
En los últimos años hemos visto muchos juegos de tipo souls se abrían paso en un mercado en el que este género cuenta cada día con más exponentes. Estos títulos, cuya inspiración en la saga de FromSoftware es clara, nos han sorprendido con historias sorprendentes y mecánicas muy adictivas, pero no solo de Dark Souls se vive y es que otras obras del estudio japonés han servido de inspiración para otros juegos.
En esta ocasión analizamos Skautfold: Shrouded in Sanity, un título que toma mucho de lo que es Bloodborne, pero que une elementos de otros juegos como Castlevania. Esto es algo que podemos ver en varios aspectos que iremos desgranando más adelante. Sin embargo, no solo estamos ante un juego que se dedica a recoger de aquí y allí y ponerlo junto, sino que intenta darle un sentido a todo ello. Cabe destacar que no estamos hablando de un juego recién salido, este título que viene de mano de Pugware y Steve Gal y que ya tiene un tiempo, concretamente unos seis años, pero que recientemente ha debutado en consolas para ofrecernos una aventura gótica llena de acción.

La acción se desarrolla en la mansión Belerai en el año 1897. Nuestro personaje se despierta delante de unos extraños que le ponen delante un contrato que deberemos firmar. En este contrato nos comprometemos a acabar con el rey y dueño de la mansión junto con los cuatro caballeros que le defienden. Todo ello en un ambiente en el que una extraña niebla ha envuelto a todo el lugar dando siniestros efectos en los sirvientes y habitantes de la mansión.
A lo largo del juego tendremos que ir descubriendo quienes somos, que ha ocurrido en el lugar y de donde y que es la niebla. De esta manera Skautfold: Shrouded in Sanity nos va presentado una rica historia que se desarrolla a través e un lore muy interesante y llena de detalles.


Estamos ante un juego que nos recuerda mucho a Bloodborne y no solo por su estética. Nuestro personaje está armado con una espada y una pistola. Al igual que los juegos tipo souls, tenemos una barra de aguante y vemos como tenemos los controles normales en este tipo de juegos: aAtaque fuerte y rápida, cubrirnos, esquivar y rodar, disparar, etc. En general se nos presentan unos controles fáciles de aprender, pero que tenemos que practicar para poder controlarlos bien.

La exploración de la mansión es algo que deberemos hacer de forma continua. No tenemos ningún tipo de mapa y esto, lejos de ser un fallo, es un acierto pues fomenta de manera importante tanto la exploración como la memoria para poder recordar donde estaba cada cosa y cada enemigo. Remarcamos lo de la memora pues en la mansión encontraremos múltiples trampas. Esto nos recuerda a juegos como el primer Resident Evil pues deberemos recorrer los pasillos y habitaciones para poder ir avanzando. Al morir los enemigos reaparecerán, por lo que hay que vigilar ese aspecto.

Debemos mencionar que estamos ante un juego difícil y exigente. Si bien nuestros enemigos son meros mayordomos o sirvientas, debemos decir que pegan y muy duro. Para ello tenemos la posibilidad de recuperar vida con unas jeringas que nos recuerda mucho al ya mencionado Bloodborne. Como buen juego de este tipo también tenemos una progresión. Por ejemplo, consiguiendo unas piedras podemos ofrecerlas en un incensario para aumentar nuestro aguante máximo.

Es interesante ver como se han detallado ciertos aspectos, como que no podamos huir de una sala si tenemos un enemigo muy cerca, pero vemos como hay partes que están poco cuidadas. El juego tiene una progresión extraña, los enemigos normales que son mortales al principio luego se vuelven una molestia. En esto destacamos la poca variedad de enemigos y su diseño. Por contra si tenemos que señalar que los combates contra los jefes finales son un verdadero reto, e incluso nos harán morder el polvo alguna que otra vez.
Cuantificar la duración de Skautfold: Shrouded in Sanity es dificil; dependiendo de nuestra pericia el título puede abarcar desde las cuatro hasta ocho horas, todo dependerá de lo habilidosos que seamos a los mandos.


Skautfold: Shrouded in Sanity presenta una estética que mezcla el aspecto victoriano y con ciertos toques de la literatura de Lovecraft. Todo ello con gráficos de estilo pixel art muy bien cuidados. Esto es uno de los puntos fuertes del título ya que consigue crear una atmósfera única, marcada por ese terror gótico de la saga Casltevania pero con una personalidad muy característica. Pero, si bien tenemos un aspecto interesante en lo que se refiere a su apartado artístico, igualmente hay que señalar que estamos ante un juego un tanto tosco en lo que se refiere a las animaciones.


En su apartado sonoro, Skautfold: Shrouded in Sanity también muestra algunas carencias, y es una auténtica pena. Cuando vemos este juego con esa estética que mezcla Bloodborne y Castlevania esperamos ,o bien una banda sonora que se base en temas potentes y fuertes cuando nos enfrentamos a alguno boss, o bien algo muy del estilo neoclásico del que hacía gala la saga de Konami. Sin embargo, en este juego encontramos una banda sonora algo reducida y con poca variedad. Si bien pensamos que esto podía deberse a una decisión de diseño, con el objetivo de recrear una atmósfera de opresión y de vacío en esa mansión, nos deja un sabor un tanto agridulce., si bien entendemos que es un aspecto de diseño para acentuar la sensación de vacío en la mansión, es algo que nos deja un sabor más bien agridulce.
Por su parte, tenemos que señalar que Skautfold: Shrouded in Sanity nos llega a Nintendo Switch totalmente traducido a nuestro idioma, de esta manera podemos disfrutar de su interesante lore sin ningún tipo de complicación.


Skautfold: Shrouded in Sanity es un título que no se siente viejo o desfasado pese a tener sus ya seis años. Estamos ante un juego que nos plantea una idea muy interesante e intenta desarrollarla bien, pero queda flojo en muchos aspectos que podrían ser fácilmente remediables. ¿Es un juego recomendable? La respuesta depende de lo que busquéis, si intentáis buscar una experiencia tipo Castlevania quizá no os llene, pero si vais con una visión más abierta podéis encontrar un juego interesante y que tiene a día de hoy varias continuaciones para ampliar su interesante lore.

Skautfold: Shrouded in Sanity ya se encuentra a la venta en formato digital para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por Red Art Games.



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