
Tras su lanzamiento el pasado 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC, Creative Forges Game y Forever Entertainment lanzan Phantom Doctrine para Nintendo Switch.
El título ambientado en plena Guerra Fría, durante los años 80, nos propone una premisa bastante interesante que mezcla de una manera más que satisfactoria el mundo del espionaje y la novela negra, con unas mecánicas de estrategia por turnos que nos recuerda en gran medida a otros juegos del género como XCOM o Mutant Year Zero.

En Phantom Doctrine tendremos el deber de dirigir al grupo conocido como Cabail, un servicio de inteligencia secreta que tendrá como objetivo luchar contra las conspiraciones globales, sin embargo, como buenos espías que son, deberán evitar que sean descubiertos.
El juego está dividido en tres campañas, que dependerá del origen del protagonista que hayamos seleccionado. Por un lado podemos jugar como un comando renegado de la CIA que tiene el objetivo de evitar un desastre nuclear. Por otro lado podemos encarnar a la policía de la KGB que persigue a los opositores del gobierno. Y la tercera campaña solo se desbloqueará una vez que hayamos finalizado las dos anteriores, y estará relacionado directamente con ambas, por lo que no desvelaremos cual es la premisa de la misma.
Con estos ingredientes, el argumento de Phantom Doctrine se configura como si una propia película de espías se tratase. Mezcla de una forma magistral diferentes ingredientes propio del cine noir, con una buena trama llena de giros de guión que nos mantendrán inmersos en su desarrollo durante el trascurso de la partida.


Es innegable pensar en el ya mencionado XCOM la primera vez que nos enfrentamos a este título. Muchas son las mecánicas que nos recuerdan al juego de Firaxis Games, tales como la gestión o el combate. Pero no tenemos que tratar a Phantom Doctrine como un clon de XCOM, el título goza de una personalidad propia, cuyo rasgo más diferenciador es esa atmósfera tan característica que nos recuerda indudablemente al mundo noir.
Uno de los aspectos más complejos en Phantom Doctrine es su sistema de gestión. El juego centraliza esto en las oficinas de Cabail y lo presenta de una manera bastante lógica. Aquí podemos valernos de diferentes instalaciones, como talleres, gimnasio, enfermerías o despachos de instalaciones, todas ellas con unas funciones únicas que nos servirán para mejorar a las unidades de espías y otros efectivos a nuestro cargo.

Dentro de todos estos lugares es posiblemente la sala de operaciones las más utilizadas, puesto que servirá como centro neurálgico desde la cual podemos visualizar y vigilar diferentes actividades sospechosas a lo largo del mundo. De esta manera se nos presentará un mapa global que nos servirá como puente de viaje para desplazarnos a diferentes zonas del mundo con el fin de realizar misiones.
Pero el desarrollo de las misiones es bastante peculiar. Como hemos señalado el mapa es un elemento fundamental para desplazarse por todo el mundo, ir a estos lugares estará condicionado por un tiempo determinado y esto es algo a tener en cuenta a la hora de elegir destino pues es posible que condicione el desarrollo de las misiones. Una vez que hemos llegado a nuestro destino, tendemos que cumplir una serie de objetivos como puede ser localizar a un infórmate, investigar las localizaciones de una base, o espiar las acciones enemigas.

El desarrollo de estas misiones bien puede recordarnos a los juegos ya mencionados dentro de su género. Una vez que nos encontremos en el mapa de juego, podemos llevar a cabo una serie de acciones, como puede ser reconocer el perímetro para localizar los posibles enemigos y objetivos. No hay que olvidarse que estamos ante un juego de espionaje y de infiltración por lo que deberemos valernos de algunas acciones clásicas dentro de este campo como puede ser los disfraces o las jornadas de reconocimiento por medio de diferentes herramientas como miras telescópicas.
A la hora de movernos por el mapeado nuevamente tendremos que hacer mención a la saga XCOM. Las acciones se desarrollan por turnos, tendremos una serie de puntos de movimientos con los que podremos desplazarnos por los escenarios para llegar a nuestros objetivos. Estos mismos puntos también se tendrán en cuenta a la hora de ejecutar algunas habilidades y de disparar a nuestros enemigos.
El combate presentará una serie de porcentajes. Según el arma que utilicemos, el tipo de enemigos al que nos enfrentemos, la distancia o la unidad de personaje con la que vayamos a realizar la acción, tendremos más posibilidades de acertar que otras por lo que es imprescindible saber que utilizar en cada momento.

Pero Phantom Doctrine va más allá que la simple acción. No hay que olvidar que el sigilo y la investigación en la premisa fundamental del juego por lo que hay que tener cuidado a la hora de efectuar un determinado movimiento. Los disparos son ruidosos y pondrán en alerta a nuestros enemigos, por lo que es conveniente contar con silenciadores y otras armas no ruidosas a la hora de hacer frente a estos. Si nuestros adversarios se percatan de nuestra presencia podrán incluso llamar a refuerzos que nos pondrán las cosas más difíciles aún, por lo que hay que tener mucho cuidado.
Puede parecer, a primera vista, que los espías están en desventajas frente a sus oponentes, pero contaremos con unas mecánicas denominadas como incursiones que equilibraran las cosas un poco más. Estas incursiones no son más que unas acciones conjuntas entre dos o más espías que realizarán algunas habilidades de forma conjunta para hacer frente de una manera más precisa y letal a aquellos enemigos, o amenazas, que se encuentren dentro de una sala. Es una carta que deberemos jugar bien pues, en el caso contrario, puede volverse en nuestra contra.

Si con todo esto somos descubiertos, el panorama del juego cambiará y sufriremos una serie de penalizaciones. No solo acudirán refuerzos como hemos señalado, también desaparecerán los porcentajes de acierto por lo que será más complicado hacer frente a la situación. Utilizar las cuberturas de forma eficiente y saber en qué momento tenemos que disparar son las opciones más fiables que podemos utilizar en esta situación.

Una vez que hemos finalizado la misión, y con la satisfacción que nos dará haber cumplido los objetivos. Los agentes y espías movilizados ganaran una serie de puntos de experiencia, pero también ganarán una serie de puntos de exposición, si esto aumenta demasiado sus identidades peligraran y los enemigos los descubrirán y acecharan más rápidamente. Para evitar esto podemos pagar por una falsificación de identidad, haciendo de esta manera que ese porcentaje de exposición vuelva a bajar.
Algo propio del mundo de los espías son las interrogaciones y documentación. Según avancemos en la partida podemos hacernos con nuevos datos y documentos que se podrán consultar en la sala de análisis de documentos. Aquí podemos relacionar diferentes acontecimientos y documentos descubiertos en las misiones o sonsacados mediante interrogatorios. Todo ellos se montará como si fuera un propio rompecabezas, relacionando estos documentos e información entre si podemos obtener algunos resultados como nueva información sobre agentes rivales o sus tácticas empleadas.

Phantom Doctrine es un juego muy exigente que precisará que controlemos todos los aspectos que presenta. Cada una de las salas de nuestro centro, así como cada uno de los agentes tienen que encajar para que podamos seguir avanzando y completemos la partida. Pero a esto hay que añadir un punto más que eleva la dificultad y es la muerte permanente, deberemos tener mucho cuidado ya que si alguno de nuestros efectivos muere le perderemos para siempre, así como su progresión de habilidades.
Dentro de su jugabilidad, una sus mayores carencias es no contar con un tutorial muy concreto y conciso. Son muchas las opciones de juego y mecánicas que presenta y hubiera estado bien conocer un poco más en profundidad los entresijos del juego antes de embarcarnos de lleno en la aventura. Por este motivo muchas veces jugaremos a base de prueba y error, algo que puede resultar algo frustrante ya que hasta que nos hagamos con las mecánicas del título andaremos un poco desorientados, perderemos espía y dejaremos pasar algunos objetivos. No es de extrañar que una vez que nos hayamos habituado a todos sus posibilidades optemos por empezar desde el comienzo de la aventura.


En cuanto a su apartado gráfico, hemos de indicar en primer lugar un rendimiento más que correcto en Nintendo Switch, pero aunque correcto no es excelente ya que en algunos momentos determinados habrá algunas ciadas de fps algo acusadas.
La estética noir está presente en todo el título, desde el propio diseño de los personajes – tanto del jugador, como de enemigos- como de los escenarios. De esta manera vemos que todo está imbuido por esa atmósfera de espacios tan recurrentes en las películas de ese género. Pero esto es algo que a la larga le pasa algo de factura puesto que la cantidad de escenarios y ambientes no son demasiado variados. La abundancia de ambientes nocturnos es quizás un tanto acusada, a veces incluso nos costara vislumbrar la zona en la que estamos.
Todo el juego mantiene una visión isométrica que nos permitirá ser consciente de lo que está pasando al nuestro alrededor, esto es algo que beneficia enormemente el planteamiento de acciones que llevaremos a cabo.
Pero dentro de su apartado gráfico y estético hay que hacer una mención a las animaciones por ser uno de los puntos más deficientes dentro de este apartado. En muchas ocasiones veremos que los personajes que se mueven de una manera errática, incluso robótica. Este movimiento se muestra poco fluido y da un aspecto de ser poco natural que desentona un poco con el aspecto global del producto.


En cuanto a su banda sonora, sin destacar demasiado cumple con lo mínimo. Los temas musicales no serán demasiado abundantes ni variados, se mantendrán en un segundo plano acompañándonos durante la aventura. De igual manera destacar que, aunque no se muestren tan complejos como cabría esperar, si están bien focalizados a lo que un título de estas características precisa, mostrándonos algunos arreglos musicales que si dan la sensación de tratarse de una película clásicas de espías.
En cuanto a sus efectos de sonido, pisadas, ruidos de agentes atmosféricos o de armas son lo más destacado. Esto es algo que si se cumple a la perfección y aparece bien reflejado, contribuyendo a generar esa atmósfera tan propia del cine noir. Por último, señalar que el título se encuentra doblado en inglés y localizado a varios idiomas, entre ellos el castellano.


Phantom Doctrine es un juego con grandes posibilidades que ha sabido tomar algunos ingredientes y elementos de títulos como XCOM, pero también presenta algunas carencias inesperadas que empañan en gran medida lo que podía haber sido un título mucho más redondo y completo. La historia se siente algo inconexa, y el no contar con un tutorial más definido terminan pasando factura y generando algo de frustración en el jugador. Pero, también hemos de decir que si se dejan de lado estos aspectos, nos encontramos con un excelente juego táctico de espionaje con algunas ideas interesantes que será fácilmente disfrutable por todos aquellos aficionados a este tipo de juegos.



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