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Análisis: Quest of Dungeons

2 octubre 2017 Álvaro Análisis, Destacados, Últimos análisis y críticas 0 Comentarios
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Análisis: Quest of Dungeons
Álvaro Por Álvaro
el 2 octubre 2017

EtiquetasNintendo Switch, Quest of Dungeons, Ratalaika Games

Misión: Explorar la mazmorra.

Ratalaika Games sigue aumentado el catálogo de Nintendo Switch a golpe de juego independiente dándonos sin duda una gran variedad de títulos entre los que escoger en los cortos meses de vida con los que aún cuenta la consola de Nintendo. En esa ocasión tenemos que hablar de Quest of Dungeons, uno de sus últimos ports cuyos orígenes se remontan a hace un par de años en plataformas como Android, iOS, Steam, Xbox One, WiiU y 3DS en último lugar y que debuta en la híbrida de Nintendo para hacernos pasar un buen rato explorando mazmorra tras mazmorra.

 

El mundo de Virul se encuentra sumido por el terror y el caos, el malvado Lord Oscuro ha robado toda la luz que hacía que la vida en la Tierra fuera posible guardando el objeto que se encargaba de proporcionarla, la antorcha mágica. Solo unos cuantos héroes elegidos serán capaces de embarcarse en la difícil misión de dirigirse hacia lo más profundo de unas ruinas para lograr recuperar este objeto vital y con ello la esperanza de la humanidad de un mañana mejor.

Con una trama sencilla, que bien puede recordar a las primeras entregas de Final Fantasy y los Héroes de la Luz, Gates of Dungeons nos propone una aventura con mecánicas roguelike en el que deberemos encarnar a uno de los héroes propuestos y cumplir el objetivo tan simple como es que la luz prevalezca sobre la oscuridad. No os dejéis engañar por este argumento tan simple pues estamos ante un título que, aunque no inventa nada en el género, se presenta muy adictivo y con una gran jugabilidad, algo que nos hará pasar horas y horas enganchados.

Como si fuera un juego de rol de mesa, un narrador nos dirigirá en nuestra aventura

En primer lugar tenemos que hablar que los héroes que podemos elegir, esto marcará nuestro estilo de juego ya que cada uno tendrá unas mecánicas, un modo de atacar y unas habilidades propias que irá aprendiendo a lo largo de la aventura. Nada más empezar la partida tendremos que elegir entre los siguientes personajes:

  • Guerrero: Todo un clásico, su fuerza se centra en el combate cuerpo a cuerpo y esta versado en el uso de la espada.
  • Mago: No hace falta ser un especialista para saber de qué tipo de personaje se trata, la magia y los hechizos serán su seña de identidad, especializado en ataques a distancia y elementales.
  • Asesino: Al igual que el mago su especialidad será el combate a distancia, sin embargo este en lugar de utilizar hechizos empuñara un arco con el que causará estragos a sus enemigos.
  • Chaman: El híbrido del grupo, para aquellos que no tengan claro su estilo de juego, o simplemente porque así les guste, les recomendamos el chamán ya que será un personaje que podrá utilizar tanto hechizos como golpes cuerpo a cuerpo. Lógicamente no estará tan especializado como el guerrero o el mago, sin embargo es una buena opción.

Escoger uno de estos cuatro personajes al comienzo de nuestra aventura será crucial porque condicionará nuestra forma de jugar y de enfrentarnos a nuestros enemigos, especializándonos así en combates cuerpo a cuerpo o en ataques a distancia. Esto será algo de vital importancia ya que nos encontramos ante un roguelike de generación procedural en el que enemigos, mazmorras y objetos de originan de forma aleatoria por lo que no sabremos que encontraremos detrás de cada una de las puertas y tendremos que andar con cierta cautela. El que el juego se haya gestado de esta manera es algo fantástico pues cada partida será diferente y nos encontraremos con horas de diversión y una rejugabilidad realmente adictiva.

Dependiendo del personaje elegido se potenciará una forma de luchar u otra

El desarrollo de Quest of Dungeons es bastante sencillo, nos adentraremos en zona desconocida y llena de peligros en la que deberemos ir superando una serie de pisos o niveles enfrentándonos a todo tipo de seres y monstruos. Al derrotarlos recibiremos una serie de puntos de experiencia que servirá para que nuestro personaje mejore y suba de nivel, algo típico en este tipo de RPG, además esto no será lo único ya que también podremos recibir oro con el que comerciar y objetos y armas con las que equiparnos, por todo ello recomendamos hacer frente a todos los enemigos que nos encontremos ya que tarde o temprano nos hará falta las diferentes recompensas que podamos obtener.

Rompiendo objetos o derrotando enemigos seremos recompensados con objetos o dinero

Los enemigos no serán el único peligro que encontraremos, también habrá trampas que si caemos en ellas nos restarán vida por lo que tenemos que andarnos con mucho ojo. Además de los teletransportadores, esto puede resultar beneficioso o perjudicial pues no sabemos dónde iremos a parar y puede que el lugar de destino este plagado de enemigos por lo que mucho ojo a la hora de entrar ya que puede suponer nuestra muerte.

Junto a todo esto anterior tenemos que hacer referencia a una serie de misiones que, si bien no son obligatorias, si es recomendable realizarlas ya que, al igual que al derrotar enemigos, nos proporcionaran puntos de experiencia, oro y armas y armaduras, siendo estas bastante útiles para hacer frente a algunos retos como pueden ser los jefes finales que se encuentran al terminar cada uno de los pisos puesto que según vayamos avanzando en el juego la curva de dificultad irá creciendo por lo que mejor estar bien preparado.

Cuidado con los enemigos fuertes y los bosses porque nos vencerán a la mínima

Tendremos la oportunidad de aprender habilidades, no podría ser de otra manera al tratarse de un RPG. Estas estarán condicionadas por el tipo de personaje por el que nos hayamos decantado al comienzo de nuestra aventura, saber cómo usarlas y ponerlas en práctica en el momento adecuado será muy útil, os recomendamos que practiquéis con ellas para conseguir la maestría en su uso.

Dispondremos de un menú bastante sencillo pero muy útil desde el cual podremos equiparnos las diferentes armas y armaduras que vayamos obteniendo. Desde aquí también podremos ver los objetos que tengamos en nuestro poder, pero quizás lo más importante sea vigilar el número de pociones que tengamos ya que nuestra vida y nuestro maná bajará rápidamente, y más en niveles altos, por lo que es mejor que contemos con un gran número de ellas en nuestro inventario.

Estar bien equipado y portar suministros suficientes nos ayudará en nuestra gesta

Completar el juego será un reto que nos llevará entre 3 a 5 horas, siempre dependiendo de vuestra pericia. Pero aquí no acaba la cosa, tenemos que hacer mención a los distintos modos de dificultad, algo muy importante para aquellos que busquen un reto y que sin duda alargará la duración del título y más si tenemos en cuenta el carácter procedural del juego que hará que nos volvamos unos adictos al juego y pasemos horas y horas enganchados. Además se nos premiará ir completando el juego con nuevos personajes, nuevas mazmorras y nuevos desafíos.

Podremos consultar las estadísticas de nuestra partida, ¿seremos capaces de superarnos?

Pixeles extraordinarios y bien definidos son la base gráfica del juego. En Quest of Dungeons encontramos un apartado gráfico de corte clásico que recuerda perfectamente a los RPG de NES, como los primeros Final Fantasy. Esto es algo que funciona muy bien y que nos invadirá de nostalgia y que además tenemos que decir que luce espectacular en Nintendo Switch ya que por su portabilidad y las propias características del juego dará píe a muchos vicios, sobre todo en los largos y aburridos viajes en tren.

Los gráficos retro a lo 16 bits nos recuerdan a los rpg de la SNES, todo un acierto

Banda sonora y temas pegadizos que casan a la perfección con la temática del juego. En este apartado la verdad es que no tenemos ninguna queja, además que propician la sensación de nostalgia que emana del título desde el primer momento. De igual manera tenemos que decir que el Quest of Dungeons se encuentra localizado a nuestro idioma, contando con subtítulos en castellano, todo un detallazo que ayudará a los que no están muy versados en inglés a engancharse en un título que realmente recomendamos, aunque tenemos que decir que no es una localización perfecta y hay algún que otro error gramatical.

Aunque la historia no sea lo principal, el estar localizado a nuestro idioma es un gran detalle

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Álvaro

Álvaro

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