
Hoy os traemos el juego Spirit of the North, que recientemente dio el salto a Nintendo Switch y Steam, tras su paso por otras plataformas. El título desarrollado por Infuse Studio, fundado en 2015, siendo este su primer juego ya que anteriormente están especializados en la creación de asset packages para Unity.
En Spirit of the North nos pondremos en la piel de un zorro común o rojo, que comenzará un viaje con un espíritu que le irá guiando en su camino. En su trayecto se tendrá que enfrentar a diferentes desafíos e irá adquiriendo nuevas habilidades que le permitirá avanzar en su viaje, formado por 8 capítulos. Al carecer de diálogos nos iremos adentrando en ese viaje de forma intuitiva a través de grabados que iremos descubriendo y en el desarrollo del mismo, muy estilo Journey.

Si estás un rato sin jugar se duerme así, es más cuqui

En Spirit of the North tenemos un mundo por explorar en el que avanzaremos resolviendo una serie de puzles. El título nos presenta los elementos básicos de los walking simulator, con paisajes amplios que podremos recorrer y descubrir, que irán acompañados de ciertos elementos de plataformas que deberemos superar para que el simpático zorro prosiga su viaje. Ese periplo es realmente lo importante en el juego de Infuse Studio, pues se marca como un viaje intrapersonal y de autodescubrimiento en el que cada jugador/ra podrá experimentar diferentes sensaciones mientras acompañan a ese pequeño peludo en su propia trayectoria.

La dificultad de los diferentes desafíos que se nos van presentando es bastante normalita por lo que no es muy difícil avanzar. Las simplicidad de sus mecánicas hace que todo fluya de una manera muy orgánica, es un juego muy intuitivo con el que con apenas unos botones podremos dominar todo su mundo. La resolución de esos puzles se basa en utilizar algunas habilidades del zorrito; podremos usar el ladrido, que permite mover algunas piezas de los mojones, o bien mover la cola para liberar la energía espiritual y activar o desactivar estelas o mojones.

Para recargar la energía espiritual hay unas flores azules brillantes que el espíritu hace florecer cuando se lo pedimos a través de un ladrido. Para obtenerla únicamente nos tendremos que colocar encima de la flor que ha florecido. Además, a través de diferentes tótems adquiriremos nuevas habilidades, para las cuales necesitaremos estar cargados/as de energía espiritual.

Estas habilidades son:
- Liberación de energía, en el que acumulamos energía espiritual para soltarla de golpe y con fuerza, no como cuando movemos la cola, que es más suave (aunque con ambas acciones nos quedamos sin energía espiritual).
- Salto largo, en el que nos moveremos rápidamente en el aire y podremos avanzar más terreno que en un salto normal.
- Proyección astral, en el que el zorro podrá dejar salir su espíritu durante unos segundos.

También tenemos para coleccionar escenas en piedra que nos informan sobre el lore del juego, activándolos con la energía espiritual, y liberar espíritus de los muertos. Para esto último tenemos que encontrar sus cayados, que tienen una piedra en el extremo que comienza a brillar y crepitar al acercarse al cuerpo. El zorro lo lleva en la boca, y para activarlo únicamente hay que dejarlo cerca del cuerpo. En algunas ocasiones puede ser obligatorio para avanzar liberar a un espíritu determinado, pero la mayoría son opcionales. En el apartado de Seleccionar capítulo nos indica los coleccionables que hemos conseguido en cada uno de ellos.

Por último, el juego no cuenta con autoguardado, se guarda cuando pasamos debajo de una especie de móvil. Aparecen con bastante frecuencia, por lo que no es un punto negativo.


Nos encontramos con unos paisajes diversos y muy detallados, que nos provocan diferentes sensaciones, dependiendo del momento del viaje. Por ejemplo, en el desarrollo del capítulo 4, estamos en un paisaje rojizo, lleno de polvo y zonas que afectan negativamente al zorrito, y esto nos puede ocasionar una sensación de angustia y de querer avanzar para pasar a una zona más “amigable”, como las zonas montañosas, y ponerte a correr y saltar.

Por otro lado, con las recompensas obtenemos diferentes aspectos para nuestro peludo protagonista. En la forma espiritual, nos encontramos con unas líneas claras con dibujos tribales, que nos evocan ese aire de misticismo, de estar entre lo vivo y lo espiritual.


La banda sonora es instrumental y la definiría como liviana, la verdad es que parece la músiquita que tendría un zorro si tuviera una banda sonora en su vida. Cuenta con algunos sonidos ambientales a la hora de accionar mecanismos o realizar otras acciones, pero lo que más llama la atención es que el zorro ladra, me imagino que para hacer un sonido que se diferencie mejor del que hace el espíritu para “responderte” (únicamente los zorros que han sido domésticos ladran). Además, también estornuda, adorable.


Con Spirit of the North nos encontramos con un hermoso juego con muchos detalles, que nos permitirá explorar y relajarnos con la compañía de nuestra pareja protagonista. Es cierto que el juego se me ha bugeado un par de veces, pero eso no quita la inmersión en él, con ese zorrito tan cuqui es difícil no meterte de lleno. Muy recomendado para aquellos/as que os gusten los juegos más intimistas y para perderse, buena relación calidad-precio.



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