
En 1994, la saga Moster/Wonder Boy recibía una continuación para Sega Mega Drive con Monster Wolrd IV, donde trasladaba a los jugadores a unas nuevas tierras de la mano de dos nuevos personajes de la saga Asha y Pepelogoo.
Han pasado ya 27 años desde ese momento, y siguiendo esa línea de recuperar los clásicos de la franquicia con nuevas remasterizaciones y remakes iniciada en 2017 con Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Artdink e ININ Games han lanzado hace tan solo unas semanas Wonder Boy: Asha in Monster World, un título que sirve como remake de ese que llegó en 1994 para la consola de Sega y que ya podemos disfrutar de él en PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Wonder Boy: Asha in Monster World nos pondrá en la piel de la joven Asha, la hija del jefe de la aldea de Estafan que se dispone a llevar a cabo el rito de iniciación para convertirse en una guerrera. Pera ello, debe pasar un ritual, y es en ese momento donde va a ser testigo de una premonición por la cual recibe el encargo de salvar a cuatro espíritus elementales que se encuentran cautivos debido a la acción de magos malvados, y que son clave para la salvación del mundo.
Con este objetivo, Asha viajará hasta el reino de Rapadagna, y aquí conocerá a personajes que incluirán en la vida de la joven. Pero será el simpático ser Pepelogoo quien nos acompañe durante toda nuestra misión, convirtiéndose en un fiel aliado, pero también sirviendo de ayuda para completar ciertos desafíos y puzles con los que podremos interactuar.
Wonder Boy: Asha in Monster World es un remake fiel del juego original. Tanto en su historia y jugabilidad, y para lo bueno como para lo malo, el título de Artdink e ININ Games nos va a presentar una sencilla historia sin muchas complicaciones, pero cuyo desarrollo es realmente divertido y repleto de grandes dosis de humor y de acción. Puede que su argumento no sorprenda, pero el carisma de la propia Asha y de las situaciones que vivirá hará que queramos acompañarla durante su viaje hasta conseguir llevar a cabo su misión.


Wonder Boy: Asha in Monster World es un plataformas en 2,5 de desplazamiento lateral que emula al juego original, pero con una gran puesta al día a nivel gráfico y estético. Sus mecánicas de juego son aquellas mismas que se pudieron apreciar en el juego de 1994; Asha contará con una serie de ataques y habilidades para hacer frente a los peligros que están por venir en su aventura.

Armada con una espada y en escudo, esta simpática guerrera de pelo verde podrá utilizar su arma para realizar diferentes tipos de golpe. Con esa espada podrá golpear de manera lateral, también hacia arriba y hacia abajo, dominando así todas las direcciones posibles por las que los enemigos nos acecharán. El escudo con el que va constantemente equipada será nuestra principal línea de defensa, con este podremos protegernos tanto de los diferentes ataques físicos como mágicos, evitando de esta manera que nos resten corazones de vida. A estas dos acciones ofensivas y defensivas tenemos que añadir una más: el golpe mágico. A medida que cortemos a nuestros enemigos con la espada se irá rellenando un contador mágico, una vez que este esté completo, Asha podrá realizar un golpe de mayor contundencia y que puede sacarnos de más de un apuro, sobre todo contra los bosses finales.
Asha también podrá realizar otras acciones. Estamos en un título de gran vertiente de plataformas por lo que saltar será muy importante. Pero nuestro verdadero apoyo será Pepelogoo, un simpático ser de color azul que se unirá a nosotros en los primeros compases del juego y que nos acompañara durante toda nuestra aventura, estableciendo con la guerrera una gran amistad. Gracias a Pepelogoo podremos realizar algunas acciones de apoyo que serán prácticamente obligatorias si queremos avanzar en la aventura. Saltos dobles o la posibilidad de planear serán algunas de las habilidades que podremos ejecutar junto a nuestro compañero azul. Pero también podremos “utilizarle” para otras cosas, ya que tendremos que arrojarle contra las llamas para que podamos pasar por ellas, congelarle para usarlo como plataforma, o lanzarle para activar ciertos mecanismos a los que nosotros no podremos llegar de otra forma.

En cuanto al desarrollo de la aventura tenemos que hablar primero de la ciudad de Rapadagna, un lugar que sirve como nexo de los diferentes mundos a los que podremos acceder, siendo estos un total de cuatro. En esta ciudad podremos interactuar con todos los personajes que aquí se encuentra, algunos incluso nos encargarán misiones secundarias con las que podremos obtener oro y recursos. Pero aquí también encontraremos diferentes tiendas y puntos importantes.
En esas tiendas podremos adquirir diferentes espadas con características diversas que nos ayudarán a derrotar a nuestros enemigos ya que algunas tendrán más poder y ataque que otras. Pero también podremos adquirir diferentes escudos que tendrán poderes defensivos incluso elementales, lo cual nos ayudarán en ciertos niveles para evitar perder más vida de la necesaria. Por supuesto también tendremos accesorio y pulseras que aumentará nuestra vida.

En cuanto al desarrollo de niveles, serán un total de cuatro mundos, como hemos avanzado, los que corresponderán a al desarrollo de la aventura. Para acceder a estos tendremos que ir a un palacio situado en la ciudad, y utilizar una medalla elemental que previamente hayamos conseguido en un nivel anterior, por lo que la aventura se desarrollará de manera lineal y no podremos completarlo como queramos. Dentro de estos niveles nos encontraremos a diferentes enemigos que deberemos derrotar, algunos son soltarán monedas o sacos de dinero cuando los derrotemos, pero también corazones rojos que repondrán nuestra vida. Además en estos niveles también podemos recoger gotas de vida, unos elementos de color azul que nos premiarán con un nuevo contendor de vida al conseguir 10 de ellos.

Estos niveles, creados cada uno para representar a un bioma y lugares diferentes, clásicos de este tipo de juegos, como volcanes o castillos helados, tendrán también otra serie de elementos importantes. Habrá diferentes puzles que deberemos resolver para seguir avanzando, pero también cofres en los que podremos obtener diferentes objetos. También es importante tener en cuenta ciertas máquinas expendedoras que se encuentran repartidas por estos y desde las que podremos comprar corazones u otros útiles para reponer nuestra vida, o incluso para obtener una resurrección extra.

Pero el verdadero desafío de estas mazmorras serán los bosses. Hemos de decir que en Wonder Boy: Asha in Monster World se desarrolla de una forma bastante clásica, pero divertida. Prácticamente en cada uno de estos niveles habrá dos enfrentamientos importantes: uno será contra un jefe a mitad de nivel, y otro el jefe final, el cual será el verdadero reto del nivel. Estos enfrentamientos son bastante sencillos, no suponen un verdadero retro y, si observamos bien el movimiento de estos y vamos bien surtidos de elementos curativos, no nos costará más de un intento acabar con ellos.

Pero Wonder Boy: Asha in Monster World introduce algunas novedades que no estaban en el original y que nos servirán de ayuda en nuestro viaje. Quizás el más importante de ellos sea la posibilidad de guardar nuestra partida en cualquier momento en el menú de pausa. Si bien en el original tendremos que buscar a un anciano y desde aquí realizar el guardado, en este remake podremos hacerlo en cualquier momento. Además, también se ha incluido un modo fácil, junto al clásico modo normal, haciendo que el juego sea más accesible para todos los jugadores.
Completar Wonder Boy: Asha in Monster World no nos llevará mucho tiempo, en unas cinco o seis horas habremos acabado el juego por completo, incluido sus secretos. Es una duración corta, todo hay que decirlo y te queda con ganas de más, pero también es cierto que es un juego muy divertido y ameno, por lo que el tiempo que empleemos en él será realmente satisfactorio.


Wonder Boy: Asha in Monster World es un fiel remake del original, tal y como hemos dicho, pero con una maravillosa puesta al día en su apartado gráfico y estético para PlayStation 4 y Nintendo Switch. En esta ocasión se ha optado por seguir una línea diferente a lo visto en otras nuevas entregas de la franquicia, cambiando esos escenarios y personajes dibujados a mano de una forma maravillosa que pudimos ver por ejemplo en Wonder Boy: The Dragon’s Trap, por una mezcla de gráficos en 2D y 3D que funciona bastante bien.
Utilizando este estilo, vemos como el modelado de Asha es sencillamente magnifico, así como el de los enemigos. Pero quizás será el de los jefes finales de cada uno de los niveles los que destacan por encima de todos. Con un diseño realmente espectacular, estos enemigos finales se robaran prácticamente todo el protagonismo en el momento que nos enfrentemos contra ellos, además están muy inspirados y recrean a la perfección a aquellos que nos pudimos enfrentar hace ya más de dos décadas.

Los escenarios son otro de los elementos que nos han convencido. Recreados con un gran colorido y muy buen gusto, vemos como cada uno de los fondos y de los escenarios que recorreremos junto a Asha en su aventura están diseñados no solo para adornar su camino, sino que también sirven como propio punto para el desarrollo de esas plataformas y de puzles que deberemos solucionar.
Aunque si es cierto que el juego en este apartado tiene algo de margen de mejora y, si bien funciona de forma fluida en consolas, las animaciones de todos los personajes que se muestran en la aventura, tanto protagonistas como enemigos, es algo robótico y mecánico, y esto choca con el resultado final de la aventura.


A nivel sonoro, Wonder Boy: Asha in Monster World nos ofrece composiciones bastante animadas y rítmicas. Shinichi Sakamoto, compositor de otros títulos también de la franquicia, vuelve a prestar su trabajo en esta ocasión, cuyo resultado son canciones muy bien escogidas construidas a base de mezclar las melodías originales con diferentes sonidos, cuyo resultado es un remix bastante notable, aunque hemos de decir que no demasiado variado.
A estos temas musicales hay que sumar también unos efectos de sonido muy representativos y bien escogidos que nos acompañan durante toda la aventura, dado una mayor profundidad y más atmósfera profunda a cada uno de los niveles, movimientos y golpes. Y por último hay que señalar que el juego se presenta con voces en japonés y con textos en español, para que podamos seguir sin problemas la aventura de esta joven guerrera.


Wonder Boy: Asha in Monster World es una gran oportunidad de seguir sumergiéndonos en ese fantástico mundo de la franquicia de Monster/Wonder Boy que está viviendo una segunda juventud desde hace unos años gracias a los diferentes remakes que vamos recibiendo. Con una notable puesta al audiovisual, la aventura protagonizada por la carismática guerrera Asha y su inseparable amigo Pepelogoo, es un plataforma clásico que encandilará a los fans de la saga gracias a su divertida jugabilidad, siendo lastrado por quizás su único punto débil, una duración realmente escasa.

Wonder Boy: Asha in Monster World ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para PlayStation 4 y Nintendo Switch, distribuidas en España por Tesura Games.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para PlayStation 4 proporcionado por Tesura Games.



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