
Es indiscutible que vivimos en la época dorada de los videojuegos protagonizados de hacernos vivir experiencia en la granja y en espacios rurales. El germen de este género lo podemos encontrar en franquicias ya de sobra asentadas como Animal Crossing, Harvest Moon o Story of Seassons. Aunque estos tres títulos fueron prácticamente los que instauraron las mecánicas sobre las que se han basado otros títulos posteriores, con el paso de los años también hemos visto como otros grandes juegos han sido lanzados al mercado, los cuales proporcionaban su propio punto de vista e innovaban, introduciendo nuevas formas de jugar.
Stardew Valley es, posiblemente, el mayor referente de los títulos modernos. Un título sencillo pero muy complejo a su vez, que mezclaba diversos elementos de los social life, con otros de crafteo y también de rol, en una combinación que fue ovacionada. A este le siguiendo otros títulos que intentaban emular esta fórmula, introduciendo algunas características propias.
Siguiendo ese paradigma, tenemos que hablar de PQube y de Twin Hearts, quienes hace tan solo unos días pusieron a la venta Kitaria Fables; un título que busca seguir esa fórmula pero que añade unas mecánicas algo diferentes, propias de algunos ARPG más clásicos, como la franquicia The Legend of Zelda. El título, ya disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Series X/S, PC, y Nintendo Switch, ha sido distribuido en nuestro país en su formato físico por Meridiem Games.

Kitaria Fables nos llevará precisamente al mundo de Kitaria, donde nos pondremos en la piel de Miaurgan Von Whiskers, un soldado gatuno que tendrá la misión de defender Villa Patitas, un lugar tranquilo que se ha visto invadido por una serie de monstruos que han enloquecido debido a un fenómeno conocido como el Cataclismo. Esto ha hecho que todo cambie en la apacible vida de los habitantes del lugar, y por ello se encuentran asustados ya que los antiguos caminos tranquilos que transitaban se encuentran ahora repletos de peligros.

Pero este no ha sido la única consecuencia del Cataclismo: la magia, un antiguo arte practicada por muchos en la antigüedad ha quedado prácticamente relegada a un segundo plano, avocada a su inminente desaparición. Con el fin de evitar que esta situación empeore, el Imperio decide enviar precisamente a Miaurgan quien, acompañado de un pequeño ser llamado Macarrón, deberá vivir una serie de aventuras con el fin de volver a traer la paz.
La historia de Kitaria Fables es sencilla y no demasiado profunda; se basará en ir cumpliendo misiones para que esta vaya avanzando y volver a traer la paz a Villa Patitas. La progresión se realizará mediante algunas misiones principales y otras secundarias, algunas de mayor calado de otras. Pero pese a que su historia es un tanto cliché, hemos de decir que todo en el juego rebosa de un encantador aura que hará que rápidamente nos quedemos prendados por el diseño de su propio mundo y de los seres que habitan en él.


Hemos de volver a señalar a algunos de los videojuegos nombrados con anterioridad por convertirse en la base de lo que vamos a ver en Kitaria Fables. Juegos como Animal Crossing, Harvest Moon o Story of Seassons son los que se nos vienen a la cabeza nada más empezar esta aventura felina. No obstante sí que tiene algunas peculiaridades propias que lo hacen realmente encantador y único.

El comienzo de nuestra travesía tendrá lugar en Villa Patitas, ese pequeño pueblo que ha sufrido las consecuencias de la Catástrofe. Aquí vamos a conocer algunos de los habitantes que nos van a dar unas nociones básicas del juego: como movernos o atacar, para que podamos, espada en mano, empezar a recorrer su mundo. Pero lo más importante es que aquí contaremos con nuestra propia casa, un pequeño lugar a cual podemos llamar hogar desde el cual podemos realizar algunas acciones, como cambiar el aspecto de Miaurgan, su pelaje y los elementos estéticos que porta, además de realizar otras acciones propias de un hogar, como descansar.
A partir de aquí el juego se va a dividir en tres mecánicas principales: las partes de cultivo y crafteo para obtener determinados elementos necesarios para realizar misiones o comerciar, los combates y las zonas de exploración. Como hemos avanzado con anterioridad, el juego se desarrolla a partir de un sistema de misiones, algunas principales y otras secundarias. Los diferentes personajes que habitan en las zonas pobladas serán quienes interactúen con nosotros para encárganos alguna tarea que hemos completar, obteniendo a cambio algunas recompensa y permitiéndonos continuar en nuestra aventura.

Pero empezaremos hablando de la parte de farming o social life, pues esta será una de las que más tiempo nos ocupe. Como en otros juegos del género, nosotros tendremos una zona de cultivo donde podremos plantar diferentes semillas para posteriormente cosecharlas. Para esto necesitaremos una serie de herramientas que podremos ir adquiriendo poco a poco de algunos personajes de Villa Patitas, además de que nos enseñarán aquí los conceptos básicos del cultivo de frutas y verduras.
Gracias a estas herramientas podremos preparar de forma óptima el terreno para posteriormente plantar las semillas que hayamos comprado o adquirido con anterioridad. Hay de diversos tipos, por lo que vamos a encontrar una variedad bastante notable. Los ciclos de día y las condiciones climáticas incidirán en la siembra. Lógicamente el fruto de nuestro trabajo no será inmediato y deberemos esperar varios días a que nuestras semillas crezcan y puedan ser cosechadas. Pero no podemos olvidarnos de ellas ya que si no regamos la plantación adecuadamente esta se estropeará y perderemos los posibles resultados de nuestro trabajo.

Una vez que hayamos recogido nuestra cosecha podemos o transformarla en otros elementos para su consumo, o también venderla. Para esto tendremos a nuestra disposición una caja en la que podemos depositar estos elementos obteniendo a su cambio una serie de monedas que podremos utilizar para comprar otros elementos, armas o equipamiento que pueden sernos muy útiles en nuestra aventura.
Esas herramientas de trabajo ya nombradas serán las básicas para labrar el campo, e irán cambiando y mejorando según la aventura. Desde las primeras de bronce, podemos mejorarlas en el herrero para que sus características sean mejores, aunque para esto necesitaremos una serie de materiales. El herrero del pueblo será el encargado de esto, y bastará con que le llevemos los items precisos para que la categoría de cada una de estas herramientas aumente, así como su eficiencia, lo que significará una reducción en el tiempo que cada una de la tarea nos tome.

Como hemos visto la parte de farming y de vida en la granja es bastante completa, pero pasemos a la parte de exploración y de combates, las cuales se complementan muy bien e introducen el factor de acción del juego. Al comienzo de la aventura recibiremos una espada que nos servirá para hacer frente a los primeros peligros que nos acecharan en nuestro camino. Miaurgan tendrá los tipos movimientos básicos para enfrentarse a ellos, s como son atacar con diversos combos o rodar para esquivar un golpe de los rivales.
En los peligrosos caminos será donde encontremos a esos monstruos que asolan el mundo. Para derrotarles tendremos que asestar golpes rápidos y saber en qué momento esquivar sus envestidas. Los golpes de monstruos se ven marcados en el suelo, lo que nos servirá de guía para saber en que momentos deberemos realizar una acrobacia de esquive. También podemos apoyarnos de diversas técnicas especiales, aunque estas consumen maná, pero causaran un devastador daño a nuestros rivales.

En Kitaria Fables también nos encontraremos con algunos monstruos especiales y serán realmente duros, pero también habrá algunos jefes finales que podrán ser un verdadero reto. Aquí hemos de decir que el juego adquiere una curva de dificultad ascendente que va aumentado de forma progresiva. No solo contará nuestra forma de jugar a la hora de enfrentarnos a los combates del juego, sino que también hay que tener en cuenta que nuestras armas y equipamiento jugaran un factor crucial en estos momentos.
Al derrotar enemigos obtendremos experiencia y objetos. Algunos de estos podrán ser utilizados en el herrero para obtener nuevas armas o mejorar las que tengamos equipadas, así como nuestras defensas. De esta manera vemos que es recomendable ir visitando a los herreros de las diferentes zonas habitadas para intentar actualizar rápidamente nuestro equipo, no obstante también hemos de decir que esta es posiblemente la parte más tediosa ya que nos obliga a farmear constantemente para poder obtener objetos y dinero y de esta manera estar lo mejor equipado posible para hacer frente a los peligros que están por venir.

Las espadas y arcos serán dos de nuestras armas principales, a las que se unirán también otras, así como equipos para cada parte del cuerpo de nuestro felino protagonista. Pero también contaremos con algunos elementos mágicos en forma de esfera que podremos ir adquiriendo a lo largo de la aventura y mejorando. Estas son limitadas, pero no son complicadas de conseguir, bastará con obtener 10 cristales azueles que podrán dejarlos caer los enemigos al derrotarlos, y tras esto podemos ir a un NPC para que nos lo cambie por una esfera elemental.

Fuera de los combates nos encontraremos los típicos elementos de exploración. El juego conecta con varios emplazamientos habitados conectados por peligrosos caminos repletos de monstros. Estos también servirán de lugares de tránsito para acceder a diversas mazmorras, las cuales deberemos explorar para completar algunas de las misiones que se nos hayan encargado paro anterioridad.
Aunque lo interesante en Kitaria Fables es que no estaremos solos, si no queremos. El juego cuenta con un modo cooperativo local que nos da la oportunidad de completar la aventura junto a un compañero o compañera, de esta manera los combates y las acciones de farmeo serán más amenas y rápidas. Con esta mezcla de elementos, Kitaria Fables es un juego largo que nos absorberá perfectamente unas 20 o 30 horas.


Artísticamente Kitaria Fables es un juego muy bonito que nos va a entrar por los ojos rápidamente. Es posible que no sea uno de los títulos más punteros que vamos a ver ahora mismo en el mercado, pero goza de un encanto particular que nos ha enamorado. Todo en su mundo derrocha carisma y está representado con una paleta de colores variada que refleja en todo momento la situación de ese mundo, con unas partes dominadas por una flagrante alegría y armonía, y otras algo más devastadas, fruto de esa Catástrofe que sumió al mundo en el estado en el que se encuentra.

Kitaria Fables es un juego de vista isométrica donde la cámara se sitúa en un plano aéreo, gracias a esto nos permite contemplar en todo momento su detallado mundo lleno de vida, donde cada elemento configuran un paisaje realmente encantador. Los personajes son animales antropomorfos de diversas especies y con un carácter realmente entrañable, donde podemos señalar especialmente el gran grado de detalle con el que están diseñados, sobre todo su pelaje. Señalar también a kos enemigos los cuales, pese a no ser demasiados variados en su diseño, si son realmente característicios.
Los diversos enclaves situados en las poblaciones de la aventura, así como las tiendas son otro punto que ayuda a generar una atmósfera de fantasía similar a la medieval bastante acertada, donde desearemos perdernos. A esto tenemos que sumarle su rapidez de combate y la prácticamente inexistencia de los tiempos de carga, por lo menos en PlayStation 5, versión que hemos analizado.

No obstante, es el diseño del propio protagonista de la aventura lo que más nos ha embaucado. El diseño de ese gato guerrero y la forma en la que nosotros mismos podemos cambiar su pelaje, adquiriendo diversas tonalidades y patrones, es un gran acierto. Junto a esto también tenemos que señalar como uno de los puntos más positivos en su apartado gráfico los ciclos de día y de noche y como estos inciden en el escenario cambiando la tonalidad cromática de los mismos.


En cuanto a su apartado sonoro hemos de señalar que Kitaria Fables cuenta con una gran cantidad y variedad de temas que nos acompañaran durante toda nuestra aventura. Algunos son más acertados que otros, pero son los suficientes diferenciados emtre sço como para no causara aburrimiento o hastío durante nuestras largas travesías o durante nuestras jornadas de cultivos.
Los efectos de sonido son correctos, así como los sonidos ambientales que rodean los otros elementos restantes. Señalar por último que el juego cuenta con textos en castellano, algo que es todo un detalle teniendo en cuenta la cantidad de líneas de diálogo que incluye.


Kitaria Fables es un escalón más dentro de la tendencia de juegos de gestión de granjas hemos estado viendo durante estos últimos años. La mezcla de elementos de farming, crafteo y RPG es muy acertada y todo está muy equilibrado. Su sencilla historia nos pone en contexto para disfrutar de un juego cautivador que nos atrapará durante horas y horas, contando además con un aliciente realmente interesante: su modo multijugador cooperativito con el que podremos divertimos junto a algún compañero o amigo mientas exploramos un mundo lleno de posibilidades.

Kitaria Fables ya se encuentra a la venta en formato digital y físico (distribuido en nuestro país por Meridiem Games) para PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 5 proporcionado por Meridiem Games.


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