
Hoy os traemos el análisis de Lost Phones Stories, un juego desarrollado por Accidental Queens y publicado por Playdius y Plug in Digital, y que incluye las historias de A Normal Lost Phone y Anohter Lost Phone: Laura’s Story. Estos son los primeros y únicos proyectos de Accidental Queens (de momento) un estudio francés formado por 3 mujeres, y ha recibido varios premios por ambos, como el Best Indie Game por A Normal Lost Phone en la Game Connection Europe 2016 Development Awards.

En ambos juegos tenemos la misma dinámica, nos encontramos con un teléfono perdido por ahí, y como somos de lo más cotilla investigamos para saber quiénes son y cómo eran sus propietarios. Como ir descubriendo la historia de los personajes poco a poco es la esencia de juego, no queremos desvelar mucho más de este aspecto. En A Normal Lost Phone jugaremos la historia de Sam, mientras que en Another Lost Phone la de Laura.
Estos protagonistas han pasado por problemas que les han hecho plantearse su vida en varios momentos, y que han ido tomando nuevas decisiones para lograr su felicidad. En ambas historias hay dos puntos en común que me gustaría señalar: la presencia en su grupo social de un apoyo incondicional y el respaldo de una organización, que serán un soporte clave para sus vivencias, y de personas que miran hacia otro lado o no quieren ver su responsabilidad. Y no me hagáis hablar más, que no quiero hacer spoilers.


La dinámica es muy sencilla: tendremos que explorar el teléfono a través de fotos y mensajes, en principio off-line. A través de la información que tenemos, lo primero que tenemos que hacer conectarnos a la red wifi pública, y así podremos entrar a inspeccionar los emails y otras aplicaciones, y así iremos descubriendo sus historias. Para ello tendremos que descubrir las contraseñas de estas aplicaciones a través de los mensajes que tenemos a nuestra disposición.
A Normal Lost Phone tiene una dificultad bastante menor que Another, una de las últimas contraseñas de esta última es bastante difícil, y con toda la saturación de información sabes que lo has leído, pero A SABER dónde. Pero bueno, ambas se acaban sacando y te entretienen bastante.

A la izquierda uno de los primeros desafíos: conectarse a Internet y a la derecha uno de los acertijos de Another.

En ambas son pantallas de móvil, pero con aplicaciones diferentes, ya que tienen diferentes perfiles: mientras que en Normal tenemos aplicaciones tipo Tinder y foros, en Another tenemos tipo LinkedIn y las pantallas de las aplicaciones abiertas. Sobre todo el de Another, son muy similares a las pantallas de los teléfonos reales, tendiendo varias pantallas y aplicaciones como reproductor de música, calculadora, galería, el tiempo, etc.

A la izquierda la pantalla de Sam y a la derecha la de Laura.
En cuanto a los diversos personajes que aparecen en las historias, que podemos conocer a través de las fotografías, tienen una estética de cómic occidental, bastante realista y bien definida.

Galería de Sam y perfil de Laura.

La música la podemos poner nosotros en base a las canciones almacenadas en cada uno de los móviles perdidos, que reflejan parte de la personalidad de cada uno de ellos. ¿Son canciones reales? Desde la página de Accidental Queens podéis escuchar estas canciones. Esta banda sonora esta compuesta por temas variados aunque no muy numerosos y nos acompañaran durante toda la narrativa del título, lo malo es que han de cambiarse de forma manual por lo que si no nos acordamos de realizar este cambio se repetirá en bucle el tema proporcionamos una sensación de monotonía.


En este juego nos pondremos en la piel de dos personas que han pasado por problemas bastante fuertes, podremos descubrir sus inseguridades y miedos, y todo ello con una mecánica de acertijos que nos mantendrá entretenidos y rompernos un poco la cabeza. Como ya he señalado en el apartado anterior, dos de los puntos de unión en ambas historias es el apoyo de alguien cercano y el de una organización, y me parece un punto a resaltar ya que en nuestras vidas nos podremos encontrar en alguna situación similar y podemos saber que podemos contar con las organizaciones y formar una red de soporte, o bien que alguien de nuestro círculo esté pasando con algún problema y podemos llevar parte de lo que hemos visto en el juego para ser un mejor apoyo para esa persona. Si tuviera que sacar alguna pega, sería su duración, que es bastante baja, ya que en una única tarde podemos pasarnos ambas historias.
Para concluir, es un juego bastante entretenido por la mecánica de juego, y que también nos hace sentir siguiendo el rastro a los propietarios de los teléfonos, ya que es fácil empatizar con los personajes.



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