
Los puzles no son algo nuevo en los videojuegos; ya sea una parte sustancial del título, un añadido, o incluso el la pieza clave sobre la que se compone las principales mecánicas del juego, los rompecabezas han estado ligados a los videojuegos desde casi sus inicios, introduciendo variantes cada vez más novedosas y sorprendentes. Uno de los títulos más recientes perteneciente a este género es Superliminal, desarrollado por Pillow Castle que nos llega con una propuesta muy interesante, basando sus mecánicas en la resolución de puzles mediante el uso de la perspectiva y de las físicas.

La historia nos pone en la piel de una persona que está siendo sometida a una especie de nueva terapia. Está se basa en poder controlar los sueños, o más bien los que podemos hacer dentro de los mismos. Es un sueño que el personaje de esta atípica aventura vive de una manera muy real, uno de esos sueños lucidos que se siente como que aquello que estamos viviendo forma parte de nuestra vida, sin ser conscientes de que estamos dormidos.
Con esta breve premisa se nos presenta una historia bastante sencilla, pero un tanto inquietante que busca engancharnos para que sigamos jugando con el fin de buscar la respuesta de lo que esta sucediendo en ese sueño.


Superliminal es un juego de resolución de puzles basados en la perspectiva y en las físicas, es muy interesante este concepto pues nos permitirá jugar con estos dos elemento y con los objetos que se encuentren en las diferentes estancias del juego para solucionar los rompecabezas que componen la aventura. Algunos ejemplos de como funciona este sistema es cuando nos vemos en la necesidad de coger diferentes objetos y alejarnos de nuestra cámara para hacerlos muchos más grandes, esto nos va a servir para poder sortear algún obstáculo o llegar a un lugar alto. De la misma forma podemos agarrar un objeto y hacerlo más pequeño para poder ponerlo en un determinado lugar y abrir una puerta.

Pero no solo se basa en las físicas de los objetos y cambiar su tamaño. En determinadas ocasiones podemos ver un objeto y creer que está en una zona, pero realmente no lo esta. En este sentido, el Superliminal juega on nuestra mente ya que una pintura vista desde un determinado punto pude convertirse en algo real dentro del juego.

Por su puesto estas mecánicas que nos ofrece Superliminal podrán ser utilizadas a nuestro gusto; los puzles podrán ser resueltos de diferentes maneras en algunas ocasiones, pero también podremos dar rienda suelta a nuestra locura y utilizar los objetos para todo lo que se nos ocurra. Algunos de los puzles que nos vamos a encontrar están muy elaborados y bien diseñados, como por ejemplo la casa de juguete, aunque también hay cierto que hay otros que no están especialmente inspirados.

En nuestro caso hemos probado el título para PlayStation 4 Pro y tenemos que señalar que el control ha sido adaptado al mando con bastante acierto. Si bien es cierto que en alguna ocasión es difícil manipular bien un objeto para que obtenga su tamaño correcto, en general no hemos encontrado muchos problemas para disfrutarlo.
En cuando a la duración del título, es cierto que esta no sera demasiado extensa, en poco más de 2-3 horas le habremos completado. Si bien es cierto que el título durante ese tiempo resulta ameno y divertido y puede que con una duración mayor hubiera conseguido satura al jugador, alargando su campaña de una forma que pudiera a llegar a ser un tanto artificial. Pensamos que estamos ante una duración acertada para el tipo de juego que tenemos entre manos, aunque para aquellos fans de los juegos de este género puede que se queden con ganas de más.


Desarrollado con el motor gráfico Unity, Superliminal es un título que, si bien no destaca por sus gráficos, si lo hace por el rendimiento y lo bien implementadas que están esas funciones derivadas de las mecánicas para resolver sus puzles, algo que hace que resalte el gran trabajo que hay detrás para que todo funcione.
El sistema de físicas es lo que más destaca del juego. El poder controlar los objetos, darle una forma determinada o girarlos a nuestro gusto es algo que poco a poco se va implementado en algunos juegos, pero que aquí se convierte en la base misma del título. Este sistema de físicas nos recuerda a otros títulos como Portal, poder manipular todos estos elementos es realmente divertido, además todo funciona con una fluidez muy natural.
El diseño del propio juego es simple y minimalista, pero que resulta muy elemental, empleando colores y tonalidades que ayudan a generar una atmósfera onírica, poniéndonos en contexto de que en todo momento estamos en un sueño. En cuanto al rendimiento, hemos de decir que los tiempos de carga no son excesivamente largos, y que no hemos sufrido ningún tipo de caída de fps.


El juego esta doblado en inglés, no es un gran problema pues como hemos comentado tenemos pocas líneas de diálogo y se basan sobretodo en indicaciones que se nos irán dando a medida que avancemos en el juego. Señalar también que cuenta con subtítulos en varios idiomas, entre los que se incluyen español, inglés, francés, portugués entre otros.
La banda sonora sigue la premisa del apartado estético; es simple pero de gran calidad. La extensa mayoría de las piezas son obras de piano estilo jazz o cocktail, todo ello muy ambiental y relajante.


Superliminal parte de una base muy ingeniosa y original. Es bastante interesante ver como sus mecánicas dan como resultado un juego de puzles divertido y diferente, con rompecabezas variados que nos harán usar nuestro ingenio para resolverlos.



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