
Retrocedamos en el tiempo, hasta la época de la primera PlayStation. La consola con la que Sony debutó en el mercado de los videojuegos se nutrió de un extenso y variado catálogo, siendo los JRPG uno de los géneros que más títulos míticos albergó y cuyos nombren han pasado a la historia de esta industria.
Fueron muchas las desarrolladoras que lanzaron grandes juegos de rol, como Konami con las dos primeras entregas de la saga Suikoden. Esta saga, cuya característica clave fue ofrecernos trepidantes combates por turnos protagonizados por algunos de las decenas y decenas de personajes que podíamos reclutar a lo largo de la aventura, tuvo cinco entregas numeradas y algunos spin-off. Sin embargo, desde el 2006, la franquicia quedó en desuso y los fans seguimos soñando con su vuelta triunfal.
Con esto llegamos hasta el año 2020. En este momento Rabbit & Bear Studios anunciaron la campaña de Kickstarter de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, un título cuyas reminiscencias de Suikoden estaban más que presentes, pues ese mismo estudio estaba conformado por algunos de los desarrolladores originales de la franquicia de Konami. Durante su exitosa campaña, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes supero los 4,5 millones de dorares recaudados, lo que supuso que se alcanzará el objetivo de crear un spin-off del título que se lanzaría como precuela de este nuevo JRPG y que recibiría el nombre de Eiyuden Chronicle: Rising
Esto nos lleva hasta nuestros días, y es que, desde hace unas semanas 505 Games, en colaboración con Rabbit & Bear Studios, encabezado por Yoshitaka Murayama, creador de Suikoden, y NatsumeAtari, pusieron a la venta Eiyuden Chronicle: Rising para PlayStation 4 y PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC via Steam, Epic y GOG.

En Eiyuden Chronicle: Rising conoceremos a JC, una saqueadora y buscatesoros que se dirige a la ciudad de Nueva Nevaeh, conocido enclave por ser un lugar de transito de muchos cazatesoros y aventureros.
Al llegar a la aldea, JC se da cuenta que no es la idílica aldea, paraíso de aventureros, que contaban los rumores y habladurías, sino que es un lugar un tanto ruinoso y desolador. Esto es debido a que, tiempo atrás, Nueva Nevaeh sufrió un gran terremoto que dejó este lugar bastante afectado, pero que también hizo que los tesoros del lugar quedasen aún más ocultos.
Esto es sería el paraíso de todo aventurero: muchos tesoros por explorar en un lugar donde parece que la ley no funciona del todo bien. Pero claro, hay un problema, la alcaldesa del lugar no quiere entregar a JC su licencia de exploradora sin antes cumplir una serie de tareas. Sin esta licencia, JC no podrá buscar esos tesoros con los que sueña alcanzar a fama, por ello no le queda otro remedio que cooperar en todo lo posible con la petición de la alcaldesa.

Así pues, JC obtiene una cartilla que deberá ir rellenando con sellos. Una vez que esta libreta se encuentre completa, podrá recibir su licencia de aventurera. Esto se hará realizando diferentes tareas y misiones que los habitantes de esta aldea nos irán encargando.
De esta manera, Eiyuden Chronicle: Rising presenta un punto de partida para ir sumergiéndonos en ese mundo que podremos explorar cuando se produzca el lanzamiento de Hundred Heroes. Esta precuela no presenta una historia demasiado profunda u original, pero es realmente entretenida, donde seremos participes de momentos realmente divertidos y emotivos.


Eiyuden Chronicle: Rising es un JRPG en 2D de scroll lateral donde su desarrollo se fundamenta en base a completar diferentes misiones que algunos de los NPCs del juego encargaran a JC. Estas serán las que irán marcando el ritmo de la aventura y las que nos llevarán a explorar esa aldea destruida y algunos de los parajes aledaños a ella. Así, esta precuela de Hundred Heroes se fundamenta principalmente en la exploración, los combates y la reconstrucción de Nueva Nevaeh.

Como ya hemos comentado, las misiones serán la base que marcarán la progresión de nuestro juego. Tendremos misiones principales, pero también secundarias. Estas últimas se dividen en dos tipos: las misiones de instalaciones, que consisten en la construcción de tiendas y otras instalaciones, y las de residentes, centradas en ayudar a los residentes de la aldea para que puedan volver a construir sus viviendas.
De esta manera, completar estos encargos nos irá abriendo los caminos para avanzar. No obstante, hay que señalar que las misiones, sobre todo las secundarias, no son demasiado variadas y consistirán, en la mayoría de los casos, en obtener algún material para algún personaje. Estos materiales se encuentran en zonas cercanas a la aldea, como cuevas, bosques, canteras, etc…, lugares plagados de menstruos a los que deberemos hacer frente.

Como hemos dicho, completar estos recados, tanto los principales como los secundarios, hará que la aldea se vaya reconstruyendo. Esto supondrá un cambio estético, pero también funcional ya que se comenzará a abrir más establecimientos, como la tienda de armas, armaduras, etc. Y podremos utilizarlas para adquirir nuevos elementos ofensivos y defensivos para continuar completando misiones.

Los combates serán otro de los elementos importantes en Rising y es que pasaremos bastante tiempo haciendo frente a los diversos seres que pueblan los diferentes enclaves que deberemos explorar. Aquí tenemos que hacer mención que, aunque JC es la protagonista del título, más pronto que tarde se unirán a ella Isha y Garoo, lo que supondrá una ayuda inestimable para las fases de combates.
Así, JC, Isha y Garoo formarán un equipo variado y con diferentes habilidades que podrán combinarse entre sí. Si bien es cierto que tendrán acciones comunes, como saltar o atacar, cada uno de estos personajes tendrá una serie de características únicas, por lo que es bueno intercalar entre cada uno de ellos para ir creando nuevas estrategias en los combates. Por ejemplo, JC, tendrá un rol de personaje ágil y rápido, con ataques ligeros, pero con la capacidad de esquivar los golpes de los enemigos. Por su parte, Isha puede utilizar magia y planear, por lo que será muy útil para los enfrentamientos a larga distancia. Por último, tenemos a Garoo, el más fuerte y pesado, capaz de asestar golpes contundentes a los enemigos y arrebatarles una gran porción de vida.

Con estas habilidades y acciones podremos acabar con los diferentes seres que se encuentran en los escenarios, pero también tendremos que derrotar a los típicos jefes que se encuentran al final de una mazmorra y que nos esperan para acabar con nosotros. Acabar con ellos puede ser un reto, por lo que es importante estar atentos a sus movimientos y, sobre todo, descubrir su punto débil.

En lo que respecta a la exploración, tendremos seis zonas de un tamaño medio por las que podremos movernos para adquirir esos materiales y recursos que serán necesarios para las misiones. Aquí se intenta introducir, tímidamente, un componente de los metroidvania, haciendo que tengamos que ir una otra vez a el mismo mapa según vayamos avanzando y consiguiendo a los nuevos personajes. De esta manera, una vez que se hayan incorporado a nuestro grupo tanto Isha como Garoo, dispondremos de esas habilidades necesarias para explorar cada uno de los rincones del mapa y obtener algunos elementos que se encuentran escondidos.

Eiyuden Chronicle: Rising actúa como un prólogo, pero realmente es un título que puede disfrutarse de forma individual con una duración más que aceptable. Tardaremos entre 10-15 horas en completar la aventura. Pero esto dependerá de si queremos completar todas las misiones secundarias que nos irá proponiendo la aventura o de si queremos explorar absolutamente todo para obtener todos los objetos y extras escondidos en su mundo.


A nivel artístico, Eiyuden Chronicle: Rising es una auténtica maravilla. La belleza de sus escenarios, personajes o enemigos muestran el mimo con el que el estudio ha creado esta precuela, suponiendo un gran anticipo de lo que podremos ver en Hundred Heroes.
Observando cada uno de sus detalles, podemos como el título de Rabbit and Bear Studios conserva esa misma esencia que nos trasmitían los juegos de Suikoden, por lo que aquellos fans que soñábamos con un título de esa olvidada franquicia, vamos a disfrutar recorriendo cada uno de los escenarios.

Es un título realmente colorido y que se mueve muy bien en consolas. Los escenarios en 2.5D son muy llamativos, pero hay algunas pegas. Algunos están más trabajados que otros, y esto es algo que también se traslada a los enemigos ya que no nos encontramos con una gran variedad de seres a los que derrotar.


Eiyuden Chronicle: Rising vive y respira de esos grandes clásicos de los JRPG de los noventa y eso también se nota en su banda sonora. En el título encontramos un buen acompañamiento musical, con temas que evocan a esos que podíamos escuchar en los clásicos juegos de rol de décadas pasadas.
A esto se unen unos efectos de sonido que casan perfectamente con la acción. Además, hay que señalar que cuenta con textos en español, por lo que podremos disfrutar de su interesante historia que sirve como precuela de lo que está por venir.


Con un desarrollo simple pero divertido, Eiyuden Chronicle: Rising es un título notable que cuenta con un apartado artístico realmente llamativo, un sistema de combate sólido y unos personajes carismáticos. Es cierto que presenta algunas limitaciones técnicas y de diseño, pero no debemos olvidar que es un título que sirve de precuela de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes por lo que, a grandes rasgos, consigue lo que se propone: introducirnos en un mundo de fantasía realmente atractivo y dejarnos con ganas de ver lo que está por venir en el título principal de esta saga.

Eiyuden Chronicle: Rising ya se encuentra a la venta en formato digital para PlayStation 4 y PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC via Steam, Epic y GOG.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por 505 Games.



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