
Desde que fue anunciado allá por el 2017, el juego desarrollado por el estudio sueco Experiment 101 llamó la atención de mucha gente. Si bien actualmente abundan los juegos de mundo abierto en el mercado, Biomutant se nos prometía una serie de premisas muy interesantes y novedosas, cómo tener las artes marciales como un elemento primordial, características de los personajes que eran animales antropomorfos, o esa forma de mutar su fisionomía.
Durante su desarrollo, el proyecto se fue alargando y retrasando su fase de lanzamiento, pero finalmente llegó al mercado hace ya unos meses para consolas de la pasada generación, recibiendo opiniones mixtas por parte de la crítica y de los usuarios. Pero ahora, con la eclosión se PlayStation 5 y Xbox Series X/S, los desarrolladores han querido darle una nueva oportunidad y han lanzado una versión nativa de su título para esta consola que incluyen una serie de arreglos, mejoras y opciones gráficas que actualizan Biomutant al rendimiento de la next gent.

La historia en Biomutant comienza narrándonos como el Árbol de la Vida que mantiene al mundo está en peligro de desaparecer debido a que sus raíces están siendo devoradas. El mundo ha cambiado por culpa de una corporación que ha derramado sus vertidos al medio provocando muchas y diversas mutaciones. Esto ha dado que muchas de las criaturas de la Tierra han desarrollado diferentes características que les han permitido colocarse como especie dominante en el globo.

Sin embargo, las viejas costumbres nunca mueren y estas nuevas criaturas se han agrupado en tribus que pelean para sobreponer sus ideas sobre las de los demás. Es en este momento cuando nuestro personaje, al comienzo de su viaje, deberá elegir entre estas tribus y serán sus acciones determinantes para el futuro del mundo. Todo esto mientras busca su propia venganza personal.
Hemos de decir que Biomutant presenta un argumento realmente interesante y con mucho potencial, aunque se ve diluido con por una narrativa algo difusa. En general, estamos ante un juego con un ritmo lento y cuyo desarrollo de personajes no logra alcanzar ese punto necesario para que empaticemos con ellos, y es una pena porque, como hemos dicho, su premisa tiene un potencial increíble.


Como hemos anticipado, Biomutant es un juego de acción en 3D con tintes de rol en mundo abierto, donde el combate, la exploración y la acción directa componen las piezas angulares de su desarrollo. Pero antes de comenzar la aventura se nos presentará, por qué no decirlo, un curioso editor que nos dejará elegir algunos de los atributos y rastos de nuestro personaje; desde el sexo, la raza, su fiosoonmia, el mutageno y también el tipo de pelaje y el color de este: los resultados pueden ser de lo más variopinto, e incluso algunos espelugnates.

Pero hablemos de la esencia de Biomutant, el combate. Como hemos dicho estamos ante un título en tercera persona que tiene un componente hack and slash con posibilidades muy marcadas y correctas. A nuestra disposición tendremos un arma cuerpo a cuerpo con la que podremos ejecutar diferentes golpes fuertes y débiles, así como también realizar diversas combinaciones para acabar con nuestros enemigos A esto tenemos que sumarle que portaremos un arma a distancia, normalmente un arma de fuego, como una pistola o un rifle. Una combinación clásica que funciona bastante bien y que dará rienda suelta a nuestra “creatividad” destructiva mientras hacemos frente a nuestros enemigos. Además, también contaremos con otras acciones clásicas en este tipo de juego, como pueden ser esquivar los golpes de nuestros rivales o realizar contraataques.

Las clases, o los clanes, jugarán un papel muy importante en el desarrollo de nuestro personaje. Como hemos comentado con anterioridad, al comienzo de la aventura podremos elegir entre las diferentes clases que se nos presentan, esto no solo marcará nuestros atributos, sino también nuestra forma y fisonomía.
A medida que vayamos subiendo de nivel, al recibir experiencia por cumplir con las misiones del juego o derrotar a nuestros rivales, iremos aumentando estos atributos y conseguiremos puntos para invertir en desbloquear nuevos combos y habilidades. A todo esto se suma que durante el la aventura se nos presentan opciones buenas o malas y obtendremos puntos para poder conseguir puntos y obtener habilidades especiales. Algunas de estas habilidades incluyen lanzar una bola de veneno al enemigo o realizar una acometida dejando fuego a nuestro paso.

Biomutant también cuenta con un sistema de crafteo o de mejora de nuestro equipo y el cuerpo de nuestro protagonista. Este aspecto es uno de los más interesantes del juego pues podemos mejorar las diferentes partes de nuestras armas añadiendo un nuevo mango, cambiando la hoja por otra, etc. De igual forma podemos hacer con nuestro equipo y añadirles mejoras, y también podemos subir el equipo de nivel si tenemos los componentes necesarios. De esta forma se fomenta la mecánica de recolección en la que deberemos buscar componentes esparcidos por el mapa del juego.

Junto con las misiones de desarrollo de la aventura, o principales, no podían faltar las secundarias. Lamentablemente, al igual que pasa en muchos juegos de mundo abierto, estas pecan de repetitivas y en ocasiones de “reacadeo” que se fundamentan en llevar un objeto a un lugar determinado o despejar un campamento lleno de enemigos.
Ese mundo abierto que nos ofrece Biomutant es bonito y funcional, pero tenemos la sensación que se pierde queriendo darnos más de lo que puede. Si es cierto que nos invita a explorarlo proponiendonos un gran número de misiones secundarias y también escondiendo objetos y mejoras, pero sentimos que en ocasiones se presenta algo muerto y vacío, sin falta de dinamismo.

En lo que respecta a su duración, Biomutant se puede acabar en unas 12 horas, si vamos directamente a por su historia principal. Pero si queremos completar el juego al completo nos llevará bastantes más horas. Se le añade la rejugabilidad, pues según la tribu que elijamos ciertos aspectos cambiarán, sumándole además que tenemos varios finales.
Por último hemos de decir que Biomutant es un juego interesante donde se han querido insertar numerosos elementos jugables que, a priori, deberían funcionar bien. Y aunque esto es así en la mayor parte de las situaciones, también debemos resaltar algunas partes no tan satisfactorias del juego, como el combate, que se siente simple y plano y apenas existe un feedback cuando golpeamos a los enemigos. No obstante esto cambia en los combates contra los devoramundos y son algo más interesantes. Pero quizás el mayor de los problemas sea tener una IA errática y con unos movimientos muy limitados, haciendo que en poco tiempo controlemos el sistema de combate y nos dé una sensación de repetición constante.


Gráficamente tenemos que decir que Biomutant es un juego irregular, con algunas partes muy pulidas y otras quizás no tanto. En los personajes vemos unas animaciones un tanto básicas siendo demasiado aceleradas o poco fluidas en general.
Pero donde va a destacar el juego es en el diseño de los escenarios, que nos presentan unos escenarios bastante resultones y bonitos que dejan unas improntas de gran calidad. Podemos decir que este es uno de los aspectos más trabajados y notables del juego.

Hay que señalar que en esta nueva versión nativa para PlayStation 5 (versión que hemos analizado nosotros) introduce una serie de cambios que mejoran la estabilidad del juego. Los tiempos de carga son muy rápidos, casi inexistentes, además se ha incluido opciones HDR, así como la compatibilidad con DualSense y Activity Card. Y, como viene siendo costumbre en los últimos lanzamiento, se han incluido opciones en lo que de calidad como:
- Modo de calidad: 4K nativo (con resolución dinámica) a 30 FPS estable
- Modo de rendimiento: 1440p nativo (con resolución dinámica) a 60 FPS estable
- Calidad desatada: 4K nativo (con resolución dinámica) a hasta 60 FPS


Biomutant nos llega con un doblaje totalmente al español, pero desgraciadamente no es de gran calidad. Si es de agradecer este tipo de iniciativas, hay que señalar que nos encontramos antes unos tonos, generalmente, planos por parte de los actores de doblaje y una manera de relatar los acontecimientos que parece que está leyendo directamente el diálogo, algo que rompe con esa atmósfera que el juego intenta crear. En esta es una de estas ocasiones en las que recomendamos jugar en inglés pues en este idioma se nota un mayor trabajo por parte del narrador.
Los efectos sufren del mismo problema de ser simples y repetitivos. La banda sonora es bastante salvable con ciertos toques de música orientales que le pega perfectamente a esa estética que han intentado dar de artes marciales.


Sin duda Biomutant ha sido víctima de la gran ambición por parte de sus desarrolladores. Vemos como han intentado meter muchos elementos que deberían funcionar, pero que finalmente no terminan de cuajar. Sinceramente es una lástima teniendo en cuenta en primer lugar que era un título que llamó mucho la atención del público y segundo por ser el primer juego del estudio y que el número de desarrolladores que ha estado detrás de este proyecto no es muy numeroso.

Biomutant ya se encuentra disponible en formato físico y digital para PlayStation 4, PlayStatio 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Gametomb / Deadgoodmedia.



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