
Tras una larga espera de más de siete años desde la salida de Borderlands 2 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y con algunos spin-off por medios, Gearbox Software continúa por fin con la tercera entrega de su “looter shooter” en Borderlands 3.
Con Borderlands 3 Gearbox continúa ofreciéndonos esa misma esencia que tan grande hizo a los títulos de la franquicia anteriores; una acción frenética y desmedida, muchas armas y un sentido de humor muy gamberro e irreverente, todo ello enmarcado en una historia interesante que se desarrollaba en Pandora. Muchos de estos elementos regresan en su nueva entrega, pero además se atreven a innovar en algunos aspectos y a explotar aquellas fórmulas que funcionaban tan bien y que lograron que tantos jugadores se hicieran fans de sus juegos.

De nuevo volvemos a Pandora, por lo menos durante las primeras horas de juego. Tras una escena de introducción bastante movidita donde se nos presentarán a los cuatro Buscacámaras protagonistas de la historia, tendremos la oportunidad de seleccionar a uno de ellos. Cada uno de estos personajes cuenta con unas habilidades propias y características, además de con una personalidad muy marcada que influirá durante el desarrollo de la aventura, por lo que es recomendable ver con cuál de estos personajes nos identificamos más ponernos a la acción.

En cuanto a esos Búscacámaras tendremos los siguientes:
- FL4K, con la habilidad de controlar algunas criaturas que pondrá invocar y ayudarnos en los combates.
- Amara, una sirena con poderes similares a los de Maya o Lilith.
- Moze, una artillera especialista en el dominio de las armas de fuego y que puede digitalizar un mecha.
- Zane, especialista en armas de fuego y uso de la tecnología avanzada con la cual podrá generar un clon de sí mismo, droides de apoyo o una barrera a modo de escudo.

El argumento tiene lugar después de las entregas anteriores de la saga, y también del DLC protagonizado por Lilith el cual se abre como una especie de introducción a esta entrega. Por ello hemos de recomendar haber completado los juegos anteriores porque nos encontraremos muchas referencias a los mismos, así como a algunos personajes que también estaban presentes en ellos.
Las primeras horas de juego nos llevará de vuelta a la mítica Pandora y allí, nada más bajar del bus que nos estará esperando un viejo conocido; el pequeño robot Chaptrap, veterano ya en la franquicia. Este nos guiará por los primeros escenarios a modo de tutorial, donde aprenderemos las mecánicas básicas del título. Pero como siempre Chaptrap usará su particular sentido del humor para ir narrándonos las lo que tenemos que hacer, realmente son desternillantes todos los comentarios que salen por su boca robótica.

Pronto descubriremos que los nuevos Buscacámaras deberán enfrentarse a un nuevo peligro que intenta asolar la galaxia. Atrás ha quedado Jack el Guapo, aunque sus fechorías aún son recordadas por muchos. En Borderlands 3 conocemos a dos nuevos villanos; los Siameses Calipso, los cuales se presentan como unos fanáticos de las redes sociales y buscan generar en tono a ellos una especie de religión que les adore. Tyreen y Troy son los que conforman esos Siameses Calipso. Tyseen es la más poderosa y ha conseguido que los bandidos y saqueadores de Pandora se unan a la secta de los Hijos de la Cámara, estableciéndose a ella misma como una divinidad a la cual deben adorar. Por su parte, Troy, el hermano de Tyreen, actúa como un parásito y es la sombra de su hermana, puede que al principio no brille demasiado y que se encuentre en un segundo plano respecto a Tyreen, pero poco a poco descubriremos que puede incuso ser peor que su hermana. Y, como hemos dicho, puede que los Siameses no tengan el carisma de Jack el Guapo, pero seguramente se nos queden en la memoria por las acciones que realizan, además nos ha encantado que los conformen con una personalidad tan marcada a ambos y que constituyan una especie de parodia de los influencers de hoy en día y los adictos a las redes sociales.

Frente a estos sádicos villanos nosotros formaremos parte de la resistencia encabezada por la carismática Lilith. Junto a ella tendremos el objetivo de buscar las cámaras que dejaron los antiguos para localizar ciertos artefactos que nos ayuden a hacer frente al terrible poder que controlan los Siameses. La narrativa y el argumento es sin duda una de las grandes bazas del juego, algo que se hace realmente interesante y que se encuentra de nuevo enmarcada por ese estilo tan canalla y gamberro tan característico de la saga.


La jugabilidad y el gunplay de Borderlands 3 nos remite directamente a los anteriores títulos de la franquicia, pero llevados a un nivel superior. El juego se enmarca dentro del género Frist Person Shooter, mostrándonos una acción y una manera de avanzar realmente frenética donde combatiremos con disparos, coberturas, deslizamientos y muchas más acciones, pero siguiendo un ritmo realmente rápido y depurado. Gearbox ha tomado buena cuenta de los aspectos que funcionaban bien en sus anteriores títulos, así como las novedades que han visto la luz durante estos años dentro de este género, y lo ha sabido materializar muy bien en la tercera entrega numerada su franquicia.
Hay detalles en el gunplay que nos ha encantado, como son las coberturas. Estas toman la misma base de las entregas anteriores, pero lo que verdaderamente nos ha llamado la atención es el hecho que sean destruibles, eso sí no todas. Dependiendo del material que estén hechas sufrirán daños o quedan prácticamente inservibles, además esos daños se materializarán estéticamente, aunque, al ser un título frenético, no tendremos mucho tiempo de fijarnos en todas ellas.

El género “looter shooter” se explota de una manera soberbia, aunque podremos sentirnos agrumados en determinados momentos. Durante nuestra aventura encontraremos una gran cantidad de cofres, cajas fuertes, botines secretos, etc…, todos ellos llenos de objetos que podremos recoger. En la mayoría de ellos encontraremos dinero, munición y armas, muchas armas, y es que esta es una de las esencias de la saga Borderlands: presentarnos una cantidad ingente de armas para elegir.
En general, esta armas se clasifican según su tipo; encontraremos pistolas, escopetas, rifles de asalto, ametralladoras ligeras, lanzacohetes y rifles francotirador, cada una de ellas con sus propias características. Pero junto a estas clasificaciones encontramos otras dos más: el tipo y color del arma, y la marca de la misma. Todos estos aspectos hacen que el arsenal del juego sea prácticamente infinito. En cuanto a esa marca hay que decir que pertenece al fabricante de la misma, habrá más de media decena de este tipo y cada una de estas marcas dotaran de características propias a las armas y modificaran su tipo de disparo y sus propios atributos. Por otro lado también nos encontramos la categoría de las armas que pueden ir desde normales hasta legendarias, cada una de ellas está representada por un color, yendo desde el gris hasta el amarillo y el morado.

El sistema de armas de Borderlands 3 constituye un propio universo, Tendremos que comparar bien las que llevamos y aquellas que vayamos encontrando tras derrotar enemigos o abrir cofres para ver si nos combine más o no, además siempre podemos acumularlas para venderlas posteriormente en el armero. Pero además, aquí tendremos una característica bastante atractiva y es que muchas armas cuentan con una función secundaria que podremos alternar, por ejemplo; algunas pistolas podrán utilizarse con fuego automático o semiautomático o algunos rifles podrán alternar entre disparo convencional o en formato de escopeta.
Pero además de esto veremos que algunas tienen características especiales a la hora de recargar, y es que esto puede convertirse incluso en un arma. Habrá ciertas pistolas, escopetas o rifles que en lugar de recargar munición serán arrojadas a los enemigos haciendo que explote, algo a muy tener en cuenta. Aunque ante todo esto hay que tener en cuenta una cosa, no hay que olvidar que Borderlands 3 es un “looter shooter” y juega la carga de aleatoriedad, esto significa que el azar influye en las armas que encontremos a lo largo de la partida, por lo que puede que nunca veamos la misma dos veces.
Y si seguimos hablando de esa armas tenemos que hacer mención a sus atributos, y aquí es donde entra en juego uno de los diferentes factores de RPG que abundan en Borderlands. Cada arma tiene unas propias características que van desde daño, cadencia de tiro, velocidad de recarga, alcance, etc…, puede que veamos dos armas que sean muy parecidas estéticamente, pero tenemos que fijarnos en estos parámetros ya que según vayamos avanzando en la partida iremos encontrando cada vez mejor arsenal. Por su puesto, esta mejora en atributos también se verá representada en muchas ocasiones en su apariencia física.

Junto a estas armas también tendremos otra serie de objetos que pueden ser equipables; como escudos, granadas, artefactos o reliquias. Los escudos son los más básicos y con ellos obtendremos una barrera que aumentará nuestra resistencia al daño. Las granadas las tendremos de diversos tipos y efectos. Los artefactos son muy interesantes ya que habrá de diversos tipos, algunos propios para cada personaje, y con ellos obtendremos algunos extras que potenciaran nuestras habilidades sumando puntos a su propio nivel. Y por último tendremos las reliquias que aumentaran nuestras propias características.
La ingente cantidad de objetos es realmente abrumadora, por lo que podemos guardar aquellos que no usemos para vendernos en las máquinas expendedoras, en donde también podemos surtirnos con nuevos objetos y recargar nuestra munición. El precio de estas armas dependerá de su rareza, pero el dinero será muy necesario ya que rápidamente nos daremos cuenta que nuestro inventario se nos queda corto y que no llevamos toda la munición que nos gustaría. Avanzada la historia encontraremos una tienda especial en la nave Sanctuary, aquí podemos abastecernos con nuevas mejoras que hará aumentar el número de casillas de nuestro inventario, la cantidad de munición que podemos llevar de cada una de las armas o nuestro propio almacén de depósito dentro de la propia nave. Habrá ocho niveles por cada una de las mejoras, pero son caras por lo que más nos vale vender todo aquello que encontremos.
Pero el dinero no será la única moneda de cambio del juego, también podremos comerciar con eridio, un material muy preciado que encontraremos escondido en los diversos mapas que componen la aventura. Hay un personaje dentro de la nave que aprecia este elemento y venderá diferentes elementos estéticos a cambio de ellos. También, junto a él, veremos una maquina expendedora que funciona con esta moneda y en la cual podremos obtener diversas armas, escudos o artefactos especiales.

Como se puede ver los objetos y armas constituyen una base bastante sólida de Borderlands 3, pero a esto tenemos que añadir su otra base; los combates. Tal y como hemos dicho estos serán frenéticos y rápidos, encontraremos multitud de enemigos allá por donde vayamos y todos son realmente agresivos y no vacilarán en echarse encima de nosotros nada más vernos. Cada uno de estos enemigos representa una zona en concreto, encontrándonos desde fanáticos hasta monstruos o mutantes.
Pero los que se roban todo el protagonismo son los bosses finales. Derrotarlos es un verdadero desafío y deberemos echar mano a todo nuestro arsenal y a las habilidades especiales de nuestro personaje para hacerles morder el polvo. Muchos de ellos tendrán además una barrera que antes hemos de agotar para comenzar a restarle vida, o, incluso, pueden llegar a tener diversas formas e irán mutando conforme vaya avanzando el combate. Derrotarlos puede ser un verdadero dolor de cabeza ya que en muchas ocasiones se convierten en esponjas de balas y puede que nos quedemos sin munición antes de que caigan. Pero sin lugar a dudas, estos combates son una de las cosas que hacen grande a la saga Borderlands pues son divertidísimos y de desarrollan de una forma muy dinámica y frenética.

Ya sea derrotando a enemigos o completando misiones, seremos recompensados con dinero, con armas y con experiencia. Aquí vuelve a entrar de nuevo en escena ese factor más rolero y es que subiremos de nivel y con ello aumentaran algunos de nuestros atributos como la vida. Pero además, cada vez que aumentemos nuestro nivel obtendremos también un punto que podemos gastar en el árbol de habilidades de cada uno de los personajes. Este árbol de habilidades es bastante completo y cada personaje tendrá tres variantes, siendo posible combinar dos de ellas a la vez. Según vayamos invirtiendo más puntos en una zona en concreto esta irá aumentando su nivel y desbloqueará nuevas habilidades tanto activas como pasivas. Este sistema es bastante completo y satisfactorio y nos permitirá equiparnos dos habilidades activas que podremos utilizar cuando queramos, aunque después deberá pasar un tiempo hasta que se recargue, pero también será posible tener equipadas un total de cuatro habilidades pasivas (dos por cada una principal) que aumentarán las características de las mismas.

El último componente del que se compone Borderlands 3 es la exploración. El título se desarrolla por medio de misiones que hemos de completar, pero también será posible realizar otras misiones secundarias con las que descubriremos la historia de algunos personajes y por las que seremos recompensados con dinero y con armas. Todas ellas se desarrollan en una variedad de mapas realmente notable, que podemos dividir a su vez en aquellos de espacios más cerrados y aquellos que constituyen un mundo semiabierto. En cada uno entrará en juego unas mecánicas propias ya que vemos que aquellos más pequeños son más guiados y la acción es más directa, mientras que en aquellos más amplios habrá menos combates y la exploración tomara un mayor protagonismo, pudiendo desplazarnos incluso en diversos vehículos que encontraremos.

Aquí tenemos que aludir nuevamente a la Sanctuary, una gran nave espacial llena de vida y habitada por personajes de todos los puntos de Pandora. Este lugar nos servirá como nexo de unión entre planetas y como centro de mando desde el cual podremos realizar diversas acciones. Gracias a esta podremos viajar a diversos lugares; empezamos en Pandora pero podemos ir a otros emplazamientos como Elder-6, Prometea o Atenea, y lo interesante de todos estos es que cuentan con una personalidad muy marcada y una estética muy diferenciada, y es algo que da mucha más profundidad a la trama.
Todas estas zonas están llenas de secretos y tesoros por descubrir. Algunos de ellos nos llevarán a ser auténticos cararrecompensas por lo que tendremos que derrotar ciertos forajidos peligrosos. También podemos dar cazas a bestias terribles que habitan en puntos recónditos de estos paisajes. O incluso el pequeño e irreverente Chaptrap nos encargará encontrar piezas de otros robots como él para poder construirse una compañera. Todos estos siguen el tono burlón y gamberro del juego y de desarrollaran con ese mismo sentido del humor que nos sacará más de una carcajada. Todo esto hace de Borderlands 3 un juego realmente inmenso, tan solo con la historia tendremos más de 40 horas de juego, más aún si queremos desbloquear y conseguir todo.

Pero Borderlands 3 no acaba con sus créditos finales. Tras completar la historia tendremos nuevos retos que afrontar y nuevos terrosos que descubrir. Además se nos desbloqueará nuevos modos de dificultad, muy aptos para aquellos que buscan afrontar nuevos desafíos en el mundo de Pandora.
Y ya por último tenemos que hablar del modo multijugador y es que será posible completar Borderlands 3 contando con nuestro propio equipo de Buscacámaras, tanto en modo local a pantalla partida, como en modo online. Esta es una opción que se disfruta mucho y aquí podemos completar toda la historia del juego con otros jugadores. Además podemos seleccionar entre loot cooperativo o competitivo, haciendo que compartamos el botín con otros jugadores o que compitamos con ellos por ver quien lo recoge antes, es una auténtica locura, pero una locura muy divertida.


Desarrollado por medio del motor gráfico Unreal Engine 4, en Borderlands 3 volvemos a ver esa estética estilo cel-shading tan característica de la saga y que tanto nos gusta. Pero en esta tercera entrega podemos apreciar un salgo de calidad respecto a las partes anteriores, aquí todo se muestra mucho más natural y fluido.
Es precisamente a ese cel-shading por lo que podemos ver personajes tan bizarros pero tan propios de ese universo de Borderlands, donde mezclan de una forma magistral a los humanos con las máquinas y da como resultado una estética ciberpunk, que en lo personal nos encanta. Ese aire macarra y gamberro, seña de la franquicia, encaja perfectamente en este contexto y nos muestran unos diseños de personajes que parecen sacados de un mundo post-apocalíptico propio de películas como Mad Max.

El espectacular diseño de personajes y enemigos se ve complementado con el de los escenarios. Tal y como hemos dicho con anterioridad, todos y cada uno de las zonas que constituyen el juego tienen una personalidad propia. Ese colorido y estética única del cel-shading contribuyen mejor a plasmar la esencia de la franquicia. Recorrer los escenarios bajo una lluvia de balas y fuegos es sencillamente una delicia, además todo ello está lleno de detalles que podemos observar y con los que nos queremos boquiabiertos.
En cuanto a su rendimiento, en nuestro caso en particular hemos analizado el juego en una PlayStation 4 Pro. Aquí tenemos que decir que el juego nos deja elegir entre las opciones gráficas de rendimiento o resolución. En esta última hemos encontrados algunas ralentizaciones, caídas de frames, e incluso parones pero solo en el modo cooperativo local Por ello hemos optados por jugar con la opción de rendimiento donde la tasa de fps se estabilizad en los 30 fps, algo baja para un juego que se enmarca dentro del género de los shooter, pero aun así totalmente disfrutable.

Pero algo más grabe encontramos en su rendimiento y es que nos hemos topado con algunos bugs que han afectado al trascurso de la partida. Aquí hemos apreciado como ciertos npcs o enemigos actuaban de manera errática, obligándonos a cargar la partida o a dejarnos matar para que se solucionasen. Esperamos que esto se arregle es parches futuros pues es algo que realmente empaña esa experiencia de juego tan dinámica con la que el juego debería contar.


Su banda sonora no desmerece el resto de los apartados del juego. Puede que pase un tanto desapercibida y no luzca tanto como su apartado estético o su jugabilidad, pero encaja perfectamente con ellas. En la mayoría de las situaciones nos encontraremos con temas ambientales que nos acompañan durante las largas travesías, pero habrá momentos en los que la música cambia y se vuelve más cañera y encaja perfectamente con esa acción dinámica del título y sus tiroteos.
Los sonidos ambientales y los disparos de las armas son la verdadera esencia del juego. Estos cumplen a la perfección. Serán constantes los ruidos y explosiones que nos acompañaran durante la partida, ya nos lo dice Chaptrap al comienzo de la partida “es raro que no haya algo explotando en Pandora”. Y es que realmente será así, el juego es un despliegue de disparos, explosiones y tacos, todo ello muy fiel a la saga.
Mención especial a su doblaje en castellano. Aquí tenemos que aplaudir su localización y es que sus chistes, palabrotas y su humor tan particular se han adaptado perfectamente a nuestro idioma y recogen expresiones con las que convivimos día a día, otras de memes muy reconocibles o incluso aquellas que se recogen en redes sociales y que se han hecho realmente virales. Aunque hay que recordar que el juego está clasificado como Pegi 18, por lo que el vocabulario que vamos a encontrar es inapropiado para menores.


Gearbox Software llevan a su saga estrella a un nuevo nivel con Borderlands 3. Todo el título es un alarde de excelencia respecto a sus juegos anteriores, y han sabido madura para ofrecernos un juego realmente redondo donde toman la base jugable de aquellos juegos, la amplían y la mejoran. La historia y la narrativa por medio de misiones principales y secundarias se hace más orgánica y fluida y esto contribuye a la construcción de su universo. Su gunplay y su sistema de loot sigue siendo igualmente de caótico y adictivo que en las anteriores entregas. Todo ello enmarcado por ese humor tan gamberro que nos encanta y con un doblaje y localización al castellano realmente sobresaliente.


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