
Actualmente los juegos de simulación abarcan un gran abanico de posibilidades. Antiguamente solo disponíamos de los típicos simuladores de aviación o conducción, pero a día de hoy las posibilidades son amplísimas; desde simulador de cirujano, camionero, cocinero, constructor o decorador.
Entre ellos hay una serie de títulos que ha conseguido convertirse en una saga de pleno derecho, estamos hablando de los Construction Simulator, cuya andadura comenzó en PC en el año 2015 y que hasta la fecha han recibido varias entregas en diferentes plataformas. Tal ha sido el impacto de la franquicia, que ahora la desarrolladora alemana Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH , junto con Astragon, han llevado sus dos de sus títulos a Nintendo Switch, y cuya edición física ya se encuentra en el mercado distribuida en nuestro país por Meridiem Games en un pack muy llamativo.

Ambos títulos que conforman este pack comparte la misma sencilla precisa. Nosotros tomaremos el rol de un trabajador o trabajadora , cuyo avatar podremos elegir antes de comenzar el juego, recién llegados a una empresa de construcción y deberemos ir aprendiendo paso a paso cada aspecto de este oficio, desde la conducción básica de camiones hasta el uso de maquinaria más pesada como excavadoras o grúas.

Y hablando de las peculiaridades de cada uno de los títulos tenemos que comenzar con Construction Simulator 2, el primero de los títulos que forman parte de este pack. Aquí nos trasladaremos a Estados Unidos, concretamente a la región de Westside Plains, con el objetivo de ponernos al frente de una empresa de construcción en la que tendremos que conocer todos los entresijos que se cuecen en ellas, desde el más mínimo detalle de su logística, hasta el manejo de todas las maquinarias reales a las que podremos acceder para llevar a cabo el trabajo.
Construction Simulator 3 sigue un planteamiento similar, pero con algunas diferencias. En la tercera entrega de la saga cambiaremos los parajes americanos por territorio europeo, concretamente nos situará en la ficticia ciudad alemana de Neustein, lugar elegido para que nosotros, como constructor o constructora, montemos nuestra propia empresa.

Lo primero que hemos de decir es que ambos juegos cuentan con una gran variedad de tutoriales que nos pondrán las cosas más fáciles. Recomendamos realizarlos pues son juegos que presentan diferentes mecánicas, prácticamente cada maquinaria se maneja de una forma distinta, por lo que es muy recomendable que invirtamos unos minutos en conocer cómo funciona cada cosa.
Centrándonos en las posibilidades jugables, tenemos que señalar que ambos títulos ofrecen una experiencia similar, obviado sus particularidades, en los dos juegos encontramos mecánicas similares y objetivos parecidos: deberemos ir encadenando una serie de misiones, encargos y proyectos que deberemos completar para avanzar y crecer como empresarios de la construcción.

Hemos de señalar que tanto Construction Simulator 2 como el 3 son títulos muy exigentes, no tanto a nivel jugable, sino que necesitaremos paciencia hasta que empiecen a arrancar ya que las primeras misiones y objetivos se pueden hacer algo lentas y densas, pues el objetivo de estas es que nos familiaricemos con los controles y con sus posibilidades. Pasando esa serie de tutoriales, nos encontraremos con un juego bastante divertido, aunque muy enfocado a un público concreto: es posible que solo disfruten del juego aquellos que les atraiga el mundo de la simulación, la construcción y la conducción, que se serán estas las tres acciones que prácticamente se repetirán a lo largo de los dos títulos.

Hablando en primer lugar de la conducción, uno de los aspectos importantes de la aventura, hemos de decir que el manejo del vehículo intenta ser un reflejo de lo que supone controlar una maquinaria pesada en la realidad. Cada uno de los vehículos presentes tendrán una tracción y un manejo particular; no será lo mismo manejar una retroexcavadora que un camión, y estas son cosas que hemos de tener en cuenta a la hora de ponernos al volante. Pero otro aspecto a destacar es la circulación; en ambos juegos hemos de estar muy pendiente en todo momento de las señales de tráfico, los semáforos y de los otros coches ya que si infringimos alguna norma de circulación o chocamos contra otro vehículo, seremos multados inmediatamente y se nos descontará una suma de dinero.

En cuanto a esas potentes maquinarias pesadas que podremos controlar, hemos de señalar que la mayoría tienen varios modos que irán del modo de conducción al modo de construcción. Del modo de conducción ya hemos hablado, por lo que nos interesa destacar cómo es el manejo de estas para realizar diferentes acciones relacionadas con el oficio. Pues bien, lo primero que hemos de tener en cuenta que el cambio entre ambos modos se ha de hacer de forma manual, desde la rueda de acciones, tras esto el vehículo podrá ser utilizado de otra manera. Un ejemplo de esto es la propia retroexcavadora, la cual tendremos prácticamente desde el comienzo del juego. La función de construcción de esta será usar su pala trasera con la podremos cavar en el suelo o trasportar algunos objetos, esto puede parecer complicado de primeras ya que es necesario algo de precisión, pero con la práctica será coser y cantar.

Por supuesto no todas las máquinas estarán disponibles desde el comienzo de la aventura. Deberemos realizar diferentes misiones para que se vayan desbloqueando en el concesionario y, previo pago de una cantidad de dinero, podremos incorporarlas a nuestra frota de vehículos para los distintos trabajos que precisemos. Pero lo verdaderamente llamativo es que todas las marcas de vehículos en el juego son reales, y recrean los modelos homónimos que podemos encontrar en la vida real con un grado de fidelidad bastante acertado, donde aparecen marcas como Caterpillar, Liebherr, Palfinger, Bell Equipment, STILL, ATLAS, Mack Trucks, MEILLER Kipper y Kenworth., entre otras. Lógicamente, entre la segunda y tercera entrega encontramos una diferencia: al estar uno ambientado en Estados Unidos y otro en Alemania, las marcas de estos vehículos corresponderán a las de cada nacionalidad.

Podemos señalar a la gestión como el último componente dentro de ambos juegos. Dispondremos de un inmenso de menú desde el cual podremos explorar las diferentes regiones que tendremos en el mapa de ambos juegos para ver las necesidades de cada una. Desde aquí también podremos acceder y comprobar las distintas misiones y contratos que hemos de realizar para poder seguir avanzando en nuestra aventura como constructores. Estos menús son simples, pero funcionales, lo que hará que el juego fluya de una manera bastante correcta.
La duración de ambos título es algo complicada de cuantificar. La edición física que nos trae Meridiem Games contiene los dos títulos, por lo que si sois aficionados a este tipo de juegos os vais a tirar cientos de horas labrándoos vuestro futuro como constructores virtuales.


En cuanto a su apartado técnico y gráfico hemos de señalar que es bastante modesto. La franquicia Constructor Simulator viene de dispositivos móviles y eso se nota en lo limitado de algunos de los elementos que vamos a ver por pantalla. Aun así cumple con unos estándares de rendimiento en la híbrida de Nintendo. En las partidas que hemos jugado no hemos visto caídas de frames ni tirones, por lo que la experiencia es bastante fluida y satisfactoria. Lo que si nos hemos percatado de algún que otro bug bastante loco y divertido, que ha hecho que nuestro camión comenzará a girar rápidamente sobre su propio eje durante unos minutos, sin la posibilidad de pararlo.

Si bien el escenario es algo parco en detalles, donde encontramos el verdadero trabajo detrás de estos dos títulos es en esa recreación tan fiel de los más de sesenta vehículos que suman entre los dos títulos. Los detalles y la experiencia de conducirlos es algo que vale la pena probar. Y comparando los dos juegos también vamos a encontrar una diferencia bastante sustancial; Constructor Simulator 3 es gráfica y técnicamente superior a la segunda parte: detalles como la distancia de dibujado, el comportamiento de los peatones y otros vehículos o la mayor abundancia de vegetación son elementos que marcan la diferencia entre las dos entregas que se incluyen en este pack.


A nivel sonoro el juego cumple, no tanto por los temas musicales, sino por ese sonido ambiental que generará la construcción de una propia obra donde el ruido de la maquinaria destacará por encima de todo lo demás. Señalar igualmente que el juego se encuentra localizado completamente a nuestro idioma.


Si os gusta la construcción y la gestión, Constructor Simulator 2+3 es una buena oportunidad de hacerse con un pack que seguro satisfacerla vuestra inquietud como jugadores. Con las peculiaridades propias de cada entrega, ambos títulos ofrecen diferentes mecánicas bien implementadas que nos llevarán a disfrutar controlando grandes maquinarias reales recreadas con gran acierto.
Construction Simulator 2+3 ya se encuentra disponible en formato físico para Nintendo Switch en todas las tiendas de nuestro territorio, siendo Mediem Games la encargada de su distribución.
Hemos realizado este análisis gracias a una copia física para Nintendo Switch proporcionada por Meridiem Games.


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