
No cabe duda que en los últimos años la industria del videojuego español esta creciendo. Lo que en otro momento era un mercado muy pequeño, poco a poco se va desarrollando gracias al aumento pequeños estudios de desarrollo que sacan a flote sus proyecto. Ciertamente estos no pueden competir contra grandes productoras enfocadas en el desarrollo de tripes A, pero gracias a sus juegos podemos encontrar alternativas interesantes en el sector indie que nos proporcionan experiencias de juego diferentes, pero también muy divertidas.
Uno de esos pequeños estudios nacionales es Diabolical Mind, ubicado en Sevilla, quienes recientemente han lanzado su último juego para consolas y PC. Bajo el título Demon’s Tier +, nos presentan un rogué-like de estética retro lleno de acción y con un claro guiño de nostalgia dirigido a los juegos de 8-bits.

La trama nos sitúa en un mundo de fantasía medieval. Miles de años antes, el soberano del reino, el Rey Thosgar pasó a la historia por jugar con el lado oscuro, pero al final fue derrotado.. En la época en la que transcurre la historia, los demonios han vuelto y nuestro grupo de héroes buscaran derrotarlos de nuevo y devolver la paz al mundo.
Con este contexto tan básico, pero funcional, nos pondremos en marcha con el objetivo de machacar los diferentes demonios que pueblan las mazmorras sobre las que se desarrolla la aventura.


En la introducción ya hemos comentado que estamos ante un título rogue-like de acción. Nuestro objetivo será ir completando las mazmorras eliminado demonios y recogiendo recursos para poder mejorar a nuestro personaje, algo que comentaremos más adelante. Empezaremos con el guerrero, una vez elegido el tier de la mazmorra, es la hora de eliminar demonios sin parar. A medida que avancemos iremos consiguiendo otros personajes con las típicas clases de arquero, sanadora, hechicera o berserker de entre un total de 8 disponibles.

Algunas de las características que vamos a destacar son la muerte permanente. A lo largo de las partidas iremos consiguiendo dos tipos de divisa. La primera la usaremos para poder mejorar a nuestro personaje tras cada nivel. Ésta se consigue al destruir objetos del entorno o de cofres repartidos por el escenario. Algunos de los atributos que podemos escoger son mayor ataque, velocidad, defensa, distancia de ataque, vitalidad, regeneración o multiplicador de combos para obtener más dinero. Estos atributos solo son para cada partida que juguemos y por lo tanto no son permanentes. Al morir o acabar la partida los perderemos irremediablemente.

La otra divisa es la que usaremos en el poblado para poder comprar nuevos personajes, objetos útiles, como llaves para liberar posibles aliados atrapados, pociones para recuperar salud o cuerdas para huir de la mazmorra en cualquier momento. Podremos usarla también para poder desbloquear personajes y armas para nuestro personaje una vez que hayamos conseguido la recete pertinente. La muerte permanente afecta a esta moneda pues si morimos perderemos todo. Al morir dejaremos una tumba o lápida que puedes destruir y recuperar el dinero.

Cada partida costa de un total de 15 niveles repartidos en 3 grupos, según el tipo de nivel. Al final de cada uno tendremos que enfrentar un jefe de fase. Por tanto estamos ante un juego que se basa en morir y mejorar constantemente, ya sea mejorando a los personajes o tener dinero para poder comprar objetos que nos harán la vida más fácil.

Si bien los ataques de los personajes son iguales, pues solo podemos lanzar ataques independientemente si somos guerrero o arquero, cada personaje tiene diferencias con los otros. A parte de tener distintos atributos al comenzar, cada uno de ellos tiene una habilidad especial. Por ejemplo el arquero puede colocar minas que hacen gran cantidad de daño, o la curandera, lógicamente, pude recuperar vida. Estas habilidades son ilimitadas pero tienen un periodo de recuperación, por lo que no podemos usarlas constantemente. A parte de esto tenemos la habilidad repeler ataques o proyectiles de los enemigos, muy útiles si nos vemos rodeados, aunque también tienen un periodo para poder usarse.

Para completar cada nivel deberemos cumplir un requisito concreto. Algunos de ellos son matar a todos los enemigos, encontrar el cofre secreto, abrir todos los cofres, destruir los barriles explosivos y demás. Debemos jugar también contra el factor tiempo pues tenemos que acabar en cinco minutos cada nivel sino aparecerá la muerte que nos matará y a la que no podemos derrotar. Podemos evitarla por un breve instante, pero a medida que pase el tiempo se irá haciendo más rápida.

El control es bastante sencillo. Con uno de los joystick controlamos al personaje y con el otro apuntamos y disparamos. Unas mecánicas muy sencillas que nos recuerda a The binding of Isaac. Destacar que tenemos un modo cooperativo local, pero no online, pero aún así es tremendamente divertido para jugar con nuestros amigos.
Hemos encontrado algunas carencias en el título, si bien es cierto que podemos mejorar las armas aunque no gozamos de ningún tipo de equipamiento, por lo que el sistema de combate cojea un poco. También tenemos poca variedad de enemigos o jefes, por lo que tras un par de partidas habremos visto todos los que hay disponibles.


Gráficamente estamos ante un juego simple, aunque con un pixelart de 8-bits bastante resultón, aunque algo minialista y que no termina de destacar sobre otros juegos de diseño similar. Aun con esto, son completamente funcionales y seguro que les encanta a todos aquellos que estén enamorados de la estética 8-bits. Estéticamente tenemos unos personajes de tipo anime bien diseñados, pero quizás un tanto clichés, e incluso exagerados como es el caso de ciertos personajes femeninos y sus demasiados desarrollados atributos.


Al igual que pasa con la parte estética, estamos ante una banda sonora muy sencilla que sirve como ambientación. No hemos escuchado ningún tema especialmente reseñable, y en general actuará en un segundo plano. Los textos están traducidos al español, por lo que aquellos que tengan dificultad con otros idiomas podrán disfrutar sin problemas de la aventura.


Concluyendo, podemos decir que Demon’s Tier + es un rogue-like divertido pero que en líneas generales se muestra algo genérico, que no aporta demasiado en un panorama que empieza esta saturado de títulos que siguen las mismas pautas. El juego tiene buenas ideas y eso puede llegar a engancharnos, además su precio no es muy elevado por lo que recomendamos que los que disfruten de este género lo prueben.


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