
Como viene siendo costumbre, y acudiendo a su cita anual, la saga Call of Duty vuelve y esta vez lo hace con la subsaga Black Ops, el título que vuelve a estar de nuevo desarrollado por la propia Treyarch. El juego perteneciente a Activision presenta novedades este año, algunas que no han estado exentas de polémica ya que se ha dado un giro a la saga abandonando el single player en pos de potenciar la experiencia multijugador, esto es algo que sin duda puede haber dividido a la comunidad de fans de la franquicia pues algunos abogan por darle continuidad a las bélicas históricas que CoD nos presentaba cada año, pero en el extremo opuesto también hay jugadores que han recibido con los brazos abiertos esta noticia ya que se han alegrado que la compañía invierta más tiempo y recursos en hacer más grande el cooperativo y el competitivo que en el título están presente.
De esta manera, y desde un primer momento, tenemos que decir por tanto que Call of Duty: Back Ops 4 es juego que está totalmente enfocado al multijugador, un título que se ha centrado en mejorar los puntos fuertes que año tras año apasiona a los fans de la franquicia, siempre dentro de esta vertiente online, pero que además ha ido un paso más allá mejorando de igual manera el disparatado, pero a la vez adictivo, modo Zombi, e introduciendo una novedad que es el modo BlackOut que llega para intentar hacerse un juego entre los battle royale que se encuentran en el mercado en la actualidad.
Dejando claro este punto tenemos que indicar por tanto que hay que concebir Black Ops 4 tal y como es, un título únicamente online que busca encajar en el amplio mercado de los títulos multijugador y también espera contentar a los fans que año tras año apoyan su franquicia. Es algo que, sacrificando su modo campaña, puede llegar a gustar a los jugadores dada la variedad de opciones que presenta y que iremos desgranando a lo largo de nuestro análisis.

Multijugador competitivo
El modo multijugador competitivo es el punto fuerte de este nuevo Call of Duty, que en esencia toma las bases del anterior Black Ops, también desarrollado por Treyarch, por lo que vamos a ver unas mecánicas similares a la tercera parte de esta subsaga pero no por ello está falto de novedades ya que se han añadido y potenciado algunas mecánicas y esto lo ha convertido en un título realmente aditivo y atractivo.

La mayor innovación que se ha introducido ha sido el sistema de recuperación de vida. En anteriores títulos de la saga veíamos como nuestra vitalidad se iba regenerada gradualmente de manera automática, pero aquí no será así. En esta ocasión contaremos un marcador de 150 puntos de vida y el sistema de curación será manual, esto ayuda a que el juego se haga más estratégico y seamos más cuidados en nuestra partida, es sin lugar a duda un gran añadido que lleva a la saga CoD a otro nivel pues hará que nos replanteemos nuestra forma de jugar, ya sea de forma individual o por equipos. Esta mecánica de curación aporta por tanto una mayor complejidad y profundidad al juego y hace que todos aquellos que lleven años jugado a cada uno de los títulos de esta franquicia lanzados por Activision salgan un poco de su zona de confort y que se tengan que adaptar a esta nueva mecánica.
Junto con la novedad de la curación manual tenemos que hablar de los especialistas, esto no es propiamente una novedad ya que aparecieron en Black Ops III, pero en esta cuarta entrega han ganado profundidad y cuentan con nuevas opciones como puede ser la posibilidad de equipar una habilidad especial a cada uno de ellos, esto, como es lógico, también influirá en el funcionamiento de nuestras partidas. Esta mecánica ha sido tomada directamente de los hero shooter y aquí veremos como contaremos con dos habilidades; la primera es una que se podrá activar una vez por combate y que tendrá un gran poder de acción, pero dado que solo se puede usar una vez por partida hay que ser cuidadosos a la hora de usarla. Por otra parte tendremos otra habilidad secundaria, esta podrá utilizarse las veces que queramos pero no tendrá el mismo poder ni la misma efectividad que la principal. Sobre estas habilidades de especialistas tenemos que decir que al principio tendremos una lista muy reducida de ellas para seleccionar y que deberán ser desbloqueadas cumpliendo unos parámetros específicos para ello.

Con estas nuevas opciones y habilidades el título de Treyarch adquiere una nueva dimensión y se asemeja, en cierta manera, a algunos MOBA´s como pueden ser Overwarch o Paladin pues hace que cada jugador adquiera una función o rol característico dentro de la partida, algunos se ocuparán de una labor más ofensiva, otros más tácticos y otros se encargarán de dar soporte a otros miembros de su equipo. Es sin duda un acierto ya que otorga al título una mayor gama de posibilidades de juego y nuevas mecánicas para explotar.

Por su parte también tenemos que hablar de los diversos modos de juego que se incluyen dentro de esta opción multijugador. En este sentido tenemos que mencionar que se incluyen las modalidades Duelo por Equipos, Todos contra Todos, Dominio, Punto Caliente, Buscar y Destruir, Baja Confirmada, Control, y Atraco que se reparten entre un total de 16 mapas, siendo algunos de ellos remakes de otros títulos. Estos modos de juego nombrados son los habituales a los cuales los fans de la franquicia estarán acostumbrados, salvo dos que se han introducido nuevos para dar más variedad el título:
- Uno es el modo Control que consiste en conquistar una zona y tener que defenderla durante un tiempo determinado de los ataques del equipo contrario.
- El otro modo es el Atraco en el cual a comienzo de cada ronda tendremos un tiempo para comprar tanto armas como municiones y equipamiento para hacer frente a otros jugadores, una vez que se inicia la partida nuestro objetivo es localizar una bolsa de dinero escondida en algún punto del mapa y protegerla hasta algún punto del mapa para ganar así la partida.

Modo Zombi
Estos espeluznantes enemigos vuelven a Black Ops 4 con grandes novedades, ya no se trata de un añadido más al juego, sino que es todo un modo propio en el amplio sentido de la palabra que nos proporcionará grandes dosis de acción, adrenalina y diversión mientras hacemos frente a los caminantes muertos.

Lo interesante de este modo Zombi es que nos muestra una historia, dividida a su vez en dos partes y cada una con dos mapas diferentes:
- La primera de ellas es la Historia del Éter protagonizada por Ritchofen, Nikolai, Takeo y Dempsey y que tendrá lugar en los mapas La Sangre de los Condenados y Confidencial.
- El otro arco argumental tiene el nombre de Historia del Caos y esta protagonizado por Diego, Scarlett, Stanton y Bruno y que se encuentran repartidas entre los mapas Titanic y IX.

Las mecánicas de juego que ofrecen el modo Zombi son bastante peculiares, aquí deberemos asegurarnos en colaborar con nuestros otros tres compañeros ya que deberemos hacer frente a oleadas inmensas de zombis y otros seres de ultratumba que tendrán como objetivo acabar con nuestra vida. Esto en un comienzo puede parecer que estemos en desventajas pero en esta ocasión contaremos con mecánicas que harán más equilibrada la cosa y es que, adoptando el sistema de especialista, podemos crear clases y seleccionar uno de los cuatro elixires que nos otorgará un poder casi infinito pero durante un breve periodo de tiempo.

Sobre estos elixires también tenemos que decir que hay un taller para crearlos, por lo que podemos realizar auténticas maravillas. Pero además también podemos customizar y mejorar nuestras armas para que de esta manera tengamos más opciones contra los zombis.

El modo Zombie nos ofrece por tanto una acción rápida y directa, cada vez que eliminemos a un enemigo nos dará una serie de puntos con los que podremos o bien comprar armas que se encuentran en determinadas paredes o en cofres, pero también podremos utilizar estos puntos para abrir nuevas zonas en el mapa que nos permitirá acceder a nuevos equipamientos y poderes.

Modo BlackOut
Pero si hablamos de la gran novedad en esta nueva entrega tenemos que referirnos a la opción BlackOut que se presenta como la alternativa de Activisión al género battle royale se hasta ahora se ha visto prácticamente dominado por Fornite.

Treayarch nos presenta este modo con una premisa similar, aquí estaremos nosotros en un amplio mapa que se irá acortando cada vez más y deberemos sobrevivir durante el tiempo que dure la partida utilizando para ello las armas y objetos que nos encontremos.

En BlackOut podremos jugar de diversas formas, en primer lugar podemos hablar del modo individual el cual podrá albergar partidas de hasta 87 jugadores. También habrá posibilidad de jugar por equipos de dos y en esta ocasión contaremos con partidas de hasta un máximo de 100 jugadores. Y por último podremos jugar a partidas de cuatro jugadores por equipos, con un máximo de 88 jugadores.

Al igual que otros títulos del género, en BlackOut la muerte será permanente, aunque hay opción de que otros jugadores de nuestros equipos puedan recuperarnos en un breve lapso de tiempo tras acabarse nuestra vida. Tras esto tendremos la opción de continuar como espectador hasta que solo quede un jugador, o equipo, que se proclame ganador, o de abandonar la partida.

Si lo comparamos con otros títulos de Battle Royale que se encuentran en el mercado puede que no encontremos grandes diferencias al respecto, pero lo que sí es perceptible es que en BlackOut se mantiene la esencia de Black Ops gracias a la estética que presenta y a sus mapas. De igual manera podemos señalar que hay opciones de montarse en vehículos, algo que no recomendamos demasiado pues el sonido que emiten estos alertarán a nuestros enemigos, aunque si es cierto que nos servirá de gran ayuda para recorrer el gran mapa presente en este modo.

Modo “Campaña”
Es cierto que la no incursión de un modo campaña o de una historia principal propiamente dicha en esta entrega de la franquicia haya sido una de las noticias que más impacto haya supuesto para las legiones de seguidores de la saga. Pero también es cierto que cuenta con una especie de historieta que nos presentará a cada uno de los especialistas.
Con esto no solo se nos intentan dar un contexto más sólido al juego y justificar el porqué de cada una de las clases presentes en el título, sino que también nos va a servir como una especie de tutorial para hacernos a los controles y nuevas mecánicas que están presentes en Black Ops 4.


En nuestro caso hemos de indicar que hemos probado el título en una PlayStation 4 Pro y aquí hemos visto como el apartado técnico no esta tan depurado como cabría esperar y que no es tan puntero como se desearía. Es cierto que el juego es llamativo y técnicamente está bien construido, pero es en los pequeños detalles donde más podemos fijarnos que el título tiene ciertas carencias, algo que realmente podría pasar por alto ya que nos encontramos con un juego frenético donde nos estaremos moviendo en todo momento y puede que no tengamos tiempo para fijarnos en según qué cosas.

También tenemos que hablar del rendimiento, algo muy importante en el género shooter, y más aún si tiene vertiente online, como es el caso de este que pertenece completamente a esta modalidad. Tal y como hemos indicado, en nuestro caso hemos podido probar el título en profundidad para PlayStation 4 Pro y tenemos que indicar que no hemos encontrado apenas caídas de frames y manteniéndose prácticamente en los 60 fps, sin contar los parones que se pueden ocasionar propios de la conexión de internet.
Algo que sí que nos ha gustado ha sido el nivel de detalle de las cinemáticas que podemos encontrar dentro de las misiones individuales de especialista o, también en la narrativa que se nos presenta en el modo Zombi.


A nivel sonoro lo más destacable del juego es su doblaje al castellano, se ha dotado a cada personaje de una voz y personalidad propia que ayuda a la inmersión en el título, además de vez en cuando sueltan algún que otro chascarrillo que nos causará alguna sonrilla. Por su parte la banda sonora pega perfectamente con el tipo de juego que nos encontramos, canciones rítmicas y frenéticas que ayudarán a mantener el dinamismo de la partida, aunque pueden encontrarse en un segundo plano.
Pero junto al doblaje, el punto más sobresaliente que encontramos en este apartado son los efectos sonoros procedentes tanto del sonido ambiente como de las armas o explosiones. Son estas las que más destacan ya que cada sonido de arma esta representado con fidelidad y resulta bastante espectacular jugar al juego con unos buenos cascos ya que no solo escucharemos todos estos sonidos de disparos, sino pisadas y efectos atmosféricos que se han creado con gran detallismo.


Treyarch ha sabido aprovechar en Black Ops 4 todo lo bueno que se incorporó en la tercera parte y lo ha llevado a un nuevo nivel para ofrecernos un shooter multijugador realmente completo y adictivo. Las novedades de gran importancia que se han incorporado son lo suficientemente importante para que cambie en cierta medida el modo de juego ya que ha tomado un punto más estratégico, algo que a primera vista puede chocar al jugador habitual de Call of Duty pero una vez que se coge el punto a estas novedades resultan de lo más refrescante para la saga.
Pero hay algo que tenemos que decir y es que Black Ops 4 va, en cierta medida, a dividir a los fans de la franquicia debido a las decisiones que se ha tomado con esta nueva entrega entre las que podemos destacar las más importantes como son la no incorporación de un modo campaña y la incursión de un Battle Royale. Esto seguramente no sea del agrado de todos ya que hay muchos jugadores que disfrutaban con las historias bélicas que Activision nos proponían en sus juegos y que en esta ocasión se ha visto sacrificada para impulsar y potenciar el multijugador.
Aunque también es cierto que con esas decisiones tomadas nos encontramos con el Call of Duty más potente hasta la fecha hablando de sus modalidades online. Tanto el modo multujugador, como el modo zombis o la novedad de Blackops son realmente adictivos y nos mantendrán horas y horas enganchados ya sea a uno u a otro.



Deja una respuesta