
Hoy os traemos el spin-off de la conocida saga Bayonetta, del estudio japonés Platinum Games, titulada Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. En esta entrega se cambia completamente tanto las mecánicas como la estética, dándole un aire completamente nuevo.

Cereza es una joven bruja que vive junto a su maestra Morgana en los lindes del bosque de Ávalon. Tiene una pesadilla recurrente en la que pierde a su madre y le acosan unas sombras, pero una noche cambia, aparece una voz que le dice que en el bosque se encuentra un gran poder. Tras fracasar al invocar un demonio, decide adentrarse en él.

En el bosque de Ávalon viven, entre otras criaturas, las hadas, que al percatarse de la presencia de Cereza la atacan. De nuevo intenta invocar a un demonio, que posee a su muñeco Cheshire y las derrota. El demonio le exige a Cereza que lo devuelva al infierno, pero como ella no sabe hacerlo, emprenderán juntos el camino por el bosque para desentrañar los secretos de Ávalon.


En este juego de aventura iremos avanzando resolviendo ciertos acertijos, que se nos suelen presentar como obstáculos físicos en los que tendremos que combinar las habilidades de Cereza y de Cheshire. Con Cereza usaremos la magia para hacer crecer algunas plantas y que aparezcan puentes, objetos o escaleras con ellas, mientras que Cheshire usará su fuerza para quitar obstáculos o los poderes de los Núcleos Elementales que iremos absorbiendo para allanar el camino.

En cuanto a los combates contra las hadas, que serán quienes nos asalten a lo largo del juego, Cereza usará la magia para inmovilizar al enemigo y Cheshire atacará. En algunos casos los enemigos tendrán barreras o escudos que podremos eliminar con los poderes de los elementos.

A lo largo del bosque nos encontraremos con las ilusiones, unas zonas distorsionadas, que nos conducirán a unas mazmorras llamadas Tir Na Nóg, algunas son obligatorias para avanzar en el juego mientras que otras son opcionales. En muchas de ellas tendremos que enfrentarnos a varios enemigos, algunos de ellos son boss, mientras que en otras serán con hadas comunes, pero con condiciones especiales, que pueden ser límite de tiempo, que no te puedan herir…. En otras Tir Na Nóg no combatiremos, si no que tendremos que esquivar los obstáculos para completarlas.

Hacia la mitad del juego, conoceremos a los Fuegos fatuos, otros habitantes del bosque, que han sido apresados por las hadas, y que podremos liberarlos o darles objetos que necesiten.

Los pobres están así y lanzan lamentos… Pobres míos
Para guardar tendremos los puntos de guardado y los santuarios, zonas en las que podremos descansar, recuperar puntos de vida y crear pociones, que nos subirán la vida y el poder de bruja y demoníaco. Además, en los santuarios, podremos desbloquear habilidades de Cereza y Cheshire a través del Árbol de habilidades. Para ello necesitaremos pétalos de rosa de ónix, gotas de Avalon, perlas lunares (que son de brujas muertas) y frutas infernales, siendo estas dos últimas bastante difíciles de conseguir.

Por último, podremos ajustar la dificultad del juego de forma variable, ya que nos irán preguntando qué aspectos queremos mantener y cuáles hacer más fáciles, como el nivel de dificultad de los combates, mantener o no la barra de magia completa, etc.


Es uno de los puntos fuertes de este juego, un cambio drástico en comparación con la saga Bayonetta. Este juego se nos presenta como un cuento ilustrado, en el que las secuencias de vídeo van pasando página por página. A veces las imágenes se van ampliando como si fueran manchas de acuarela, mientras que en otras hay cierto «movimiento», ya que los personajes cambian o cambian de postura, pero no lo hacen de manera fluida, sino a saltos, como lo harían si estuvieran realmente en un libro.

En cuanto a los escenarios, los tenemos en colores muy vivos y saturados, que emplearán diferentes gamas cromáticas dependiendo de la zona donde estemos. En los Tir Na Nóg y en las ilusiones lo que predomina son los colores azules y morados, que crean una sensación como si nos adentramos en un cristal. En cuanto al bosque predominan los verdes, marrones y azules claros, aunque en las zonas de asentamientos de las hadas el color predominante es el rojo, y en estas zonas podemos ver poco a poco como va desapareciendo los elementos naturales.

Siguiendo con el diseño de los personajes, tenemos a las hadas, en la que los desarrolladores/as han elegido alejarse del imaginario social de cómo son las hadas para crear unas con una apariencia conformada por elementos naturales, como la madera y piedras, en colores azules y violáceos.

También tenemos a los Fuegos fatuos, representados como luces con forma antropomórficas, dándoles un aspecto con el que parecen almas de niños/as.

Por último, tenemos a los protagonistas: Cereza y Cheshire. Ambos tienen multitud de detalles, como el cristal rojo en las gafas de Cereza y las diferentes costuras de Cheshire. A ella la vemos con un traje negro (color que predomina en los trajes de adulta), con detalles en rojo, como los lazos.

Cheshire tiene diferentes colores de tela, ya que está hecho por partes, con costuras muy visibles. Conforme vayamos avanzando y consiguiendo los poderes elementales, él irá cambiando de color, tanto en el tamño normal como cuando va en los brazos de Cereza.


La banda sonora está compuesta por canciones instrumentales, en ocasiones con cierto ritmo estridente, esencialmente en las zonas de las hadas, dándoles ese toque de locura. También contamos con música más pausada para las partes más tranquilas o con momentos más dramáticos. En general, se ajusta perfectamente a cada momento de la historia. Aquí os dejamos una de las canciones de la banda sonora, de las pocas que cuentan cantadas:
En cuanto al doblaje, se ha jugado con las voces en inglés, aunque cuenta con subtítulos en español. El trabajo de los actores y actrices de doblaje es perfecto, aunque los diálogos son algo difíciles de leer, ya que la letra es bastante pequeña y no hay mucho contraste con el fondo, pero a pesar de ello se sigue bien la historia.


La premisa de este juego es contarnos más sobre el pasado de Cereza, pero han conseguido un título que es independiente de la saga Bayonetta, dándole su propia marca personal, y que gustará tanto a quiénes son fans de la saga Bayonetta como quienes ni la conocen. Aunque tiene guiños a los otros juegos de la saga, no es necesario haberlos jugado para disfrutar de Cereza and the Lost Demon, y a los/as fans encontrarán un mundo nuevo que explorar y podrán observar cómo comenzó a formarse Cereza, no sólo como bruja, también su personalidad. Cereza and the Lost Demon tiene muchos puntos fuertes, como sus personajes y su estética, pero cojea un poco en la historia, que no tiene grandes sorpresas, y que los mapas de cada zona son bastantes confusos, lo que dificulta la exploración. En conclusión, es un juego que os encantará, si os llama la atención tiraos de cabeza a por él.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por Nintendo España.



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