
Link, el héroe del tiempo o la personificación del valor, es uno de los personajes que mayor impacto han generado en el mundo de los videojuegos y en la Historia de Nintendo. The Legend of Zelda ha sido una franquicia de videojuegos que nos ha marcado a muchos, tanto nuestra niñez, como nuestra adolescencia y edad adulta; han pasado ya 35 años desde el primer título de la saga y desde que sus personajes entraran en nuestras vidas. Publicado originalmente para Famicom en Japón, The Legend of Zelda fue el primer título de la franquicia, pero este no suponía el inicio de esa entramada cronología que se ha ido bifurcando y creando nuevas historias paralelas con el paso de los años.
Tenemos que trasladarnos hasta el año 2011, momento en el que se puso a la venta The Legend of Zelda: Skyward Sword para Nintendo Wii. Con esta entrega pudimos conocer más sobre todo el lore que envuelve a la franquicia ya que nos narraba los acontecimientos alrededor de la creacción de la Espada Maestra y el origen de la leyenda del héroe, en una nueva historia que implicaba la aparición de Link, de su amiga de la infancia Zelda, y del rey demonio Grahim. Han pasado diez años desde que este título viera la luz, pero el pasado 17 de febrero, Nintendo anunció Legend of Zelda: Skyward Sword HD para Nintendo Switch como parte de la celebración del 35 aniversario de la saga, y suponiendo una nueva ocasión para conocer más de cerca el origen de la leyenda.

Entender la línea cronológica de The Legend of Zelda es realmente complejo, no en vano, con el paso de los años, han salido diferentes guías y libros que situan cada uno de sus juegos en un momento determinado y dividen su cronología según los actos ocurridos en su mundo, generando diferentes líneas. Pero si algo está claro es que The Legend of Zelda: Skyward Sword es, cronológicamente, el primer juego de la saga y desde el cual trata de explicar algunos de los elementos más característicos de la franquicia que están presentes en otros títulos de la misma.

Su fantástica secuencia de introducción nos narra la conocida historia que ha estado presente en otros títulos de la franquicia, siendo la lucha del bien contra el mal el eje principal. Aquí vemos como esto se extrapola a la legendaria lucha entre la Diosa Hylia y el Heraldo del Mal y como esta afecto a la tierra y sus habitantes. Fruto de este conflicto, la Diosa Hylia separó la tierra y elevó hacia los cielos una porción de tierra generando así Celéstia, hogar de los Hylianos. La otra parte quedó asolada por los monstruos pertenecientes a las tropas del Heraldo del Mal, generando así un lugar que pasó a denominarse como Tierras Inferiores.

Altárea es la capital de Celéstia y esta es el punto de partida para esta historia. Aquí vemos a una encarnación de Link, un joven que forma parte de la academia de los caballeros. Junto a él también conoceremos rápidamente a Zelda, su amiga de la infancia. Estos dos personajes son los que llevarán la voz cantante de la historia pues ambos van a tener un papel fundamental en el tradicional ritual de ofrenda a la Diosa Hylia, siendo Zelda la encargada de realizar el rito, y Link, como ganador del campeonato, el héroe que estará presente durante la celebración del mismo. No obstante, las cosas se empiezan a torcer pronto, y, en el momento en el que los jóvenes están celebrando el éxito del rito a lomo de sus aves, una tormenta se desata y hace que Zelda se vea arrastrada hacia las Tierras Interiores.

Sin dudarlo ni un solo momento, Link decide emprender su búsqueda y, tras recibir la espada divida y ser ungido como el elegido que la portará por la diosa Fay, subirá en su pelícano y se encaminará hacia ese otro mundo que antaño fue separado del suyo. En este momento comenzará la verdadera travesía de Link, un viaje lleno de peligros y de aventuras en el cual descubriremos más sobre el mágico mundo de The Legend of Zelda y el origen de la emblemática espada maestra que nos ha acompañado durante tantos de nuestros viajes.


Una de las principales novedades que incorporó The Legend of Zelda: Skyward Sword fue su control de movimiento. En Nintendo Wii esto era realmente llamativo ya que era un título que tenía como propósito hacernos sentir como Link como nunca antes. Utilizando el Wi Motion acoplarlo al mando de la Wii, teníamos una experiencia única para la época, en la cual nuestros movimientos eran imitados por el héroe y sus mandobles simulaban los nuestros de una forma realmente acertada. Este control de movimiento se ha adaptado a Nintendo Switch en esta nueva versión, mejorando su precisión gracias a los Joy-Cons, por lo que, si decidimos utilizar esta forma de control, tendremos una experiencia realmente satisfactoria y emocionante.
Junto al control de movimiento, en esta nueva versión de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD también se ha introducido una opción más clásica, por lo que los jugadores tendremos la posibilidad de disfrutar de esta aventura utilizando los botones de los mandos y los joystick de los mismos para emular ese movimiento de la espada. Hemos de decir que esto nos ha chocado en el primer momento y que no se siente tan natural que el control de movimiento, además es un poco más complejo de controlar. No obstante, con el tiempo, nos terminamos acostumbrando y podremos realizar nuestros movimientos de una forma bastante eficiente.

En esta nueva versión del clásico de Nintendo Swich se han añadido otras mejoras, denominadas como “calidad de vida”, que ayudan a que la experiencia del jugador sea más satisfactoria y entre las que se encuentran:
- Ayuda opcional de Fay: Fay solo aparecerá en las secuencias de vídeo o cuando sea estrictamente necesario, pero puede ser invocada manualmente para que aporte consejos y ayuda.
- Rendimiento mejorado: El juego funciona a 60 fotogramas por segundo, lo que resulta en mayor fluidez y estabilidad en la imagen y los controles.
- Avance rápido de texto: Los textos en pantalla pueden avanzar rápidamente si el jugador pulsa el botón B.
- Información de objetos simplificada: Las explicaciones para los ítems coleccionables, como insectos y materiales, solo aparecen la primera vez que se consigue cada tipo de objeto.
- Escenas de vídeo saltables: Se pueden saltar las secuencias de vídeo pulsando el botón -.
- Guardado automático: El progreso del juego se guardará de forma automática, además de la opción ya existente de guardado manual.
- Diálogos de tutorial saltables: Los tutoriales que introducen nuevas mecánicas e instrucciones a los jugadores se han refinado para ser menos intrusivos.

A grandes rasgos, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD es una revision del mismo título que pudimos ver en Wii pero con algunas mejoras y añadidos que mejoran y cambian la forma de jugar. Esto hace que nos encontremos con los mismos ingredientes jugables que en aquel título de la pasada consola de Nintendo, siendo la sucesión de mazmorras la forma en la que se va a desarrollar su mundo, conectándose también estas con otras zonas de espacios semi-abiertos en los que podremos explorar a nuestro antojo.
De esta forma vamos a vamos a ver dos formas de interactuar con el mundo. Las Tierras Inferiores están dividida principalmente en tres zonas: los bosques de Farone, el desierto de Lanayru y el volcán de Eldin, respondiendo cada una de ellas a un bioma diferente que influirá en el entorno y en ciertas mecánicas de ellos. Pero a su vez, cada una de estas áreas se van a dividir en dos zonas diferentes: su “overworld”, o esas zonas se mundo semi-abierto, que ya hemos nombrado y las mazmorras. En cuanto su “overworld” nos vamos a encontrar con unas amplias zonas repletas de enemigos y objetos en las que deberemos ir explorando sus rincones y realizar ciertos puzles para llegar a las mazmorras, las cuales serán el verdadero objetivo a superar.

Las mazmorras son el verdadero objetivo a batir. Estas se presentan de una forma muy clásica y consistirá en ir pasando por una serie de salas, conseguir objetos claves, como llaves o piezas para abrir la puerta que nos lleve hasta el boss final, para poder completar esta área. Cada una de las mazmorras del juego está diseñada con gran detalle y tiene la finalidad de que utilicemos las herramientas de las que dispone Link para completar sus puzles y acertijos, como son las bombas, el tirachinas o el escarabajo volador teledirigido, entre otras.

Pero el verdadero reto de estas mazmorras será derrotar a los enemigos finales que se encuentre al final de estas zonas. Estos bosses están diseñados con gran inteligencia y responde a unos patrones de movimiento que vamos a tener que estudiar muy bien para derrotarlos. En algunas ocasiones tendremos que utilizar esas mismas herramientas que hemos usado para completar las mazmorras para dañarlos, porque habrá que estar muy atentos a sus puntos débiles y a sus zonas de ataques.

Entre mazmorra y mazmorra, podremos visitar las diferentes islas de Celéstia e ir a Altárea para abastecernos de diferentes ítems y elementos que nos ayudará en nuestro viaje. Precisamente Altárea será el centro neurálgico principal, es la isla más grande de las que componen ese archipiélago flotante de Celéstia y donde se encuentran los principales puntos de interacción de la aventura. En Altárea nos encontraremos un gran mercado en el que diferentes NPC´s tienen algunos puesto de venta de objetos como pociones para diferentes usos, tiendas de objetos, la consigna o el herrero para mejorar o reparar nuestras herramientas y escudos.

Dejando a un lado las tiendas de objetos y las pociones, las cuales precisarán de rupias como moneda de cambio para poder comprar sus artículos, hemos de desengranar cómo funcionan la consigna y el herrero por dos dos de los establecimientos más peculiares de este bazar. La consigna será un lugar clave ya que aquí podremos depositar manualmente, o bien de manera automática, los objetos sobrantes de nuestra alforja. Tendremos una capacidad máxima de huecos de esta, que se podrán ir aumentado obteniendo bolsillos, y una vez llenos tendremos que depositarlos en este lugar, pudiendo retirarlos en el momento que queramos.
Pero es más interesante la herrería, la cual ya dejaba ver algunas de las opciones y de las mecánicas de las que hemos podido disfrutar en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Algunas de nuestras herramientas y escudos pueden ser mejorados, para ello precisemos de algunos objetos que obtendremos derrotando a ciertos enemigos. Con ellos en nuestro inventario, podremos dirigirnos al NPC y hacer que este haga más efectivos nuestros objetos. Pero también desde aquí podremos reparar algunos objetos que pueden llegar a romperse, como los escudos, los cuales se desgastarán con el uso tras recibir el impacto de los enemigos.

Pero Altárea es más que un gran bazar, es un pequeño microcosmos lleno de vida donde podremos interactuar con los diferentes personajes que allí viven. Muchos nos encargarán diferentes misiones secundarias a realizar, premiándonos con una recompensa si la completamos. Pero además de esto podemos ver como su mundo cambia prácticamente si es de día o de noche, desembocando en eventos únicos de los que podremos ser partícipes.

Completar The Legend of Zelda: Skyward Sword HD es una tarea titánica que puede llevarnos entre 20 a 30 horas. Su rico mundo está repleto de secretos por descubrir que nos mantendrá enganchados durante horas y que propicia la exploración de cada uno de sus rincones.


A día de hoy The Legend of Zelda: Skyward Sword nos sigue sorprendiendo con su increíble trabajo artístico el cual se presentaba como si fuera un lienzo en movimiento propio de la pintura impresionista. Aunque hemos de decir que esto se ha perdido en parte en esta nueva versión HD debido al suavizado de ese mismo efecto y al aumento de resolución. Si bien esa calidad visual artística sigue presente, no causa el mismo impacto que ese que nos dejó con la boca abierta hace ya diez años.

Todo el resto de elementos visuales y artísticos de esta aventura siguen sigo realmente asombrosos, desde el diseño de los personajes principales hasta el de los enemigos, sobre todo el de los bosses. Por su parte, el inteligente diseño de las mazmorras también es algo a destacar y que se ha definido en esta nueva aventura. Pero donde vernos el trabajo realizado en esta nueva versión es en su resolución; en el título original para Nintendo Wii el juego de novia a 480p, mientras que ahora podemos disfrutar de esta aventura de Link con una resolución de 1080p, haciendo que su mundo parezca más vivo que nunca.
Pero pese a que se ha mejorado su resolución y a que su frames sean más estables que en la versión de hace diez años, hemos visto que esta versión HD no es perfecta a nivel visual. Se nota que es un juego de hace tiempo, y algunos problemas técnicos siguen presentes, sobre todo al nivel de carga de texturas y de popping.


A nivel sonoro encontramos en The Legend of Zelda: Skyward Sword HD un juego realmente mágico, con una banda sonora que nos hará viajar hacia una de las aventuras más memorables de la saga. El trabajo que realizaron en su día Koji Kondo y Hajime Waka sigue siendo uno de los más impresionantes de la vida de esta franquicia, el cual nos dejó con unos temas musicales realmente memorables y que aún nos perduran en la memoria. La música siempre ha sido un elemento crucial en The Legend of Zelda; en Ocarina of Time tenía un papel crucial, pero en otras entregas algunos instrumentos musicales también ocupaban un puesto de honor. En The Legend of Zelda: Skyward Sword es la lira la que tiene un protagonismo destacado al ser el instrumento que Link tocará con sus propias manos.
Y aunque la magnífica banda sonora es el punto álgido en el apartado sonoro, no hay que olvidarnos de los sonidos más clásicos de la saga que nuevamente estarán presentes y que nos acompañaran durante todo nuestro viaje, generando una atmósfera realmente única. Acompañando a esto tendremos unos subtítulos en castellano realmente acertados y cuidados, gracias a los cuales podremos sumergimos de lleno en esta magnífica y épica aventura.


The Legend of Zelda: Skyward Sword HD es una nueva oportunidad para sumergirnos en una aventura única con la que podremos conocer más detalles de una franquicia que lleva más de tres décadas formando parte de nuestras vidas. La exploración y la acción de ese mundo en el que Link realiza de su viaje es realmente satisfactoria, aunque también algo limitada. No obstante su gran apartado artístico, su sobresaliente banda sonora y su estupenda narrativa es la que nos ha atrapado desde los primeros minutos de juego. Todos estos elementos de la aventura clásica se unen a las mejoras introducidas a esta versión para Nintendo Switch, haciéndonos volver a emocionarnos con él diez años después de su lanzamiento original.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ya se encuentra a la venta en formato digital y fisico para Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por Nintendo España.



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