
Cómo pasan los años y que nostalgia nos ocasiona recordar aquellos tiempos en los que muchos vivimos y crecimos, una época en la que los videojuegos formaban parte de nuestra infancia o adolescencia y soñábamos con vivir aventuras en reinos lejanos o revelarnos contra una sociedad distópica. Los años 90 fueron sinónimo de la expansión de los videojuegos, una época durada en la cual las aventuras gráficas, los plataformas y los juegos de rol comenzaron dominando en plataformas de juego como la Super Nintendo o MegaDrive y cuya evolución nos llevó al final de una década ya con la aparición de PlayStation, Dreamcast o Nintendo 64.
Han pasado casi tres décadas desde entonces y muchos juegos se han ido rescatando con el fin de remover nuestros recuerdos y hacernos sentir de nuevo esa pasión que nos ocasionó los primeros títulos que tuvimos la oportunidad de probar. Pero hoy nos tenemos que centrar en uno en particular, un juego que está de aniversario y que cumple ya su veinticinco cumpleaños que es Flashback del mítico estudio francés Delphine Software.
Flashback vuelve abalado por su éxito, un título que ha sido capaz de vender más de 2,2 millones de copias es realmente respetable, y más si tenemos en cuenta que hace años los videojuegos no eran un entretenimiento de ocio tan masificado como hoy en día. Con esto no es de extrañar que Microids se haya decidido a traer de vuelta este mítico juego, y además lo ha hecho de una manera más que notable ya que no solo nos permite volver a disfrutar de la experiencia original, sino que también lo actualiza con nuevas opciones y modos que aportan una serie de novedades jugables realmente interesantes.

Flashback nos cuenta una historia de ciencia-ficción, una que puede que hoy en día puede que no nos resulte demasiado sorprendente pero hay que ponernos en situación que el título se lanzó allá por el año 1993, era otra época y la narrativa que se nos propone el título en el contexto de los videojuegos por aquel entonces era algo fresco y nuevo.
En Flashback tomaremos el control de Conrad B. Hart, un eminente científico que despierta sin recordar nada, únicamente presenciamos una escena inicial en la cual parece estar huyendo de una serie de individuos que andan tras de él. En sus intentos por escabullirse, Conrad logra zafarse de aquellos que le acechan pero va a parar a un lugar desconocido, un sitio que no le resulta para nada familiar, pero le invade una cierta sensación de inseguridad. De esta manera, sin ser consiente de quien somos, tomaremos el control para emprender nuestra misión.

Al poco de comenzar nuestra aventura nos toparemos con un misterioso objeto que recibe el nombre de “holocubo”. Este objeto aparentemente pertenecía a Conrad y le advierte de un inminente peligro y de cómo poder evitarlo. Nuestros primeros pasos quedarán sellados con esta acción y aquí comenzará nuestra aventura en la que deberemos acompañar al científico amnésico en su periplo, una auténtica odisea en la que por el camino veremos como la trama es más complicada de lo que pueda resultar a simple vista ya que no solo está en juego nuestra propia vida, sino también la de toda la Tierra ya que esta se encuentra amenazada por una inminente invasión.
Así pues, con estos inicios propios de una película de ciencia-ficción, Flashback nos presenta una historia diferente y original que, tal y como hemos dicho, supuso un auténtico cenit en su narrativa allá por su fecha de lanzamiento original. Pese a que los años han pasado aún resulta realmente interesante, el misterio que envuelve a Conrad y a las causas de su amnesia nos tendrá enganchados horas y horas a la Switch hasta que descubramos el porqué de ella.


No os vamos a engañar, Flashback no es un juego para todos los jugadores, es difícil y puede llegar a ser desesperante en algunos momentos, pero aquí tenemos que puntualizar y es que no nos estamos refiriendo a una dificultad de títulos como Dark Souls sino a una dificultad que es más proporcional a la habilidad con la que calculemos nuestros movimientos ya que seguramente los mayores fallos que cometeremos serán los de salto en Flashback.

Sobre la jugabilidad tenemos que sentar unos precedentes, aunque realmente es posible que no haga falta, pero aun así tenemos que hacer referencia a que nos encontramos frente a un juego de plataformas y de acción en la mayoría de sus partes. Seguramente las mecánicas que posee el juego os recuerden a otros títulos como los primitivos Prince of Persia o Heart Of Darkness de PlayStation. En Flashback la jugabilidad será similar, deberemos ir completando una serie de pantallas a base de sortear diferentes obstáculos por medio de saltos y de derribar a enemigos que se encuentran a nuestro paso por medio de nuestra pistola. Pero lo que hace diferente a este título frente a los otros citados es la posibilidad de rebobinar el tiempo en determinadas circunstancias y según el modo de juego que hayamos seleccionado.
En concreto tenemos que referirnos a los modos de juegos que presenta el título:
- El primero de ellos es el «clásico de 1993» el cual nos va a presentar el juego tal y como se originó en su día y con toda la dificultad que esto significa, es decir, no tendremos ni rebobinado, ni tutoriales, y además conservará la música y el sonido original. Aunque para hacer más llevadera la cosa tendremos entre tres niveles de dificultad.
- Tendremos también una opción que nos permitirá jugar al título de una manera diferente que es el denominado como “modo moderno”, aquí tendremos una serie de opciones configurables y dificultades más asequibles que se materializan como la opción de adaptar el rebobinado según el tiempo que precisemos al seleccionar el modo de dificultad e incluir tutoriales, aparte de, como es obvio, contar con una serie de arreglos en los apartados sonoros y gráficos que nos permitirá disfrutar de una visión más actualizada del juego.

En cuanto al desarrollo de Flashback tenemos que decir que el juego se desarrolla a lo largo de siete distintos niveles de diferente localización y dificultad. Son zonas variadas que nos llevará desde selvas hasta zonas realmente estremecedoras habitadas por extraterrestres. Estas zonas estarán llenas de enemigos que buscarán poner fin a nuestra aventura y para ello tendremos utilizar nuestra pistola para acabar con ellos.
Los combates pues se centran en acabar con estos enemigos, seres que serán tanto humanos como alienígenas y que, pese a sus diferencias, tendrán el objetivo común de matarnos, algo que pasará con, quizás, demasiada frecuencia, aunque tenemos que decir que Conrad no morirá al primer impacto ya que cuenta con un escudo que le permitirá aguantar una serie de impactos y que una vez que se agote sí que se pondrá fin a nuestra vida, aunque siempre podemos rebobinar el tiempo que para esto es Flashback. Junto a esto también tenemos que hacer referencia al sistema de disparos y decir que puede que al principio resulte algo ortopédico pero poco a poco se va cogiendo el truco y más si tenemos en cuenta que nuestra pistola cuenta con munición ilimitada (alguna ventaja tendremos que tener frente a todos los que nos persiguen).

Junto a la acción y a las plataformas tenemos que sumar un ingrediente más que serán los puzles que se encuentran repartidos por los niveles y las pantallas de juego. Estos tendrán un desarrollo sencillo y no son más que el resultado de que Conrad interactúe con diversos objetos para que active algún interruptor o resuelvan algún enigma. Por lo general no son de una gran dificultad pero si aportan cierta variedad a la jugabilidad que resulta interesante y que rompe un poco el ritmo de saltar y disparar.
Tanto si se elige el “modo clásico” como el “modo moderno”, Flashback es un juego que desafía pero que se disfruta cada vez más según vayamos realizando pequeños logros en el avance de nueva aventura, toda una odisea que nos mantendrá enganchados un gran número de horas y que sabe combinar perfectamente diferentes modos de juego. Las nuevas opciones de juego son todo un acierto para aquellos que buscan un título con el que no «sufrir» tanto y lo hace un poco más asequible, pero además ha sabido conservar toda la esencia de aquel juego original que tanta nostalgia nos hace sentir cada vez que lo jugamos y lo recordamos.


Todos aquellos que sintamos nostalgia por lo retro estamos de enhorabuena con Flashback 25th Anniversary ya que es el mismo juego que pudimos probar en 1993 pero se ha modernizado un poco para adaptarlo a la consola de Nintendo. Para ello se han añadido una serie de mejoras gráficas que hacen mayor acto de presencia en el “modo moderno” como pueden ser el haber añadido bordes difuminados al formato de pantalla que aún sigue conservando el tamaño 4:3 de las pantallas antiguas, pero además se han añadido una serie de filtros para suavizar los pixeles y algunos efectos con el fin de crear una nueva experiencia jugable pero partiendo de la base original.
Pero por su parte, para aquellos más nostálgicos, también se podrá jugar a la aventura original tal y como se concibió en su día a través del modo “1993 clásico”, aquí veremos el juego sin filtros ni suavizaciones de ningún tipo, todo es tal y como era hace 25 años.
Todas estas elecciones se preconfiguran según el modo que elijamos el principio de la partida, pero si es cierto que algunas pueden cambiarse dentro del menú de opciones del juego. Eligiendo una u otra de las opciones tenemos que decir que tanto las animaciones como los escenarios tienen un aspecto espectacular, el detalle y entorno de ciencia-ficción que está presente en la atmósfera del juego son atemporales y a día de hoy aún nos siguen encantando.


Tal y como sucede con el apartado gráfico, esta edición de 25 aniversario de Flashblack cuenta con una serie de características configurables dentro del audio permitiéndonos elegir entre el sonido original el 8 bits u otro más “modernizado”, aunque siguiendo la estela del original ya que todos los sonidos y su banda sonora son perfectamente reconocibles. Y sobre esta banda sonora tenemos que añadir que siguen presentes los temas originales creados por Jean Baudlot y que completaban tan bien esa atmósfera futurista que el juego intentaba trasmitir. De igual manera hay que señalar que el juego se encuentra traducido a nuestro idioma, y a otros tantos, por lo que no hay impedimentos para disfrutar de esta fantástica aventura.


Ya seas un nostálgico o sientas curiosidad por el título, Flashback es un título que hay que jugar casi de forma obligada, es uno de esos juegos que forman parte de la historia de los videojuegos y que ha demostrado con esta edición que puede transcender décadas y décadas y eso es también gracias al trabajo que el equipo original de Delphine Software consiguió realizar con él. Pero no es puramente nostalgia, no os dejéis engañar por ello ya que nos encontramos ante un título notable que vamos a disfrutar gracias a su misterioso argumento lleno de incógnitas y a sus características jugables.
Si es verdad, y hay que decirlo llegados a este punto, que no es un título perfecto ya que cuenta con algunas deficiencias. Al contar con dos modos se echa el falta que el “modo moderno” no se encuentra más actualizado y se hayan limitado a incluir unas bandas difuminadas y una serie de filtros para adaptarlo, quizás algo realizado desde cero con un aspecto más acorde a las generaciones actuales hubiera casado mejor para este modo. También hay que sacar algunas pegas jugables encuentra al movimiento ya que jugar hoy en día a un juego de hace más de veinte años puede resultar un poco ortopédico, pero todo es cuestión de adaptarse y tras un rato jugando a él no hay mayor inconveniente.
Pero pese a estas pequeñas puntualizaciones debemos de nuevo remarcar que Flashback es un título notable y altamente recomendable, una compra prácticamente obligada para los poseedores de Nintendo Switch y amantes de la ciencia-ficción, y además si sois capaces de conseguir la edición física limitada mucho mejor.



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