
Después de su paso por PC y consolas de sobremesa, Tormented Souls, la estupenda propuesta de terror de Dual Effect Games, llega a la híbrida de Nintendo para que los aficionados a los grandes clásicos del género, como Resident Evil, Silent Hill y Alone in the Dark, puedan disfrutar en cualquier parte de una aventura que resucita las mecáncias que esos survivals horror hicieron famosas en la década de los noventa.

Tormented Souls nos pone en la piel de Caroline Walker, una joven profesora que un día como otro cualquiera recibe una misteriosa carta en cuyo interior se encuentra una fotografía en la que aparecen reflejadas dos niñas pequeñas, unas gemelas que, por alguna razón, su visión afecta a la joven Walker y empieza a cuestionarse diferentes elementos de su vida. Esta situación no la deja descansar y por ello, armada de valor, decide dirigirse al lugar desde el cual parece haber sido enviada dicha correspondencia; una antigua y escalofriante mansión, convertida posteriormente en un hospital, en cuyo interior parece encontrarse las respuestas a una vida de la cual la propia Caroline no es consciente de haber vivido.

Nada más empezar la aventura vemos como Tormented Souls es un título desgarrador y muy visceral. Caroline despierta desnuda en una bañera y rápidamente se da cuenta que uno de sus ojos ha desaparecido. Con ese trauma inicial comenzaremos a deambular por una mansión aparentemente deshabitada, dando así comiendo a una aventura que nos va a mantener en tensión a cada paso que damos ya que, apoyándose de unos escenarios realmente bien escogidos y creados, y unos efectos sonoros espeluznantes, viviéremos una travesía marcada por el terror y la angustia.
Si es cierto que en Tormented Souls su premisa es rápida, y puede que algo cliché, pero es interesante ver cómo se va desarrollando y evoluciona. A través de diversos diarios y la interacción que algún que otro personaje, iremos descubriendo más sobre la magnífica trama que Dual Effect Games ha plasmado en su juego y que poco a poco nos cautivará más por el misterioso aura que la envuelve.


Tormented Souls es un survival horror clásico en el más amplio sentido de la palabra. Es algo que los fans del género hemos esperado durante mucho tiempo ya que nos vuelve a transportar a aquellos años ochenta y noventa donde se comenzaron a plasmar los elementos de este género que poco a poco se han ido perdiendo en pos de nuevas mecánicas.

En los clásicos podemos encontrar esas raíces que se transportan a la obra de Dual Effect Games. La acción y los combates contra esos seres y abominaciones viscerales que pueblan la mansión/hospital están basados de esos primeros Resident Evil. Esto se traduce en tener botón de apuntado automático cuando estemos lo suficientemente cerca de los enemigos, y otro botón para disparar. De igual manera que Caroline no podrá desplazarse durante esta acción, al igual que sucedía con esos survival horror más nostálgicos, pero aquí también hay una excepción, y es que podrá realizar un movimiento de esquiva hacia atrás para evitar los golpes de los monstruos. Con esto se nos abre una posibilidad más a la hora de plantear los enfrentamientos ya que podremos eludir los diversos envistes, aunque hemos de tener mucho cuidado con los elementos que conforman el escenario ya que pueden jugarnos una mala pasada a la hora de realizar esta acción si chocamos contra ellos.

Las armas de fuego serán nuestra principal defensa para hacer frente al peligro. En Tormented Souls no hay demasiadas, pero si hay que decir que el sistema es bastante original, además que es muy curioso cómo están se plasman. Dejando de lado las clásicas armas de fuego características de otros títulos, aquí vamos a ver como la primera “herramienta” que se une a nuestro arsenal es una pistola de clavos. Además de esto también dispondremos de una escopeta hecha a partir de diversas partes de tubería o una especie de arpón eléctrico. Con esto vemos el derroche de ideas y originalidad que Dual Effect Games ha plasmado en su obra, optando por querer innovar dentro del género, pero sin dejar de lado los sistemas clásicos. Aunque por supuesto también existirán alguna que otra arma cuerpo a cuerpo, como una palanca, que podremos usar para rematar a los seres que se encuentren revolviéndose en el suelo.
Tormented Souls no dispone de un selector de dificultad, por lo que nos vamos a encontrar con una aventura que, sin ser demasiado exigente o desafiante, tampoco es sinónimo de que podamos confiarnos o relajarnos en su travesía. Esto se va a traducir por medio de las clásicas características presentes en el género. La munición si bien no es demasiado escasa, deberemos gestionarla muy bien y saber en qué momentos usarla para acabar con nuestros enemigos pues, si bien cuando acabemos con algunos de estos seres permanecerán muertos, con el paso de la aventura veremos como esos mismos lugares serán poblados por otros seres algo más fuertes.

El sistema de guardado también nos devuelve a los años noventa. Con puntos fijos para guardar la partida, vemos que salvar nuestros procesos no saldrá gratis ya que necesitaremos de objetos para ello. En las salas seguras se encontrará unas grabadoras de audio, pero para ello deberemos tener cintas de grabación ya que sin ellas no será posible. Lo interesante de aquí también es la interacción que el juego mantiene con su menú y es que debemos seleccionar dicha cinta de grabado y, tras insertarla en la máquina, hay que pulsar el botón correspondiente en dicho aparato para que este proceso se lleve a cabo.
Y hablando de interactividad, esto es algo que nos ha sorprendido gratamente en la obra de Dual Effect Games. Tormented Souls cuenta con un menú clásico desde el cual podremos gestionar los diversos ítems que vayamos recogiendo, pero también podemos manipularlos. Con algunas opciones más convencionales que podemos ejecutar aquí, como recargar nuestras armas o usar diversos elementos curativos para reponer la salud de Caroline, también podremos examinar otros objetos de nuestro inventario, siendo esto necesario para solucionar algunos puzles. Por poner un ejemplo, y sin poner muchos detalles, en cierto momento del juego obtendremos una llave la cual puede ser manipulada por medio de una serie de engranajes que posee y, dependiendo de la combinación resultante, esta podrá abrir unas puertas u otras.

Enlazado con esto anterior, vemos también como los puzles pasan a ocupar un lugar de honor en la aventura. Clásicos dentro de los survival horror, los rompecabezas siempre han sido un aliciente que se intercalaban con esos momentos de más tensión y llenos de acción. En Tormented Souls estos se han integrados en la aventura de una forma realmente magnifica, dando como resultado unos puzles muy diversos e imaginativos, de esos que nos harán estrujarnos los sesos y que nos tendrán pensando un buen rato hasta dar con la solución. Para activar algunos de estos necesitaremos ciertos objetos, aunque para otros bastará únicamente con interactuar con ellos. Pero quizás lo más interesante de estos es ver como cada uno es diferente y como su manera de solucionarlo y de interactuar con ellos depende mucho de la composición del mismo. Hay que estar muy pendiente a los elementos cercanos de estos ya que la solución, en muchas ocasiones, está escondida a siempre vista.

Pero estos no serán los únicos elementos tomados de los survival horror clásicos. Si hasta ahora nos remitíamos principalmente a algunas influencias más propias de Resident Evil o Alone in the Dark, en Tormented Souls también se incluyen algunos ingredientes que tienen reminiscencias a otro gran clásico como es Silent Hill. A lo largo del juego Caroline podrá viajar entre dos dimensiones que se establecen a lo largo de diversas líneas temporales; los espejos servirán como nexo entre esas dos realidades, pero también podremos acceder a otros momentos de tiempo por medio de diferentes cintas VHS que encontraremos. Esto es un gran punto a favor del título, aunque hemos tenido la sensación de que esta mecánica no se ha explotado todo lo que podría haber sido.

La exploración es un ingrediente más a señalar aquí. Los diversos escenarios que se recrean en esta espeluznante mansión rememoran a esas localizaciones clásicas de los años noventa, pero con un gusto realmente acertado. Dual Effect Games ha integrado en su obra diferentes elementos con los que podemos interactuar, y otros que también podemos recoger como diferentes archivos, diarios o mapas que nos ayudarán a entender la trama. Pero quizás lo más interesante a la hora de recorrer estos siniestros lugares es el uso de la luz ya que si no disponemos de una fuente de iluminación en algunos lugares en concreto, como un mechero, las consecuencias para Caroline pueden ser desastrosas. Aunque con esto último también hemos de tener especial cuidado ya que si portamos el mechero no podremos utilizar ningún arma.
Con una duración de entre 7 a 10 horas, Tormented Souls nos sumergirá en una terrorífica y misteriosa aventura donde encontraremos numerosos desafíos. Además, el juego cuenta con varios finales, por lo que la aventura de Dual Effect Games nos invita a su rejugabilidad y a seguir explorando ese fantástico mundo que han creado, en especial para los amantes del género.


Si hablamos de su apartado gráfico y técnico, Tormented Souls no es un juego que destaque demasiado, no obstante logra crear una atmósfera idónea que suple perfectamente eso. La inspiración más nostálgica se plasma aquí a través del uso de cámaras fijas, estas se trasladan a puntos clave de cada estancia, generando en algunas ocasiones una sensación de incertidumbre que juega a su favor. Aunque, en nuestro caso particular somos partidarios de este sistema y nos encanta que se haya vuelvo a rescatar, hay que señalar que esta visión no es del gusto de todos los jugadores pues precisamente, al tener esas cámaras fijas, pueden jugarnos alguna que otra mala pasada en el control según nos movamos.
La recreación de los escenarios es, posiblemente, lo mejor que en este apartado vemos. La obra de Dual Effect Games plasma una enorme mansión/hospital llena de diferentes salas en la que perdernos, y que además no tiene nada que envidar a esas clásicas de otros títulos como Resident Evil. Desde bibliotecas, laboratorios, salas quirúrgicas o criptas, en Tormented Souls tenemos una variedad de localizaciones por explorar llenas de detalles y ornamentos que recrean a la perfección una atmósfera opresiva que se irá acentuando a medida que avancemos por sus intrincadas estancias.

La iluminación y efectos visuales inciden y ayudan precisamente a crear esa atmósfera. Como hemos dicho con anterioridad Caroline contará con una fuente de luz que podremos activar desde el menú. La forma en la que ilumina ciertas partes y deja en penumbra otras está bien conseguida y ayuda a generar esa opresión de la que el título hace gala. Estos efectos de iluminación se unen a otros como ciertos granulados de pantallas en situaciones concretas para crear unos acabados acordes con el momento que estamos experimentando. La variedad de estas situaciones es algo que el estudio desarrollador ha sabido llevar muy bien y que han dado como resultado un título bastante llamativo.
Y aunque hasta ahora hemos hablado bondades de su apartado artístico y estético, también hemos encontrado algunas deficiencias que se plasma sobre todo en el diseño de los enemigos. Estos no es que estén mal ya que reflejan el verdadero horror que pudo haber detrás de unos experimentos fallidos con humanos, pero si es verdad que su variedad es bastante escasa, encontrando a lo largo del juego únicamente tres o cuatro modelos de enemigos que se repetirán constantemente. A esto hay que añadir que los movimientos de estos, así como las animaciones faciales de los personajes, no están demasiado conseguidas y en ocasiones tienen un aspecto algo robótico.
Por último tenemos que hablar de su rendimiento. Si bien las versiones anteriormente aparecidas para consolas de sobremesa y PC el título se desembolvía muy bien, en Nintendo Switch nos encontramos con algunas limitaciones. Mientras acompañabamos a Caroline por las estancias de este escalofriate lugar, hemos vistos como, en ciertos momentos, se producían caidas de fps algo molestas. Por su parte, los tiempos de carga son algo más alevados que en otras versiones, aunque tampoco es algo se podamos clasificar como elevados.


El apartado sonoro siempre es clave a la hora de que un juego del genero de los survival horror sepa trasmitir esa atmósfera que pretende hacer que un jugador se vea inmerso en ese mundo de opresivo terror. Esto es algo que en Tormented Souls se plasma bastante bien por medio de una música que nos pone en tensión a cada paso que damos, al igual que esos sonidos de ultratumba que provienen de los diferentes seres monstruosos que buscan acabar con la vida de Caroline. Si bien sus piezas musicales no son demasiados variadas, si son funcionales y hacen que recorrer cada estancia sea un auténtico suplicio para nuestros nervios, rompiendo esa tensión únicamente en esas salas seguras en las que sonará unos temas algo más sosegados.
El juego nos llega doblado al inglés con subtítulos al castellano. Aunque si bien es cierto que el doblaje no es de los mejores, cumple con su función. Además, el contar con textos en nuestro idioma nos ayuda a comprender toda la historia que envuelve ese misterioso lugar.


Los amantes de los survival horror clásicos estamos de enhorabuena. Dual Effects Games nos trae con Tormented Souls una aventura que rememora a los títulos del género de los años noventa pero que tiene una personalidad propia. La historia, aunque sin muchas pretensiones, logra atraparnos en un mundo muy bien construido y lleno de peligros que nos acechan desde la oscuridad. A esto se suma un sistema de juego clásico que echábamos de menos y que aquí se desarrolla de una manera bien resulta. Los puzles y la exploración completan los ingredientes para un título notable que, sin lugar a dudas, se convertirá en un indispensable para los amantes del género, pese a algunos problemas menores que no lastran para nada esa experiencia de juego opresiva que el estudio ha conseguido crear.

Tormented Souls ya se encuentra a la venta en formato físico y digital para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por Meridiem Games.


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