
Hace ya unos años, concretamente cuatro, Android recibía un título de manos del estudio Noodlecake Studios. Se trataba de un título sencillo basado en la acción y las plataformas con pequeños toques de rol. Unos cuantos años después, la desarrolladora Ratalaika Games ha recuperado este título y lo ha llevado a las consolas de con un resultado satisfactorio.

Dragones y caballeros como es habitual en muchos juegos de este estilo. Tras que un dragón haya atacado el reino en repetidas ocasiones, el rey, sabiendo que los problemas con los dragones están a la orden del día, ha decidido llamar a los caballeros para acabar con la criatura de una vez.
Nuestro objetivo es sencillo, acabar con el dragón y triunfar donde otros han caído. Para ello debemos ir completando una cierta cantidad de mazmorras y eliminando a sus jefes finales. Una historia sencillita para ponernos en situación en este tipo de juegos.


Nos encontramos con un juego de plataformas y acción en 2D de scroll lateral. Estamos ante un juego con una jugabilidad muy sencilla pero muy adictivo. En primer lugar tenemos unos controles muy sencillos, siendo un botón para saltar y otro para atacar. Con estos controles tremendamente básicos iremos completando las diferentes mazmorras y fortaleciendo a nuestro personaje. 
En primer lugar hablaremos de los niveles. Existen cinco partes o mundos en los que tenemos un total de 68 niveles y 5 jefes de fase. Estos niveles se generan de forma procedural y a medida que avancemos se irán volviendo cada vez más y más difíciles, pues tanto los enemigos como las trampas son abundantes. Para completar cada nivel deberemos cumplir dos objetivos, encontrar una llave y llegar al portal para seguir avanzado. Algo sencillo pero que se basa mucho en la muerte del jugador, pues la vitalidad es escasa y los enemigos escalan en poder más rápido que nosotros.

Esto no es un fallo de diseño, sino un incentivo para que el jugador recolecte tanto experiencia como dinero. La experiencia se consigue obviamente eliminando enemigos y a través de los tomos de sabiduría que se encuentran repartidos o más bien escondidos a lo largo de los niveles. Cada vez que subimos de nivel podemos elegir entre tres atributos, fuerza, vitalidad o destreza.

El dinero es la otra manera de mejorar a nuestro personaje, eliminando enemigos, destrozando jarrones, candelabros o cajas o buscando los tesoros escondidos, podremos ir juntando grandes sumas para comprar armas, armaduras, anillos, amuletos y pociones para mejorar los atributos de nuestro personaje. Con el dinero podemos sanar a nuestro personaje entre niveles.

Los niveles tienen zonas ocultas a través de paredes falsas, es conveniente buscarlas pues pueden darnos cuantiosos tesoros o experiencia. Uno de los problemas es que entre los niveles no hay descansos o checkpoints por lo que si morimos a mitad de uno deberemos reiniciarlos de nuevo.
Destacar las misiones que tenemos en el juego, sencillas como romper barriles o cajas, encontrar cofres o eliminar a ciertas cantidades de enemigos obtendremos grandes cantidades de dinero y experiencia. Pero de nuevo, si morimos las misiones se reiniciaran por lo que es conveniente saber cuándo tener que luchar o huir.

Tenemos una duración aceptable y un título muy rejugable, pues podremos recolectar mucho dinero para hacernos con el mejor equipo del juego que cambia tanto nuestros atributos como en su aspecto físico, dándonos armaduras y armas muy chulas. Nos encontramos ante un juego sencillo en mecánicas y planteamiento, pero que es divertido y adictivo. Se trata de esa clase de títulos en los que dices una pantalla más y lo dejo, pero siegues otra, y otra hasta que te das cuenta que casi lo has terminado.


Tenemos un pixel art retro bueno, ni demasiado recargado ni demasiado simple, en su justa medida. Destacamos generalmente los modelados de los enemigos en los que se dan variantes más trabajados y no solo las típicas de cambiar al enemigo de turno de color para hacerlo mas fuerte. Las armas y armaduras también gozan de un buen diseño y dan un buen aliciente para seguir consiguiendo monedas para ver la próxima armadura.
Es aspecto más descuidado es el escenario pues estos varían en el color, si consigue la sensación de que hemos avanzado en el juego, pero no llega a ser suficiente. A nivel de rendimiento, funciona perfectamente gracias al port de calidad de manos de Ratalaika Games, sin tirones, paradas ni caídas de frames.


Una BSO sencilla que cumple con lo que es el resto del juego pero que se queda algo corta. En general hubieses estado bien más melodías, aunque hubiesen sido sencillas, pero al menos dando más variedad a los niveles y situaciones.


Un juego tremendamente sencillo tanto en mecánicas como en ejecución pero también muy divertido y con gran capacidad de enganche. Un título que puede darnos unas buenas cuantas horas y rejugabilidad, todo ello por un precio muy atractivo.


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