
Este año está siendo uno para el recuerdo de los videojugadores. La cantidad y calidad de títulos que están llegando al mercado y llenando nuestras estanterías es algo que pocas veces se ha visto, y lo que aún queda. Diversidad de títulos y de franquicias que han estrenado un nuevo capítulo en su historia, y Mortal Kombat, una de las más longevas de la industria de los juegos de pelea, no se quería perder este gran acontecimiento.
Pero el caso de Mortal Kombat 1 es algo particular, el título de lucha de NetherRealm Studios podría ser considerado un reinicio suave de la franquicia que cuenta con más de treinta años a sus espaldas. De esta manera, los fans de este sangriento juego de lucha, pueden, desde hace unas semanas, disfrutar de una nueva entrega en todas las plataformas, que nos ha sorprendido por sus modos de juegos, y también por su calidad.

Como hemos comentado anteriormente, Mortal Kombat 1 podría ser considerado un reinicio suave. El motivo de decir esto es que continúa con los acontecimientos con los que Mortal Kombat 11 terminó, pero en una nueva línea temporal que reiniciaba todos los acontecimientos que conocemos hasta este momento.
Para hablar de su argumento tenemos que centrarn
os en el modo kampaña de Mortal Kombat 1. Todo comienza con una cinemática que nos ha parecido una pasada, donde un Shang Tsung de una línea alternativa recibe la visita de una viajera temporal y le muestra que ha de hacer para obtener un poder con el que solo podría soñar. A partir de ese momento, se retoma con ese final canónico de Mortal Kombat 11, con un Liu Kang que se ha convertido en el dios del fuego y que es el nuevo protector de un mundo que impera en una línea temporal diferente.

Con la inminente celebración de un nuevo Kombate Mortal, Liu Kang recorre diferentes puntos del mundo buscando a hábiles y fieros guerreros, presentándonos así a con combatientes por la Tierra. Evidentemente aquí no habrá novedades y muchos ya son conocidos de otros títulos de la franquicia, pero una versión alternativa, en la que nunca han luchado por su Planeta. Con el equipo conformado, los guerreros visitarán el Mundo Exterior y allí tendrá lugar el combate por el equilibrio, pero poco a poco iremos conociendo y descubriendo cosas que cambiarán el devenir de los acontecimientos.

A decir verdad, la idea del reinicio con una línea temporal nos ha gustado mucho. La forma en la que se desarrolla la historia es sorprendente y nueva, aunque nos recuerda mucho a las últimas películas de Marvel y sus ramificaciones temporales y multiversales. La pena es que tenga un final demasiado abrupto y un poco predecible que nos deje con ganas de más, por lo que esperamos que esta historia, narrada en forma de capítulos como suele ser habitual en los últimos títulos de la franquicia, continúe en el futuro.


A nivel jugable, Mortal Kombat 1 continúa presentándonos combates en 2D y depurando una fórmula que desde hace unos años ya se convirtió en el estándar de la franquicia. Luchas frenéticas, dinámicas y llenas de violencia, sangre y gore, con esos fatalities que son la seña distintiva de la saga siguen muy presentes en cada uno de los enfrentamientos.

En líneas generales, tenemos que señalar un combate sólido, con unos controles que se prestan a que realicemos combo tras combo y que se siente muy sólidos, y un sistema de relevos que puede ayudarnos en más de una situación. Los brutalities y los ya nombrados fatalities siguen siendo una de las piezas clave de estos combates, buscaremos en los momentos idóneos realizarlos, aunque como ya sabemos cada uno tiene una combinación específica de botones y una distancia que podemos ver desde el propio menú de pausa.

Sobre los luchadores que se dan cita en esta entrega, hemos de señalar que su número es un tanto limitado y que no aporta ninguna novedad o sorpresa respecto a los que han salido en otra entrega. Con esto queremos decir que todos son caras ya conocidas, con algunas versiones variadas debido a ese elemento multiversal que nos propone la trama, pero poco más. Eso sí, todos lo más representativos siguen estando, como Raiden, Liu Kang, Scorpio, Sub-Zero, el bueno de Cage -quien además pude adquirir la skin de Jean Claude Van Dame-, Kitaka, entre otros.

Otros por su parte, son los denominados como Kameos, que presentan algunos rostros conocidos como Kano o Sonia. Estos no serán manejables, pero si elegibles como apoyo y contarán con una serie de ataques que podremos activar y que nos servirá para golpear a nuestros enemigos e interrumpir sus acciones, permitiéndonos así salir de alguna que otra situación comprometida.
Y no podemos olvidar de una de las piezas clave de los juegos de Mortal Kombat, los invitados. En esta ocasión hay varias sorpresas ya confirmadas que, seguro que hará que los combates se vuelvan aún más brutales, como es el caso de Omniman o el Patriota, además de otros como el Pacificador de las películas y serie televisiva interpretado por John Cena.

Ya conocemos a los personajes y las mecánicas, pero hay que hablar de los modos de juego, lo que ya avanzamos se presentan variados, con algunas cosas ya conocidas y con otras novedades.
Empezamos con un conocido por todos, el modo torres. El clásico presente en otros títulos de la franquicia regresa como una especie de arcade en el que deberemos enfrentarnos ante un número determinado de combatientes según seleccionemos la altura de la torre. Este modo es idóneo para aquellos que buscan una partida más clásica y pulir sus habilidades ya que nos presenta combates individuales contra una sucesión de enemigos, permitiéndonos configurar algunos parámetros para hacer nuestra partida más asequible o que resulte un mayor reto.

Pero la mayor novedad es el modo invasión que sustituye al modo kripta de los anteriores Mortal Kombat. En este interesante modo se presenta como una especie de tablero de juego de mesa de rol por el que deberemos ir avanzando a través de diferentes reinos tematizados. Una vez elegimos a nuestro personaje desde el elenco, recorreremos el escenario entrando en cada casilla de evento que podrá resultar en un enfrentamiento. Lo particular de estos combates es que cada uno contará con peculiaridades y modificaciones que nos pondrán al límite.
Pero el modo invasiones presenta más secretos de lo que pueda parecer a simple vista. Aquí entra en juego un sistema de daños elemental y de estado, los cuales serán uno de esos modificaciones a los que hemos hecho mención, llegando incluso a perjudicar a nuestros personajes, pero que también podemos utilizar a nuestro favor. Pero también es muy interesante señalar que en este modo encontraremos diferentes secretos escondidos, por lo que os recomendamos explotar cada uno de los rincones de cada tablero, de esta manera podremos desbloquear nuevos objetos, o incluso fatalities alternativos.

Por supuesto no faltará otro tipo de modos no pueden faltar, como los combates contra la CPU o contra otro personaje en la misma consola, así como también los diversos modos online con los que podremos combatir contra diferentes jugadores repartidos en todo el mundo.
Por último, no queremos olvidar la customización y la forma de conseguir objetos en Mortal Kombat 1. Como viene siendo tendencia desde los últimos años en los títulos de lucha, así como en otros deportivos, tendremos la opción de comprar con la propia moneda del juego diferentes elementos cosméticos, fatalities y otros elementos para nuestro juego, entrando así en juego las microtransacciones. Pero también se pueden conseguir con las temporadas y jugando y a través de diferentes pases de temporada o desafíos semanales, con los que podremos aumentar así los objetos con los que customizar a nuestros luchadores.

Con todos estos modos tendremos una duración prácticamente infinita, hasta donde queramos jugar o hasta el lanzamiento de la nueva entrega de la franquicia. SI es cierto que el modo kampaña si cuenta con una duración que podrá ir desde las 5 a las 7 horas de juego, pero sobre el resto es prácticamente incalculable, además de todos los incentivos que nos ofrece para seguir jugando y consiguiendo diferentes objetos desbloqueables.


Si comparamos Mortal Kombat con sus eternos rivales, como pueden ser Street Fighter o Tekken, el título de NetherRealm Studios siempre ha optado por un aspecto más realista, gore y socio, huyendo de fantasías para plasmar personajes más humanos, otros grotescos y un desfile de sangre sin parangón.
Esto en esta entrega se mantiene y lo lleva todo a un nuevo nivel gracias al Unreal Engine. El diseño de personajes sinceramente nos deja con la boca abierta, todos llenos de detalles, pero donde más nos asombra es en sus animaciones faciales y movimientos corporales, dando como resultados unos combates muy dinámicos que da gusto ver cómo se mueven y los efectos de las luchas.

Por su parte los escenarios tampoco se quedan atrás, son variados y llenos de detalles. En estos muchas veces ocurren sucesos que dan más variedad a lo mismo, por lo que más destaca de ellos es lo bien escogidos que están y representados.
Otro de los aspectos que queremos destacar son sus secuencias de video, las cuales están realmente logradas, con momentos muy cinematográficos, sobre todo en el modo kampaña, lo cual se perfila como una auténtica película que hemos disfrutado de principio a fin.

En lo que respecta a su rendimiento, decir que este ofrece una tasa de fps estable, resultando en una experiencia de juego estable, dinámica y realmente divertida en todo momento, por lo menos así lo hemos notado nosotros en PlayStation 5, versión que hemos probado para este análisis.


En lo que se refiere a su banda sonora, hemos de decir que los temas están muy bien escogidos y que acompañan en todo momento. Si es verdad que hemos echado en falta alguno más clásico, pero estos cumplen y dejan billar a otros elementos más inmersitos de un título de lucha, como son los efectos de sonido ambiental y, sobre todo los golpes, los cuales se sienten muy bien y nos hacen sumergirnos más en la atmósfera de las luchas.
Cabe mencionar también su doblaje, el cual, sin ser de los más potentes del mundo de los videojuegos, está a un nivel notable. La localización al castellano office voces que representan muy bien las características de cada personaje, otras no tanto, a decir verdad, pero en términos globales nos ha dejado un muy buen sabor de boca.


Mortal Kombat 1 no defraudará ni a los seguidores de esta franquicia ni a los amantes de los juegos de pelea. El título de NetherRealm Studios ha sabido depurar todos esos elementos que ha ido presentando durante todos los juegos anteriores y ofrece novedades muy llamativas. Su modo historia, salvo algún que otro pequeño detalle, es una maravilla, y el modo invasión nos ha atrapado durante horas. Con estos ingredientes, y una jugabilidad sólida y divertida, la última entrega de la longeva franquicia de diversión se postula como uno de los títulos más divertidos en el género y nos deja con ganas de saber cómo continúa en el futuro el nuevo capítulo de su historia.

Mortal Kombat 1 ya se encuentra a la venta en formato digital y físicoara PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y para PC (Steam y Epic Games Store)
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Ziran.



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