
Durante el E3 del pasado año, Nintendo anunció por medio de su Direct el juego Daemon X Machina. Aquí se nos mostraban algunos retazos de una propuesta diferente y atrevida para Nintendo Swich, pero además llegaba alabado por Kenichiro Tsukuda, padre de varias entregas de la franquicia Armored Core, por lo que se convirtió rápidamente en uno de los títulos en el punto de vista de los fans de la ciencia ficción y los mecas.
El título tuvo una gran acogida en ese momento y lanzó alguna prueba abierta para que los jugadores se acercarán por primera vez al título, además esto sirvió a la compañía para recoger feedback y mejorar su título. Tras implementar diversas mejoras, el juego lanzó una demo en la eShop de la consola donde pudimos ver como algunos aspectos se habían corregido.
El pasado 13 de septiembre fue el día en el que finalmente Daemon X Machina se puso a la venta en exclusiva para Switch. El último título desarrollado por Marvelous First Studio llega a la híbrida de Nintendo con el objetivo de satisfacer a los fans de los mecas y la acción.

Daemon X Machina nos sitúa en un futuro incierto, donde el universo ha subido una debacle y se encuentra sumido en una atmósfera post-apocaliítica debido a que parte de la Luna ha caído sobre Tierra y a liberado el Femto, un ser que infecta a las máquinas para que se revelen contra la humanidad, iniciando de esta manera el denominado como Día del Despertar.
En su lucha contra los Immortals, esas aterradoras máquinas que persiguen la destrucción, los seres humanos buscan cómo protegerse y por ello han una barrera que responde al nombre de Oval Link, con el objetivo de que actué como línea defensiva frente a sus invasores. Aquí entra en juego los Outers, unos humanos modificados genéticamente que forman parte del grupo de los Reclaimer y que tienen el poder de asimilar las femtoparticulas liberadas por ese ser que dio comienzo el Día del Despertar.

En este contexto, nosotros tomaremos el papel de uno de esos Outers que se une a este grupo con la finalidad de combatir a estos seres. Para ello se enfundará en un traje brindado construido a base de femtoparticulas, denominado como Arsenales.
Bajo este argumento encontramos una clásica historia de mecas que tendrán que combatir con otros robots que buscan la destrucción de la humanidad. Puede que la trama se encuentre algo manida y obsoleta, y resulta algo simple, pero es lo suficientemente cautivadora como para enganchar a los fans de este tipo de juegos durante la aventura.


Nada más comenzar la aventura tendremos la opción de crear a nuestro personaje mediante un editor bastante completo. Aquí podemos elegir nuestro género, así como sus rasgos físicos, pelo, ojos, piel y también algunos aspectos del traje que vamos a llevar.

Nuestro Arsenal también será totalmente modificable. Esto se podrá hacer desde el Hangar, que actuará como centro de operaciones y el cual podremos explorar manejando a nuestro Outer e interactuar con los npcs que se encuentra allí. La personalización de nuestro robot es bastante amplia; podremos cambiar prácticamente la totalidad de sus piezas y esto es una de las mejores cosas que tiene el juego ya que podremos crear auténticas maravillas y armas de destrucción que nos sirva para derrotar a los Immortals.

Daemons x Machina sigue un desarrollo argumental a partir de misiones. Hay un total de 45 misiones principales que se dividen según su rango de dificultad. Cada una de estas misiones nos propondrá unos objetivos que van desde fases de exploración, escolta o acabar con nuestros enemigos, con una duración variable que podrá ir desde los 5 minutos a los 15. Por su puesto también tendremos que enfrentarnos a los Immortals, en combates realmente llamativos. Con esta variedad se podría haber conseguido algo realmente maravilloso, pero tras jugar un reducido número de ellas veremos como su desarrollo es similar y puede llegar a hacerse algo repetitivo a corto plazo.
Junto a estas misiones principales también tendremos algunas secundarias que nos servirán para ganar créditos y piezas de equipo para modificar a nuestro Arsenal, de estas hay un total de 27 por lo que si queremos hacer todas aumentará exponencialmente la duración del juego.

Tal y como hemos dicho, el Hangar también nos servirá como nexo y sede central de operaciones, desde aquí podremos modificar todo nuestro equipamiento, comparar o desarrollar diferentes partes del Arsenal, seleccionar las misiones o llevar a cabo algunas opciones del modo online.

Los combates entre estos robots será la base de Daemon X Machina, aquí veremos que en cada una de las misiones nos desplegarán en enormes zonas y deberemos acabar con todos los enemigos que veamos. Para ello podremos utilizar un arsenal bastante extenso de armas, como rifles, escopetas, lanzacohetes, ametralladoras; pero también hay que nombrar algunas armas cuerpo a cuerpo y escudos con las que obtendremos una defensa extra contra los proyectiles de nuestros enemigos.
Puede que los combates sean un poco caóticos la primera vez que los veamos. La pantalla se encuentra saturada de objetivos, marcadores, además de los disparos y explosiones, por lo que deberemos centrarnos en nuestro objetivo si queremos realizar la misiones rápidamente. Dentro de estos combates tenemos que destacar la lucha contra los Immortals colosales, unas máquinas enormes de aspecto de animales que nos pondrán las cosas realmente complicadas ya que actúan como si fueran unos bosses y para derrotarlos tendremos que hacer uso de determinadas trampas para dejar expuestos sus puntos débiles y que de esta manera podemos acabar con ellos.

Pero uno de los factores que juegan tanto a favor como en contra en Daemon X Machina es su control. Manejar nuestro Arsenal puede ser algo complicado en un principio y requiere de practica puesto que tendremos dos alturas de control, desplazamiento por el suelo y vuelo. Esto lo tendremos que combinar con las acciones de disparo y cada una de las armas que llevemos equipadas, además hay que tener en cuenta la constante tensión de tener que esquivar a nuestros enemigos.
Cabe señalar que el juego cuenta además con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, tanto en local como en online, por lo que podemos realizar misiones independientes de la historia con otros jugadores que se irán desbloqueando según avancemos en la misma. Estas misiones las seleccionaremos en el Hangar y nos servirá para conseguir nuevos objetos que podremos equiparnos.

La duración de Daemon X Machina es bastante correcta. Tardaremos unas 25 horas si queremos completar el juego, tanto las misiones secundarias como las principales. Además tendremos numerosos extras para desbloquear como pueden ser esas piezas de equipo para nuestro Arsenal, patrones de camuflaje y calcomanías para decorarlos. Además el juego cuenta con varios finales disponibles que depende de la elección que hayamos tomado en determinado puntos del juego. Es una duración bastante aceptable, sin embargo es un juego que puede hacerse algo repetitivo para algunos jugadores y está más centrado en aquellos que disfrutan de este género protagonizado por mecas.


El aspecto vidual de Daemon X Machina está destinado a hacer un alarde de los propios mecas. Estos robots gigantes están creados con un gran gusto y repletos de detalles, además, tal y como hemos indicado, las opciones de personalización son numerosas y todas ellas estéticas además de funcionales, por lo que podremos observar esos cambios en nuestro Arsenal tras haberlas realizado.
Junto a nuestro Arsenal también tendremos de indicar que el diseño de los Inmortals es sencillamente asombroso. Al igual que los primeros, estos colosales enemigos muestran un aspecto duro y terrorífico que no hará más que aumentar nuestras ganas de enfrentarnos a ellos. Los combates entre ambos bandos son muy llamativos, llenos de efectos visuales que quedan muy bien en pantalla y que hace que todos se vuelva más épico.

Pero en contraposición a esto nos encontramos con unos escenarios enormes y vacíos, y con una distancia de dibujado bastante escasa. Esto es algo que lastra un poco la experiencia de juego porque un título de este tipo que busca una recreación visual impactante no lo llega a lograr todo lo que podía haber sido por quedarse algo parco en estos detalles. Pese a esto si tenemos que señalar que algunos elementos del mapeado son destruibles por lo que podemos dar rienda suelta a nuestra vena más caótica y liarnos a romper todo lo que veamos.
En cuanto a su rendimiento tenemos que indicar que nos encontramos con algunos altibajos. En el modo portátil veremos que el juego sufre de algunos parones y bajadas de fps cuando mayor congestión por pantalla hay, aunque esto mejora algo en el dock. Pero además también existen algunos bugs que nos obligaran a reiniciar alguna misión, algo que si puede ser un punto muy a tener en cuenta.


Su banda sonora destaca como uno de los elementos más sobresalientes del título y lo acompaña a la perfección. Los encargados de realizarla han sido Junichi Nakatsuru y Rio Hamamoto y han sabido jugar con cada uno de los momentos y dotarles a los mismos de ritmos que expresan perfectamente la acción a la que nos vamos enfrentar. Además, Daemon x Machina cuenta con un doblaje muy notable tanto en inglés como en japonés y una traducción al castellano bastante correcta.


Es posible que Daemon X Machina no sea un juego recomendable para todos los jugadores, está claro cuál es su mercado y allí explota todo su potencial para acercarse a los fans de la acción de los mecas. Es precisamente en esto último donde hay que poner su atención, y es que el título de Marvelous está pensado como un aníme de robots, con desarrollo por misiones que llegará a gustar a los seguidores de este género. Además su sistema de personalización es una de las grandes bazas que juega a su favor, permitiéndonos crear y modificar a nuestro propio personaje, así como su Arsenal. Pero lamentablemente tenemos que decir que no es un juego para todo el mundo puesto que tiene algunas carencia que pueden ser miradas con lupa por aquellos que no sean fans de los mecas y es que el título puede hacerse algo tediosos y repetitivo en cuanto al desarrollo de sus misiones, además presenta algunos bugs y una baja optimización de su rendimiento que puede llegar a entorpecer la experiencia de juego.



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