
World of Darkness es un nombre que a todos aquellos que somos aficionados a los juegos de rol de mesa nos sonará de sobra. Esos mundos ficticios de la editorial White Wolf están llenos de criaturas misteriosas y monstruosas como hombres lobo, vampiros, magos, cazadores, y un largo etc… de seres con los que se han conformado cada uno de sus manuales de rol para hacernos disfrutar de divertidas y apasionantes campañas.
Pero Mundo de Tinieblas no se ha quedado solo en el papel sino que, a lo largo de los años, han sido numerosas las adaptaciones a otros medios. Por su puesto, en el mundo de los videojuegos hemos sido testigos de diversas adaptaciones, algunas con mayor éxito que otras; títulos como Vampire: The Masquerade – Redemption, Hunter: The Reckoning, Vampire: The Masquerade – Bloodlines o Werewolf: The Apocalypse – Earthblood son algunos de esos juegos con los que los aficionados a este universo hemos podido disfrutar.
Desde hace aúnas semanas, a ese extenso y variado números se ha sumado uno más con el lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Swansong, publicado por Nacon y desarrollado por el estudio Big Bad Wolf Studio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC (Epic Games Store).
Big Bad Wolf Studio no es un nombre nuevo y muchos nos sonará por el estupendo y enigmático The Council. Esta aventura gráfica narrativa capitular debutó en consolas y PC en el año 2018 y se presentaba con una premisa de thriller de investigación donde incluso podríamos interactuar con personajes históricos de la talla George Washington, Napoleón Bonaparte o Manuel Godoy. Si bien es cierto que en esta ocasión el estudio francés ese deja de lado ese componente más histórico para introducirnos en el mundo sobrenatural de World of Drakness, son igualmente muchos los elementos de ese título los que vamos a ver reflejados en esta aventura vampírica.

Vampire The Masquerade – Swansong es un título con una gran carga argumental y narrativa que se materializa por medio de largas sesiones de diálogo entre algún de los tres protagonistas y diferentes personajes con los que se vayan topando durante la aventura.

Todo comienza con un momento convulso para la zara vampírica; se ha activado el Código Rojo por una situación de inminente peligro. Esto significa que los vampiros más poderosos de cada clan deben acudir a la llamada de Hazel Iversen, la Príncipe vampírica que controla la ciudad de Boston.
En este conclave vampírico conoceremos a los tres protagonistas de la aventura, cada uno con sus características y particularidades: Emmen, perteneciente al clan Toreadora; Caleb, un Ventrue con rasgos detectivescos, será el segundo; y por último tenemos a Leysha, una Malkavia con la capacidad de conocer el futuro. Respecto a estos personajes, es muy interesante como Big Bad Wolf Studio ha construido cada uno de ellos con sus propias motivaciones e inquietudes; son muy diferentes entre sí y reflejan algunas de las características propias de cada uno de los clanes a los que pertenecen.

Emmen, Galeb y Leysha serán los encargados de indagar sobre esa conspiración que ha llevado a que se active en Código Rojo. Por medio de intrigas, traiciones, conspiraciones, el estudio encargado de The Council nos trae un título con un argumento muy interesante y lleno de suspense que sabe introducirse muy bien en ese apasionante lore de World of Darkness.
Con estas pequeñas pinceladas a su premisa e inicio de la aventura, no queremos profundizar más en su argumento pues, como dijimos antes, la historia es uno de los puntos fuertes en Swansong. El apasiónate relato que nos propone el estudio francés es todo un deleite para los fans de World of Darkness, aunque también es cierto que, han querido ser tan meticulosos en ese aspecto que puede que el jugador que no conozca ese mundo se pierda en poco en los entresijos que se presentan en el videojuego.


A nivel jugable, Swansong sigue algunas de las bases y mecánicas que Big Bad Wolf Studio ya nos presentó con The Council, ofreciéndonos un título que sabe combinar algunos elementos de RPG más convencional, con una aventura gráfica interactiva, llena de conversaciones, puzles y momentos de deducción y exploración.

Lo primero que tenemos que tener en cuenta que cada uno de los tres personajes que conforman esta aventura cuentan con ciertas habilidades únicas. Así, Emmen contará con habilidades de teletransporte, Galeb tendrá un bonus dialectico, mientras que Leysha se podrá volver invisible o copiar el aspecto de otros seres. Estas serán habilidades únicas de esos seres que se combinará con un sistema de arquetipos que se nos indicará al comienzo de la aventura.
Durante los primeros compases de la aventura tendremos definir qué rol ejercerá cada uno de los personajes que protagonizan Swansong. Esto no es más que una forma de presentarnos unos arquetipos basados en investigadores, polifacéticos o veteranos donde se generan unos perfiles con unos rasgos característicos y con esas habilidades que se consideran más prolíficas para desempeñar esas funciones. Hay que señalar también que, junto a esos tres roles, también podremos repartir los puntos de habilidades como queramos y crear a nuestros personajes a medida.

Para simplificar esto anterior; en Swansong tendremos un árbol de habilidades para cada uno de los personajes y será aquí donde se nos mostrarán algunas dotes propias de esos roles como pueden ser la intimidación, sabiduría, tecnología, retorica, etc. Esto compone las habilidades y talento de cada personaje, y podrán ir aumentando su nivel conforme vayamos avanzando en la partida y completando ciertos hitos.

Este sistema de porcentaje de éxito se hereda directamente de los juegos de rol de mesa, pero también es algo que ya pudimos ver en el anterior juego de la desarrolladora francesa. Tal y como pasa en The Council, los diálogos en este título vampírico tendrán una gran importancia para su desarrollo; en estos tendremos la oportunidad de seleccionar varias opciones de diálogo, pero también utilizar esas habilidades para desbloquear nueva información que puede ser de gran ayuda.
Para utilizar cada una de las habilidades y talentos de los protagonistas deberemos estar muy pendientes del medidor de puntos de disciplina y de bestia. Estos dos actuaran como una especie de modificadores que pueden llegar a balancear a nuestro favor el uso de esa habilidad que precisemos para salir airosos de una situación. Estos puntos se irán gastando y tardaremos en recuperarlos, por lo que es importante saber en qué momento exacto nos podrán ser más utieles.

Ese uso de talentos y habilidades nos llevan a hablar de las conversaciones. Aunque lo hemos adelantado con anterioridad, la interacción con otros personajes de este mundo vampírico será uno de los puntos más densos del juego. Tendremos largas charlas con otros personajes y aquí deberemos ser muy deductivos; hay que actuar como auténticos detectives para poder obtener esa pista que nos permita seguir con nuestra misión.
En este punto hay que señalar que, aquellos han jugado a algunos juegos de World of Darkness, juegan con algo de ventaja ya que conocer los diferentes clanes será muy importante para saber cómo hemos de actuar ante ellos. Hay algunas familias de vampiros más temperamentales, crueles y sádicos, y otras más serviciales.

Junto con el componente conversacional, la investigación y la exploración serán los otros pilares angulares que sustentan las mecánicas jugables en Swansong. Manejando a Emmen, Galeb y Leysha podremos recorrer diferentes escenarios e interactuar con algunos elementos que están en ellos para poder obtener más información o algunos objetos necesarios para continuar con la aventura.
Explorar estos lugares no será fácil, en algunas ocasiones estarán llenos de peligros, pero contaremos con esas habilidades y talentos sobrenaturales propias de los vampiros que podremos usar a nuestro favor para logar cumplir las diferentes misiones y objetivos del desarrollo del juego.

Aunque el Swansong nos propone un recorrido extenso, el desarrollo de la aventura se desarrolla de una forma un tanto lineal. Manejando a cada uno de los personajes tendremos que cumplir las misiones que nos encarguen para poder seguir avanzando en la trama. Estas misiones buscan que hagamos uso de nuestras habilidades vampíricas, pero todo tiene un coste.
Como no podría ser de otra manera, como vampiros tendremos que controlar nuestra sed de sangre y esto en Swansong se presenta mediante la inclusión de los “recipientes”. Estos no son más que humanos que “sirven” a la causa vampírica y con los cuales podremos interactuar para arrebatarles su líquido vital. Pero hay que tener cuidado a la hora de alimentarnos ya que si dejamos que nuestra ansia nos domine, podremos llegar a quitar la vida a estos recipientes y hacer que mueran desangrados.

Cada una de nuestra acciones y forma de actuar, condicionará la manera en la que los otros nos ven y colaboran con nosotros. En este sentido tenemos que volver a hablar de esos “recipientes” pues, si por ejemplo matamos a alguno, algunos vampiros podrán empezar a vernos con recelo.
Acción, exploración, investigación, indagación y muchos componentes de thriller son los elementos con los que se van conformando Vampire The Masquerade – Swansong. Pero en lo que se refiere a la duración del último título de Big Bad Wolf, esto dependerá de la forma de afrontar las decisiones y las situaciones a las que tengamos que enfrentarnos. En suma, el título puede llegar a una duración entre 15-20 horas pero posee un gran componente rejugable que nos invitará a volver a vivir los sucesos, pero tomando otras decisiones para saber qué podría haber pasado si hubiéramos seguido otro camino.


Vampire: The Masquerade – Swansong es un título que a nivel técnico no destaca demasiado y que se puede ver algo desfasado para la actual generación de consolas. La obra del estudio francés se presenta algo limitada en lo que a recursos se refiere, ofreciéndonos un nivel de texturas un tanto bajo y poco definido y con unos personajes que presentan animaciones robóticas.
No os vamos a engañar, en ese sentido Swansong se muestra algo difícil de ver, pero no hay que olvidar aquello que que Big Bad Wolf si hace bien en este apartado. El título cuenta con un componente artístico muy fiel a Mundo de Tinieblas y una recreación de cada uno de los clanes bastante acertado. De esta manera, todos aquellos que somos fans a los juegos de rol de mesa, vamos a ver representado esos momentos que alguna vez hemos experimentado a través del lápiz y el papel.


En lo que respecta a su apartado sonoro, Vampire: The Masquerade – Swansong cuenta con un doblaje en inglés bastante notable, sobre todo para los personajes más representativos de la trama.
A esto se une unos acompañamientos musicales variados con unos temas ambientales que nos ayudará a meternos aún más en esa atmosfera tan oscura del mundo de los vampiros. Por último, tenemos que señalar que el título se encuentra traducido totalmente al castellano, aunque no está exento de errores.


Vampire: The Masquerade – Swansong es un juego interesante, arriesgado y valiente. Big Bad Wolf ha sabido implementar, a nivel jugable, muchos elementos que funcionaron bien en The Council y los ha plasmado magistralmente en este mundo vampírico. La ambientación, ha historia y el desarrollo de los personajes son los puntos fuentes de un título que encantará a los fans de fans de World of Darkness y de Vampire: The Masquerade, siempre y cuando no se tengan muy en cuenta algunos de los fallos o deficiencias que presenta el juego.

Vampire: The Masquerade – Swansong ya se encuentra a la venta en formato física y digital para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X y PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Nacon.



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