
Para muchos jugadores, entre los que me incluso, Mafia fue uno de los juegos de nuestra adolescencia. Un título diferente a otros juegos de su género, donde su adulta y cruel historia ambientada en el mundo de la mafia italoamericana supuso casi una auténtica revolución por su profunda y excelente nativa, enfocada más a proporcionarnos una experiencia casi cinematográfica en lugar de esa libertad prácticamente absoluta característica de otros sandsbox,
Han pasado muchos años, casi veinte, desde que los jugadores de PC, PlayStation 2 y Xbox, pudieramos disfrutar de la obra más grande del estudio de desarrollo Illusion Softworks. En su momento, allá por el 2002, fue un título que no pasó por alto y que con los años ha pasado a la memoria de muchos jugadores. Su éxito fue tal que incluso hemos conocido dos secuelas que intentaron emular el éxito de su primera entrega. Ahora, casi dos décadas después, y para sorpresa de muchos, Hangar 13 ha resucitado el título más clásico de la saga con un remake adaptado a las nuevas tecnologías que promete hacernos sentir las mismas emociones que en el juego original, pero además provecha esta oportunidad para actualizar y dotar de más contenido a su ya de por si sobresaliente argumento. ¿Estáis listos para regresar a Lost Heaven?

La historia comienza con el mafioso Tommy Angelo en un restaurante esperando una cita: su invitado, un agente implicado en varias investigaciones en la ciudad de Lost Heaven. Tommy le ofrece información sobre varios casos, su propia banda y lo más importante su jefe, Don Salieri. todo ello a cambio de protección, para él y para su familia. De esta forma arranca la historia, y a través de distintos capítulos, veremos como Angelo pasa de ser un humilde taxista a uno de los brazos ejecutores de Don Salieri, hasta caer en desgracia dentro de la organización criminal.

Estamos ante la típica historia de gánsteres y bandas criminales de los años 30 en Estados Unidos; bandas italoamericanas luchando por dinero y territorio, policía e instituciones corruptas y, dentro de todo ello, la historia personal de un mafioso que pasa a formar parte de una de las bandas más poderosas de la ciudad. Se trata de una historia adulta y que recuerda a películas clásicas del género como El Padrino, Los Intocables o Camino a la perdición.
Si fuisteis de los que jugasteis al original los giros de guion y la trama no os sorprenderá pues se ha mantenido en su totalidad. Lo que si notareis los cambios es en como el carácter de ciertos personajes están más definidos, como se le da más importancia a algunos de ellos como es Don Morello y su hermano, a Sarah o al propio Thomas Angelo.


Mafia: Definitive Edition nos presenta un juego de acción en mundo abierto con algunas limitaciones respecto al desarrollo de este. La acción esta presente en todo momento: el sistema de disparos se basa en los visto en las entregas anteriores, podremos cubrirnos y disparar, tanto saliendo de la cobertura como desde ella con una penalización a la puntería. Pero a diferencia de otros sandsbox, aquí es la narrativa es lo que prima a lo largo del juego, y de las 20 misiones que lo conforman, iremos recorriendo la ciudad de Lost Heaven. Las misiones son muy variadas y cada una de ellas explota determinadas mecánicas del juego: tenemos misiones de acción pura y dura como la de Excursión al campo, otras de sigilo como Solo para relajarse y algunas de conducción.

Las armas se han mejorado y cada una se comporta de manera diferente. En el original era fácil usar una escopeta y que esta impactase a un enemigo lejano, para esta ocasión cada arma actúa de forma más fidedigna a como son en la realidad. También tenemos un sistema de combate cuerpo a cuerpo basado en ataques y contras, y también con la posibilidad de utilizar determinados objetos para golpear a nuestros oponentes. El problema en estas mecánicas se hace patente rápidamente; si lo comparamos con el original se siente prácticamente idéntico, falta profundidad y en algunos momentos resulta incluso ortopédico. Si bien nos ha gustado el grado de fidelidad con el que se ha recreado el juego, echamos en falta una actualización en sus mecánicas ya que a día de hoy resultan un tanto arcaicas.

En cuanto a la conducción, es un auténtico placer conducir los diferentes coches y vemos como cada uno reacciona de diferente forma. Algunos son rápidos pero sus frenos no van del todo fino y derrapan, otros tienen gran aceleración. La conducción se ha suavizado para dar una experiencia más sencilla y amena, pero para los que prefieran una experiencia más cercana al original tienen disponible el modo Simulación, un modo donde se nos dará menos ayuda a los jugadores y permitirá que la climatología y el pavimento jueguen un mayor papel en el manejo de los coches.
Destacar la inclusión de las motos, un nuevo añadido que no estaba en el original y que cuentan con su propio manejo y peculiaridades. Por último, se han añadido un sistema de indicaciones y un GPS dándonos un minimapa para orientarnos y en ocasiones indicaciones visuales en la carretera.

La ciudad juega un papel muy importante, pero no podemos creer que esto sea un sandbox al uso. Tenemos una ciudad por la que podemos movernos y explorarla pero no es su finalidad ya que no cuenta con los puntos de interaccion típicos de este tipo de juegos. Las misiones se basan de ir a ciertos puntos de la ciudad y volver al bar, o a otro punto en concreto. Esto puede ser un fallo de cara a compararlos con otros juegos del mismo género, pero la intención del estudio es intentar mantener las sensaciones y estilo de juego del original de 2002, por lo que no tenemos miles de misiones secundarias y de coleccionables, sino que la acción se centra en el propio transcurso de la historia y la ciudad es el escenario donde se desarrolla. No obstante si existen una serie de recados que podemos considerar como misiones secundarias, como las de Lucas Bertone que nos prepone encontrar vehículos únicos.

Tenemos disponible la opción de dificultad clásica, en la que tendremos que conducir como un ciudadano ejemplar pues la policía podrá multarnos. Si decidimos ponernos chulos y no pagar la multa seremos perseguidos y detenidos y si aun así seguimos sin respetar la ley, la policía nos atacara. Este aspecto está muy pensado para los jugadores del título original.
En cuanto a su duración se queda en unas 15-17 horas, dependiendo de la dificultad y nuestro ritmo de juego. Además tendremos una serie de objetos que podremos coleccionar como cromos de algunos de los personajes más relevantes de toda la saga, o diferentes cómics repartidos por la ciudad.


Gráficamente se ha renovado el juego por completo, haciéndonos disfrutar de un acabado visual comparable a la tercera entrega de la saga. En Mafia: Definitive Edition disfritamos de un rediseño total de la ciudad y de todos sus elementos, aunque la palabra rediseño no sea la exacta pues la ciudad sigue siendo la misma, todo es igual al juego original salvo que está llevado a las nuevas generaciones de consola. Las cinemáticas también se han rehecho añadiendo un trabajo de captura facial y de movimiento más realista, y los efectos ambientales se han mejorado y es una gozada ver como el agua cae o como un foco ilumina la lluvia, Lost Heaven esta más viva que nunca.
Estéticamente tiene ese aire de los años 30 y se ha buscado que todo case más con la época. Los coches siguen siendo espectaculares como lo eran y siguen siendo tan detallados como lo fueron en el original. Peo el lado negativo que tenemos que nombrar es que ciertas animaciones, físicas y bugs visuales se hacen notar de vez en cuando empañando un poco el resultado.


Mafia: Definitive Edition cuenta con un doblaje de gran calidad, y muy cuidado. Tanto es así que incluso casi veinte años después del original nos ha dado la sorpresa de que muchos de los dobladores han vuelto; Thomas, Frank y Sam entre otros vuelven a tener las veces que tenían, esto muestra el mimo con el que se ha tratado este aspecto. Ocurre de igual en inglés, ya que muchas de las voces originales han vuelto.
En cuando a banda sonora tenemos una gran selección de música típica de los años 30 de tipo jazz o swing que sonaran de forma ambiental o en la emisora de los vehículos. Por si puesto entre todos esos temas destaca la composición original de la obra que suena en algunos momentos puntuales y durante la propia intro del juego y que, incluso casi dos décadas después, nos sigue pareciendo soberbia, y que a continuación podéis escuchar en un breve vídeo de cómo se grabó.

Mafia: Definitive Edition es un juego que funciona bien como título de acción de acción, y que hace un notable trabajo como remake de una de las aventuras más emotivas de la historia de los videojuegos. Todo lo que gusto en el original se ha recuperado, se ha añadido nuevo contenido, como una mayor profundidad en determinados momentos de trama, o renovado sistema de juego algo más actual, aunque se queda un poco corto en este sentido. Pero lo más importante de todo es que Hangar 13 y 2K nos han brindado con este juego la oportunidad de volver a disfrutar de una gran historia que aún perdura en la memoria de los nostálgicos jugadores que tuvieron la suerte de jugar hace ya casi veinte años de un título prácticamente inolvidable.



Deja una respuesta