
Sin lugar a dudas nos encontramos en la edad de oro de los metroidvania, un género que nació ya hace décadas y que cuentan con exponentes tan sobresalientes como los clásicos Casltlevania Symphony of The Night o Metroid, o más recientemente Hollow Knight. Tras estos títulos hay un nicho de jugadores bastante imponente que buscan en ellos nuevos retos y desafíos.
Dado a la gran cantidad de juegos dentro de este género que ven la luz cada día, es complicado encontrar uno que cuente con una personalidad propia, aunque esto si es algo que el estudio independiente White Rabbit ha logrado con Death´s Gambit, un título de acción en 2D que mezcla esos elementos tan propio de los metroidvania con otros presentes en la saga Dark Souls, dando como resultado un juego tan interesante como divertido.
El título, lanzado en año pasado para PlayStation 4 y PC en formato digital, se encuentra ya disponible en formato físico, distribuido en nuestro país por Meridiem Games. Próximamente también desembarcará en Nintendo Switch y Xbox One.

Death´s Gambit nos propone un viaje a través de la desesperación y la muerte. Sorum, el protagonista de esta historia, se encuentra en una situación desesperada tras escapar de una muerte segura en una hoguera junto a una pila de cadáveres, o al menos eso parece. Tras su despertar, Vrael, un valeroso guerrero, le advierte sobre su futuro y el viaje que deberá emprender hacia Vados. Pero, antes de poder avanzar demasiado, La Muerte en persona se nos aparecerá para obligarnos a firmar un contrato con ella, otorgándonos una nueva vida a cambio de ser su segador de almas.

Sin muchas más explicaciones emprenderemos nuestro viaje. Un periplo que guarda muchas similitudes que los títulos de Miyazaki en donde la historia se nos cuenta a través de pequeños detalles, por lo que deberemos estar muy pendientes de todo aquello que nos rodea. Aunque lo que juega a favor de Death´s Gambit es su atractiva forma de narrar los acontecimientos, morir será necesario para conocer más detalles de la aventura ya que cada vez que pasemos por ese trance se nos desvelaran pequeños retazos de la vida pasada de este soldado condenado a vagar obedeciendo las órdenes de la Parca.
De igual manera, es paradójico que en este mundo lleno de muerte y destrucción el mal que lo asole sea la propia inmortalidad. Como si de una enfermedad se tratase, en nuestro camino tendremos que hacer frente a los 14 inmortales, seres que no conocen la muerte y que solo nosotros podemos poner fin a su vida.
Bajo estos preceptos, Death´s Gambit nos propone una historia realmente atractiva y más profunda de lo que pueda parecer a simple vista. El simbolismo sobre la muerte y la vida están presente a cada momento, haciendo que tanto Sorum como nosotros mismos tengamos que reflexionar sobre el sentido mismo de la existencia.


A lo hora de enfrentarnos a Death´s Gambit lo primero vamos que se nos va a venir a la cabeza es Dark Souls, y realmente es así. Desde sus primeros momentos vemos como algunas de las características presentes en los títulos de From Software están presentes.
Nada más comenzar la aventura podremos elegir entre una serie de clases, cada una de ellas con sus atributos y características. Aunque pasado el tiempo esta elección puede llegar a ser un tanto más anecdótica puesto que, al subir de nivel, iremos perfilando y balanceando esas estadísticas según veamos los peligros a los que nos vayamos enfrentando.

Por su puesto, para subir estos niveles dependeremos la experiencia proporcionada derrotando enemigos. Algo que lo diferencia de la saga Souls es precisamente esta experiencia puesto que, si recordáis como era el sistema en los juegos de Miyazaki, cada vez que moríamos la perdíamos y teníamos que dirigirnos al lugar donde había pasado esto para recogerlo. Sin embargo, en Death´s Gambit esto cambia, vamos a morir y mucho y eso se hace presente también en este aspecto ya que con nuestra muerte no perderemos la experiencia, sino las plumas de vida que nos permitirán reponernos vitalidad y que, de igual manera, si queremos recuperarlas deberemos ir a aquel sitio donde hayamos caído.
Las estatuas harán la suerte de hogueras. Estas tendrán el mismo aspecto que esa Muerte que vimos al comienzo del juego. Desde aquí podremos llevar a cabo algunas opciones como subir de nivel, descansar, o desbloquear diferentes habilidades especiales para nuestras armas o talentos. Esta última opción es algo más compleja, para ganar nuevos talentos deberemos invertir una serie de orbes que obtendremos tas derrotar a los inmortales, son limitados, en un principio, por lo cual deberemos pensar muy bien que ventaja puede ser más útil para nosotros.

Death´s Gambit se desarrolla en escenarios en 2D, siguiendo el esquema de los metroidvania más clásicos. Atacar, saltar, esquivar y bloquear serán nuestras principales bazas para salir airosos de los combates contra las numerosas horas de seres infernales que pueblan este mundo. Evidentemente, contaremos con la ayuda de diferentes tipos de armas que se adaptarán a nuestra forma de jugar, espadas anchas, espadas ligeras, guadañas, hachas, lanzas o arcos son algunas de las más comunes que encontraremos. A esto se unirá el equipamiento como escudos, cascos, capas o botas que servirá igualmente para mejorar nuestras estadísticas.
Tanto las armas como el equipo pueden obtenerse o comprándolas u obteniéndolas de los enemigos. En muchas ocasiones veremos como no compensa gastar recursos en obtener una nueva, sino en mejorarlas. Avanzado el juego, conoceremos a un personaje que nos permitirá invertir recursos en aumentar el nivel de nuestros objetos, algo que se notará exponencialmente pues aumentará nuestra fuerza, resistencia, o vitalidad.

La exploración es otro elemento que estará presente. Siguiendo ese entramado esquema de movimiento que es tan característico de este tipo de géneros, nos encontramos ante un mapa bastante amplio dividido en varias zonas, todas ellas custodiadas por el jefe de turno.
Y hablando de estos bosses finales. Como hemos hecho mención anterior mente, los inmortales serán los custodios de cada una de las fases. Derrotarles será el verdadero reto del juego, y creednos cuando decimos que nos pondrán en un aprieto considerable cada vez que vamos frente a uno de ellos. Para hacer frente a cada boss tendremos que valernos de todo nuestro ingenio y habilidad, todos tienen unos patrones de movimiento que cambiaran en cada una de las fases que tengan.

Completar Death´s Gambit la primera vez nos podrá llevar entre 10 a 15 horas, como siempre este punto es muy subjetivo. Tras esto se desbloqueará la opción de Nueva Partida + en la que la dificultada aumentará pero podemos conservar nuestro nivel y objetos de la partida que acabamos de completar.


El pixel art de Death´s Gambit es sencillamente maravilloso. Todo está cuidado hasta el más mínimo detalle para ofrecernos un espectáculo visual que nos quedará con la boca abierta. Desde la acertada elección de colores que propician ese ambiente lúgubre al juego, hasta las animaciones que hace que todo fluya de una manera más dinámica, todo ello contribuye a que el juego de White Rabbit sea una experiencia que todo amante de este género ha de probar.
El diseño de escenarios, personajes, NPC y bosses terminan por culminar ese sobresaliente apartado estético del juego, algo que acentúa mucho más esa estética lúgubre y desesperanzadora que recrea a la perfección.


En cuanto a su banda sonora no tenemos más que buenas palabras. El gran trabajo realizado por el compositor Kyle Hnedak es asombroso, dejándonos piezas tan variadas como memorables. Entre todas ellas nos ha encantado el tema principal del juego, el cual derrocha untos tintes melancólicos que se te quedan en la cabeza y podías estar escuchando durante horas. Por su puesto, también hay que destacar las piezas que nos acompañan durante el enfrentamiento contra los bosses, las cuales dotan de más epicidad el conflicto.
El título nos llega igualmente localizado al castellano, aunque con una traducción de textos que contiene algunos errores y que podía estar más trabajada.


No hay que entender a Death´s Gambit como un Dark Souls en 2D, eso sería desmerecer un juego que tiene una personalidad propia, y bien marcada. El juego de White Rabbit y Adult Swim Games es un alarde magistral de historia, jugabilidad, estética y banda sonora, un deleite para todos los jugadores que busquen una aventura desafiante dentro del mundo de los metroidvania.


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