
Es indudable decir que el primer año de vida de Nintendo Switch ha sido realmente frenético, han sido muchas las franquicias estrellas de la Gran N las que han debutado durante el corto periodo de vida que lleva en la consola en el mercado, otras lo están por hacer próximamente. Es ineludible hablar por tanto de grandes nombres como Zelda, Mario o Kirby los cuales durante el 2017 proporcionaron a los jugadores nuevas experiencias, pero si nos tenemos que referir a RPG, y con permiso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fue Xenobleade Chronicles 2 el título que más miradas acaparó dentro de este género.
La segunda parte del juego de Monolith Soft tuvo una gran acogida entre los fans del género, aquí pudimos conocer a los nuevos protagonistas que tomaron las riendas del rumbo de la franquicia como Rex, Pyra, Jin o Mahlos, entre otros, todos llenos de carisma y con una narrativa bien construida a su alrededor. La historia que se nos narra en Xenoblade Chronicles 2 tiene nos deja algunos interrogantes, esto es algo que todo jugador que haya completado el juego puede darse cuenta, queremos saber más acerca de que pasó en la batalla de los Egidas entre Mythra y Mahlos, y conocer más del pasado de Jin y esto es a lo que nos lleva Torna ~ The Golden Country , la expansión del juego que se sitúa 500 años antes de la aventura de Rex.
Antes de comenzar a desgranar nuestro análisis tenemos que hacer una reflexión, esta expansión puede perfectamente jugarse sin haber completado al juego principal ya que actúa a modo de precuela, sin embargo es recomendable haber completado antes Xenoblade Chronicles 2 ya que durante este se mostraron algunos flashback que aparecerán en la expansión, de esta manera podemos hacernos una mejor idea del orden cronológico que tienen los acontecimientos, además puede que nos cambie la manera de ver a algunos personajes de la aventura principal y podremos comprender así los motivos de sus acciones.

Como hemos comentado, esta expansión nos sitúa unos 500 años antes de la aventura de Rex, y en este momento vamos a desempeñar el papel de Lora, una joven que está ligada desde su más tierna infancia a al Blade Jin. Lora es un personaje que ya había aparecido en la aventura principal de Xenoblade Chronicles 2, es la razón de ser de Jin y en el juego vamos a conocer los verdaderos lazos que los unen.
Lora inicia su andadura en un mundo de guerra, la región de Torna está viviendo unos momentos conflictivos y bajo este contexto la joven se embarca en su misión de reencontrarse con su madre. En su periplo conocerá a nuevos compañeros, personajes que aquellos que hayan completado el juego original ya conocerán pero aquí podremos indagar sobre su pasado, en este sentido tenemos que hablar de uno en particular que es el joven príncipe Addan, quien a su vez es el primer piloto de Mythra, una de los Égidas. Addam es un joven despreocupado pero con buen corazón que no dudará en ayudar a aquellos con lo que se encuentra a su camino y de esta manera conocerá a Lora, pero el destino de ambos quedará marcado por la sombra de la inminente destrucción.

La destrucción y la catástrofe a la que nos referimos es al otro Egida, Mahlos, personaje que también ejercía el rol de villano en Xenoblade Chronicles 2 y que en esta expansión vamos a conocer sus orígenes y como concluyó la guerra de los Égidas, el gran choque que destruyó la floreciente y rica Torma es inevitable, pero con esta expansión vamos a conocer más sobre las motivaciones de cada uno de los actores que protagonizan este desgarrador relato, lleno de situaciones dramáticas y cómicas, y que en su conjunto muestra una historia tan épica como conmovedora.
La historia que presenta Torna: The Golden Country va por tanto más allá que un simple DLC, es una aventura completa por si misma que nos llevará a recorrer nuevas zonas de Alrest, conocer a nuevos personajes y vivir nuevas experiencias.


El sistema de desarrollo del juego sigue mostrando el mismo que en el titulo original, en esta expansión situada en Torna deberemos ir completando una serie de misiones que nos indicarán como ir avanzando en el juego, y junto a estas tendremos una serie de encargos de carácter secundario que al completarlas nos premiarán con una serie de objetos, experiencia y dinero que nos servirá para mejorar el estado de nuestro personaje y su equipo. Hasta aquí es todo similar a Xenoblade Chronicles 2 pero donde vamos a encontrar una de las primeras diferencias es en su sistema de combate.

Respecto a este combate vamos a encontrarnos una evolución, se ha vuelto mucho más rápido y dinámico ya que en esta ocasión podemos cambiar el combatiente entre Piloto y Blade, así mismo estos ejecutaran un rol de retaguardia y vanguardia y, en este sentido, ejecutarán ataques diferentes según su posicionamiento. El combate así pues se simplifica pero está lleno de posibilidades ya que podremos ejecutar combos y ataques realmente espectaculares, pero no solo es este factor ofensivo una gran ventaja en la expansión, también hay uno defensivo y es que según recibamos daño en la vida del personaje que este participando activamente en el combate veremos como esta va disminuyendo y queda una franja en color roja, si en ese momento cambiamos de personaje este recuperará esa porción de vida adquiriendo así una gran ventaja.
El número de Blades se ha disminuido considerablemente, cada Piloto contará únicamente con dos, pero esto hace que su desarrollo sea mayor y se especialicen antes en sus funciones. De esta manera, si hacemos un recuento, son un total de nueve los personajes totales que habrá en el título, contando los Blades y Pilotos. Esta reducción de personajes vuelve por tanto más sencillo el sistema de combate y es algo que podemos apreciar a la hora de hacer combos y cadenas ya que en esta ocasión veremos que cuando iniciemos estos ataques aparecerán una serie de orbes elementales representados por colores en la pantalla y deberemos ejecutar los ataques de dichos personajes que actúen dentro de cada elemento para aumentar el tiempo de duración de dichas cadenas.

Como viene siendo habitual, al terminar el combate nos dará una serie de puntos de experiencia y de habilidad que nos servirá para ir subiendo de nivel y desbloquear nuevas habilidades. Esto no ha cambiado respecto al juego original pero al contar con menos Pilotos y Blades, veremos cómo vamos a desbloquear las habilidades de una manera más rápida ya que no tendremos tantos personajes que elegir.

Otra de las novedades que se han incorporado es el sistema de reputación, un método por el cual se nos irán desbloqueando una serie de misiones secundarias según esta vaya aumentando de nivel. Cada vez que lleguemos a una zona poblada veremos que podemos hablar con sus habitantes, al hacer esto una medalla con su cara posicionará en el menú de reputación sobre la localización en la que hayamos hablado con ellos, algunos en un principio solo nos darán información pero según aumente de nivel nuestra reputación se desbloquearán misiones secundarias. Estas misiones suelen ser de recolección de algún elemento, encontrar a alguna persona, arreglar algo que este roto o derrotar a algún enemigo en concreto, son por tanto encargos un tanto anecdóticos pero que en muchas ocasiones esconde tras de ello una historia bastante interesante, una vez que se hayan realizado con éxito la identificación de cada NPC pasará a estar en el centro de la tabla de reputación, formándose así una cadena.
El problema de este sistema de reputación, y por tanto de estas misiones secundarias, es su obligatoriedad ya que en los últimos compases del juego se nos pedirá que cumplamos una serie de encargo, unos 40 en total, para que podamos seguir avanzando en el juego. Si bien estas misiones, tal y como hemos indicado, pueden tener un contexto interesante, esto puede llegar a hacerse tedioso, sobre todo si estamos expectantes de conocer el final de la aventura.

Para ser una expansión, Torna – The Golden Country nos ofrece un gran número de horas de diversión, serán más de 20 las que estaremos de nuevo enganchados en el mundo de Alrest completando misiones y conociendo más detalles sobre la caída de esta nación y el destino de sus protagonistas.


Monolith Soft no se ha limitado a coger las herramientas con las que creó Xenoblade Chronicles 2, en esta expansión podemos ver como el aspecto luce es un tanto distinto y es que ha renovado el motor gráfico y en esta ocasión se muestra con más detalles, una iluminación más definida y con personajes más coherentes con su entorno. El diseño de los personajes sigue siendo igual de asombroso, estos lucen un aspecto muy característico que ayudan a identificar sus personalidades.
El mundo de Alrest se muestra nuevamente fluido y lleno de vida, en el mapa podemos ver como la flora lo domina absolutamente todo y esto hace que el mundo sea verdaderamente hermoso. Los seres que habitan este mundo, y que serán nuestros enemigos, se han reutilizado de la entrega original aunque encontramos algunas novedades entre ellos.

En cuanto al rendimiento, hay que decir que el juego funciona realmente bien tanto en su modo sobremesa como en portátil, sin embargo en esta última la resolución puede parecernos en un principio menos definida y en ciertos momentos de más tensión en pantalla puede ocasionar alguna caída de frames, esto no es algo verdaderamente importante y no va a perjudicar al conjunto de título por lo que podremos gozar a la perfección de esta magnífica historia.


En cuanto a la banda sonora vuelve a dejarnos atónitos con temas tan armónicos como dinámicos. A lo largo de esta aventura vamos a encontrarnos con algunas melodías ya conocidas pero son numerosas las que se han introducido nuevas y que gozan de la misma calidad que el título principal.
De igual manera hay que señalar su gran trabajo de doblaje que nos permitirá escoger entre inglés y japonés, y por su puesto está totalmente subtitulado al castellano, aunque en este último aspecto tenemos que hacer un repunte y es que las conversaciones que mantienen los protagonistas mientras nos movemos en el mapeado o combatimos en las luchas no están subtituladas.


Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country no es solo una expansión o un DLC es algo más allá, una forma de profundizar más en el basto y maravilloso universo que Monolith Soft creó con el juego original y ahora se expande con un contenido que no nos dejará indiferentes. El conocer la historia de la guerra de los Égidas es un sueño para aquellos que disfrutamos con el juego, pero además se agradece que no se hayan limitado a contarnos la historia, sino que han querido mejorar su juego introduciendo para ello un nuevo sistema de combate y mejoras visuales. La brillante historia se muestra mucha más oscura y no tan optimista que la aventura de Rex, pero esto ayuda a comprender que nos encontramos ante un cuento que en esta ocasión no va a tener un final feliz.
Son muchas las bondades que el título aporta, pero no es perfecto y hay cosas a mejorar como las misiones secundarias que, si bien hay algunas interesantes y aportan detalles más profundos sobre los personajes, hacia el tramo final de la aventura alargan de una forma un tanto artificial nuestro recorrido y se pueden hacer un tanto tediosas, sobre todo si estamos ansiosos por conocer el desenlace de la aventura. Pero este pequeño apunte no eclipsa para nada el contenido total del título, una aventura con la que volveremos a disfrutar de las maravillas que en Alrest aguardan a los jugadores.



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