
Han pasado tres años desde que Intelligent Systems láncese para Nintendo Switch Fire Emblem Three House, uno de los títulos más completo de la franquicia que nos llevaba a recorrer un apasionante camino lleno de intrigas y combates de la mano de uno de los tres líderes que acaudillaban las tres casas del juego. Fire Emblem Three House fue un título muy especial que introdujo algunas novedades muy interesantes en la saga y lo convertirán en algo único. El título no solo renovó por completo su sistema de juego, añadiendo la posibilidad de visitar campamentos para relacionarse con nuestros aliados, sino que también sufrió una remodelación gráfica.
Pero hay que recordar que esta no fue la primera vez que la franquicia llegó a la híbrida de Nintendo. Dos años antes del lanzamiento de Three House, la última consola de la Gran N recibió Fire Emblem Warriors. Este título abandonaba la acción más clásica de combates estrategícos y abogaba por enfrentamientos más directos, tomando por bandera el generó musou y esos combates masivos contra cientos de enemigos.
Pero, qué pasaría si hubiésemos esos dos conceptos tan diferentes nombrados en los párrafos anteriores. Esto es lo que ha pasado con Fire Emblem Warriors: Three Hopes, un título que se basa en el argumento presentado en Three Hopes, pero que lo hace en base a la jugabilidad de los Warriors. De esta manera, el último título de la franquicia en llegar a Nintendo Switch nos va a presentar un What It…?, haciéndonos conocer que hubiera pasado si el protagonista del anterior título no hubiera sido Byleth, sino un joven totalmente diferente llamado Shez.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes nos presenta una historia que se bifurca de algunos puntos conocidos de los acontecimientos que sucedieron en Three Hopes. Si bien es cierto que su universo, personajes y lugares van a coincidir, en esta nueva entrega van a cambiar algunos desencadenantes de los conflictos y también el transcurso del acontecimiento.
Sin querer entrar en demasiados detalles para evitar spoilers, puesto que el arco narrativo es uno de los puntos clave de esta aventura, al igual que pasa con la mayoría de los títulos de Fire Emblem, diremos que en esta ocasión tomaremos el control de Shez, un personaje que puede ser tanto femenino como masculino, y que ejerce las labores de mercenario. Durante los primeros compases del juego, Shez conocerá a los miembros de Edelgard, Dimitri y Claude, los delegados de las Tres Casas pertenecientes a la escuela de Garreg Mach.

Este inicio coincide con los acontecimientos ya conocidos en Three Hopes, pero, como habíamos dicho con anterioridad, ya no controlaremos a Byleth, aunque este si seguirá presente en el universo del juego tomando un papel destacado ya que es un mercenario perteneciente al grupo de Jerad y reconocido con el nombre del Azote Sombrío. Pero esta trama se complica aún más cuando Shez se topa con Arval, un misterioso ser que parece proceder de un lugar diferente a nuestra dimensión y el cual parece otorgar unos poderes extraordinarios a el propio Shez.

Una vez que terminemos las primeras fases y combates, los cuales nos servirán para conocer el sistema de lucha, acabaremos en la academia de Garreg Mach, un lugar donde los estudiantes se forman en diferentes artes y aprenden los fundamentos del combate. Aquí conoceremos, o volveremos a ver, a diferentes personajes que llevan las riendas de este lugar y se nos presentará la decisión más crucial de la aventura, tenemos que elegir a queé casa queremos pertenecer: las Águilas Negras de Edelgard, los Leones Azules de Dimitri o los Ciervos Dorados de Claude.

Y hasta aquí podemos decir ya que no queremos profundizar en más acontecimientos que nos depara el juego. Este nos embarcará en una historia alternativa que, si bien coincide en muchos acontecimientos con el juego original, nos aportarán nuevos detalles y decisiones totalmente originales.
Dicho esto, podemos decir que, a nivel argumental, Fire Emblem Warriors: Three Hopes cumple de sobra con su historia; esta es profunda, oscura y llena de momentos realmente épicos y emotivos. Puede que no esté a nivel del gran hilo narrativo que pudimos experimentar hace unos años en Three Hopes, pero nos ha dejado gratamente satisfechos por los grandes momentos que nos propone y esa interacción con los diferentes personajes que se unirán a nuestra causa a lo largo de la aventura.


Antes de entrar en materia, tenemos que hacer mención a las opciones de accesibilidad y a los ajustes que el juego nos presenta en los momentos previos a la aventura. Entre estos podemos elegir la dificultad de los combates, pero también si queremos utilizar ese sistema clásico de muertes permanentes o no. Con esto último nos referimos a que, si durante un enfrentamiento alguna de nuestras tropas cae se perderá para siempre.

Al igual que pasaba en Three Hopes, en Fire Emblem Warriors: Three Hopes nos presenta una estructura capitular basada en la sucesión de diversas fases en la que iremos interactuando con cada uno de los personajes pertenecientes a nuestra casa elegida. En estas fases tendremos que ir cumpliendo una serie de objetivos para alzarnos con la victoria y pasar así al diferente capítulo. Hasta aquí se presentan los mismos elementos que en el título original, pero a la hora de pasar a las fases de batalla, estas dejan de lado los combates tácticos en favor de esa acción más directa propia de los musou.
Como todo musou, los combates juegan un papel fundamental en el desarrollo de la aventura. En Fire Emblem Warriors: Three Hopes vamos a ver como esos enfrentamientos van en línea de los vistos en otros juegos desarrollado por Koei Tecmo, pero que introduce, y de una forma muy acertada, todos esos elementos propios del universo Fire Emblem.

De esta manera tendremos un sistema de combate sencillo y directo, pero tremendamente funcional y divertido. Controlando a algunos de los personajes seleccionados, tendremos que acabar con todos los personajes que se vayan interponiendo en nuestro camino hacia la victoria. Para acabar con ellos tendremos una serie de ataques pesados y ligeros, pero también una serie de combinaciones que podremos realizar para realizar combos realmente devastadores. Igualmente, tendremos a nuestra disposición una serie de ataques especiales de gran impacto, como pueden ser esos remates que podremos ejecutar tras acabar con las defensas de ciertos enemigos, o los especiales, cuyo uso estará limitado por la presencia de una barra de límites.

Un elemento más que se introduce en el combate de Fire Emblem Warriors: Three Hopes es el despertar. Esta es una condición que toma más importancia manejando a Shez, si tenemos en cuenta lo que iremos descubriendo en la historia. Esta mecánica se activará cumpliendo una serie de parámetros durante los combates y cambiará el aspecto del personaje. Pero el cambio no será únicamente estético, sino que también nos otorgará un bonus de fuerza y de invulnerabilidad que podremos aprovechar para acabar con nuestros rivales.

En estas fases de combate tendremos que cumplir una serie de misiones principales y secundarias. Sobre estas principales serán, en la mayoría de los casos, acabar con algún rival en concreto o tomar una base. Pero, para proporcionar un plus al gameplay, se han introducido una serie de misiones secundarias que, al realizarlas satisfactoriamente, se nos premiará con alguno objeto, dinero o arma. Estas últimas consisten en acciones similares: tendremos que dar caza a alrún enemigo completo, o defender a ciertos aliados para completarlas.
Otro elemento importante en Fire Emblem Warriors: Three Hopes, y que plasma muy bien de su homónimo táctico, es el uso de las armas. Estas tendrán un desgaste y un límite de usos que hacen referencia al número habilidades de ataques que podemos utilizar durante el desarrollo de una fase; una vez agotados, no podremos utilizarlos a menos que se recarguen con algunos objetos que conseguiremos repartidos por el mapa o al derrotar enemigos.

Conforme vayamos acabando con nuestros rivales seremos recompensados con puntos de habilidad y experiencia. Nuestros personajes irán haciéndose más fuertes y sus atributos también subieran, aunque de una forma un tanto aleatoria, algo que es característico de esta franquicia. Por su parte, también adquiriremos una serie de puntos de clase; esto nos otorgará nuevas habilidades y también la opción de hacer evolucionar, en el campamento, a nuestra unidad para que se haga más fuerte, aunque para ello habrá que utilizar los sellos correspondientes.

Al final la fase o misión seremos recompensados según nuestro desempeño en base al tiempo que hemos tardado en superar el nivel, los enemigos derrotados o el daño recibido. El máximo rango que se puede adquirir es el S y, dependiendo de esto recibiremos una serie de puntos de experiencia, objetos, armas y también dinero que luego podremos invertir en el campamento y en los diferentes establecimientos que allí se encuentran.

Pero, como hemos dicho, la formula musou se complementa con esos elementos de Fire Emplem tan particulares y así tenemos que destacar, en primer lugar, ese componente estratégico. A través del mapa de batalla podremos seleccionar diferentes unidades para escoltar, proteger o atacar un punto en concreto. Igualmente, en algunos momentos clave, podremos utilizar algunas estrategias especiales para favorecer nuestros combates. Y, como no podía ser otra forma, ese triángulo de armas tan famoso en la franquicia sigue aquí presente, por lo que es importante saber con qué unidades queremos hacer frente a otras.
Fuera de los combates también hay mucha leña por cortar. En el Three Hopes original teníamos una base de operaciones que se instauraba en el Monasterio de Garreg Mach. En esta ocasión será el campamento el que ejerza de esta función. Desde aquí podremos realizar diferentes funciones, como entrenar a nuestros personajes para que adquieran una nueva clase, comprar objetos, armas o regalos, cocinar, realizar actividades con otros miembros de campamento para aumentar el grado de afinidad, o incuso aprender tácticas de combate. Eso sí, para algunas de las actividades necesitaremos puntos de actividad y puntos de tareas.

Muy interesante resulta que este campamento podrá subir su nivel y esto nos abrirá la posibilidad de realizar acciones adicionales que afectarán al desempeño de nuestros personajes, o incluso nos darán la posibilidad de forjar nuevas armas o comprarlas. Para que nuestro campamento aumente de nivel, tendremos que invertir una serie de materiales en los diferentes establecimientos del mismo.

Las relaciones entre las diferentes unidades en la franquicia Fire Emblem siempre han sido muy importantes, y aquí también están presentes. Aumentando la relación con estos podemos conocer más sobre la historia personal de cada uno. El rango de afinidad irá subiendo si combatimos juntos, realizamos diferentes actividades como cuidar de los caballos, cocinar, o incluso entrenar. Pero también podremos ir de excursión a los diferentes paisajes idílicos del juego para mantener conversaciones interesantes con algunos de ellos o hacerles regalos.

Fuera del campamento también hay cosas que hacer y es que tendremos diferentes zonas y mapas que, tras completar la misión principal y despejarla de enemigos, podremos explorar las casas que hay en cada una para poder obtener diferentes recursos para mejorar nuestro campamento, objetos, armas o dinero. De aquí tenemos que decir que algunas precisan de cumplir una serie de requisitos previos, como derrotar a un número concreto de enemigos o completar las misiones secundarias de un área determinada.

Por último, tenemos que hablar de su modo multijugador. Esta es una opción bastante interesante, aunque parece un tanto forzada para la trama. En el mapa de batalla, antes de entrar a combatir en una zona concreta, un segundo jugador puede unirse; a partir de aquí el juego se desarrollará a pantalla partida y, así, podremos sembrar el caos en el escenario de juego junto a otro jugador.
En lo que respecta a su duración, Fire Emblem Warriors: Three Hopes es un título largo, denso y muy divertido. Cada una de sus tres campañas durará alrededor de unas 30 horas, más alguna que otra sorpresa extra que podemos desbloquear gracias a un camino oculto y adicional. Es un juego muy divertido que además tiene compatibilidad con algunos amiibo, gracias a los cuales podremos recibir ciertas recompensas diarias que nos pueden venir muy bien.


Artísticamente, Fire Emblem Warriors: Three Hopes nos ofrece un acabado similar al visto en el anterior Warriors de esta franquicia, pero algo más depurado, sobre todo a nivel de personajes. Estos adquieren un apesto similar de lo visto en el Three Hopes original, por lo que vamos a tener una experiencia muy parecida.

A nivel de diseño, esos personajes son lo más destacados, pero los diferentes escenarios que recorreremos durante nuestra aventura, y el campamento, pecan en presentarse algo parco en detalles. Estos son de grandes dimensiones repletas de enemigos a batir y con diferentes elementos que rellanan el conjunto visual, pero no poseen esos detalles que los hagan estar especialmente vivos. Si es cierto que cuentan con otros elementos que les dan algo más de variedad; como rutas alternativas y otros efectos condicionales que se relacionan con alguna misión secundaria que nos proponga esa propia fase, pero lejos de esto, su desempeño y variedad no es demasiado elevada.
Pero respecto al campamento si podemos hacer un pequeño apunto y es que este evoluciona visualmente al aumentar su nivel. Como hemos comentado anteriormente, este lugar de reunión y de preparación para los diferentes enfrentamientos podrá ir aumentando su nivel conforme invirtamos en sus infraestructuras; esto no solo nos abrirá la posibilidad de seleccionar acciones adicionales, sino que también hará que el campamento se vea reforzado visualmente. Por ejemplo, en la armería se incorporarán armaduras y armas decorativas, o la zona de ocio y comedor se adornará con banderines en un tono más jovial.

En lo que respecta a su rendimiento, Fire Emblem Warriors: Three Hopes adolece de algunos fallos que presentan algunos de los títulos desarrollados por Koei Tecmo para Ninendo Switch. Durante los enfrentamientos en campo abierto se producirá un popping bastante acuasado, donde veremos que los enemigos aparecen de la nada frente a nosotros. Además, sus tiempos de carga son algo elevados, sobre todo al iniciar el juego. En contra, si podemos decir que es un título estable y fluido y, pese a contar con combates multitudinarios, durante los momentos más puntuales, la tasa de fps apenas oscilará, y esto es muy importante para un juego de acción de estas características.


En lo que respecta a la banda sonora, en Fire Emblem Warriors: Three Hopes vamos a encontrar los mismos temas musicales que en Three Hopes, más algún que otro añadido más. Esto es algo muy favorable para este título ya que la música del título original era realmente buena, llena de tonos mágicos y épicos, y que casaban a la perfección con esos momentos dramáticos o llenos de adrenalina que íbamos experimentando.
Acompañando a ese sobresaliente apartado musical, tenemos un trabajo de doblaje muy cuidado, tanto al inglés como al japonés. Mosotros hemos elegido el japonés para experimentar esta nueva aventura y hemos de decir que el trabajo que hay detrás de esto y la emoción que trasmiten los actores que se encargan de dar la vida de nuevo a esos emblemáticos personajes está muy cuidado. Y, ya, por último, señalar que el título se encuentra traducido al castellano, por lo que podemos seguir sin ningún problema la batalla de las Tres Casas por hacerse con el control de la región de Fódlan.


Fire Emblem Warriors: Three Hopes ha llevado a un nuevo nivel la experiencia que suponía los Warriors. El título de Koei Tecmo ha sabido plasmar a la perfección ese espíritu de Three Hopes y nos ha brindado una historia nueva, pero con esos elementos reconocibles ya conocidos de la franqucia. La acción más directa y desenfrenada de los musou se combina muy bien con esos aspectos tácticos que el juego nos presenta. Además, su historia, su música y esa divertida jugabilidad, nos ha hecho engancharnos desde principio a fin y no hemos podido dejar el juego hasta completar los diferentes caminos y rutas con cada una de las Tres Casas.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por Nintendo España.



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