
Durante los últimos meses, hemos visto como diferentes estudios españoles están nutriendo al género de los metroidvania de diferentes y diversos títulos de lo más variados y variopintos. Si bien las mecánicas de todos ellos son similares, siguiendo esas bases asentadas por los ya clásicos y legendarios Castlevania y Metroid, las dos sagas que acuñaron este género, son más distintas sus planteamientos estéticos, artísticos y narrativos.
Entre esos títulos nacidos en España no podemos dejar de nombrar algunos que se han alzado con una gran fama internacional y otros que han supuesto un soplo de aire fresco en nuestra industria nacional. Indudablemente el primero que se nos viene a la cabeza es Blasphemous de The Game Kitchen (2019), pero hay que añadir otros de gran renombre como el propio Metroid Dread de Mercury Steam (2021), Souldiers de Retro Forge (2022), el recién lanzado al mercado The Knight Witch de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (2022), o el nombrado como Mejor Videojuego Español del 2022, en la entrega de premios de 3DJuegos, Aeterna Noctis de Aeternum Game Studio.
Como vemos la lista de metroidvanias nacidos de la mano de estudios españoles es larga, pero a ellos se añadió hace unos días otro más, un juego realmente simpático y con una visión única, más minimalista y que aboga por un característico estilo monocromo para narrarnos la aventura de un valiente explorador; estamos hablando de Astronite.
Desarrollado por Dume Games Studio, estudio formado por tan solo un desarrollador, y editado por JanduSoft, encargada de otros títulos indies como el terrorífico Evil Inside o el sorprendente Sword of the Necromancer, desde hace unos días Astronite ya se encuentra disponible para PC, Nintendo Switch, las consolas de PlayStation y el ecosistema de Xbox.

El argumento de Astronite es simple, pero a la vez funcional y efectivo para un metroidvania. Nosotros nos pondremos en la piel de un valiente explorador llamado Astronite, un antiguo habitante del planeta Neplea que tuvo que abandonar su hogar después de que un ejército, comandados por un extraño ser llamado el Desconocido, lo invadió por sorpresa y se hicieran con el control.

En búsqueda de respuestas, los antiguos habitantes de Neplea decidieron enviar a una serie de exploradores para recuperar su antiguo hogar, siendo uno de ellos, Astronite, quien decide volver a su planeta con el objetivo de liberarlo y buscar las respuestas de porqué fue invadido, pero en este proceso sufre un accidente y se encuentra atrapado en su antiguo hogar.
Neplea, ahora infectada por terribles peligros, será un lugar inhóspito donde el pequeño explorador deberá llevar a cabo la misión de encontrar a sus compañeros exploradores, acabar con la amenaza que acabó con su hogar y salir sanos y salvos de la situación.

Como vemos, Astronite nos presenta una historia bastante clásica, pero efectiva que nos hace ponernos en situación y que nos marca un objetivo claro. Es un título minimalista que va al grano para ofrecernos una acción directa y muy influenciada por esos metroidvanias clásicas que tan en auge se encuentran ahora mismo.


Como hemos avanzado, Astroine es un metroidvania clásico, en el amplio sentido de la palabra. Es un título de scroll lateral en 2D en el que tendremos unos controles sencillos para desplazarnos por los diferentes escenarios monocromos de la aventura, donde podremos saltar, disparar nuestra arma, también un botón para ejecutar un dash o movimiento rápido que nos servirá tanto para esquivar ataques de nuestros rivales como para alcanzar zonas de difícil acceso.

Los comienzos serán complicados para Astornite pues, al comienzo de la aventura, su equipo y su arma serán robados por uno de esos seres desconocidos que asolan su antiguo planeta, por lo que, inicialmente, deberemos tener mucho cuidado con los peligros a los que nos encontramos. Pero no pasará mucho tiempo hasta que nos reunamos con nuestra querida arma, la cual nos permitirá acabar con los diferentes enemigos que se alcen a nuestro paso.

Empezar de esta forma es muy interesante ya que ayuda a que su sistema de progresión sea más satisfactorio. Al comienzo Astonite estará desprovisto de prácticamente de toda fuerza ofensiva y deberemos efectuar maniobras de esquives o defensivas para poder seguir asando. Pero a medida que vamos consiguiendo objetos y el pequeño explorador va recuperando su equipo, nos sentiremos más fuertes y podremos encarar los problemas de una forma más directa.
Así, como en todo metroidvania, acabar con los seres que se encuentran a nuestro paso será una de las piedras angulares. En Astronite esto lo podremos hacer con el arma del pequeño explorador y, si ben solo cuenta con una sola para enfrentarse a los seres que han asolado su planeta, esta podrá ser modificada y potenciada.

Al derrotar a los enemigos estos dejarán caer Shpirti, un elemento que representa su alma y que nos permitirá precisamente comprar potenciadores y objetos especiales para hacernos más fácil nuestra exploración en este mundo. Eso sí, hemos de tener mucho cuidado ya que si morimos perderemos todos los Shpirti que llevemos encima, por lo que tenemos que tener mucho cuidado en cada uno de nuestros pasos, o gastarlos en alguno de esos objetos antes de entrar en una zona peligrosa. Aunque, lógicamente, su pérdida no será total y podemos recuperarlos después de volver de la muerte.

Ganar esos puntos, invertir en recursos y mejorar nuestras habilidades controlando a Astronite serán meros entrenamientos para lo que nos viene en algunos puntos de la aventura, esos enfrentamientos contra horribles bosses finales tan propios de los metroidvania. En estos momentos hemos de decir que la curva de dificultad parece dispararse por momentos y, nosotros, hemos caído en más de una ocasión. Eso sí, hay que señalar que siguen, como suele ser costumbre, un patrón de movimientos fijos y observándolos y memorizándolos, será como podremos acabar con ellos. Pero hemos de decir que estos combates resultan realmente entretenidos y muy desafiantes ya que cada uno de ellos se siente como únicos.

Junto a los combates, los otros dos pilares que conforman un buen metroidvania son la exploración y los puzles, y en Astronite estos dos puntos se sienten muy bien integrados.
Sobre la exploración diremos que el juego nos presenta diferentes mapas y zonas que explorar, unas más grandes y otras más pequeñas, divididas en diferentes secciones. Para explorar estas contaremos con la ayuda inestimable de una mochila propulsora, la cual nos ayudará a llegar a plataformas elevadas, eso sí, en muchas ocasiones hay que calcular milimétricamente la distancia pues, de no ser así, podremos acabar cayendo por algunos de los fosos del suelo.

Los escenarios nos invitan a la exploración ya que hay muchas zonas ocultas y secretos por descubrir, donde podremos encontrar esos preciados potenciadores que nos ayudarán a adquirir habilidades que ayudarán a Astronite a afrontar los peligros de su mundo natal. Otro aliciente que nos invita a recorrer cada uno de sus rincones son las Cámaras Eco, estas son salas especiales en las que se nos presentan algunos minijuegos que nos recuerdan a clásicos títulos de la década de los setenta y ochenta, y que aportan ese tono nostálgico para aquellos jugadores que empezaron en este mundillo con dichos títulos.

Y dejando el lado la exploración y el combate, nos queda hablar del punto restante: los puzles. Sobre estos tenemos que decir que son bastante variados y que se basan, en muchas ocasiones en la interacción con algunos de los elementos del escenario. Lo que nos ha gustado de estos acertados es que, sin ser demasiado enrevesados, van progresivamente aumentando su complejidad, para, en los últimos compases de la aventura, obligándonos a utilizar todo nuestro ingenio y las propias habilidades de Astronite para poder superarlos.

Por último, en lo que se refiere a la duración, tenemos un título un tanto diversos e irregular. Esto no lo decimos como algo negativo, ya que dependerá directamente de la habilidad de los jugadores. Los metroidvanias son juegos que nos deparan diferentes retos, son exigentes y eso hará que algunos jugadores más hábiles lo terminen antes, mientras que, a otros, como es nuestro caso, nos cuesta algo más. Pero, en definitiva, es un título cuya duración oscila entre las ocho y las doce horas, dependiendo si queremos explorar todos sus secretos y completar todos esos desafíos ocultos que sirven a la vez como homenajes a generaciones pasadas.


El apartado artístico de Astronite es, sin duda, uno de los elementos de más llamativos de la aventura, Dune Game Studios ha apostado por una estética 1-bit monocromo en blanco y negro para crear un mundo bastante resultón y que evoca precisamente a todos esos juegos clásicos de la primera generación ve videojuegos de los setenta y ochenta.

El resultado es una auténtica maravilla nostálgica que sabe aprovechar lo poco que aparece en pantalla para ofrecernos escenarios realmente llamativos. Esto puede resultar una contradicción al tener únicamente el blanco y el negro, así como algunas tonalidades intermedias para crear escenarios, pero hemos de decir que los detalles que se forman con estos dos colores, así como los fondos creados, son una maravilla.
De esta manera, el mundo de Neplea se genera como un ambiente inhóspito, lleno de plataformas y otros elementos que generan ese gran mapeado interconectado que el pequeño explorador deberá recorrer. Estos además están saturados con algunos efectos atmosféricos, como lluvia, relámpagos o efectos de viento, lo cual generará una atmósfera realmente llamativa.


En lo que respecta a su apartado sonoro, en Astornite también se apuesta por el minimalismo, hasta tal punto que habrá un selecto prácticamente total, únicamente roto por un sonido ambiente y los efectos de sonido que efectuará nuestra pistola o los diferentes sonidos de los enemigos. Eso sí, la ausencia musical no será total, pues en los jefes finales escucharemos unos temas bastante acertados y de gran cantidad.
Otro aspecto a señalar es que Astronite nos llega con subtítulos, textos y menús en castellano. Algo por otra parte normal al estar hablando de un título made in Spain.


Astronite es uno de esos metroidvania que rápidamente entran por los ojos. Es una auténtica rareza del género, en parte gracias a su estupendo estilo artístico minimalista desarrollado y que inunda todo de una forma monocroma. Es divertido y sabe incorporar muy bien todos esos elementos propios de los metroidvanias clásicos, destacando por encima de todos los enfrentamientos contra los desafiantes jefes finales. Eso sí, hay zonas que se sienten algo forzadas y repetitivas, que pueden llegar a ser algo anodinas, pero obviando eso, nos encontramos ante un título muy recomendable y disfrutable para todos aquellos que son fans de los metroidvanias clásicos.

Astronite ya se encuentra disponible en formato físico para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch, en digital para formato digital para Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y para PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Jandusoft.



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