
Iniciando su particular andadura primero en el mercado de PC allá por el año 2014 y aterrizando en el pasado año en consolas de sobremesa, Freedom Planet ha llegado por fin a Nintendo Switch. El título desarrollado por GalaxyTrail se posiciona como un más que digno sucesor espiritual de Sonic The Hedgehog, sin embargo no es un homenaje como tal ya que Freedom Planet goza de personalidad y características propias y esto lo hace un juego único y tremendamente divertido.
El título para Nintendo Switch llega un poco más tarde respecto al resto de las plataformas, pero sirve como aperitivo para conocer el carisma de sus simpáticas protagonistas y acompañarlas a través de su primera aventura mientras esperamos el lanzamiento de su secuela que llegará el año que viene.

Partamos de la base (y valga como premisa para el resto de los apartados) de que estamos ante un juego de corte “infantil”. Eso no quita que Freedom Planet no lo pueda disfrutar cualquier fanático de los plataforma, puesto que además inicialmente fue concebido como un homenaje a Sonic The Hedgehog, pero hay que tenerlo en cuenta puesto que ese enfoque puede resultar determinante en bastantes aspectos.
Freedom Planet tiene una historia bien trazada. Un clásico, eso si. A modo de resumen se podría decir que un grupo de villanos liderados por un malo malote, Brevon, llegan a un planeta para hacerse con una valiosa joya que les servirá para conquistar civilizaciones y planetas. Cómo no, del otro lado tenemos a nuestros héroes, a elegir entre dos en un principio (después irán apareciendo más que podrán ayudarnos en diversos escenarios) Carol y Lilac, que socorrerán a otro de los protagonistas de la historia, Torque, un rebelde que trata de impedir que Brevon consiga la valiosa gema.
A partir de ahí, tres reinos, un Príncipe que trata de recobrar la gloria para su pueblo, un sabio aunque misterioso Venerable que en un principio comanda a los protectores de la Joya sagrada, un Antiheroe que busca venganza por la muerte de su padre y una buena ristra de personajes secundarios que irán desarrollando la trama con un buen ritmo, algo de misterio y varias sorpresas que, como ya dije antes partiendo de la base de la categorización del juego, mantendrán vivo e interesante hasta el final el hilo de la historia.
Cabe resaltar la gran carga de importancia que tienen los protagonistas femeninos, un buen punto para un juego de esta temática que por desgracia no se ve tanto como debería.


Plataforma pura y dura en 2D de la vieja escuela. Cualquiera que conozca a Sonic sabrá que junto con Mario fueron las bases de esta categoría por los siglos de los siglos. Pues bien, los chicos de GalaxyTrail Games nos traen una especie de calco basado en las hazañas del mítico puercoespín. De hecho, varios personajes recuerdan bastante a alguno que otro de la famosa saga de SEGA.
En este aspecto es bastante más fácil de manejar, tiene un toque más lento y es bastante más difícil de perder vidas que en cualquiera de los títulos del Erizo Azul, pero ¡eh! Hay que ser muy bueno y muy osado para acercarse al rey de las plataformas de velocidad.
Por lo demás la dinámica es la misma, muévete hacia adelante todo lo rápido que puedas para terminar el escenario lo más rápido de lo que seas capaz o bien entretente explorando todos los lugares a los que tu personaje te permita llegar y así ir cogiendo diversos items que podrán protegerte, potenciarte o aumentar tus vidas.

También dispone de un entretenido modo “contrarrelog” en el que tendrás que superar diversas pruebas en el menor tiempo posible. Bastante entretenido la verdad.
A lo largo del juego irás desbloqueando algunas nuevas habilidades y compañeros que te serán bastante útiles para enfrentarte a tus enemigos, así como imágenes, sonidos y músicas del juego que podrás reproducir en la galería.
En cuanto a enemigos y Jefes, lo mismo, adaptados para su audiencia, aunque en este sentido merece la pena recalcar cómo a medida que avanza el juego aumenta proporcionalmente la dificultad. Algo que desde mi punto de vista debería estar más valorado pues no son pocos los juegos de este estilo en los que se repiten las mecánicas para acabar con monstruos finales o incluso Bosses de fases más avanzadas son más fáciles de batir que los de fases anteriores. Aquí no, parecen haber puesto un buen esfuerzo en este aspecto para un desarrollo gradual de la dificultad tanto de las fases como de los enemigos muy pero que muy interesante.


Yo diría que dentro del “standard”. Ni muy espectaculares ni muy originales pero de calidad y sin mucho lugar al error gravemente perceptible.
GalaxyTrail Games desarollan una aventura en un nuevo planeta de animales y bichos humaniformes que se mueven en plano por la pantalla a una velocidad aceptable. Un poco típico en ese aspecto, algo que todos hemos visto antes pero con una especie de cirugía estética para que te de la sensación de que estás jugando algo diferente.
Las cinemáticas son similares al desarrollo del juego en general, lo cual está bien porque habla bien del desarrollo del juego, pero mal porque siempre te deja la sensación de que se lo podían haber currado un poco más.
En cuanto a la estética, pues lo dicho, escenarios coloridos con bastante variedad en cuanto a temáticas (bosque, ciudad, cuevas, fuego, lava, electricidad, nubes, subterráneos inundados, barcos flotantes…) pero nada que no se pueda decir “pues esto no lo había visto nunca”.


Pasa el corte. Con algo menos de notoriedad que los gráficos pero en la misma línea. Música variada para acompañar a los momentos de rapidez, jefes, momentos de la historia… y efectos clásicos acompañando a sucesos clásicos como cuando te pinchas y pierdes los anillos (o gemas en este caso)


Buen juego para regalar a tus sobrinos por su cumpleaños o por navidades ya que además tiene una buena relación calidad/precio. Entretenido y divertido a la par que sencillo y completo y además te permitirá la posibilidad de que te puedas tirar el pegote a poco que tengas algo de experiencia en juegos de plataformas cuando ellos se atasquen con alguna fase o villano.


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