
Hoy os traemos el análisis My brother Rabbit, una tierna historia desarrollada por Artifex Mundi y uno de sus últimos lanzamientos que ya se encuentra a la venta para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

En este juego nos encontramos con la historia de un niño cuya hermana pequeña ha caído gravemente enferma. En ella nos plasman como vive la situación ese niño, y lo veremos a través de un cuento en el que un conejo lucha contra viento marea para ayudar a una flor que ha caído enferma por unas extrañas plantas que aparecen en el jardín.

A lo largo de los 5 capítulos podemos ver la relación del niño con el entorno. En el primero vemos un jardín lleno de color y cosas monas, que se ve enturbiado con la llegada de esas plantas que enferman a la planta. En el segundo estamos en el hospital, que pinta como un lugar oscuro, deprimente y lleno de cables en el que hacen poco o más bien nada, por lo que tiene que seguir llevando a la flor a otros sitios para intentar sanarla.


En este título nos encontramos con un clásico de acertijos y puzles para poder avanzar en el camino. Para poder desbloquearlos tendremos que encontrar una serie de objetos dispersos por todo el escenario que hemos desbloqueado, contando con la ayuda en la pantalla, ya que en una escena cuando hay esos objetos el cuadrado está iluminado, mientras que cuando ya hemos encontrado todos o no hay ninguno estará gris. Los acertijos tienen una dificultad media, son bastante facilitos, y son los que predominan en comparación con los puzles. En cuanto a estos últimos, aunque es cierto que se dan en un número menor, en una escena por capítulo tenemos un macro puzle en el que las piezas estarán dispersos por la misma y tendremos que completarlo para poner en movimiento algún mecanismo o máquina. Al igual que los acertijos, son bastante sencillos.

En cuanto a interactuar con los personajes, se puede hacer más bien poco: o bien te hablan a través de dibujos para darte una pista del acertijo y los objetos que tienes que hacer y buscar, o bien te ayudan a hacer modificaciones necesarias a los objetos que vamos necesitando.


Con los gráficos diferenciamos dos partes de la historia: la que sucede en el mundo real y la de la imaginación. En la primera, tenemos secuencias de imágenes normalmente fijas, que se dibujan y desdibujan conforme se va contando la historia. Estas imágenes simulan estar pintadas en acuarela, y son dibujadas al estilo del cómic occidental.

En el mundo del conejo y la flor cambia y pasamos a una estética de cuento infantil, ya que estamos en la cabeza del niño, con unos mundos llenos de detalles y de colores, que van desde alegres y brillantes a otras tonalidades más oscuras.

Mediante ambas partes, vamos a ir hilando la historia y los sentimientos del pequeño. Como hemos señalado anteriormente, el hospital es un sitio oscuro, lleno de cables y luces, ya que es un lugar donde ni él ni su hermana están contentos de estar, ya que no la pueden ayudar.

En uno de los capítulos hay una separación de los hermanos, que en el mundo de fantasía está representado con el mar, con la que creo que quieren representar la profundidad de este sentimiento de angustia por la separación, por no saber dónde y cómo está exactamente su hermana. En el último capítulo, concretamente en uno de los últimos escenarios, podemos ver el lazo y las vivencias de ambos niños, pero no lo quiero desengranar para evitar hacer spoilers, pero está muy bien representada.


Quizá esta sea la parte más débil del juego teniendo un único tema destacado (Dreams de Arkadiusz Reikowski y Emi Evans), con una banda sonora instrumental y bastante básica y con los típicos sonidos ambientales. No hay doblaje, ya que los personajes no hablan, pero no lo considero un fallo porque se ajusta a cómo narran la historia.
Aquí os dejamos el enlace con la canción Dreams, que la verdad es que está bastante chula y encaja muy bien con la idea del juego:

En My brother Rabbit nos encontramos una buena mezcla entre historia y otra forma de narración de la misma, junto a unos gráficos que se ajustan perfectamente a ellas. De tener que señalar problemas, quizá sea que los acertijos y puzles tienden a ser fáciles o de dificultad media, y que no hay muchos que exijan destrozarte la cabeza, por lo que una persona adulta puede pasarlos fácilmente. Aunque esto no es una desventaja como tal, ya que para un público más juvenil o para quién simplemente quiere jugarlo sin complicaciones puede ser una ventaja esta dificultad. Otra crítica que le haría es la duración, creo que he tardado en pasármelo unas 10 horas, pero está bastante bien teniendo en cuenta otros aspectos como el precio.
Conclusión, si te ha llamado la atención a raíz de este análisis te animo a que lo pruebes, porque seguro que os va encantar. También os puede servir para jugarlo con personas más jóvenes y servir como introducción al mundo de los videojuegos, además de que cuenta con una buena relación calidad/precio.




Deja una respuesta