
En el año 2002, la desarrolladora estadounidense WayForward creo al que posiblemente es uno de sus personajes más icónico: Shantae. Este personaje, caracterizado por su peculiar melena morada, es una joven medio-genio que a lo largo de los años ha vivido diferentes aventuras. Su primera andadura en el mundo de los videojuegos fue en Game Boy Color, y su objetivo aquí era el de proteger el puerto de pescadores de Scuttle Town.
Pero este no fue nada más que su comienzo en el mundo de los videojuegos ya que a lo largo de los años han sido numerosos los títulos que han expandido el viaje de la medio-genio. Shantae: Risky´s Revenge fue el segundo, esta vez para Game Boy Advance, y que servía de continuación para esa primera entrega que vio la luz en Game Boy Color. A este le siguió Shantae and the Pirate´s Curse, ya para Nintendo 3DS y Wii U, y tras este llegó su cuarta entrega con Shantae: Half-Genie Hero, esta vez solo para Wii U, aunque ha sido recientemente rescatado para Switch.
Pero, aunque Shantae: Half-Genie Hero llegó a Nintendo Switch, no fue una entrega desarrollada de forma nativa para la consola híbrida. Algo que si lo ha sido Shantae and the Seven Sirens, donde de nuevo la medio-genio debía utilizar sus poderes mágicos para ayudar a los habitantes de un pequeño pueblo, interrumpiendo así sus vacaciones con sus amigos.
Con todos estos juegos en el mercado, WayForward ha decidido rescatar la entrega original con la que comenzó todo, y lo hace de una manera muy nostálgica, con un port para la híbrida de Nintendo que no solo incluye el juego original de Game Boy Color, sino que también incluye su versión mejorada para Game Boy Advance y nos da a nosotros la opción de poder elegir a qué versión queremos jugar.

El argumento de la primera aventura de Shantae es posiblemente el más simple de la franquicia. Más que una propia historia se nos plantea una premisa para ponernos en contexto. Aquí se nos presenta a la medio-genio cuyo objetivo será el de enfrentarse a la conocida pirata Risky Boots, y encontrar en su viaje las cuatro piedras elementales que se ocultan en Sequin Land.
En su periplo, Shantae deberá enfrentarse a diferentes peligros y obstáculos, pero también aquí veremos como personajes tan marcados ya en la franquicia como Sky o Bolo hacen su aparición por primera vez.
Como hemos dicho, el argumento de Shantae es bastante sencillo. Se trata de la típica lucha de un bueno como un personaje “aparentemente” malo. Todo de una manera un tanto dulcificada en ese mundo característico de la franquicia y dominado por la mágica. Es comprensible que la historia no se haya tocado ya que nos encontramos ante un port de dos versiones –la de GBC y GBA- y por ello vamos a encontrarnos con una narrativa directa y simple.


A nivel jugable también nos vamos a encontrar con una aventura bastante sencilla. Este plataforma de desplazamiento lateral en 2D está prácticamente protagonizado en solitario por Shantae, una medio-genio que tiene una particular forma de atacar y de defenderse. Su característica coleta morada será la que utilice para esto: como si fuera un látigo podremos atacar a distancia con ella, pero también servirá para defenderse de los ataque s enemigos como su fuera un propio escudo.

Pero el otro elemento que ha popularizado y caracterizado a Shantae ha sido la forma de hacer esa magia de genio que posee. Por medio de diferentes habilidades y danzas, podrá transformarse en diferentes animales, contando cada una de estas transformaciones de diferentes habilidades que serán necesarias para solventar algún obstáculo. En esta primera aventura estarán presente cuatro danzas: la del mono nos dará el poder de trepar por las paredes, la del elefante nos permitirá destruir algunos elementos del escenario, la de la araña nos otorgará el poder de subir por las telarañas, y la de la arpía nos dará el poder de volar.

Los escenarios jugaran un papel fundamental ya que estos no son un mero elemento que deberemos recorrer. Tímidamente ya se pude apreciar las formas de construir niveles que en los juegos posteriores y secuelas se ha introducido. Aquí, esas habilidades y magias de transformación jugaran un papel fundamental ya que será necesario su uso para sortear algunos obstáculos o conseguir algún objeto que nos ayude a seguir avanzando. De igual manera hay que señalar que están llenos de peligros, enemigos, y sobre todo de saltos que deberemos realizar a la perfección sino acabaremos muertos o nos quitarán vida. Aunque también es cierto que podremos ir recogiendo algunos corazones para recuperar salud, o conseguir power-ups para tener un impulso extra contra los enemigos.

Saber cómo enfrentarse a estos niveles es importante. Shantae es un juego especialmente desafiante, pero si deberemos tener en cuenta los deferentes elementos que se encuentran por pantalla para evitar acabar muertos. Pero estos niveles no consistirán únicamente en derrotar al boss final de cada uno, que también, habrá una serie de elementos que nos pondrán a prueba para completarlos. La introducción de algunos puzles hará que ese sentido tan lineal desaparezca, introduciendo alguna mecánica fuera de esos combates y saltos. Además, en los niveles tendremos algunos extras por descubrir como esos coleccionables en forma de luciérnagas, que solo aparecerán de noche, o los calamares que aparecerán en lugares más oscuros y fríos, como en las mazmorras.

Por supuesto los enfrentamientos contra los jefes finales de nivel o de zona serán una de las cosas más destacadas y desafiantes del juego. Aquí no solo pondrán a prueba nuestra forma de jugar, sino que también el uso que podremos darle a esas danzas que hemos ido adquiriendo ya que, en algunos caso, será necesario su uso. Aprenderse sus patrones de movimientos y saber cómo actuar en consecuencia será lo que nos de la victoria contra estos seres.
En cuanto la duración de la primera aventura de Shantae, estamos hablando de en torno a unas 9 o 10 horas, dependiendo de nuestra habilidad para este tipo de juego, y también si queremos conseguir esos extras y coleccionables que se encuentran escondidos en los niveles. Es un título bastante asequible en cuento a su facultad, aunque tenemos que decir que la curva de esta va aumentando, por lo que es mejor no confiarse demasiado.


A nivel estético vamos a ver como el estilo gráfico de Shantae refleja el mismo acabado que la versión original. Como hemos adelantado, hay una opción de jugar al título en su versión para Game Boy Color, presentado un aspecto pixel de 8 bits igual que en el título original. Por su parte, si preferimos algo más “avanzado”, también podremos seleccionar la versión de Game Boy Advance, de esta manera el aspecto final se suavizará y los colores tomarán otros tonos.
Lejos de esto no se han añadido muchas más novedades. Es cierto que esta nueva versión de la aventura original de la medio-genio cuenta también con algunos filtros que podrán retocar un poco el aspecto final de la aventura. No obstante, hemos de decir que si sentimos verdadera nostalgia, podremos observar del juego tal y como se concibió en su origen. De esa manera podremos disfrutar de esos primeros modelados, movimientos, enemigos y escenarios que la obra de WayForward presentó en su momento, y que a día de hoy sigue llena de magia y de carisma.


A nivel sonoro vemos las maravillas que el compositor Jake Kaufman dio a luz para esta entrega. Esas melodías originales que muchos recordamos siguen presentes con ese particular estilo ritmo que utiliza algunos acordes orientales para acompañar los temas. Lo variado y animado de esas canciones se combinan a la perfección con unos efectos se sonido que representan fielmente lo que vamos viendo por pantalla. Aunque quizás, la única pega que le podemos poner es que no se haya aprovechado la ocasión para traducir el título a más idiomas ya que únicamente nos llega en inglés.


Uno de los personajes más característicos de WayForward regresa con este port de su aventura original para que muchos jugadores que no tuvieron la ocasión de descubrirlo en su momento lo hagan ahora, o para que aquellos que si lo hicimos volvamos a vivir ese mágico origen con la medio-genio más famosa de los videojuegos. Es cierto que a día de hoy la primera entrega de Shantae se puede ver algo desfasada, o incluso anacrónica, y que, visto los nuevos juegos de la franquicia que han ido sucediéndose para las consolas actuales y de la generación pasada, un remake hubiera sido más acertado No obstante, todo hay que decirlo, estamos ante una aventura muy divertida y llena de momentos cómicos con la que disfrutaremos si somos fans de la genio de pelo morado.

Shantae ya se encuentra a la venta en formato digital para Nintendo Switch.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por WayForward.



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