Summer in Mara, el segundo videojuego del estudio español Chibig, encara sus últimas 48 horas en Kickstarter celebrando que ha obtenido el 900% de su objetivo inicial y ha superado la cifra de los 200.000€ recaudados convirtiéndose así en el tercer juego español con más éxito en dicha plataforma de financiación, solo superado por Temtem y Blaphemus.
Summer in Mara es el segundo juego de Chibig, una aventura de verano sobre cuidar de tu propia isla, con mecánicas de farming y crafting, y explorar el océano que te rodea con tu barco.
Pese a haber conseguido casi todos los stretch goals, aun queda un stretch goal por conseguir: una visual novel gratuita para iOS y Android, una historia autoconclusiva que desvelará algunos secretos de los personajes del juego. Además, se ha añadido un nuevo objetivo como bonus: Mûn, protagonsita de Ankora y personaje en Deiland, aparecerá en Summer in Mara, junto con nuevos regalos gratis para los backers y personalizaciones para Koa.
El juego está inspirado en la exploración de The Legend of Zelda: The Wind Waker, la granja de Stardew Valley, el aspecto visual de las películas de Studio Ghibli y el sentimiento de aventura de los veranos de tu infancia.
Con un lanzamiento previsto para septiembre de 2019, Summer in Mara llegará a PC y Mac, Nintendo Switch, Playstation 4 y, gracias al apoyo recibido en Kickstarter, también en Xbox One.


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