
La década de los 80 y principios de los 90 fueron la llamada época dorada del cine de acción, caracterizada por héroes de acción musculosos, tramas simples y una acción y violencia exagerada, que no llegaba al gore de los slasher, y que incluso podía llegar a ser hasta cómica.
Grandes clásicos del cine como Terminator, Rambo o Arma letal fueron algunos de los ejemplos de este tipo de películas. Hablando de Terminator, unos años después de su éxito otras empresas quisieron replicarlo con mayor o menor suerte, y una de las que consiguió identidad propia fue Robocop.
El, ya clásico del cine de acción, dirigido por Paul Verhoeven nos transportaba a una Detroit futurista y distópica donde el crimen campa a sus anchas. Esta saga se convirtió en un éxito inmediato con secuelas, remake, merchandising de todo tipo y como no puede ser de otra forma videojuegos.
Rememorando esos tiempos y tirando de nostalgia el estudio Teyon que ya trajo de vuelta a los videojuegos a Terminator, se ha aventurado con uno de los cyborgs más famosos del cine, Robocop en una entrega que se situaría entre la segunda y tercera película.

Una nueva amenaza se cierne sobre Detroit. Un nuevo grupo está empezando a repartir una droga más potente llamada Nuke. Las bandas luchan por el territorio y un desconocido mueve los hilos por detrás y está relacionado con la desaparición de muchos cadáveres, tanto de un bando como de otro. A todo esto se le suma que la conciencia de Robocop le empieza a jugar malas pasadas, pues los recuerdos del pasado se entremezclan con su programación debatiéndose entre su parte humana y su parte robótica.
La historia es cumplidora, casa completamente con lo que sería una nueva entrega de la saga manteniendo ese toque distópico y violento característico de la saga. Todos los personajes míticos están representados totalmente en el título. Aparte de Alex Murphy, vemos a su compañera Anne Lewis, que se mezcla con nuevos personajes.


Estamos ante un título en primera persona que a diferencia de los juegos más recientes que se basan en la velocidad y rapidez de la acción, aquí se busca un estilo mucho más calmado.
Robocop es un personaje tosco, lento y robusto, algo ya visto en las películas y que se ha transmitido al videojuego. Podemos actuar como un auténtico tanque blindado contra los enemigos en los tiroteos, pero siempre con cuidado, porque aunque estemos blindados no somos invencibles.

Como Robocop contaremos con una visión especial que nos servirá para dos propósitos. El primero será fijar a los enemigos y poder dispararles de forma más precisa; el otro es cuando tengamos que analizar datos para realizar nuestras labores de policía, y esto se basa en buscar pistas, seguir rastros, analizar sangre y demás.

A lo largo de los escenarios tendremos un objetivo principal por cumplir y es el que desarrolla la historia. Pero según vayamos paseando por las calles de Detroit nos irán apareciendo distintas misiones secundarias, como solucionar un altercado en un comercio o hasta misiones más elaboradas como entrar en la guarida de una banda y desarticular sus operaciones.
Estas misiones, junto a eliminar enemigos y recoger pruebas, nos darán experiencia que servirán para subir los atributos de Robocop, como la mayor capacidad de blindaje, mayor vitalidad, más daño, desarrollar la psicología para desbloquear nuevas opciones de diálogo, etc.

La mítica pistola del cyborg, la Auto-9 está presente en el juego y será nuestra arma base. Tiene munición infinita y nos servirá para la mayoría de nuestros encuentros con los enemigos. De todas formas podremos modificarla con diferentes chips de la OCP para que tenga mejores atributos como más daño, capacidad de penetración, cargador ampliado.

Aunque es verdad que en ciertas ocasiones necesitaremos algo más de potencia de fuego y para ello podemos recoger las diversas armas que sueltan nuestros enemigos al morir, y tendremos una selección de fusiles, escopetas, pistolas, etc. Junto con el escenario, en el que encontraremos diferentes elementos para acabar con los maleantes de Detroit, como barriles explosivos, motos, sillas y demás utensilios que podemos arrojar.
La IA es quizás uno de los puntos más flojos de la jugabilidad. Si bien, es verdad que es bastante divertido ver como las oleadas de enemigos se abalanzan sobre nosotros con la pequeña esperanza de derrotarnos. Otro aspecto criticable es la falta de bosses o enemigos de zona, siendo muy limitado.

Destacar que pese que se han añadido muchas mecánicas como la de los diálogos con los personajes y la toma de elecciones, este aspecto queda muy en segundo plano y se nota poco desarrollado.
La duración se encuentra entre las 10 horas si vamos por la historia principal, y puede ampliarse hasta las 15 si nos enfocamos en hacer las secundarias y recoger archivos.


El motor gráfico usado para Robocop: Rogue City es el Unreal Engine 5. Esto nos da unos escenarios y una iluminación bastante cuidada y detallada.
Desgraciadamente choca con el aspecto de los personajes, que no tienen un modelado tan detallado y que destacan con los fondos, y a eso se le suma unas animaciones algo toscas. Entendemos perfectamente que Robocop se mueva de esa forma ortopédica al ser parte del personaje, pero vemos como la IA y demás personajes tienen un comportamiento muy poco pulido.


El juego está totalmente doblado al inglés, pero para compensar se ha contado con el reparto original de las primeras películas, con Peter Weller y Nancy Allen volviendo a sus respectivos papeles. A eso se le suma una mezcla entre la banda sonora clásica de las películas que es un tremendo golpe de nostalgia, junto con otras de nuevo corte, pero que continúa ese estilo de los 80.


Se Robocop: Rogue City nota que es un doble A de manual y no llega a un título de gran presupuesto y eso se denota ciertas carencias. Sin embargo, es un regalo para los fans de la saga y sobre todo un juego que usa mucho la nostalgia de los que ya tenemos una edad y disfrutamos de la franquicia, pese a que en muchos casos no era nada recomendable para los menores de edad por su extrema violencia.

Robocop: Rogue City ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Steam.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Nacon



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