
Hoy os traemos nuestras impresiones del nuevo de 3DClouds, publicado por Pqube y distribuido en nuestro país por Meridiem Games: All-Star Fruit Racing.

En este juego de carreras nos encontramos con los controles básicos para mover nuestros coches, y contamos con la novedad respecto a otros juegos de conducción: la combinación de zumos. A lo largo de las carreras, al recoger las frutas iremos aumentando los zumos de cada una de ellas, y mediante la combinación de dos o más zumos tendremos diferentes boosters que lanzar a nuestros contrincantes. El juego nos permite abrir y cerrar los canales de zumo a nuestro gusto, por lo que podremos hacer las combinaciones más convenientes en el momento que nos encontremos de la carrera (ejemplo: si vamos en las últimas posiciones, nos interesará más combinar los zumos para acelerar o lanzar un booster hacia adelante, que otro que deje una trampa atrás).

Podemos ver los booster en las esquinas inferiores.
Por otro lado, tenemos varios modos de juego. En general tenemos el modo En línea y en Sin conexión. En este último podemos jugar en una carrera (jugamos a un torneo con un conjunto de carreras), carrera personalizada (seleccionamos las diferentes pistas), torneo rápido (3 carreras rápidas), torneo personalizado y time attack (para clasificarnos tendremos que completar la carrera en un tiempo determinado para llegar al podio, sin otros competidores). Dentro de estos modos podemos encontrarnos con carreras “juicer”, en las que iremos subiendo en posiciones y obteniendo frutas para subir nuestros niveles de zumo, “random”, en el que al recoger unas esferas se nos rellenan aleatoriamente los niveles de zumo de una, dos, tres o las cuatro frutas, “eliminación”, en el que se eliminarán a los que vayan en las últimas posiciones, “mezcla de eliminación”, en el que se combinan el método de eliminación junto a la rapidez, ya que al llegar al final de carrera la evitaremos, y «dragtracer«, en el que estaremos limitados por el tiempo en una única vuelta. En cada posición nos darán unos determinados puntos, e iremos escalando, manteniendo o descendiendo posiciones según nuestros resultados en las carreras. En cada carrera podremos tener una, tres o cinco vueltas.

Menú de selección: podemos elegir dificultad y número de competidores. En los personalizados elegiremos también las pistas.
A medida que vayamos avanzando y progresando en el juego, iremos desbloqueando nuevos personajes coches, pistas y carreras. Todo está relacionado con el mundo frutal, y cada personaje estará asociado con una de las frutas.

Carrera en modo Time Attack.

Nos encontramos con un juego de estética cartoon, con un diseño de personajes bastante básicos, pero con colores muy llamativos. Donde vemos una mayor elaboración en la pista, con bastantes elementos decorativos, que se adecuarán al clima de la pista.

Menú de selección de personajes, en el que cada una de ellas es una fruta.
Un aspecto reseñable del juego es que en las pantallas de carga encontraremos datos curiosos sobre el mundo de las frutas, que amenizan la espera.

Por último, tenemos el Garaje, dónde podremos personalizar nuestros coches con diferentes formas, colores, sonidos y complementos.

Paleta de colores.

No es uno de los aspectos más relevantes, tenemos una banda sonora básica e instrumental y los típicos sonidos de las carreras. No hay un doblaje, únicamente cada personaje tiene una risa, y quiero señalar la gran variedad de sonidos de cuernos a la hora de personalizar el coche.

Cuando saltan es cuando se les oye reírse.

Nos encontramos ante un juego de carreras bastante entretenido, en la que destaca su jugabilidad y todos sus modos de juego, que nos permitirán alargar la experiencia de juego, y la capacidad de personalización que podemos hacer en nuestro coche. Aunque no es un juego novedoso, es una buena vía de entretenimiento, sobre todo en estos días de calor que no apetece salir. Uno de los fallos que a mi parecer es bastante cantoso es que al jugar en multijugador local puedes elegir distintos personajes pero no los coches desde el mismo menú, lo que dificulta el seguimiento de la carrera.


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