sus aventuras, sino que no es raro ver a alguien fuera de este mundillo que pueda reconocerlo.
Este preciso año el fontanero más famoso del mundo hace historia y como reconocimiento y celebración por su 35 cumpleaños, Nintendo ha decido traer a Nintendo Switch tres de sus títulos más icónicos. Estamos hablando de Super Mario 64, juego que revoluciono el mundo de las plataformas en su momento, Super Mario Sunshine, un título que muchos se perdieron o pasaron por alto pese a su gran calidad y Super Mario Galaxy una de las entregas más aclamadas tanto por la crítica como por el público.
Super Mario 64
Iremos en orden cronológico y comenzaremos con Super Mario 64. Estamos hablando de la primera aventura del fontanero de Nintendo en tres dimensiones, que posiblemente sea una de sus entregas más conocidas ya sea por su título original para Nintendo 64 del año 1996, su fantástica actualización para Nintendo DS de 2004, o sus sucesivos relanzamientos para la Consola Virtual de Wii y WiiU.

La historia es la clásica de las aventura de Mario: La princesa Peach ha sido secuestrada por Bowser y nuestra misión es rescatarla, para ello deberemos encontrar y conseguir las suficientes estrellas para poder avanzar. Estas estrellas están repartidas en varios niveles y en muchos de ellos encontraremos varias.

Jugablemente estamos ante el mismo título de plataformas en tres dimensiones que ya se pudo ver en Nintendo 64, sin ningún añadido en este aspecto. La jugabilidad no se ha resentido mucho con respecto a lo que era en su momento, lo único que puede chocar es el movimiento de su cámara, que es en tramos, algo que a día de hoy resulta un tanto ortopédico y pensamos que hubiera estado bien una revisión de la movilidad de esta para Switch para que no resultase tan tosca.

Hablando en detalle de la versión utilizada para este recopilatorio tenemos que señalar que en este caso es la segunda que se lanzó en Japón. Lo que vamos a encontrar con respecto al clásico es un cambio en la resolución llegando a los 720p en portátil y en el dock. Todo esto nos va a dar una mayor paleta de colores y un aspecto más pulido en todos sus aspectos. Además hemos podido observar como ciertos detalles se han redondeado en comparación a los grandes polígonos del juego original.

Lamentablemente, nos pesa que se haya omitido la fantástica versión que se hizo para Nintendo DS y la traducción al español ya que el juego se presenta en completo inglés. No obstante sigue siendo uno de los grandes en el mundo de las plataformas, aunque nos queda una sensación algo descafeinada pensando se podría haber aprovechado la oportunidad incluso para hacer un remake de uno de los títulos mas grandes de la historia dentro de su género. Eso sí, esta versión también supone un reencuentro con los fans más nostálgicos que pudieron probar el título en su momento hace ta más de dos décadas.

Super Mario Sunshine
Quizá sea el juego más curioso, y también uno de los que más llame la atención debido a que mucha gente no pudo jugarlo en su momento, sea Super Mario Sunshine, el título para Game Cube del año 2002 que llego en los inicios de esa consola de Nintendo con una fórmula renovada que se distanciaba de Super Mario 64 gracias a una nueva serie de mecánicas orientadas a su desarrollo tridimensional precisamente con el objetivo de sacar todo el jugo de los plataformas.

En este caso Mario es apresado a su llegada a Ciudad Delfino. Esto se debe a que un maleante ha estado embarrando y ensuciando todo. ¿Cómo afecta esto a Mario? Fácil, el criminal tiene un aspecto idéntico al bigotudo personaje. Una vez que ha sido arrestado, Mario deberá lavar tanto su imagen como la ciudad con la ayuda de un singular compañero. Estamos hablando del mecanismo A.C.U.A.C, un invento del Profesor Fesor y que nos ayudará a en nuestra aventura gracias a la gran variedad de funciones que puede realizar.

La adaptación que se ha realizado para el manejo del A.C.U.A.C es bastante peculiar. Los mandos de Game Cube permitían un manejo diferente gracias a la sensibilidad de sus gatillos, algo que nos permitía poder disparar de dos formas: apretando levemente el gatillo o bien presionarlo hasta el fondo, regulando así el chorro. En la versión para Switch se han destinado dos botones distintos para tales acciones, puede parecer un poco lioso pero la verdad es que el problema se ha solventado de manera bastante eficiente.
En cuanto al desarrollo de la aventura será el mismo que el de otras aventuras del fontanero: deberemos recorrer una serie de niveles y conseguir estrellas para así volver a traer la paz a Ciudad Delfino para que Mario, Peach y compañía puedan disfrutar de sus vacaciones.

Sobre el tema de resolución, seññalar que llega a los 1080p en sobremesa y a 720p en portátil. En general no hemos apreciado unas grandes mejoras gráficas y nos encontramos ante un rendimiento muy similar al que tenía en su momento con unos 30 fps. Señalar también que en esta entrega si podremos disfrutarla traducida a nuestro idioma.

Super Mario Galaxy
Para muchos la aventura más redonda de todas las que conforma las aventuras en 3D de Mario, y no es para menos pues no solo estamos ante la típica historia de Mario, sino que la aparición de dos nuevos personajes llamados Estela y Destello añaden mayor profundidad a su trama y nos da una historia mágica que se desarrolla a través de misteriosos mundos espaciales.

Técnicamente tenemos un juego que no ha tenido que pasar por muchos filtros ya que en su momento tenía un aspecto increíble y cómo podemos ver no ha sufrido mucho el paso del tiempo. Al igual que Super Mario Sunshine, tenemos una resolución de 1080p en sobremesa y 720p en portátil. Gráficamente y a nivel de rendimiento vamos a encontrar algo muy parecido a lo visto en Wii.

En cuanto a como se ha solventado el problema de los controles. En sobremesa tenemos un control muy similar gracias a los Joy-Con, pues de esta forma tenemos una forma de jugar casi igual al que logramos con el Wiimote y el Nunchuck. Se han añadido ciertos detalles para dar una experiencia de juego más satisfactoria como es el caso de añadir un botón para hacer los giros y no tener que hacer giros de muñeca constantemente. Desgraciadamente todo esto se ve abnegado con la versión portátil pues el control pasa a ser táctil en la pantalla de Switch. Es jugable pero se pierde mucho pues cada vez que tengamos que recoger trozos de estrella deberemos separa las mano izquierda o derecha del mando tocar la pantalla y volver a poner la mano en el respectivo mando, dando como resultado un proceso algo engorroso.


Super Mario 3D All-Stars es sin duda una gran oportunidad de poder disfrutar de tres grandes títulos que nos darán una cantidad de horas de diversión desbordante. Gracias a esta recopilación podremos disfrutar del clásico Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy en un recopilatorio bastante correcto. No obstante encontramos algunos peros que lastran un poco la experiencia como lo es un apartado gráfico que podía haberse adaptado mejor a la híbrida de Nintendo, una jugabiliadad más acorde con los JoyCon o que falte algo de contenido para conmemorar los 35 años del fontanero como Mario Galaxy 2 o contenido adicional como arte, ilustraciones, información o material de cómo se crearon estos juegos oentrevistas a desarrolladores de lo que ha supuesto Mario.
Podemos concluir esta pequeña reseña señalando que Super Mario 3D All-Stars es un juego con el que disfrutaran los fans más nostálgicos de la saga y que gracias a esta compilación podrán volver a disfrutar de tres aventuras únicas con las que muchos crecimos y que forman parte de nuestra propia historia.



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