
Los zombis se pueden considerar casi un género en el mundo de los videojuegos. Tenemos todo tipo de títulos con los no-muertos como base central, tanto en juegos de acción, estrategia, rol, supervivencia, etc…, y en este mercado tenemos que citar a Rocketcat Games con un juego que se estrenó en PC, iOS y Android, pero que tiempo después ha conseguido llegar a desembarcar en las actuales consolas de sobremesa convirtiéndose en un título realmente divertido.
Death Road to Canada esun juego que combina algunos aspectos de los títulos con mecánicas de roguelike que en tanto auge están en los últimos tiempos, pero también suma algunos aspectos de gestión de recursos, acción y sobretodo suerte a la hora de obtener nuestros recursos para sobrevivir.

Tras un apocalipsis zombi, nuestros protagonistas, que son creados a nuestro gusto o de forma aleatoria, deciden desplazarse desde Florida hacia el norte. Supuestamente en Canadá la amenaza zombi está más controlada y es posible una salvación.
De esta forma comienza un viaje por carretera en la que no solo deberemos sobrevivir de los zombis que vendrán por decenas, sino que además debemos conseguir recursos vitales como comida, gasolina y medicamentos. Todo ello mientras recogemos a pintorescos personajes a lo largo de nuestra travesía y debiendo tomar decisiones que afectarán al desempeño de la aventura.


Lo primero que encontramos en Death Road to Canada es una mezcla de géneros entre los que destacamos recolección de recursos, aventura, acción, supervivencia y componentes de RPG.

En primer lugar hablaremos del modo principal que consisten en recorrer durante 15 días por carretera el camino de Florida a Canadá. En este trayecto deberemos ir consiguiendo recursos no solo para poder completar nuestro viaje, si no también para completar la oleada de la partida. Pero para ello deberemos crear en primer lugar un personaje y un compañero, esto lo podremos realizar podemos al azar o creándolos con el editor.
La conducción se hará de manera automática y durante ciertos momentos nos saltaran diferentes eventos. Uno de estos acontecimientos serán las exploraciones, tras elegir un destino como un centro comercial, una comisaria, un bloque de apartamentos, u otros destinos disponibles, pasamos a la acción y para ello deberemos equipar a nuestros personajes con un arma para defendernos de los zombies y hacer posible así el registro de toda la zona ya que aquí podremos encontrar preciadas armas, municiones, medicinas, comida y gasolina.

Nuestro objetivo principal será sobrevivir a los zombies los cuales en proporciones bajas no muestran demasiada dificultad pero si nos acorralan nos devoraran en segundos. Por este motivo elegir correctamente nuestras armas será vital y sobre estas hay que indicar que podrán ser de diversos tipos como cuerpo a cuerpo, aunque con estas debemos tener cuidad pues tienen una duración limitada y nuestro personaje puede cansarse de golpear con ellas. Pero por su puesto también tenemos disponibles pistolas, escopetas y rifles, aunque la munición escasea y es importante saber en qué momento usarla. Si sobrevivimos en nuestros lugares, y con nuestro botín en nuestras manos, debemos volver a nuestro vehículo y huir del lugar, pero aquí no acaba el peligro ya que el coche puede calarse poniendo en peligro nuestra fuga.

Otro de los eventos que pueden darse es un asedio, en este tipo debernos resistir un tiempo determinado y tras este asedio deberemos huir. Podremos encontrar campamentos de supervivientes para intercambiar comida por armas o por personajes o habilidades de nuestros personajes. Por último están los eventos particulares que van desde sobrevivir o comerciar con bandidos a eventos tan surrealistas y graciosos como que uno de nuestros personajes ha soltado una ventosidad y se inculpan entre ellos.

Durante los viajes es cuando se nota más la aleatoriedad y debemos tener en cuenta el ensayo y error para poder salir airosos de determinadas situaciones. Otro de los factores que no podemos controlar es cuando todos nuestros personajes están heridos ya que será el propio juego quien decide de forma automática a quien curar. A lo largo de nuestro viajes se irán descubriendo tanto las habilidades ocultas de nuestros personajes como sus debilidades y van subiendo de nivel, esto añade un toque de RPG que supone todo un acierto.

El coche es un elemento indispensable para completar nuestro viaje por lo que debemos cuidarlo y procurar tener combustible. A lo largo del juego tenemos diferentes vehículos con mayor velocidad, más resistentes, etc. Si perdemos nuestro vehículo podremos conseguir varios a lo largo de la partida.

La acción es bastante sencilla, solo tenemos que atacar a los zombis e ir moviéndonos por el escenario. Podemos atacarlos cuerpo a cuerpo o lanzarles parte del mobiliario y bloquearles en paso con puertas. Si bien no son muy inteligentes, los zombis nos seguirán a lo largo de la partida al interior de los edificios y las habitaciones por lo que debemos ser rápidos “luteando” para impedir que nos acorralen.

Los demás modos de juego son variaciones del principal, tienen dos, uno que acorta el viaje a 9 días y otro que lo aumenta a 25 .Tenemos el modo de personajes especiales, con apariciones estelares como la de Jasón, Elvis, entre otros, pero además estos contarán con mayores estadísticas para hacernos el viaje más ameno. Otro será el modo con personajes familiares que usa los personajes que nosotros hayamos creado para incluirlos en la partida. Un modo difícil con más zombis y que proporcionarán un 30% más de daño, entre otros.

El editor de personajes es bastante simple pero completo. En primer lugar tenemos la personalización física del personaje; con distintos tipos de cuerpos, ropa, colores, caras y peinados. Luego pasamos al meollo de la cuestión: las habilidades, y aquí tenemos las perks como peleador, cirujano, pistolero, etc…, estas habilidades nos darán ventajas en determinados aspectos. Continuamos hablando de los atributos, aquí encontramos algunos como encantador, pasado misteriosos, bandido, estos atributos subirán determinadas características aunque pueden afectar tanto a otras habilidades como a la personalidad del personaje. y por ultimo destacar que es importante mantener la moral de los personajes sino pueden abandonar el grupo.

Cabe destacar que en este juego la muerte es permanente, aunque si nuestro personaje muere podremos tomar el control de otro y recoger los recursos que llevaba, pero si perdemos a todos los personajes la partida acabara y perderemos todo.
Por su puesto un juego de este tipo goza de modo multijugador. Es bastante divertido jugar para dos jugadores pero puede ser un poco frustrante debido a que si salimos de una sala nuestro compañero quedara sin visión de lo que ocurre y puede ser dañado. Si jugamos en el modo un jugador podemos configurar el comportamiento de los demás personajes, haciendo que sean más agresivos, que vayan más a su rollo o que nos cubran.

En conclusión, tenemos un juego divertido que depende mucho del ensayo y error en los eventos y en la suerte que tengamos con los eventos aleatorios para poder salir indemne de determinadas situaciones. Una jugabilidad sencilla y divertida, además de un modo procedural que nos permite que cada partida sea distinta. Sus únicos fallos son la aleatoriedad que a veces nos puede jugar una mala pasada como lo ya comentado de los botiquines.


Gráficamente se basa en pixel-arts, no de los más elaborados que podemos encontrar en juegos de este tipo, pero si tiene bastante encanto y personalidad. Los movimientos de los personajes y zombis son bastante sencillos. Los escenarios son simples pero divertidos, se generan de manera procedural. Destacar el aspecto de los vehículos y la gran variedad de ellos, pero también mencionar las grandes cantidades de referencias que existen a la cultura popular y que lo convierte en un juego homenaje a décadas pasadas.


La banda sonora es de gran calidad, se trata de una música tipo rock and roll de los años 50 pero que tiene un fallo y es que a veces puede desentonar un poco con la estética del juego ya que quizás se busque algo más arcade, pero en general si no le damos importancia a esto, nos encontramos con una buena OST.
Su mayor defecto es el idioma, el juego está totalmente en inglés. Este es un fallo grave pues como hemos comentado el titulo se basa mucho en la toma de decisiones y de cómo reaccionamos a ciertas situaciones siendo vital saber que opción escoger. Es por eso que consideramos error no haber traducido un juego que se basa mucho en elegir opciones ya que limita en cierta medida su publico a aquellas personas que si dominan este idioma.


Nos encontramos con un juego curioso y divertido que nos dará muchas horas al frente del mando y esto es sobre todo gracias a su aleatoriedad, a los componentes de rogue-like y la mezcla de géneros como acción o supervivencia, todo esto da un título muy interesante para poder disfrutar partidas en cualquier momento y para pasar el rato y a un precio más que aceptable. Sus únicos fallos son la ya mencionada aleatoriedad y sobretodo que no venga traducido al español.


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