
Somos muchos los jugadores y jugadoras que ya tenemos unos añitos y que recordamos algunos juegos de gestión y construcción con gran cariño. Dentro de ese mundo, considerado ya como retro, títulos como Theme Hospital o Theme Park World fueron exponentes en lo que respecta a ese género, gracias a una temática y a una ambientación muy característica y cuidada.
Buscando en ese baúl nostálgico, Two Point Studios recuperó con Two Point Hospital esa esencia y espíritu que esos juegos de los noventa nos trasladaban. La primera obra de este estudio fue realmente entretenida y era capaz de replicar esas mismas situaciones que muchos experimentamos con gran acierto. Two Point Hospital tenía muchas posibilidades y nos invitaba a gestionar diferentes hospitales y, cuyos objetivos, nos ponían verdaderos retos. En nuestro análisis detallamos lo interesante que era y puedes leerlo completo en este enlace.
Con ese éxito, no era de extrañar que Two Point Studios no tardase en volver al mercado con una nueva propuesta; eran muchas las temáticas que elegir, pero, para sorpresa de muchos, su último lanzamiento se situaría en el mundo universitario. Así, desde hace unas semanas, ya se puede disfrutar de Two Point Campus en consolas y en PC.

Al igual que ocurría en Two Point Hospital, la premisa de Two Point Campus es sencilla, pero lo suficientemente pragmática como para ponernos en situación. Nosotros encarnamos la figura de un gerente recién llegado a la región y nuestro objetivo es conseguir que las distintas universidades sean rentables y exitosas.

Two Point Campus es juego de gestión y creación, algo que replica a lo que pudimos ver en su título anterior. En este análisis vamos a comentar los distintos aspectos que hemos visto en el juego, pero como anticipo os diremos que encontramos lo mismo que vimos en Two Point Hospital, pero con una fórmula mucho más refinada y mejorada.
En primer lugar, hablaremos de la construcción. El sistema se basa en una cuadrícula en la que las habitaciones tienen que tener un determinado tamaño, como un 3×3 o un 5×4. Esto depende del tipo de habitación ya que cada una cumple un mínimo, pero no por eso tiene que ser necesariamente de ese tamaño pues podemos hacerlas más grandes y con la forma que nosotros queramos. La cantidad de salas es bastante diversa y se van consiguiendo a medida que vayamos avanzando por los diversos campus. Cada tipo de habitación tiene que tener unos determinados objetos como por ejemplo el aula normal debe tener un proyector y unas gradas.

A parte de esto tenemos la probabilidad de mejorar la sala con diferentes objetos decorativos y otros destinados para esa sala en concreto. Esto sirve para mejorar de nivel la sala y además existen ciertos objetos que nos pedirán los alumnos para poder completar sus estudios o simplemente para aumentar su felicidad. Sobre las salas, tenemos también que mencionar que podemos realizar diferentes eventos en distintas salas siempre que cumplamos unos requisitos. De esta forma si queremos dar un concierto en la sala de ocio necesitamos tener un escenario, o si queremos realizar un concurso culinario necesitamos cierto nivel en la sala.
Otra de las formas de mejorar el campus es a través de la mejora de las máquinas. Como pasaba en Two Point Hospital, si tenemos un bedel con la habilidad concreta podemos subir de nivel los atriles, los puestos de investigación, hornos, etc. Esto también sirve para mejorar la capacidad de aprendizaje y rendimiento de los alumnos. Muchas de estas mejoras deben investigarse, para ello debemos tener una sala de investigación y un docente dedicado a esta labor. Por último tenemos que nombrar la opción de mejorar o añadir nuevos atributos a nuestros empleados; con ello podemos mejorar una de sus habilidades, por ejemplo, subiendo de nivel su titulación o enseñarles una nueva para poder dar clase de otra asignatura.

De esta forma hablamos de una de las novedades de Campus con respecto a su predecesor es que el avance del juego se basa en cursos. Al principio de cada curso tenemos que elegir las asignaturas que queremos impartir y el nivel que deseamos. Podemos centrarnos en una sola asignatura subiendo mucho de nivel o bien tener varias. Debemos tener en cuenta que antes de empezar el curso deberemos tener ciertos requisitos para impartir esa asignatura como tener unas infraestructuras o unos profesores concretos.

Las finanzas son otro de los aspectos que tenemos que vigilar de manera. Cada mes tenemos unos gastos y unos ingresos. A los ingresos deberemos sumarle ciertos bonus que nos darán por los resultados académicos que consigan nuestros alumnos. Debemos también mencionar que hay que intentar mantener contentos tanto a nuestros estudiantes como a los empleados porque pueden dejar la carrera en el caso de los primeros o renunciar en el caso de los segundos. Para ello debemos darles ciertas comodidades o requisitos que nos pidan como salas u objetos concretos, querer formarse o necesidades más básicas como comida, entretenimiento o sed.
Por último una de las diferencias más importantes que hemos descubierto es que podemos construir en el exterior. Podemos construir ciertas salas como son salas de deportes o la sala de entrenamiento para los caballeros y también poner objetos como son puestos de comida y bebida, bancos, decoración y podemos colocar distintos clubs que permiten a los estudiantes apuntarse y obtener ventajas para andar más rápido, dormir en cualquier lugar o mejorar su capacidad de lectura.

Pero no todo en Two Point Campus es bueno pues al cabo de un tiempo jugando vemos que se adolece de lo mismo que su predecesor. Es cierto que cada campus tiene su propia temática, pero los objetivos se acaban repitiendo. Tenemos un sistema en el que hay que conseguir 3 estrellas para dar por completado cada escenario y para conseguir estas estrellas tenemos que cumplir unos requisitos.
El gran problema es que estos requisitos se repiten continuamente y suelen ser bastante similares y monótonos. Por ejemplo, indican que tenemos que conseguir un nivel concreto en el campus y para ello acabamos construyendo habitaciones innecesarias solo para poder llegar a ese objetivo. Otro objetivo es conseguir un tanto por ciento de aprobados y para ello debemos contratar más profesores para clases particulares, y así con los demás. Esto es un problema cuando llevas mucho tiempo jugando porque da la sensación de monotonía y nos provoca tener que dejar el juego aparcado una temporada para retomarlo más tarde.

Y, como viene siendo habitual en las versiones de consolas de juegos que tradicionalmente están más enfocados al mercado de PC, en esta ocasión nos encontramos con una adaptación a los mandos de la propia consola bastante correcta y resulta. Es cierto que el género de la gestión y la construcción es más accesible con un ratón en nuestras manos, pero los chicos de Two Point Studios han hecho un buen trabajo adaptando el control del juego y la accesibilidad a todos los menús y acciones que vamos a tener a nuestra disposición.
Y en lo que respecta a su duración, en Two Point Campus tenemos una gran cantidad de facultades que gestionar. En total son doce los campus en los que podremos intervenir. Estos no estarán disponibles desde el principio, sino que se irán añadiendo a medida que vamos completando algunos niveles y requisitos. Con ello la duración del juego abarca alrededor de unas 10-12 horas, pero, al ser un juego de unas características tan marcadas como la gestión, siempre podemos invertir más tiempo en mejorar nuestras instalaciones.


Gráficamente vemos como sigue lo marcado por Two Point Hospital, pero mejorado. Tenemos nuevas animaciones, nuevos objetos y sobre todo nos hemos dado cuenta que el apartado gráfico ha sufrido modificaciones para bien, ahora todo es más pulido y se ve bastante mejor.

En lo que respecta a su estética, es algo que o adoras o odias. Tiene ese toque en el que los personajes parecen juguetes o de plastilina que nos recuerda a Wallace & Gromit. Todo ello con lo divertido y extravagante que son algunas asignaturas como aprendices de payaso, caballero medieval o hechicero.
Pero algo hay que dejar claro, Two Point Campus es algo único y muy divertido. Su apartado artístico es maravilloso, más depurado e igualmente imaginativo que en el título anterior. Ver a la variedad de estudiantes, profesores y clases es espectacular. Además hay elementos que son realmente vistosos y desternillantes; tal y como pasaba en el anterior título de Two Point Studios, muchas veces nos sorprenderemos viendo la interacción de los diferentes seres que habitan en este alocado campus con aquellos elementos que hayamos instalado con anterioridad.
En lo que respecta a su rendimiento, en nuestro caso hemos podido probar la versión para consolas de nueva generación, en concreto para PlayStation 5 y su desempeño es más que notable y sin caídas de fps. Si es cierto que los tiempos de carga no son tan rápidos como en otros juegos que hacen uso del SSD de la consola, pero en apenas 2-3 segundos se pasaran las pantallas de carga.


Two Point Campus nos llega totalmente traducido al castellano y con una buena localización pues algunos chistes están bastante bien adaptados. Por otro lado, el juego está totalmente doblado en inglés, si bien no es una gran pérdida pues la mayoría de los diálogos se basan en mensajes de megafonía como pasaba en el juego anterior, sí que nos hubiera gustado que se añadieran en nuestro idioma.
Mencionar que la banda sonora es bastante variada e interesante. Tenemos algunos temas bastante animados de estilo rock con guitarras eléctricas que nos darán melodías interesantes junto a sintetizadores, otros más relajados y jazzeros con un bajo predominante y también temas muy ambientales en los que podemos escuchar una guitarra eléctrica sin ningún tipo de distorsión.


Two Point Campus es básicamente lo que esperábamos desde su anuncio, un cambio de aires con respecto a su predecesor en cuanto a temática, pero manteniendo su base jugable y sus señas de identidad como son su estética y su visión humorística de las cosas. Si te gusto Two Point Hospital sin duda te gustará esta segunda parte por así llamarla, eso sí teniendo en cuenta que sufre de las mismas fallas que sufría el primer juego del estudio.

Two Point Campus ya se encuentra a la venta en formato físico y digital para PC, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Cosmocover..



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