
Las polémicas y la censura siempre han sido dos elementos que han incidido en el mundo de los videojuegos. Esto es una carta que, en algunos casos, los propios desarrolladores han sabido utilizar a su favor para generar, en su producto, una campaña de marketing que ha atraído a algunos jugadores que puede que no conocieses el título anteriormente.
Muchos han sido los títulos que han levantado este tipo de repercusiones; uno de los más sonados fue el sobresaliente South Park: la vara de la verdad, un divertido juego que adaptaba el tono de la mítica serie de animación de televisión y que, lamentablemente, para consolas nos llegó censurado. Así, la censura se ha convertido en un instrumento para ocultar cierto tipo de contenido que puede llegar a ser duro o impactar negativamente en el jugador. Este es un tema delicado y escabroso, y algo que han vivido recientemente el estudio desarrollador italiano LKA y Wired production pues, su último juego, Martha is Dead levantó polémica porque una de sus escenas más escabrosas llegaría censurada.
Como íbamos diciendo, Martha is Dead es un juego de terror en primera persona desarrollado por LKA y editado por Wired production, siendo distribuido en nuestro país en formato físico para PlayStation 4 y PlayStation 5 por Meridiem Games. Es un título muy especial, donde la narrativa juega un papel fundamental y donde todo gira alrededor de un misterio y a una opresiva atmósfera que se genera casi desde el principio. Es un título diferente y muy particular, que podemos definir como impactante y emocional, pero que además sabe transmitir esas sensaciones de angustia y malestar que se espera de un título de terror.

Martha is Dead nos propone un viaje en el tiempo: nos situaremos en el año 1944 en una pequeña villa de Italia durante el contexto de la Segunda Guerra Mundial, un acontecimiento que ha dejado tras de sí un reguero de destrucción y muerte, pero también una sensación de angustia y terror.

Todo comienza como una carta, una narración donde una joven comienza a rememorar una leyenda que su abuela la narraba a ella y a su hermana. Esto abrirá paso a una secuencia realmente bien animada donde veremos esa propia leyenda que recibe el nombre de “La Dama del Lago”. Las jóvenes en cuestión son Martha y su gemela Giulia, quienes viven en una campestre casa junto a su madre y a su padre. Ese aciago recuerdo de niñez deja paso a una perturbadora sensación de juventud y madurez Controlando ya a Giulia, esta decide adentrarse en ese bosque donde tenía lugar la leyenda que su abuela narraba. Ella se dirige aquí porque su hermana, Martha, ha desparecido. Sus más oscuros presagios se cumplen cuando encuentra flotando en el agua el cadáver de su gemela.
Esta trágica visión perturba la mente de la joven quien decide hacerse pasar por su hermana fallecida y vivir así su vida. Pero esto va a tener una serie de repercusiones que acarrearán el sufrimiento de la joven, y es aquí donde se sucederán algunos acontecimientos sacados propios de las leyendas, de las historias de terror y de las más oscuras pesadillas. Y todo ello aderezado con ese halo de misterio que envuelve la muerte de Martha.

Con esta premisa, y este comienzo de la aventura, Martha is Dead nos enganchará desde el primer momento. El misterio es una de las claves que va presentando al jugador para tenerle enganchado durante las horas que dura la aventura. Saber discernir entre lo real y lo imaginario son los instrumentos que LKA utiliza en su título para narrarnos de una forma magistral su historia.


A nivel jugable, Martha is Dead es un juego con unas mecáncias sencillas y directas. LKA sigue la estela de su anterior título The Town of Light, para ofrecernos un walking simulator en primera persona donde deberemos ir recorriendo una serie de escenarios variados que serán familiares a la protagonista de la aventura, pero que están llenos se ese sentimiento de angustia y esa atmósfera opresiva que un buen juego de terror tiene que tener.

El argumento de Martha is Dead incide directamente sobre el desarrollo de la aventura. Así, tendremos dos escenarios que se irán encauzando a uno solo: el de un mundo marcado por un terror psicológico muy bien construido. Sobre esos dos escenarios estamos hablando de la bifurcación que se realiza cuando Guilia, marcada por esa traumática visión del cuerpo inerte de su hermana gemela, decide hacerse pasar por ella se adueña de su vida. Así, visitaremos algunos lugares que forman parte de su familia, pero también otros más perturbadores que será donde el último título de LKA empiece a brillar; ese bosque que parece sacado de la leyenda de la Dama Blanca, o el lago, donde se encontró el cuerpo sin vida de Martha.

Al ser un género muy concreto, Martha is Dead se desarrollará a través de diferentes fases de exploración y de resolución de puzles. Por medio de recorrer diferentes escenarios iremos descubriendo más sobre la escabrosa muerte de la gemela de la protagonista. El bosque será el escenario principal donde se lleve a cabo nuestras precisas, pero hemos de tener cuidado, es un lugar en el que será fácil perdernos. Para recorrer este lugar necesitaremos del que será nuestro mejor aliado en el título: el mapa.
Sobre su desarrollo y progresión, tenemos que señalar que Martha is Dead se torna quizás algo lineal. El juego se articulará a través de una serie de misiones principales y secundarias que hemos de realizar. Estas estarán indicadas en un pequeño diario que Giulia llevará en su bolso y el cual nos indicará algunos consejos para poder llevarlo a cabo. Sobre este bolso hemos de decir que se convertirá, junto a el mapa ya nombrado, en otro de los elementos que más utilizaremos ya que en él se almacenarán todos lo eleméntenos que vayamos recogiendo, y los cuales deberemos utilizar para solucionar algunos puzles.

Los puzles serán constantes, ingeniosos, pero también algo crípticos y un tanto rebuscados. Para resolverlos hará falta imaginación y observar muy bien todo lo que nos rodea y aquellos objetos que hayamos encontrado y portemos. La resolución de puzles se irá alternando que algún que otro quick time event y alguna toma de decisiones que irán marcando el ritmo de la aventura, pero que también nos condicionará para visualizar alguno de los cuatro finales que el juego esconde.

Otra mecánica interesante de la que tenemos que hablar es de la cámara de fotografías. Tomando un poco el testigo y siguiendo la estela de la ya mítica saga de terror Project Zero, en Martha is Dead contaremos con una mecánica similar con la que podemos tomar diferentes fotografías a los entres y elementos del escenario que estemos recorriendo. Es interesante el proceso de toma de fotos en el juego ya que no se limitará únicamente a apuntar y a sacar una fotografía, sino que participaremos del proceso de revelado de fotografías, las cuales nos explicarán algunas cosas más sobre el argumento del propio título y nos servirán para ir uniendo cabos del misterio que se esconde tras la muerte de Martha.

Con todos estos elementos no podemos dejar de señalar esos elementos de terror que se presentan en el juego. Martha is Dead se decanta más por el terror psicológico y visceral, pero sin olvidar el gore. Sobre esto último, volver a señalar que el título se vio envuelto por una polémica sobre una secuencia censurada. Decir que, al menos, en la versión de PlayStation 5, la cual hemos utilizado nosotros para nuestro análisis, se pude elegir jugar a una versión censurada y otra sin censurar. Recomendamos elegir esta última ya que sin ello el juego puede perder algo de sentido.
Pero volvamos a los fantasmas, espíritus y cadáveres. Tomando como referente la esa cámara de fotografías que nos acompañará durante gran parte de nuestro viaje, podremos adentrarnos en el bosque y en esos lugares inhóspitos para tomar instantáneas de esos eres grotescos con formas abominables que nos acecharán. Estas incómodas visiones serán la base del título ya que no es uno de esos juegos que nos asalten con diferentes sustos o jumpscares, sino que juega más bien con ese tipo de visiones enfermizas y aterradoras que se irán sucediendo delante de Guilia.

En cuanto a su duración, hay que señalar que Martha is Dead no es una experiencia demasiado larga. Podremos completar el título perfectamente entre unas 3 o 5 horas, aunque es bastante rejugable. El juego esconde algunos extras y skins relacionados con la cámara de fotos, pero quizás más interesante resulta la pasividad de desbloquear cuatro desenlaces diferentes.


A nivel técnico y artístico, Martha is Dead se decanta por el fotorrealismo para plasmar esta trágica y dramática historia de muerte y pérdida. Tenemos que indicar que estamos ante un título de corte indie, no obstante, el nivel de calidad técnico y visual alcanzado por el estudio italiano LKA es digna de mención; los escenarios, decorados y diferentes elementos que conforman esta terrorífica epopeya juegan un papel muy relevante para transmitir al jugador esa atmosfera de desasosiego y angustia que acompañará a la protagonista durante toda su aventura.

La campiña italiana y ese ambiente generado durante la Segunda Guerra Mundial se convierten en el escenario visual perfecto para crear un título de terror tan especial como este. La propia mecánica de la fotografía se convierte en un instrumento más que influye en la concepción visual del juego: las imágenes macabras, gores y espeluznantes serán una forma de trasladar al jugador a este mundo tan escabroso.
Por su parte, la iluminación también será otro de los elementos que ayudan a generar esa atmosfera tan desoladora. La contraposición de algunos elementos más terrenales, como casas o la propia campiña y sus territorios, se irán superponiendo con otros eventos que incluso se pueden considerar sobrenaturales o fantasmales, como el bosque y las apariciones que allí se sucederán.

En cuanto a sus aspectos más técnico, señalar que el título tiene dos modos de visualización; podremos elegir entre el modo que prioriza la tasa de fps y otro que prioriza la calidad gráfica. No obstante, en ambos, hemos notados como el framerate puede llegar a bajar en algunos momentos puntuales, además que hemos encontrado algún que otro bug visual que ha afectado al escenario y a los elementos que se encuentra en él.


El apartado sonoro de Martha is Dead termina de ayudar a generar esa atmosfera que nos hará viajar en el tiempo hasta mediados del siglo pasado. LKA nos presenta en su juego doblado en italiano y subtitulado en varios idiomas. Gracias a esto, logra generar un ambiente y una sensación de inmersión más acorde al escenario en el que se desarrolla la aventura.
Por su parte, también es importante señalar el acompañamiento musical de la obra y es que muchas de las melodías que se sucederán junto a nuestros pasos suenan como autentica música italiana de la época. El componente religioso es bastante importante en el juego, así, composiciones clásicas propias de la liturgia se irán combinando con otras piezas de compositores clásicos.
Un último apunte nos hace señalar que, aunque el título e encuentre localizado al castellano, su traducción no es perfecta y en algunas ocasiones encontramos incoherencias o incluso algunos errores que nos pueden llevar a la confusión.


Martha is Dead es un título valiente, insólito y diferente. LKA apuesta por ofrecernos un juego de terror único y lejos de otras propuestas similares que toman la mecánica e loas walking simulator para desarrollar su argumento. En lugar de utilizar los jumpscares y los sustos fáciles, el estudio italiano mide mejor el nivel de terror del juego, pero se adentra más en lo grotesco y lo visceral, con el fin de trasmitir al jugador una atmosfera aún más cruda y macabra. Todos estos elementos se van mezclando poco a poco con ese misterio que se va construyendo y que logra enchanchar al jugador.

Martha is Dead ya se encuentra a la venta en formato digital para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. La edición en formato físico para PlayStation 4 y PlayStation 5 distribuida por Meridiem Games incluye un póster en tamaño A3 exclusivo de doble cara, una hoja de pegatinas coleccionables y la descarga digital de una baraja del tarot basada en las cartas del juego.

Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por PressEngine.



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