
Después de su lanzamiento el pasado año para PlayStation 4 y Xbox One, la cuarta entrega del marsupial más loco de los videojuegos despega hacia nuevos horizontes. Crash Bandicoot 4: It’s about time, la última entrega numerada de la saga creada por Naughty Dog en los años noventa, y cuyo testigo ha recogido Activision y Toys for Bob, ya se encuentra disponible para Nintendo Switch, las consolas de nueva generación –PlayStation 5 y Xbox Series X/S-, y, además, esta misma semana llegará a PC, para que todos los usuarios de este sistema puedan vivir nuevas aventuras junto a Crash, su hermana Coco, el terrorífico Dr. Cortex y más personajes que forman parte ya de ese alocado mundo que a muchos nos robó tantas horas en nuestra infancia o adolescencia.

Evidentemente, esta nueva versión para diferentes sistemas de Crash Bandicoot 4: It’s About Time no ha introducido novedades respecto a la versión vista con anterioridad para las consolas de Sony y Microsoft. El argumento nos sitúa inmediatamente al final de Crash Bandicoot 3: Warped. El doctor Neo Cortex, N.Trophy y la malvada máscara Uka Uka están atrapados en un espacio fuera del tiempo pero eso no durará mucho pues los dos malvados científicos son capaces de escapar y elaboran un nuevo plan de dominación mundial que consiste en hacerse con las cuatro máscaras son capaces de alterar la realidad y poseen un poder inimaginable. Por su puesto todo ello va a ser interrumpido por nuestro marsupial favorito, Crash, que, junto a su hermana Coco y a otros aliados y caras familiares, van a desbaratar los planes de los villanos.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time nos presenta la típica historia de los juegos de plataformas, donde los buenos han de enfrentarse a los malos para impedir que logren completar sus planos. Es una historia solida dentro de lo que podemos encontrar en un juego de este estilo y funciona realmente bien dentro de lo que es la trama de la saga Crash, y especialmente con lo que sería una cuarta parte ya que continúa lo que sería la trilogía original. Se nota el especial cariño y dedicación que han puesto desde Toys for Bob en la historia, en el lore y especialmente en los pequeños detalles que iremos encontrando llenos de humor y que nos hará volver una mirada hacia el pasado, recortando nuestra infancia o adolescencia.


Crash Bandicoot 4: It’s About Time sigue la estela de los originales; estamos ante un juego de plataformas que combina varios estilos de niveles; tenemos los de desplazamiento lateral y los verticales que pueden ir de arriba hacia abajo o en fases de persecuciones de arriba hacia abajo. En este sentido se nota la base dejada por los Crash originales en cuanto a diseño y desarrollo de niveles, algo que aquí se recupera y es todo un acierto porque cada uno de ellos nos deja esas mismas sensaciones que en la trilogía original.

Pero Crash Bandicoot 4: It’s About Time no solo quiere emular a los juegos originales, quiere ir un paso más allá introduciendo diversas novedades. En primer lugar, y la más llamativa, son las nuevas mascaras. Cada una de ella nos dará un poder distinto:
- Lani Loli nos otorgará la capacidad de alternar entre una fase y otra haciendo que aparezcan o desaparezcan obstáculos, trampas, plataformas, enemigos o cajas.
- Akano nos daría la posibilidad de planear a través de un giro infinito.
- Kupuna Wa nos proporcionará el poder de ralentizar el tiempo durante unos segundos para poder andar sobre las cajas nitro, sortear trampas o usarlo para esquivar enemigos.
- Ika Ika nos permite cambiar la gravedad y podemos andar sobre el techo o el suelo según nos convenga más la situación.
Estas máscaras proporcionan al título una gran cantidad de situaciones y nuevas mecánicas muy interesantes que pueden incluso sucederse en diferentes niveles, dando como resultado un festival de acción y adrenalina. No obstante no podremos usarlas durante todo el tiempo sino más bien en ciertas fases o partes del nivel lo cual consigue que funcionen como algo novedoso, pero no llega a saturar al jugador con estas mecánicas.

En esta ocasión podremos manejar indistintamente a nuestro gusto a los hermanos Bandicoot; si bien el manejo de Crash y Coco es el mismo, basado en saltar y dar vueltas para ataque, en el juego aparecerán otros personajes que incluyen otros mecánicas diferentes, pero que estarán disponibles solo en ciertos niveles. Uno de ellos es Tawna, a la que no veíamos desde la primera entrega de Crash, y aquí ha vuelto como personaje jugable, con un aspecto mucho más feroz y actualizado y cuyo arsenal estará complementado con un gancho que nos ayudara a llegar a ciertas cajas, acceder a lugares lejanos y eliminar o aturdir enemigos. Dingodile también será jugable; él hace uso de su arma de aire para atraer cajas de TNT y poder lanzarlas, además cuenta con la habilidad de planear durante unos segundos usando su jetpack. Por ultimo tenemos a Cortex quien posee una pistola capaz de convertir a los enemigos en dos tipos de bloques distintos, y además cuenta con un movimiento dash para sortear ciertos obstáculos.

Hablando del contenido, esta nueva entrega viene cargado de él. En primer lugar tenemos una gran cantidad de niveles y de mundos de todo tipo que podremos explorar, cada uno de estos responde a una temática particular y estarán lleno de secretos. En segundo lugar tenemos una serie de desafíos o cintas que encontraremos en los niveles si cumplimos ciertos requisitos. Estas cintas nos mostraran el origen de Crash y Coco y las pruebas que superaron cuando experimentaron con ellos. Son niveles bastante exigentes y difíciles, pero por suerte son optativos. Estas cintas también cumplen la función de darnos más información de cómo era la relación del Doctor Cortex con sus experimentos y más datos de la historia de los personajes.

Otro de los contenidos más divertidos son los trajes. En cada nivel podemos conseguir un traje para Crash o para Coco, dependiendo de las gemas que consigamos. Al principio son relativamente sencillas, pues en cada nivel tenemos para conseguir seis gema, pero cada traje requiere un número concreto de ellas que irá aumentando conforme avancemos en la aventura.. Es tremendamente divertido y desafiante conseguir todos los trajes, pero el esfuerzo vale la pena, pues algunos de ellos son muy originales. Además de eso tenemos las clásicas fases contrarreloj ya bien conocidas en la saga.

Otra de las novedades es su modo multijugador. Uno de ellos se trata de un modo cooperativo que nos permite que varias personas jueguen pasándose el control del personaje. Esto recuerda a los clásicos cuando jugábamos con un amigo al habitual una vida o nivel cada uno. El otro nivel es competitivo, donde intentaremos conseguir el mejor resultado en cada nivel. Son dos modos de juego sencillos, pero que aportan variedad.
Por ultimo tenemos que hablar de su dificultad. En Crash Bandicoot 4: It’s About Time nos brindará la opción de elegir entre la clásica, que nos lleva al último punto de control si nos quedamos sin vidas, o el modo clásico que cuando se nos acaban las vidas se acabó la partida. Además será posible activar una pequeña ayuda que nos en forma de circulo que se posicionará debajo de Crash o Coco y que nos indicará donde va a caer, esto será importante si no somos capaces de calcular bien las distancias y los saltos ya que nos ayudará a solventarlos.

Pero no todo es bueno, ya que hay algo muy importante que no nos termina de convencer, un punto de tan vital importancia como son los jefes. Si bien es cierto que su diseño es espectacular, el desarrollo de los combates se nos hace un tanto similar. Quitando esa inspiración a algunos simuladores musicales, a nuestro parecer es el punto que más flojea de una aventura que es simplemente sobresaliente.


Muchos fuimos los sorprendimos cuando se mostró el nuevo rediseño de Crash. No era para menos pues la nostalgia puede y somos muchos los que hemos visto como en más de una ocasión se ha desvirtuado su aspecto en relación con las entregas originales. No obstante, podemos decir que Toys for Bob ha realizado un trabajo que en movimiento nos ha encantado, con unos personajes un tanto más caricaturesco pero llenos de encanto.. Todos ellos han ganado en expresividad, especialmente Crash, que al ser un personaje que no habla debe expresar mucho más con su rostro y acciones, y eso se ha potenciado, dotándole también de un tono mucho más cómico.

Estos diseños no solo se basan en los personajes, sino también en los niveles. Encontramos niveles muy bien diseñados y que son una autentica pasada. Algunos tremendamente inspirados, como unos desarrollados en los pantanos de Luisiana y su carnaval, otro tipo Mad Max, o los clásicos futuristas o helados. De misma manera se traduce para los diferentes trajes que podemos desbloquear para Crash y Coco, algunos de ellos muy originales y sobretodo muy bien implementados.
Gráficamente tenemos un juego muy estético y a un nivel de película de animación moderna. Los efectos tanto del agua, fuego y la iluminación están cuidados y se nota un gran esfuerzo en este apartado. En cuanto a rendimiento, los tiempos de carga son cortos lo cual es una gran ventaja ya que en ciertas dificultades moriremos de forma consecutiva.

En la versión que hemos podido probar, la de Nintendo Switch, nos encontramos con una resolución en modo sobremesa que se sitúa entre los 720p y los 792p, mientras que en su modo portátil ronda los 540p, aunque con algunas caídas de fps puntuales. La única pena es que es la consola híbrida de Nintendo nos encontramos ante un juego que esta limitado a los 30 fps, algo que perjudica un poco a día de hoy a este típo de género, aunque hemos de señalar que en las versiones de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft podemos jugar a 60 fps, obteniendo una experiencia diferente.


En cuanto a la banda sonora Crash Bandicoot It’s about time hay que señalar que presenta el mismo nivel de cuidado que el resto de apartados del juego, tanto en la representación de los temas más clásicos como en los nuevos que se han creado expresamente para esta ocasión. Esos sonidos tan característicos de los mejores tiempos de Crash vuelven a repetirse para hacernos vivir una aventura que esta casi al mismo nivel que los originales. Por su puesto también hay que señalar su cuidado doblaje al español que, aunque es de gran calidad, no presenta las mismas voces que la trilogía original, aunque hay algunos personajes que, a nuestro parecer, han ganado como es el caso de Coco.


Estamos ante lo que predica el título, It’s about time. Y sí, ya era hora de recibir una continuación directa de los tres primeros que estuviera a la altura de los originales. Crash Bandicoot cuatro no solo cumple con creces como la secuela de uno de los plataformas más míticos de todo los tiempos, sino que se atreve a introducir con gran acierto unas novedades que incluso hace que rejuvenezca su fórmula y que nos enganche desde el primer momento. Sin lugar a dudas la obra de Toys for Bob es el título que todos los más nostálgicos estábamos esperando, y una buena manera para que las nuevas generaciones descubran el loco marsupial que a tantos nos cautivo en nuestra infancia o adolescencia.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time ya se encuentra a la venta en formato digital y físico para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y próximamente PC.
Hemos realizado este análisis gracias a un código para Nintendo Switch proporcionado por HK Strategies


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