
Hoy os traemos el análisis del último juego desarrollado por WayForward: Cat Girl Without Salad: Amuse Bouche. Viajemos por las galaxias con Kebako y su compañero Squiddie, acabando con quién se nos ponga por delante y comiendo comida 100% deliciosa y 0% saludable.

Es un juego arcade en 2D en el que avanzaremos a través de tres galaxias disparando a los enemigos. Nuestra arma básica es el Pea shooter (que lo podríamos traducir como “pistola de guisantes”), y cuando demos al enemigo podremos ver su barra de vida en la parte derecha superior de la pantalla. Nos podremos mover en todas las direcciones, pero no podemos controlar el disparo, que será siempre en línea recta hacia delante.

En ocasiones, tras eliminarlo, nos puede aparecer comida que nos rellenarán un corazón de vida, o bien un arma nueva, que desaparecen si nos dan un golpe y todas son referencias a juegos clásicos de arcade. Estas armas son:
- Arcade gun. Tiene forma de Señora Pac-man, y no podremos disparar de nuevo hasta que no haya desaparecido de la pantalla.

- Sports gun. Lanzas pelotas en la dirección que te indica el arma, que va oscilando de arriba abajo.

- Puzzle gun. Vamos lanzando bolas de colores que se quedan en el punto donde han chocado con el enemigo, aunque no nos impiden el paso. En la parte superior podemos ver el color de la siguiente, y si conseguimos juntar tres bolas del mismo color los enemigos que están en la pantalla desaparecerán.

- RPG gun. Un cuchillo con el que quitaremos puntos de vida a los enemigos.

- Platformer gun. Un señor que va saltando sobre los enemigos. Como la Arcade gun, hasta que no haya desaparecido de la pantalla no podremos volver a lanzar.

- Dance gun. Al ritmo de las indicaciones de dirección, vamos lanzando los disparos.

También nos pueden aparecer una bomba, que acaba con los enemigos de la pantalla, y el peor enemigo de Kebako: una ensalada, que nos quitará un punto de vida.
Hay tres galaxias: Radical, RPG y Kawaii, siendo la primera la más fácil y la última la más difícil de las tres. Cada una de ellas tiene sus propios enemigos con sus ataques propios. Los bosses de cada galaxia tienen tres asaltos, a excepción de la última que son cuatro, y en cada uno de ellos irá aumentando su vida y la dificultad. Al inicio de cada uno de ellos aparecerán 3 mini enemigos, unos gatitos en naves especiales, que si los eliminamos nos darán un arma y dos puntos de vida. En general, la dificultad no es muy alta y la duración del juego también.
A lo largo del nivel obtendremos una serie de puntos. Si somos derrotados/as en medio del mismo, volveremos a empezar, pero si nos derrota el boss podremos canjear puntos para empezar el combate de nuevo. Si completamos las tres galaxias podremos volver a jugarlos sin que nos salgan armas especiales.


Con un buen apartado artístico, presenta con una estética que se va a adaptando a la temática de cada galaxia, al más puro estilo de los dibujos animados occidentales. Nuestra protagonista, Kebako, tiene un aspecto muy colorido y rosita, muy mona ella, y que me recuerda a la protagonista de la serie Star contra las fuerzas del mal tanto en estética como en carácter. Si tienes autentica pasión por comer, te caerá bien Kebako.

Como he mencionado antes, cada galaxia es diferente de las otras dos. Mientras que en la Radical tenemos referencias a las décadas de los 80 y 90, con referencias al glam rock y al grunge, especialmente con Gunnar Crossbones, el boss de esta galaxia.

En cuanto a la RPG, tenemos el fondo de la galaxia con dados, llaves, stats y referencias a los juegos de rol, además que los enemigos son criaturas como dragones, murciélagos cíclopes, esqueletos… haciendo referencia a este estilo de juegos. Además, con Chefinoff podemos ver un guiño a la saga Final Fantasy IV, quien en su pose emula a Cecil en la portada de la cuarta entrega.

Y por último tenemos la galaxia Kawaii, toda llena de gatitos y cosas monas. Los enemigos son todos con colorines alegres y vivos y ojos grandes (algunos son incluso ojos enormes estilo anime). Aquí tenemos a Uramiko la enemiga final y enemiga de Kebako.


Junto con la duración es la parte más flojilla, con una banda sonora muy simple e instrumental, pero que se adapta a la temática de cada galaxia. La única canción con letra es la canción de los créditos, la nana de Kebako (Kebako Lullaby), interpretada por Cara Salimando. Puedes escuchar la banda sonora aquí:
El juego está disponible con las voces y subtítulos en inglés, pero se sigue bastante bien, aunque no tengas un gran dominio del idioma.


Cat Girl Without Salad es un juego super entretenido y llamativo, con una buena relación calidad-precio. La única pega es que es bastante corto y te deja con ganas de más, pero está bastante bien, te puede entretener por lo menos un par de tardes (o más si quieres superar tus récords). Y termino este análisis diciendo que puedes conquistar mucho con una buena ensalada y … ¡larga vida a los videojuegos y la comida!



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