
A finales del año 2018 el equipo The Bearded Ladies Consulting lanzó al mercado Mutant: Year Zero. Este título de estrategia por turnos y casillas al estilo Fire Emblem o Xcom, nos ponía en la piel de Bormir y Dux, dos animales antropomorfos en un mundo postapocaliptico. Se trataba de un título muy recomendable para los amantes de este tipo de juegos, que si bien no introducía nada que revolucionaria el género, sí que aprobaba de forma notable en todos sus apartados. Teníamos mutaciones, varios personajes, un mundo por el que desplazarnos, entre otras cosas.
La gran historia de Mutant: Year Zero se vería continuada con el anuncio de su expansión, la cual ya se encuentra disponible con el título de Seed of Evil, continuando de esta manera desde el mismo instante donde acaba la historia principal, y añadiendo además nuevos contenidos al juego.

La historia continua en el mismo punto en el que acabo el juego original. Por lo tanto os recomendamos no solo pasaros el juego original ante de jugar este DLC, sino también no seguir leyendo el apartado de historia de este análisis, pues se revelan aspectos relacionados con el final de Mutant: Year Zero.
Alerta de spoilers.
Tras llegar al Edén y descubrir la verdad sobre nuestros protagonistas, de donde viene y quien es el anciano que gobernaba el arca, estos van a buscar a su creador para saber la verdad sobre lo que paso en el pasado y si de verdad el mundo está en tan malas condiciones o existen más zonas seguras. Pero no será tan fácil pues ha surgido una nueva amenaza.
Esta amenaza tiene un nombre y es Goran, un nuevo mutante que tiene el poder de controlar una serie de enredaderas que se fusionan y absorben a las personas y seres vivos de la zona. Goran era un poblador del arca que fue expulsado tras una discusión con el anciano y se desvaneció de la zona con un sentimiento de venganza hacia todos los moradores del arca.


En Seed of Evil se siguen manteniendo todas las bases del juego original. De nuevo se nos presenta ese gameplay basado en las estrategias por turnos y en utilizar el sigilo para poder realizar diferentes emboscadas. Pero tenemos muchos añadidos en varias áreas; en primer lugar hay nuevos niveles en los arboles de habilidades, no es que se añadan muchas más, pero sí que podemos potenciar algunas de las que ya tenemos. Por supuesto también se han añadido más equipamiento en formas de armas, artefactos y armaduras.

Se han sumado nuevas compras para el equipo en el bar de Prip del arca, por lo que tenemos que buscar más reliquias del pasado para poder comprar dichas mejoras. El mapa se ha ampliado añadiendo ocho zonas nuevas para explorar, además, a esto esto se le añade que de vez en cuando se nos dará una notificación de que alguien está husmeando por las zonas ya exploradas y deberemos ir a ver qué pasa. Esto no es obligatorio, pero nos ayuda a mejorar nuestros personajes, ganar chatarra y otros componentes y a aumentar las horas de juego.

El gran añadido es el nuevo personaje, Big Khan. Este ciervo gigante incluye habilidades nuevas muy centradas en el combate contra los nuevos enemigos vegetales. Se trata de un personaje bastante fuerte y muy recomendable. Por supuesto tiene su propia historia y personalidad. El principal problema es como encajarlo en el grupo, pues cada jugador puede tener ya su grupo conformado. Otro de los problemas es que seguimos estando limitados a solo tres personajes, hubiera estado bien poder ampliar el escuadrón a uno más.

En cuanto a su duración, estamos ante unas 5-10 horas de juego, siempre dependiendo de la dificultad y lo que nos guste rebuscar en los escenarios. Una duración bastante notable para un DLC de este tipo.


El aspecto grafico sigue la senda del juego base, con unos gráficos desarrollados con el motor gráfico Unreal Engine 4. El diseño de las nuevas zonas, enemigos y del nuevo personaje sigue en la misma linea. Si bien los enemigos son variantes de los ya conocidas, si vemos un cambio característico con el nuevo villano y con aquello que le rodea.


En cuanto al aspecto sonoro también nos remite a una continuación de lo visto en el juego base. Con un doblaje estupendo en inglés y subtítulos en castellano. Los temas musicales que se presentan son más bien ambientales y todo el protagonismo se lo llevan los efectos sonoros de armas y explosiones.


Seed of Evil es un DLC bastante interesante que nos va a dar más de lo que vimos en el Mutant: Year Zero. Sirve tanto como continuación y también deja unos cabos sueltos con el fin de a un futuro nuevo DLC o a una segunda parte que estamos deseando que llegue.



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